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王者榮耀目前輔助英雄發(fā)展趨勢吐槽
經(jīng)歷過幾個版本更迭,王者榮耀經(jīng)常被人戲稱“刺客榮耀”、“半肉榮耀”、“黑切榮耀”等,S7賽季開始,逐漸有人開始稱呼為“輔助榮耀”了。其中很多輔助,例如大喬、牛魔、張飛、莊周等等英雄,都大放異彩,很大程度上體現(xiàn)了王者榮耀輔助獨特的作用和價值。下面是百分網(wǎng)小編為你整理的王者榮耀目前輔助英雄發(fā)展趨勢吐槽,供大家閱覽!
王者榮耀里的輔助發(fā)展相比較其他moba類游戲的特點分析
一、農(nóng)藥里的輔助技能強。相比較lol、dota等游戲,農(nóng)藥的輔助技能一般都是imba的。大多數(shù)輔助的技能,放在其他moba游戲里,基本都是比較逆天的存在。例如大喬的群體傳送、鬼谷子群隱等。然而受制于農(nóng)藥的地圖、機制等限制,這些技能在農(nóng)藥世界里,相對比較平衡(相比其他游戲,農(nóng)藥的英雄基本都強一個檔次)。
二、農(nóng)藥的輔助操作容易、操作量少。得益于手機游戲的特點,農(nóng)藥的操作較為簡單,需要關(guān)注的點相對較少。相對于其他moba游戲,農(nóng)藥的輔助操作量小,無需進行插眼、反眼等操作,對于大局觀、意識的要求其實相對其他位置沒有太高。很多人戲稱輔助躺上王者,實際上也是有一定道理的。
三、很多輔助有carry能力。這在別的moba游戲里是很少見的。我們可以發(fā)現(xiàn),很多對局里,輔助單殺能力雖然普遍有限,但團戰(zhàn)能力非常強大,而且人頭、助攻等甚至可以不遜色于C位英雄。比如張飛變身期間有不遜于戰(zhàn)士的攻擊輸出能力、太乙的高法傷加成技能、鬼谷子二技能的控制傷害等。所以,這個游戲中,對輔助拿到人頭的容忍度是非常高的,換做別的游戲,可能某些C位就開始要掛機了吧。
四、輔助經(jīng)濟并不低。由于農(nóng)藥中的對線期非常短,對線期結(jié)束后,輔助通過游走、團戰(zhàn)等獲取經(jīng)濟的'速度并不低。同時得益于輔助生存能力好、死亡數(shù)較少的優(yōu)勢,經(jīng)常會出現(xiàn)比輔助經(jīng)濟超過其他人的情況。
綜上所述,顯而易見的是:農(nóng)藥里的輔助生存環(huán)境是比較良好的,甚至比較優(yōu)秀。沒有像別的moba游戲中輔助那么苦逼,不需要大量操作、不需要犧牲自己經(jīng)濟去買眼插眼、不需要因為經(jīng)濟低出專門的輔助裝備、獲取經(jīng)濟的速度也是可以接受的。
較強的技能和不俗的生存能力,游戲環(huán)境對輔助要求較為寬松等特點,導致在農(nóng)藥普通對局中,輔助玩家獲得良好游戲體驗的概率很高。在別的moba游戲里,很多人都有“不輔助”的觀點,然而農(nóng)藥里很多人愿意玩輔助,甚至專門玩輔助,我認為這是農(nóng)藥優(yōu)勢之一。
近幾個版本輔助方面主要的發(fā)展前景變化
一、強力輔助英雄層出不窮。通過新出或者重做,輔助英雄的總體強度得到加強,甚至部分英雄達到imba的程度,比如削弱前的大喬等。得益于版本的總體形勢,像牛魔、張飛等肉輔助重新煥發(fā)青春,勝率居高不下。其他輔助也中規(guī)中矩,比如東皇、孫臏、廉頗等等。這說明輔助的總體機體強度是不錯的。
二、輔助裝備機制的建立。近期版本更新,輔助方面最大變化是出現(xiàn)了專門的輔助裝備機制。之前雖然有專門的輔助裝備奔狼紋章、禁衛(wèi)榮耀,但是一直以來,這兩樣裝備幾乎是處于冷門位置,平常對局根本見不到這兩件裝備。原因在于輔助技能強大、或承擔肉控角色,這種形勢下,專門出輔助裝備,勢必要損失一部分裝備性能。牛魔張飛等出輔助裝不如出件肉裝更實際,大喬等功能型的輔助不如早點出極寒風暴更實際。
所以在最近版本更新后,大家發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了四套輔助裝備,加血量和移速,各有功能。策劃估計通過輔助裝備,建立一套新輔助功能體系,然而效果不佳。
三、總體輔助形勢偏向于肉坦類輔助。目前正常對局中,勝率最高的輔助是牛魔,除此之外張飛、東皇、莊周乃至廉頗等肉輔助都有不錯的表現(xiàn)。而現(xiàn)在功能型輔助雖然偶有亮點(如鬼谷子、蔡文姬等),但總體遜色于肉輔助。目前版本,像姜子牙、大喬等英雄的表現(xiàn)確實欠佳。相比較功能型輔助,肉輔助的容錯性高、對裝備的'需求度低、操作較為簡單,對時機的把握要求相對低。
