游戲活動方案15篇
為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細(xì)過程。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編收集整理的游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
游戲活動方案1
一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。
二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取
三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
四、活動地點(diǎn):本園操場
五、活動攝影:郭世樂
六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河
七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
八、各項游戲規(guī)則介紹:
1、萬腳一心
紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的.那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
2、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
3、真愛永流傳
各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
4、占領(lǐng)陣地
每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)
紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
游戲活動方案2
一:活動目的:
拓寬孩子活動空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的.“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍,“六一兒童節(jié)”親子游戲活動方案。
二:活動時間:xx年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)
三:活動地點(diǎn):森林公園廣場。
四:家長注意事項:
1:請各家誼會成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動地點(diǎn)。
2:請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動地點(diǎn)。
(請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)
3:請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點(diǎn)單獨(dú)行動,不玩危險游戲,規(guī)劃方案《“六一兒童節(jié)”親子游戲活動方案》。
4:活動其間請各家長看管好自己的財物。
5:活動未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
五:活動具體安排:
主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽
1:9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊玩老鷹捉小雞游戲。
2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)
3:9點(diǎn)10分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。
4:游戲開始。
a:拔河:
第一步,先由小朋友決出小組第一名。
第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)
b:二人三足:
家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)
c:夾皮球:
兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)
d:儲水大王:
在規(guī)定時間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)
e:親子二人行:
孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)
以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)
5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔
6:鐘老師總結(jié)活動情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
7:全體留影紀(jì)念。
8:活動結(jié)束,家誼會成員清場。
游戲活動方案3
一、活動區(qū)創(chuàng)設(shè)背景
本學(xué)期,我們主要研究兩個內(nèi)容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的材料的設(shè)計和投放。通過一個學(xué)期的實(shí)踐與研究,我們有實(shí)踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實(shí)際情況,本學(xué)期本班研究重點(diǎn)首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實(shí)踐下來,我們有以下一些心得體會。
(一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè),要充分利用好室內(nèi)外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機(jī)會和條件,以便提高幼兒的無意識學(xué)習(xí)能力。
1、在室內(nèi)外地面可 各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。
2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實(shí)現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。
3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學(xué)期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調(diào)動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄。
(二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設(shè)了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標(biāo)記。
(三)充分利用好室外空間。為了實(shí)現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。
二、活動區(qū)設(shè)置說明
1、圖書區(qū):園內(nèi)發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設(shè)施。
2、建構(gòu)區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。
3、美工區(qū):園內(nèi)發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。
4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。
5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。
三、活動區(qū)名稱
1、圖書區(qū):開心書吧。
2、建構(gòu)區(qū):我是小小建筑師。
3、美工區(qū):小巧手。
4、益智區(qū):益智區(qū)。
5、角色區(qū):月亮班超市。
四、活動區(qū)目標(biāo)圖書區(qū):
1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。
2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。
3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。
建構(gòu)區(qū):
1、構(gòu)建比較復(fù)雜的,有大型主題組成的建筑。
2、能自行設(shè)計、自行構(gòu)造。
3、和同伴一起構(gòu)建,并解決過程中的問題。
4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎(chǔ)上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。
美工區(qū):
1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進(jìn)行制作活動。
3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。
4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。
益智區(qū):
1、正確運(yùn)用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。
2、活動有目的,操作認(rèn)真。
3、能有重點(diǎn)的`講述自己的操作過程與結(jié)果,有探索欲望。
4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。
角色區(qū):
1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。
學(xué)會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。
2、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色之間的社會關(guān)系。
在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。
3、了解家鄉(xiāng)的飲食習(xí)俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。
五、材料投放說明圖書區(qū):
1、活動室中的小桌子和小椅子;2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋;3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴(kuò)展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應(yīng)該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2-3個星期更換一次。
5、圖書的整理:圖書應(yīng)以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補(bǔ)或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。
建構(gòu)區(qū):
1、各類積木:小積木、中型積木、還有大型積木。
2、收集的各種易拉罐瓶子、紙筒、紙盒供幼兒使用。
大小不等的積木在孩子眼中就是有著無限的想象和創(chuàng)造力,動手動腦發(fā)揮他們的潛能。在收集利用廢舊物品時我們班收集到了很多的易拉罐瓶子、紙筒、紙盒,紙筒和紙盒首先在美工區(qū)進(jìn)行加工,進(jìn)行添畫和簡單裝飾。在放在建構(gòu)區(qū)供幼兒使用,他們利用這些可以搭建不同類型的作品,可以組裝、可以拼擺自由玩耍。
美工區(qū):
各類紙張:彩色蠟光紙、繪畫紙、舊報紙、卡紙、吹塑紙、皺紋紙等。
繪畫材料:顏料、油畫棒、水彩筆、蠟筆等。
輔助工具:釘書機(jī)、膠水、固體膠、雙面膠、透明膠、乳膠花邊剪等。區(qū)域中還有幼兒收集的各種雞蛋皮、小蝸牛等不同材料供幼兒自由創(chuàng)作。
益智區(qū):
1、夾豆。主要培養(yǎng)幼童手眼協(xié)調(diào)、色彩認(rèn)知等能力。鍛煉幼兒手指靈活性,耐心待幼兒初步掌握這兩項技能后,培養(yǎng)幼兒進(jìn)行按數(shù)取豆的練習(xí)(分顏色、分品種歸類)。已達(dá)到手眼協(xié)調(diào)、顏色形知、邏輯思維的統(tǒng)合發(fā)展。
2、拼圖。我們?yōu)橛變禾峁┝巳N由易到難的拼圖。分別是兩塊式的桌子拼成水果,慢慢累積經(jīng)驗,為幼兒提供了九塊拼圖和十多塊的拼圖。通過難度的增加,著重培養(yǎng)幼兒手指的靈活性、空間感知,邏輯思維的能力。而具體的培養(yǎng)方式則是通過不同的拼圖技巧(從四個角向中間拼。培養(yǎng)和鞏固幼兒相關(guān)能力的目標(biāo)。
3、接龍卡,培養(yǎng)幼兒點(diǎn)數(shù)對應(yīng)的能力,通過循序漸進(jìn)的方首先培養(yǎng)幼兒點(diