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學期計劃

小班學期游戲計劃

時間:2023-03-01 10:25:29 學期計劃 我要投稿

小班學期游戲計劃精選10篇

  光陰迅速,一眨眼就過去了,我們的工作又將迎來新的進步,寫一份計劃,為接下來的工作做準備吧!那么你真正懂得怎么寫好計劃嗎?以下是小編整理的小班學期游戲計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班學期游戲計劃精選10篇

小班學期游戲計劃1

  指導思想

  區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質的形成,發(fā)展和提高,幼兒園小班第一學期游戲計劃。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發(fā)展。

  一、區(qū)域設置,適合幼兒

  根據(jù)幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的.機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。

  二、有計劃地投放材料

  創(chuàng)設活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當,對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區(qū)域活動的總目標

  創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  四、各活動區(qū)域分目標

  1、美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演

  2、科學探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

  3、表演區(qū):喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

  4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則,幼教文案《幼兒園小班第一學期游戲計劃》。

  5、閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

  6、點心店:通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區(qū)域之間的聯(lián)系

  加強區(qū)域間的配合,滲透,相互促進。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。

  六、活動開展內(nèi)容暫定

  第一到三周為準備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動

  1)美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。

  2)科學探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。

  3)表演區(qū):節(jié)奏練習、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。

  4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。

  5)閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫XXX、我給你講故事。

  6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。

  七、加強指導,為幼兒營造一個寬松的心理環(huán)境

  在區(qū)域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發(fā)展口語表達能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。

小班學期游戲計劃2

  一、指導思想:

  游戲是幼兒的主要活動。它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的.游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。為了讓小班的孩子能夠喜歡幼兒園,能夠學會與同伴友好相處,為此我班針對本班幼兒的年齡特點和游戲水平,選擇了適合本班幼兒開展的游戲活動,我們通過各種語言游戲、智力游戲、音樂游戲、體育游戲、手指游戲、律動等游戲形式,讓幼兒在游戲中感受集體生活的快樂,學習到一些游戲方法和游戲經(jīng)驗,并掌握簡單的游戲規(guī)則,充分體驗與小朋友合作游戲的樂趣。

  二、游戲目標:

  1.能積極參與各種游戲活動,遵守一定的游戲規(guī)則。

  2.能學會在游戲活動中勇于表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的自信心。

  3.在語言游戲中提高幼兒的語言表達能力。

  4.在體育游戲中發(fā)展幼兒的走、跑、跳、投、鉆、爬、攀登、平衡等基本動作。

  5.能根據(jù)音樂做出相應的模仿動作,感受音樂的快樂。

  三、具體游戲活動內(nèi)容:

  第四周:

  語言游戲:金蘋果

  音樂游戲:拉個圓圈走走

  第五周:

  音樂游戲:小手爬爬爬

  體育游戲:切西瓜

  第六周:

  智力游戲:學習方位詞

  律動:左手右手

  第七周:

  手指游戲:門開開

  體育游戲:小雞捉蟲

  第八周:

  律動:小手拍拍

  音樂游戲:開汽車

  第九周:

  手指游戲:搭房子

  體育游戲:小兔采蘑菇

  第十周:

  語言游戲:小熊過生日

  音樂游戲:幾肢著地

  第十一周:

  手指游戲:五指歌

  律動:扮家家

  第十二周:

  音樂游戲:小老鼠上燈臺

  體育游戲:小青蛙跳荷葉

  第十三周:

  智力游戲:猜猜我是誰

  音樂游戲:火車轟隆隆

  第十四周:

  語言游戲:傘兒傘兒撐起來

  體育游戲:跳房子

  第十五周:

  智力游戲:神奇的紙盒

  體育游戲:開火車

  第十六周:

  手指游戲:手指變變變

  體育游戲:看誰能抓住我

  第十七周:

  語言游戲:山上有個木頭人

  體育游戲:好玩的球

  第十八周:

  手指游戲:手指歌

  音樂游戲:點點豆豆

  第十九周

  語言游戲:小蜜蜂

  體育游戲:蹲蹲蹲

  第二十周

  手指游戲:小猴子爬爬爬

  智力游戲:爭做小博士

小班學期游戲計劃3

  一、指導思想:

