趣味運動策劃書
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。現(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編精心整理的趣味運動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
趣味運動策劃書1
活動名稱:
中班幼兒投擲沙包投遠比賽
活動準備:
記錄表號碼牌統(tǒng)計表沙袋標線
活動時間:
20xx-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監(jiān)督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。
(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區(qū)分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數(shù)量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
2、各班按自己時間進行比賽
3、家長志愿者統(tǒng)計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據(jù)成績寫測評。
一、活動時間
20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)
二、活動場地
新東方幼兒園操場
三、活動流程
1、入場儀式
家長領(lǐng)著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。
2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下
3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌
4、運動員代表宣誓(中班小朋友)
5、家長代表宣誓
6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,
7、背景音樂起,相關(guān)老師的開場舞<向快樂出發(fā)>后,運動會正式開始
四、人員安排
1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)
2、總指揮:柳海水
3、仲裁、場地負責人:劉創(chuàng)王麗雅
4、裁判長、裁判:
5、發(fā)令員、記錄員、器械保管:
6、音響操控:趙帥
7、攝影、攝像:趙帥等
8、安全、后勤:劉創(chuàng)
裁判長:柳海水
主裁判:劉創(chuàng)
主持人:韓敏張輝
終點裁判:李昊恩王麗雅
音響負責人:趙帥
道具組組長:董剛德
道具組組員:保潔員
起點裁判:劉創(chuàng)
醫(yī)務(wù)人員:李真
室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)
獎狀負責人:劉創(chuàng)
獎狀書寫:董剛德
條幅負責人:劉創(chuàng)
升旗負責人:劉創(chuàng)
主席臺負責人:劉創(chuàng)
檢錄處負責人:實習(xí)老師
加餐負責人:李真
五、注意事項
1、活動結(jié)束后,請家長到幼兒園教室內(nèi)憑接送卡接小朋友。
2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)
3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服
4、周五早飯盡量在家吃飯
5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。
6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)
7、關(guān)于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發(fā)給幼兒及家長手里(各班級教師早上領(lǐng)取,香蕉清洗)
8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。
9、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
11、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。
六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)
1、比賽名稱:拔河比賽
比賽人數(shù):5男5女
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規(guī)則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是()
比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名
2比賽名稱:吹氣球比賽
比賽人數(shù):每個班級人
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規(guī)則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。
比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。
一、活動主題:
趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我
二、活動目的:
春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學(xué),趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學(xué)生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。
在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學(xué)生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結(jié)束。
三、活動主辦單位
江西中醫(yī)學(xué)院科技學(xué)院
四、活動時間:
20xx年4月上旬
五、 活動地點:
運動場
六、 活動對象:
全院學(xué)生
七、 活動準備:
以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式
趣味運動策劃書2
一、活動背景
為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學(xué)提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。
二、活動簡介
活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”
活動目的:促進同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力
活動時間:待定
活動地點:;@球場、乒乓球場等
參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造0902班全體同學(xué)
主辦單位:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會
三、活動項目
1、團體項目
。1)、3分鐘跳繩
方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。
(2)、4人5腿跑
方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。
。3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽
方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標準籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。
(4)、拔河比賽
方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。
2、個人項目
。1)、1分鐘定點跳投
方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。
。2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩
方法:根據(jù)場地設(shè)置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。
雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。
(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
。4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
。5)、個人棋類比賽
方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。
3、獎勵活動
針扎氣球
方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。
四、活動流程
1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始
2、組委會成員介紹活動流程
3、按策劃書順序進行比賽
4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項
5、頒獎儀式及簡單閉幕式
五、前期準備
1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會
2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。
3、租借活動所需的各種器材
4、活動場地規(guī)劃布置
5、比賽過程中場地治安維護
六、比賽裁判及工作人員
1、裁判組:待定
2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會
七、獎項設(shè)置
八、經(jīng)費預(yù)算
九、注意事項
1、未報名者不得參加。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。
7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。
“趣味運動會”策劃書
一、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。
2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目
(三)比賽規(guī)則:
1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。
3、運球時可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數(shù)規(guī)定:
不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結(jié)束。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8、5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。
(五)比賽線路圖:
三、團結(jié)一致繞障礙跑
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。
2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。
(三)比賽規(guī)則:
1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。
2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。
2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進行,注意安全)。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
四、乒乓球定點投球
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內(nèi)投完。
(三)比賽規(guī)則:
1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍1個(高度28—30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。
2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
