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有什么的作文

有趣的數(shù)學游戲作文

時間:2022-05-06 17:34:46 有什么的作文 我要投稿

有趣的數(shù)學游戲作文(4篇)

  在平平淡淡的學習、工作、生活中,許多人都寫過作文吧,作文是人們把記憶中所存儲的有關知識、經驗和思想用書面形式表達出來的記敘方式。你知道作文怎樣寫才規(guī)范嗎?下面是小編為大家收集的有趣的數(shù)學游戲作文,希望對大家有所幫助。

有趣的數(shù)學游戲作文(4篇)

有趣的數(shù)學游戲作文1

  伴隨著春風的舞動,我便來到了老師家學寫作文。

  只見老師邁著輕快的步伐走進了教室,班上頓時鴉雀無聲,老師便清了清嗓子,和顏悅色得說:“今天我們來玩一個游戲,好不好呀?”頓時,我們歡呼了起來,風似乎也在因為我們的歡呼而“歡呼”呢!

  游戲規(guī)則是這樣的:前一個說1,第二個人說2,但是到了第3個人不能說3了,只能擊掌,以此類推,如果說了3的倍數(shù),要上來表演一個節(jié)目才行。

  游戲在我們歡聲笑語中拉開了序幕。“1!”“2!”呀!輪到我了:“3!”,頓時,教室里安靜得出奇,就連一根針落下地也聽得一清二楚。糟了!我說錯了!怎么辦?這時,全班同學哈哈大笑,天氣陰沉沉的,仿佛在為我說錯而難過。

  “請邱世琛上來為我們表演一個節(jié)目!”只聽見一陣刺耳聲,我不由自主地走上講臺?諝庠谶@里凝固了,對了!我可以唱《鈴兒響叮鐺》呀!我怎么沒有想到呢?太好了!于是,我便入情地唱動聽悅耳的歌曲,大家都沉浸在美妙的歌聲之中。

  唱完了《鈴兒響叮鐺》,大家鼓起了雷鳴般的掌聲,我也長舒了一口氣,這時拂過一陣風,使人神清氣爽,我的心情無比快樂。后來,以有同學因為五花八門的原因說錯了,有的人不是3的倍數(shù)都拍手。惹得我哄堂大笑,我不禁快樂地想:沒想到數(shù)學游戲這么有趣,3的倍數(shù)卻引來了這樣的笑話!太好玩了!

  有的同學笑得前俯后仰,有的`同學笑得一直拍桌子,有的同學笑得連眼淚都出來了。就這樣,我們依依不舍的結束了游戲,但是我們的歡聲笑語還在久久回蕩,在回家的路上,樹葉沙沙作響,小鳥嘰喳叫,我的心情無比舒暢呀!剛才的游戲真令我感到快樂呀!

有趣的數(shù)學游戲作文2

  同學們,你知道嗎?火柴棒不但可以做游戲,而且可以擺成各種奇形怪狀的圖形文字,最有趣的是可以做各式各樣的算術,不信你聽我說。

  原本錯誤的一道用火柴棒拼出的算術題,通過增加、減少或移動算式中的火柴棒,將原來錯誤的算式,變成正確的算式。 比如星期天我在家里做的一道題目:用火柴棒拼出的一道算術題:“21—12=7”,只移動一根火柴棒,使算式成立。我想左邊“21”減“12”等于“9”,比右邊“7”大“2”,要使等式成立,必須把左邊的數(shù)變小,或者把右邊的“7”變大。我想右邊是“7”,只移動一根火柴要變大是不可能的,只能改變左邊的算式。于是我把“12”移動一根火柴變成“14”,就把原來的算式變成了“21”減“14”等于“7”。你看,這個算式就這樣輕輕松松地被我改正過來了。 還有一道題目是:“87+3=76”,也只能移動一根水柴,使算式成立。左邊“87”加上“3”等于“90”,比右邊“76”大,要使左邊的數(shù)變小,方法只有把“87”去掉一根火柴變成“67”,把去掉的那根加在“3”上,“3”就變成了“9”,算式就成立了。