  深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展。

  二、班級游戲情況分析:

  我班是新入園的小班,共有39名幼兒,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經(jīng)驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經(jīng)過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在。小班幼兒年齡小,容易轉移注意力,經(jīng)常在短時間內(nèi)連換幾種游戲,經(jīng)觀察,幼兒亂扔玩具的現(xiàn)象也較普遍,幼兒拿玩具都很積極,對于放還玩具卻不太情愿,培養(yǎng)幼兒對玩具的愛惜之情與責任心也是本學期的重點所在。同時,在游戲中鍛煉與發(fā)展幼兒的口語表達能力也極其重要。

  三、游戲的目標:

  游戲作為幼兒的基本活動,以“自選游戲”為主。自選游戲是意愿游戲的一種,教師根據(jù)幼兒年齡特點,通過創(chuàng)設環(huán)境、提供材料讓幼兒按意愿選擇,并在游戲中學習,培養(yǎng)幼兒一種興趣,一種做法,一種習慣,一種意識,一種能力,一種準備。本學期主要目標:

  1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

  2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

  3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

  四、具體措施:

 。ㄒ唬﹨^(qū)域和角色游戲:

  我們以陳鶴琴教育思想中的游戲理論為先導,運用游戲理念,以幼兒為主體,將游戲的主動權由教師轉向幼兒。從原來的由教師規(guī)定主題和內(nèi)容,發(fā)展到根據(jù)幼兒的興趣和需要,尊重幼兒的需要,適時地調(diào)整游戲的主題設置,教師和幼兒一起誘導和商討游戲的主題,共同收集、共同討論“用什么材料,玩什么游戲”;蛘呤牵谟懻撝忻艚莸夭蹲接變旱呐d趣指向,使每一個游戲的主題盡可能貼近幼兒的生活經(jīng)驗。除了桌面游戲,在第一輪角色游戲中準備選擇投放娃娃家,以填補小班幼兒的想家情緒。對于游戲的`場地、材料、時間,將采用了開放式的方法,讓幼兒自己選擇、自己決定。同時我們觀察幼兒的興趣點,不斷調(diào)整、生成新的游戲及材料。幼兒可能會對醫(yī)院、超市、理發(fā)店這些生活中較熟悉的場景感興趣,教師也應及時準備,可以請家長幫助幼兒一起收集,教師也應為幼兒準備各種成品及半成品,如涂色紙、橡皮泥等,并為幼兒提供良好環(huán)境。

  1、幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段。也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。

  2、在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內(nèi)容相匹配。突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

  3、積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規(guī)范,并注意過程資料的積累。

  4、加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展。

 。ǘ⿷敉怏w育游戲:

  1、確保戶外體育游戲的時間

  2、學習聽信號和按信號反應,動作協(xié)調(diào),結合游戲感受隊形距離和學習走隊

  3、提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。

  幼兒園工作計劃——小班上學期游戲計劃,標簽:幼兒園小班教學計劃,小班教學計劃,

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  1、了解專用教室的使用要求,遵守活動規(guī)則

  2、愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊

  3、幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求

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  1、貫穿于幼兒園的一日活動中間

  2、組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動

  五、工作安排:

  九月份:

  1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料

  2、合理安排游戲活動區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

  十月份:

  1、圍繞主題“頭發(fā)肩膀膝蓋腳”開展各類游戲活動。

  2、豐富區(qū)域活動材料,開設“娃娃家”的游戲區(qū)。

  3、引導幼兒相互交流游戲的經(jīng)驗體會,介紹游戲過程,并進行自我評價。

  4、制定好游戲計劃,正常各類游戲活動的開展。

  5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發(fā)揮想象,并進行再創(chuàng)作。

  6、認真做好幼兒游戲情況的記錄。

  十一月份:

  1、圍繞主題“彩色世界”開展各類游戲活動。

  2、深入指導游戲,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區(qū)。

  3、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理。

  4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動。

  5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

  十二月份:

  1、圍繞主題“故事啊故事”開展各類游戲活動。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫(yī)院”的游戲區(qū)。

  3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。

  4、加拍大球擂臺賽

  一月份:

  1、做好游戲總結。

  2、整理好各類游戲物品

小班學期游戲計劃4

  一、班級情況分析:

  我們班現(xiàn)共有幼兒41名,男孩24名,女孩17名。通過小班一學期的游戲開展,孩子們漸漸喜歡上了玩自主性游戲。并能按自己的意愿選擇角色精心游戲,在游戲中,孩子們的交往能力、語言能力、動手能力等有一定的發(fā)展與進步,但幼兒能力參差不齊,大部分幼兒已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡。但多數(shù)幼兒的游戲水平還處于平行游戲階段,角色之間的交往不多,在游戲中存在著過多的擺弄玩具,獨自游戲等,另外孩子們在遇到一些問題時往往會產(chǎn)生爭奪、吵鬧而無從解決。在游戲結束,收玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點心店里也是的,滿地都是點心。針對以上種種問題,本學期一定要有目的地進行培養(yǎng),讓孩子們在游戲中更開心,也能學到更多的本領,提高各方面的能力。

  二、本學期游戲目標:

  1、樂意參與游戲,扮演各種不同的角色,引導幼兒遵守游戲規(guī)則,明確自己的職責,培養(yǎng)他們的責任心。

  2、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

  3、在游戲中加強交流,提高游戲語言的水平,豐富游戲動作。并能將成人的勞動較真實地反映到游戲中。

  4、具有較強的角色意識,能圍繞主題進行游戲。

  5、根據(jù)主題活動,合理調(diào)整游戲,讓孩子們更加喜歡自主性游戲,從而在游戲中得到更大的發(fā)展。

  6、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  7、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  三、具體措施

  1、創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。

  2、遵循小班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

  3、結合課題研究開展有特色的游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發(fā)更多適合小班幼兒的自主性游戲。

  4、提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。

  5、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優(yōu)秀品德。

  6、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

  7、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。

  8、加強對游戲過程的指導

  引導幼兒共同協(xié)商,自主分配和扮演角色。

  幼兒學習分配和選擇角色是一個循序漸進的過程。游戲開始時,教師觀察幼兒選擇游戲的情況,引導孩子學習分配角色。

  9、重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的.愿望。

  評價是角色游戲指導中的重要一環(huán),通過評價,可以使幼兒對自己和他人的游戲情況有一個客觀準確的把握,在教師有目的地引導下,還可以幫助幼兒整理、提升經(jīng)驗,并不斷更新游

  四、計劃開展的游戲主題:

  1、快樂巧手坊:開展手工制作類活動,進行售賣、贈送、布置等豐富的活動,發(fā)展幼兒的動手、動腦能力,并結合園林特色開展相關游戲活動。

  2、娃娃家:主要以娃娃家游戲為主,角色有寶寶,爸爸,媽媽,爺爺,奶奶各1人,根據(jù)日常的主題活動需要開展合理的、幼兒感興

  趣的游戲情節(jié),也可結合教學主題開展一些專題類的活動。

  3、智慧樂園:了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的觀察發(fā)現(xiàn)。

  4、美甜理發(fā)店:提供洗、剪、吹等道具,主要進行理發(fā)店游戲,角色有理發(fā)師2人。

  5、其它:結合主題活動的內(nèi)容開展綜合活動,隨機開設、靈活開展。

  五、每月安排二月份

  1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動“扮家家”設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材。在角色活動區(qū)中布置一些家居用品。美勞區(qū)提供制作禮物的材料,讓幼兒制作心意卡送給家人。

  2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到各區(qū)域中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

  三月份

  1、根據(jù)幼兒的興趣,繼續(xù)收集游戲材料,豐富各區(qū)域的活動內(nèi)容。

  2、針對主題活動“車子叭叭叭”的內(nèi)容和班級工作要求,設立區(qū)域,提供材料,充實“百寶箱”。

  3、加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。

  4、引導幼兒認識車子的種類,培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則,注意交

  通安全,養(yǎng)成良好的乘車習慣。

  5、定期清洗,消毒各類玩具,確保幼兒在游戲中是安全、衛(wèi)生的。

  四月份

  1、根據(jù)主題“動物朋友”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

  2、加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

  3、發(fā)動幼兒自帶動物圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

  五月份

  1、根據(jù)主題“大大和小小”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。

  2、重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  3、在大和小的探索過程,引導幼兒在與環(huán)境的交互作用中,初步獲得數(shù)、形、量、空間的感性經(jīng)驗和相應的數(shù)學概念。