綜上所述,我們可以發(fā)現(xiàn):經(jīng)過幾個版本更迭,目前輔助的游戲生存環(huán)境非常不錯。由于環(huán)境的適宜性,肉坦輔助是比較優(yōu)先的選擇。日常對局中,除個別英雄外,出輔助裝的并不多見,很多人只是看情況出一級石頭用于獲取金錢經(jīng)驗,輔助裝備未達到策劃想要的水平。
王者榮耀的游戲模式
【對戰(zhàn)模式】
5v5決戰(zhàn)王者峽谷
游戲規(guī)則
1. 匹配規(guī)則:5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習。
2. 5v5模式為三路對線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。
3. 開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經(jīng)驗及金錢。
4. 獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。
5. 勝利規(guī)則:摧毀敵方基地水晶
溫馨提示
1. 注意走位,躲避對方玩家;同時也要預測對方玩家的`走位,消滅敵人。
2. 由于三路對線模式,需要時時刻刻注意我方防御塔狀況,提高勝率。
3. 合理搭配符文和召喚師技能,并且妥善使用局內(nèi)道具系統(tǒng)將有助于我方贏取勝利。
5v5 深淵大亂斗
游戲規(guī)則
1. 匹配規(guī)則:5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習。
2. 5v5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區(qū)。
3. 比賽開始后,系統(tǒng)會在您已經(jīng)擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局您都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。
4. 初始等級為2級,您擁有2個技能點可供分配。
5. 獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。
6. 勝利規(guī)則:摧毀敵方基地水晶
溫馨提示
1. 只有死亡才能再次在商店中購買道具道具。
2. 基地沒有治療效果,在地圖上會出現(xiàn)醫(yī)療包,您可以通過醫(yī)療包進行回血。
3. 合理搭配符文和召喚師技能,并且妥善使用局內(nèi)道具系統(tǒng)將有助于我方贏取勝利。
3v3長平攻防戰(zhàn)
游戲規(guī)則
1. 匹配規(guī)則:3V3組隊通過系統(tǒng)匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習。
2. 開局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺更將擁有逆天之力。
3.勝利規(guī)則:摧毀敵方基地水晶。
溫馨提示
1. 合理搭配符文和召喚師技能,并且妥善使用局內(nèi)道具系統(tǒng)將有助于我方贏取勝利。
2. 每次摧毀敵方防御塔可增強我方小兵實力。
3. 滑動右上角小地圖可實時觀看該區(qū)域敵我雙方動態(tài)。
4. 小地圖下方有4個快捷語音按鈕,點擊按鈕可快速向本方隊員傳遞信息。
1v1墨家機關(guān)道
游戲規(guī)則
1. 匹配規(guī)則:1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習。
2. 勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
溫馨提示
1. 合理搭配符文和召喚師技能,并且妥善使用局內(nèi)道具系統(tǒng)將有助于我方贏取勝利。
2. 地圖中央會刷出恢復藥劑,合理利用可以幫助壓制對手。
開房間
開房間模式中,玩家可以選擇不同地圖邀請好友約戰(zhàn)PK,隨時隨地戰(zhàn)一起。
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