  同學們,看了上面這兩個游戲你覺得有趣嗎?在生活中,我們往往會碰到數(shù)學游戲,有些還很有趣呢!它們正等著我們去發(fā)現(xiàn)、去探索。

有趣的數(shù)學游戲作文3

  今天,我們三四年級的小記者聚集在四樓多媒體教室,聽社區(qū)請來的常州大學向瑩老師上了一次數(shù)學趣味活動課。

  剛落座的時候我還在擔心,老師會不會講一些很深奧的數(shù)學題目,而我卻聽不懂?但令我驚訝的是老師竟然帶著我們玩起了數(shù)字游戲!游戲一開始,大屏幕上出現(xiàn)了“1、2、5、6、7、8、9”這幾個數(shù)字,讓我們來猜一個成語。我正在苦思冥想著,突然旁邊的趙煒娟“唰”的一下舉起了手,我納悶了:咦?單憑這幾個數(shù)字就能猜到了嗎?我怎么看不出它們有什么特點?我拉了拉趙煒娟的衣角,問:“答案是什么呀?”趙煒娟說:“是丟三落四呀!”我看了看大屏幕,真的!這幾個數(shù)字中少了3和4,不就是“丟三落四”嗎?當老師出示另一個謎語時,我吸取了上次的經驗,看看它們少了哪個數(shù)字。大屏幕出現(xiàn)了“2、3、4、5、6、7、8、9”這幾個數(shù)字,我左看右看,發(fā)現(xiàn)少了1和10,我努力地搜索著大腦里的詞庫,哪一個是和“1、10”有關的?我忽然想到“缺衣少食”這個成語,“衣”和“1”是諧音,“食”和“10”也是諧音。我立馬舉起手,可惜被人搶先一步說了出來。老師又出示第3個謎語了,是“2、4、6、8、10”這幾個數(shù)字。我睜大眼睛看著,發(fā)現(xiàn)它們都是雙數(shù),可我絞盡腦汁也想不出什么相關成語來。就在這個時候一位三年級的同學報出了答案,是“無獨有偶”,我聽了老師的解答,才恍然大悟,雙數(shù)也叫偶數(shù)呀!我已經四年級了,學過了偶數(shù)和奇數(shù)知識,竟然比不上三年級的學生,真是慚愧!后來我們又玩起了猜字謎和猜數(shù)字的游戲。

  下半節(jié)課我們算起了24點,第一組數(shù)字是“4、5、7、8”。我首先把它們全部都加起來,4加5加7加8得到24。我高興極了!第2組是“5、6、3、8”。我關注到了三八二十四,可剩下的數(shù)字怎么辦?我想了一小會兒,終于算出了答案列除了算式,我興奮極了!急著向趙煒娟展示我的成果。到后來老師增加了難度,把數(shù)字擴大了。這下可難道我了,我算了又算,還是想不出來,我心里急得直害怕被人搶了答案,而旁邊的儲思豪和曹嘉城已經把手舉得老高了,聽了老師的講解我才知道怎么算了。

  我們算完了24點,又開始思考解決問題了:5只貓5分鐘可以抓5只老鼠,那么100分鐘100只老鼠,需要幾只貓?題目一出,同學們的答案是五花八門呀!有的說1只,有的說100只,有的說20只,我暗自認為應該仍然是那5只貓。老師聽了沒有直接說答案,而是引導我們把題目條件中的不確定因素都考慮進去,將五只貓五分鐘抓五只老鼠當成一個可信的獨立單位,往上遞增,這樣一步步思考分析,最后得出了答案:5只。看到答案我高興極了,并不是因為我猜中了,而是我的思路正確了。又有一道“青蛙跳井”的問題出來了,這回比較簡單,同學們輕而易舉地說出了答案。

  到了下課的時候,我戀戀不舍地離開了教室。這次我可學到了不少東西,不僅鍛煉了思考能力,而且還讓我明白了生活中解決問題要多換角度思考,多考慮各種因素。

有趣的數(shù)學游戲作文4

  今天我和爺爺奶奶玩了一個好玩的數(shù)學游戲,我出的題目是:給你投擲六枚硬幣,那么3次正面3次反面的機率是多少?

  奶奶聽完當場棄權,因為奶奶數(shù)學不好,爺爺很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,這樣算,那必然是50%嘍!蔽覕蒯斀罔F地說:“錯!”

  然后我跟爺爺講解了原因,其實這是一個概率問題。首先,投擲6個硬幣,所有可能的結果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能結果是20。剛好得到3個正面3個反面的機會是多少?這就很顯然了,在64種可能性中有20個可能的結果,所以機率是31。25%。

  爺爺聽完恍然大悟,我給他講了帕斯卡三角形原理,但是爺爺似乎不感興趣。我想幫他復習一下,出了一道同類的題:那把硬幣投擲10次,那么在10次中,出現(xiàn)5個正面5個反面的機會有多少呢?爺爺想了一會兒......然后,表示又不會了?。好吧,再來。首先,我們先來看所有可能出現(xiàn)的結果是多少呢?很簡單,其實算2的10次方就好了,得到1024。那么,5個正面5個反面的機會有多少呢?也很簡單,是252,其實有一個快速技巧,如果你的硬幣數(shù)是雙數(shù),一半一半的可能性是這一行中間最大的那個數(shù)。那我們現(xiàn)在來看,在10次中,出現(xiàn)5個正面5個反面的機會是多少,用252÷1024,結果四舍五入是24。61%,這樣算是不是很簡單呢。

  爺爺表示這次真的聽懂了,我覺得好有成就感。今天真是愉快地一天!

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