  六月份

  1、根據(jù)主題“蔬果舞會”讓幼兒收集廢舊的材料來充實“百寶箱”。增添和更換區(qū)域游戲材料。在美勞區(qū)讓幼兒運用有關蔬菜水果的葉子和果實進行創(chuàng)作造型或趣味聯(lián)想。

  2、引導幼兒認識各種蔬菜和水果的里里外外、形形色色,培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。

  3、做好游戲的總結工作。

小班學期游戲計劃5

  一、指導思想

  《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展!

  二、班級情況分析

  本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。

  三、游戲目標

  1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

  2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。

  3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。

  4.有自主游戲的'愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。

  5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。

  6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。

  7.會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲。

  8.游戲中相互謙讓,不爭搶玩具。

  9.遵守游戲規(guī)則,能根據(jù)相關標志,快速、有效的整理玩具。

  四、具體措施

  1.根據(jù)主題內(nèi)容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創(chuàng)設各種游戲環(huán)境、游戲內(nèi)容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。

  2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區(qū)域中,教師用廢舊物品制作一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。

  3.教師做幼兒游戲的合作者、觀察者、引導者,以同伴的身份參與幼兒游戲,與幼兒共同玩耍,共同成長。

  4.創(chuàng)設條件,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和感性經(jīng)驗。

  5.各種游戲設定一定的挑戰(zhàn)性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發(fā)展。

  6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據(jù)自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。

  7.鼓勵幼兒大膽嘗試各種積木玩具,對有創(chuàng)新的幼兒,及時表揚。

  8.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。

  9.更多關注班中膽小、頑皮吵鬧的幼兒,培養(yǎng)膽小幼兒游戲的積極性;頑皮幼兒的良好常規(guī)。

  10.時刻不忘孩子們的安全工作,游戲時,更要仔細觀察幼兒的安全情況,不斷提高幼兒的安全意識。

  五、具體安排

  二、三月份:

  1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。

  2.不斷豐富各區(qū)域內(nèi)容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內(nèi)容,增多幼兒動手操作的機會。

  3.針對主題活動“動物花花衣”的內(nèi)容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據(jù)主題“小醫(yī)生”,豐富“小醫(yī)院”內(nèi)容,開展角色游戲“小醫(yī)院”。

  4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。

  5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。

  四月份:

  1.根據(jù)主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。如美工區(qū)“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區(qū)“和動物朋友去春游”等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。

  2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。

  五月份:

  1.根據(jù)主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。

  2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。

  六月份:

  1.根據(jù)主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。

  2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。

  3.豐富已有經(jīng)驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。

  4.做好游戲的總結工作。

小班學期游戲計劃6

  一、指導思想:

  深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為,小班上學期游戲計劃。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展。

  二、班級游戲情況分析:

  我班是新入園的小班,共有39名幼兒,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經(jīng)驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經(jīng)過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在。

  三、游戲的目標:

  本學期主要目標:

  1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

  2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

  3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

  四、具體措施:

 。ㄒ唬┙巧螒颍

  1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段,學期工作計劃《小班上學期游戲計劃》。也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。

  2.在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內(nèi)容相匹配。突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

  3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規(guī)范,并注意過程資料的積累。

  4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展。

 。ǘ⿷敉怏w育游戲: 1.確保戶外體育游戲的`時間

  2.學習聽信號和按信號反應,動作協(xié)調(diào),結合游戲感受隊形距離和學習走隊

  3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。

 。ㄈ⿲S媒淌矣螒颍 1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規(guī)則

  2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊

  3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求

 。ㄋ模┢渌黝愑螒颍 1.貫穿于幼兒園的一日活動

  2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動 五、工作安排:

  九月份: 1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料

  2、合理安排游戲活動區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

  十月份: 1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

  2、豐富區(qū)域活動材料,開設“娃娃家”的游戲區(qū)。

  3、引導幼兒相互交流游戲的經(jīng)驗體會,介紹游戲過程,并進行自我評價。

  4、制定好游戲計劃,正常各類游戲活動的開展。

  5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發(fā)揮想象,并進行再創(chuàng)作。

  6、認真做好幼兒游戲情況的記錄。

  十一月份: 1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

  2、深入指導游戲,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區(qū)。

  3、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理。

  4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動。

  5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

  十二月份: 1、圍繞主題開展各類游戲活動。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫(yī)院”的游戲區(qū)。