3、場地圖(略)
五、無敵風(fēng)火輪
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊進入“風(fēng)火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過終點線時為比賽結(jié)束。
(三)比賽規(guī)則:
1、如果在滾動“風(fēng)火輪”過程中,由于“風(fēng)火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。
2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內(nèi)滾動。
(1)如果有隊員單腳離開了“風(fēng)火輪”,則成績按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊員雙腳離開“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、無敵風(fēng)火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。
2、場地:起點線和終點線的距離為10米。
3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進行練習(xí)。
趣味運動策劃書3
一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運動會活動。
二、活動主題:趣味運動會
三、活動內(nèi)容
、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部、承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
四、比賽流程
團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
第一關(guān):生死與共
附游戲規(guī)則:
工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;
第二關(guān):齊心協(xié)力
附游戲規(guī)則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關(guān):金雞獨立賽歌喉
附游戲規(guī)則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);
第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛
附游戲規(guī)則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);
第五關(guān):一氣呵成
附游戲規(guī)則:
每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;
第六關(guān):心靈相通
附游戲規(guī)則
每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進行;
第七關(guān):水利運輸
附游戲規(guī)則
工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;
第八關(guān):瞎人背瘸子
附游戲規(guī)則:
每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;
另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。
五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓(xùn)、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:
(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間
。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預(yù)算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)
六、宣傳計劃、宣傳范圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點宣傳和網(wǎng)絡(luò)(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。
七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分
八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)
九、獎項設(shè)置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊
十、預(yù)計的影響(有關(guān)于該活動舉行的意義):推進同學(xué)之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
十一、活動問題對策與應(yīng)急措施。
趣味運動策劃書4
一、活動主題
快樂運動。向幸福出發(fā)
二、活動目的
紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30
四、比賽流程
1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)
2、主持人開場白(2分鐘)
3、請領(lǐng)導(dǎo)為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)
4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)
5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導(dǎo)評語,宣布趣味運動會結(jié)束。
五、場地安排:
1、橫幅標語:**人民醫(yī)院五四趣味運動會
2、音響
3、團旗
4、擴音喇叭、口哨
5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等
六、比賽規(guī)則
。ㄒ唬┌魏颖荣愐(guī)則
1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
4、參賽要求。
a) 參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。
b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
。ǘ 兩人三腳比賽規(guī)則
1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
。ㄈ┢古仪蚪恿愐(guī)則
1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
。ㄋ模 你剝我吃比賽規(guī)則
1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
七、活動經(jīng)費預(yù)算
1、音響租借(待定)
2、道具租借(待定)
趣味運動策劃書5
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
活動目標:
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年11月5日4時至5時。
賽前準備階段:
XX年10月26號進行活動通知。
XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味游戲規(guī)則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。
3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。
。ㄈ按挡ㄖ鸀憽币(guī)則:
1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.
2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;
3.每場游戲按完成時間由少至多排名;
4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;
。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:
1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).
2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始
3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。
(五)分組情況:
1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:
第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6
第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組
。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)
15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計
214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
趣味運動策劃書6
一、活動背景
自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內(nèi)部更加和諧,讓成員們更好地團結(jié)起來,更加快樂地融入到工作的環(huán)境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統(tǒng)的比賽項目,為了更好地傳承經(jīng)典,開創(chuàng)未來,所以特開展趣味運動會。
二、活動目的和意義
通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學(xué)會合作共贏,在游戲中學(xué)會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質(zhì)。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現(xiàn)出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現(xiàn)自我的機會。
三、活動主題
快樂參與 和諧自律
四、活動地點
達理籃球場
五、活動時間
20xx年12月15日下午3點到5點
六、活動對象
自律會全體成員
七、活動前期安排
(一)12月9號 制作比賽簽
(二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學(xué)辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號
(三)12月12號 租借和購買活動所需的物資
(四)12月13號 聯(lián)系記者部
(五)12月14號 召集活動的工作人員12點30分于學(xué)辦開會說明比賽規(guī)則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統(tǒng)分人員統(tǒng)分要公平等
(六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規(guī)則以及注意事項
(七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現(xiàn)場布置場地
八、活動過程
1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作
2、每個項目的負責人向到場人員說明規(guī)則以及注意事項
3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃
4、自律會全體參賽成員合影留念
5、頒獎
6、清場
九、人員安排
1、布場、統(tǒng)分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人
2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務(wù)部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。
十、經(jīng)費預(yù)算(見附表一)
十一、活動突發(fā)情況及解決方法
1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。