  3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。

小班學期游戲計劃7

  一、現(xiàn)狀分析

  1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。

  2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

  3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

  4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

  二、小班幼兒年齡特點

  1.學習按指令行動,生活自理能力增強。

  2.行為明顯受情緒支配。

  3.對他人的情感反映敏感性增強。

  4.動作協(xié)調(diào)性增強。

  5.模仿性強

  三、活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質

  2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識

  四、具體活動

  小班戶外游戲(跳)

  游戲一:跳圈游戲

  目標:

  1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

  2.通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

  3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

  準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

  過程:

  一、游戲活動--吹泡泡

  1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

  2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2--3遍。

  二、游戲活動--跳圈游戲

  1.跳圈

  幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

  教師發(fā)出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;

  教師發(fā)出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;

  2.兔子和狼

  教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

  配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

  三、游戲活動--拉個圓圈走走。

  教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的.動作。

  游戲二:快樂跳跳糖

  目標:

  1.積極嘗試各種跳法,能根據(jù)信號做動作

  2.用肢體動作表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。

  過程:

  1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。

  2.一起討論并用肢體表現(xiàn)跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。

  3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。

  4.發(fā)給幼兒紅綠兩色的貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。

  5.結束游戲,跳跳糖回家,講評。

  游戲三:跳格子

  一、活動目標:

  1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

  準備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

  過程:

  (一)準備活動:跟著音樂做動作。

  師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

  (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

 。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

  師:你們剛才是怎么跳的?

 。ㄋ模┯變鹤杂删毩,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

 。ㄎ澹┬菹ⅰ⒖偨Y,并交代游戲規(guī)則。

  師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

小班學期游戲計劃8

  一、基本情況

  在游戲中,幼兒通過模仿成人的各項活動,反映社會生活,體驗成人的思想。游戲過程中,幼兒可以按自己的意愿去表現(xiàn)。幼兒通過在游戲中扮演各種角色,滿足了參與社會生活的需求,動手能力、交往能力和表達能力都得到了提高,同時又培養(yǎng)了活潑開朗的性格。

  二、班級情況分析

  本班共有幼兒41人,經(jīng)過一個學期的游戲活動,幼兒對游戲的興趣有增無減。在本學期中,根據(jù)我班幼兒特點,結合其身心發(fā)展的需要,繼續(xù)為幼兒提供豐富的游戲材料,開設幼兒喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、小菜場、商店”等游戲。

  三、目標與措施

  1、繼續(xù)豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗,發(fā)動幼兒收集廢舊材料。

  2、幫助幼兒理解游戲內(nèi)容并掌握游戲方法,鼓勵幼兒主動地與他人交往,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,發(fā)揮游戲在幼兒發(fā)展中的重要作用。

  3、引導幼兒主動地與小朋友進行簡單地合作游戲,不爭搶玩具,游戲結束能在老師的引導下收放好玩具。

  4、加強幼兒語言能力的培養(yǎng),能用完整而清晰地語句向別人表達自己的意愿,在游戲中能熟練地使用禮貌用語:“請、謝謝、再見”等。

  5、教師以角色身份指導幼兒游戲,豐富游戲內(nèi)容,促進幼兒游戲情節(jié)的`發(fā)展。

  四、具體安排

  二月份:復習上學期開展的游戲,調(diào)動幼兒參與的積極性,師生共同收集材料,為開設游戲做好充分的準備工作。與幼兒商量并一起制訂游戲的規(guī)則。

  三月份:繼續(xù)深化游戲,引導幼兒主動地與他人交往。開展“幼兒園”游戲,引導幼兒結合自身的經(jīng)驗,學習模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐富游戲的情節(jié)。

  四月份:開展“圖書館”游戲。通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內(nèi)容,使幼兒熟悉游戲的方法。與幼兒商量制定游戲的規(guī)則,引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行游戲。

  五月份:深化各類游戲的開展,增強幼兒游戲的興趣,開設“點心店”游戲。引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行游戲為幼兒提供輔助物,使游戲順利地開展。

  六月份:鞏固各類游戲的開展,引導幼兒講述自己游戲的經(jīng)過,促進幼兒語言能力的發(fā)展。同時加強培養(yǎng)幼兒的主動性、創(chuàng)造性和活潑開朗的性格。

小班學期游戲計劃9

  我班是新入園的小班,共有23名幼兒,由于幼兒從沒有接觸過這類游戲。幼兒比較陌生,因此幼兒游戲的意識和能力方面都比較薄弱。本學期本開設了幾種簡單和游戲區(qū)域,供幼兒自由的選擇,如娃娃家、敲敲打打、小巧手、撕薯條、夾毛毛蟲、建構拼搭。結合幼兒的發(fā)展要求,提出了以下的目標要求:

  一、認知發(fā)展

  1、能理解角色游戲中新創(chuàng)的活動,并能積極和參加其中。

  2、進一步加深對各個游戲的認識,對生活中的各項活動有了進一步的認識,增加幼兒的理性的認識。

  二、能力培養(yǎng)

  1、交往能力:能夠有禮貌的對待每一位游戲的伙伴,正確用禮貌用語。遇到問題能通過自己的能力來解決。

  2、操作能力:能根據(jù)游戲的情節(jié)的需要,幼兒對于操作的材料能處如有秩序的操作,提高幼兒的動手能力。

  3、創(chuàng)造想象力:根據(jù)游戲的需經(jīng)來創(chuàng)造自己和對話,用替代材料來主動進行游戲。

  4、語言表達能力:能用完整的語言來表達自己的意思,會有禮貌的回答別人的問題,主動的評價游戲的每一個過程。

  三、行為習慣

  1、能主動的遵守各個游戲的規(guī)則,并按要求進行游戲。

  2、愛護自己,在游戲中不毀壞她們,做完游戲后能將自己的物品放到原來的地方。

  3、能認真傾聽同伴的講話聽清楚教師的要求。

  4、能始終如一的`扮演自己的角色,不開小差,半路退出。

  四、意志品質

  1、培養(yǎng)幼兒對生活的熱情,加深幼兒對于生活的認識。

  2、能控制自己,在游戲的時間里,認真。有創(chuàng)造性的完成某一角色,增加自己和角色意識。

  活動內(nèi)容安排如下:

  9月份:

  1、娃娃家:知道娃娃家的基本人物,了解娃娃家的各種用具。

  2、建構拼搭:了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構特征。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  10月份:

  1、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  2、娃娃家:能夠知道自己扮演的角色。不隨意的放棄自己的角色。

  3、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  11月份:

  1、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  2、積木拼搭:用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

  3、娃娃家:學習帶娃娃出去玩。不亂扔自己的娃娃,會愛護。

  4、拼拼看:通過觀察能力,能夠準確地將盒子跟圖的拼了。

  12月份:

  1、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  2、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  4、娃娃家:能夠正確的為娃娃家購物,并且做到有禮貌。

  1月份:

  1、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  2、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  3、積木拼搭:學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

小班學期游戲計劃10

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1、帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。

  第二周

 活動名稱:開火車

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  1、游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

 活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1、嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  1、游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的'頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

 游戲名稱:小動物學開車

  活動目標:

  1、能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2、初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2、每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  1、游戲“小動物學開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

 游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1、能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  1、游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導。

  第六周

  游戲名稱:風婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1、能聽信號練習走、跑交替。

  2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  1、游戲“風婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?

  ★請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

 活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

  3、感受秋天是豐收的季節(jié)。

  活動準備:

  1、長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)

  活動過程:

  教師:秋天到了,果園里的水果都熟了,今天老師要帶你們?nèi)フ,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?

  幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{(diào)節(jié)果子的高度。

  教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。

  教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。

  2、“摘果子”。

  幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調(diào)的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。

  第八周

  活動名稱:螞蟻運糧

  活動目標:

  1、 能兩手兩膝著地向前爬。

  2、 體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、沙袋若干,50平方米軟質地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。

  活動過程:

  1、 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。

  教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。

  幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。

  2、 游戲“螞蟻搬豆”。

  教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。

  在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。

  幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。

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