2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應(yīng)該和裁判私下處理,不要在比賽現(xiàn)場發(fā)生沖突。
3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應(yīng)事先準備備份。
4、裁判要端正態(tài)度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。
5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。
附表一:購買道具表
總計:280元
附表二:借用道具表
附錄一;
游戲規(guī)則及注意點
(一)愛心接力賽
比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
第一關(guān):播種希望:每隊出4名隊員參與此關(guān),參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發(fā),依次將乒乓球倒進沿途設(shè)置的5個水杯中,掉在地上要重新?lián)炱饋矸胚M盤子繼續(xù)倒直到5個球全都倒進水杯,最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān)。
第二關(guān):手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙從起點出發(fā)將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發(fā)最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān),每位隊員行進路程為3米。
第三關(guān): 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發(fā)至下1位隊員處,該隊員出發(fā)至第3位隊員處,以此類推直到終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。
比賽規(guī)則:
1、必須要與上一關(guān)的隊友擊掌后才可以進行下一關(guān); 2、爆破氣球后裁判才停止計時。 (二)滾雪球
比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發(fā)令后,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。
比賽規(guī)則:
1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉(zhuǎn)2圈; 2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;
3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。
(三)我手寫我心
比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊第1位隊員站在布袋里跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,然后跳回起點與下1位隊友擊掌后,下1位隊友方可出發(fā)至終點寫“愛”字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10米。
(四) 瞎子投球
比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其余隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。
游戲規(guī)則:
1、每隊分發(fā)20張報紙用于制作球,球可重復(fù)利用
2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽
3、當球框的參賽者可以自由移動
4、瞎子距離球框3米
(五)一心一花籃
比賽方式:采用同路程計時法,用時少者獲勝。
每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好后,大家松開手。裁判發(fā)令后,大家邊跳邊轉(zhuǎn)撿起地上的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。
比賽規(guī)則:
1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;
2、最后1位隊友跳過起跑線才停止計時;
3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續(xù)前進,否則視為違規(guī),違規(guī)隊伍加20秒。
趣味運動策劃書7
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課
3、學(xué)班級小型趣味運動會策劃書
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的'凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容
1、四人五足迎面接力。
2、“下餃子”(跳繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第78節(jié)課
五、參加人員
144001144006班全體同學(xué)
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則
1、四人五組10組迎面接力
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備由負責
2、“下餃子”(跳繩)
比賽規(guī)則:每班兩人掄繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
繩由負責從體育部器材室借
3、50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項
1、安全第一,友誼至上。
2、請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3、四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4、照相由xx負責,新聞報道由xx負責。
5、總負責人:xx
趣味運動策劃書8
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工
大會注意事項
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團體:
1.掄大繩
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
。2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
。3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽內(nèi)容:
。1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
。2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
。3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
3.趣味接力
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
。2)等到第一個人到達指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;
(3)等到第二個人到達指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進鉆過三個欄桿,
。4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲
一.賽制安排:
六人制,三男三女
二.比賽內(nèi)容:
。1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學(xué)生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪
趣味運動策劃書9
一、 活動背景與目的
為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
二、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
三、活動主題
娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現(xiàn)自我。
四、活動簡介
1、活動時間:20xx年x月x日(周x上午)
2、活動地點:育文中學(xué)操場
3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長
五、比賽項目及規(guī)則
1、綁腿跑(2人3足)
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離: 20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一
對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
2、背靠背運球
道具:大球
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
4、障礙跑組合游戲
道具:障礙 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;(2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪
一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
5集體跳大繩
道具: 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
比賽時間:2分鐘
裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
(2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
6、齊心協(xié)力拔河比賽
道具: 大繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
六、其他
1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。
2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
七、活動預(yù)算
本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費 ? 元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
趣味運動策劃書10
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
二、活動意義
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱
20xx年管理學(xué)院社團春季趣味運動會
四、活動目的
1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結(jié)力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應(yīng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的新途徑;
2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學(xué)院廣大學(xué)生的課余文化生活,增強學(xué)生身體素質(zhì);
3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;
五、活動簡介
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)
。ǘ、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
。ㄈ、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;
瘋狂的設(shè)計;
三人拔河賽;
七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);
定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽:
(一)、兩人三足
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!
比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負責該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設(shè)計
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數(shù):每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
附單人字母型圖:
。ㄈ、三人拔河賽
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;
游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球
參賽隊員:每個社團由3名成員參加
注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎?/p>
回合制,三局兩勝。
。ㄋ模、七彩連環(huán)炮
項目類型:競技游戲
比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加
道具要求:氣球若干
場地要求:空曠的大場地
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)
活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
。ㄒ唬、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
。ǘ⒍c投球(分男女賽)
游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)
游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;
。2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
。1)從持球者出手投籃時開始計時;
。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
七、活動安排
(一)前期工作安排
1、宣傳安排:
2、準備工作
1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:
a 、田徑運動場、籃球場
b 、桌椅若干、球若干、大繩若干
c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方
2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
八、活動主要細節(jié)
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄
3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理
九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,
2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負責帶領(lǐng)觀眾入場。
3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學(xué)參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。
4、每社團應(yīng)準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
附一:趣味運動會單項比賽成績表
預(yù)祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!
趣味運動策劃書11
親愛的贊助商:
鄭州交通職業(yè)學(xué)院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術(shù)、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學(xué)生會外聯(lián)部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學(xué)生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識,F(xiàn)在讓我們?yōu)槟墓咀鲆环蓐P(guān)于這種贊助的可行性報告。
一、線分析
1.本次運動會得到了學(xué)院團委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學(xué)生和他們的家人觀看。在學(xué)生中很受歡迎,促進了學(xué)校體育的發(fā)展,一定會在全校引起轟動。
2.大學(xué)生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數(shù)達到1萬人左右。人口密集,學(xué)校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這次活動引起了老師和學(xué)生的關(guān)注,你的產(chǎn)品將得到大力推廣。
二、宣傳方式
1.條幅:為期一周的條幅宣傳,在學(xué)校懸掛條幅(條幅的內(nèi)容是運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。
2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預(yù)宣傳)
3.垂直廣告牌。在學(xué)校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)
4.比賽期間,向裁判和安保志愿者發(fā)放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。
學(xué)校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天
6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區(qū)域附近開展一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動
7 .運動會前后在學(xué)生會網(wǎng)站上宣傳、散發(fā)傳單。
8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。
氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。
問卷調(diào)查:活動結(jié)束后,幫助貴公司進行校園市場調(diào)查(問卷由公司準備和提供)
11.運動會期間在校園里設(shè)立一個咨詢臺
三、宣傳效果:
我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產(chǎn)品吸引更多的注意力,并相互受益。
1.海報和傳單將表明& # 39;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
2.這項活動還可以幫助貴公司在學(xué)校分發(fā)傳單
4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。
5.橫幅上標有贊助商
備注:如果贊助費達到20xx元,商家可以參與頒獎
四.活動預(yù)算
場地租賃費500元
宣傳展板300元
后勤、志愿服務(wù)隊、禮儀隊400元
保安人員、秩序維護人員,0.00元
宣傳人員200元
設(shè)備:體育俱樂部使用的設(shè)備使用費。600元
宣傳資料的管理維護費用為0.00元
預(yù)計贊助費總額:20xx元
加大校企交流合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。
擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產(chǎn)品在高校的市場份額。
通過贊助相關(guān)活動,樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在學(xué)校,而且在社會上實現(xiàn)其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。
地點:鄭州交通職業(yè)學(xué)院云信區(qū)體育館
涉外事項:團委(具體由團委學(xué)生會社會實踐部負責)
贊助商:
希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學(xué)校的所有宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復(fù)。期待你的加入!合作愉快!
趣味運動策劃書12
一、活動時間:
xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00
二、活動地點:
文化廣場
三、主辦單位:
商務(wù)協(xié)會—商務(wù)實踐部
四、活動對象:
商務(wù)協(xié)會全體人
五、活動意義
1)豐富大家的課余生活,課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。
3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應(yīng)該從運動會中體會到這點。
4)商協(xié)需要一個在新的學(xué)年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人
5)促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務(wù)實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)
2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會,
規(guī)劃方案
各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學(xué)們到時觀看。
3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀
4)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))
七、活動步驟
1)活動現(xiàn)場布置
2)各代表隊入場
3)致開幕詞
4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)
5)總結(jié)發(fā)言頒降
6)合影留念
7)清理現(xiàn)場
八、運動會項目
1、)寶貝新娘
a.比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)
b.參加人員:每隊3人
2、)手足情深
c.比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉(zhuǎn)交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。
d.參賽人員:每隊3人
3、)趕小豬接力
e.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。
f.參賽隊員:每隊4人
g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗
4、)端乒乓球接力
h.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。
i.參賽人員:每隊4人
j道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.
比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領(lǐng)向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。
參賽人員:每隊2人
道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行
比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o.
參賽人員:每隊8人
道具“尼龍繩”
九、說明:
1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍
2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務(wù)實踐部策劃中心xx年年11月10日
趣味運動策劃書13
一、活動背景:
冬天到了,同學(xué)們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學(xué)校教師趣味運動會、團委學(xué)生會趣味運動會的召開,為了響應(yīng)學(xué)校號召,增強同學(xué)們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。
二、組織機構(gòu):顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx
副組長:xxx、xxx、xxx、成員:20xx級體育教育1班。
三、活動名稱:快樂嘉年華,趣味運動會。
四、活動目的:
1。為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們參加體育運動的積極性,更為了促進同學(xué)之間的交流。
2。鍛煉同學(xué)們的團結(jié)合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。
五、活動流程:
1;顒訉ο;:體育與健康科學(xué)學(xué)院20xx級全體學(xué)生。
2。比賽地點:xx師范學(xué)院xx校區(qū)籃球場。
3。比賽時間:20xx年xx月xx日。預(yù)訂總時間約為半天。
前期宣傳:
1。宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。
2。將信息及問題做好充分的準備。要求:
、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。
、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學(xué)樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。
⑶宣傳時,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學(xué)們。
準備工作:
⑴確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。
⑵確定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。
、亲龊貌门,后勤人員工作的分工安排。
⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。
六、活動要求:
1。運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。
2。運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力—拔河(詳情另附)
3。競賽原則:公平、公開、公正。
4。比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。
七、活動獎勵:
1。每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。
2。在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。
八、活動經(jīng)費:
、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。②場地布置20元。③飲用水(2桶)18元。。
、塥勂焚M用100元。⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。
共計:198元。
趣味運動策劃書14
一、活動目的
為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:XX
承辦單位:XX
三、活動時間、地點
時間:20xx年XX月XX日
地點:休閑運動中心
四、競賽項目
1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);
3、各競賽項目團體設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”。
八、運動會日程
xx月xx日
8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、xxx代表隊成員
領(lǐng)隊:XX
教練員:XX
運動員:XX(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導(dǎo);
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領(lǐng)隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;
6、運動會期間各運動員全程必須聽從領(lǐng)隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領(lǐng)隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;
7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;
8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務(wù)必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。
趣味運動策劃書15
時間:xx月x日下午12:30至5:30。
地點:演武田徑場及演武籃球場。
參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯(lián)隊,研一5個班,研二2個聯(lián)隊,研三1個聯(lián)隊,博士1個聯(lián)隊。
比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規(guī)則:
、逡园嗉墳閱挝,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。
、娣e分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。
、缛怂淖悖涸O(shè)為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
㈣啦啦隊表演:設(shè)為表演項目。啦啦隊評一個優(yōu)勝獎,獎金50元。
比賽規(guī)則:
1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。
2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。
5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數(shù)排名,計入班級總成績。女生投籃進球數(shù)雙倍計分。
6 . 三人四足:按實際人數(shù)分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側(cè)的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權(quán)論。
7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。
8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。
9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚青春。
注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學(xué)聯(lián)體育部部長處。
本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。
各班賽前訓(xùn)練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。
如有疑問,可聯(lián)系本科團學(xué)聯(lián)體育部部長房立奎,tel: 培訓(xùn)開展以來,得到市政府、市民政局及相關(guān)部門和廣大學(xué)員的大力支持。為了進一步推進社區(qū)的蓬勃發(fā)展,促進社區(qū)精神文明建設(shè),豐富新安置區(qū)居民的文化生活,活躍社區(qū)氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節(jié)的喜慶氣氛,給社區(qū)居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區(qū)居民鄰里間的距離,推動社區(qū)和諧發(fā)展,共度歡樂迎五一國際勞動節(jié),擬訂于XX年4月22日,與社區(qū)人民共同打造一臺迎五一文藝演出。
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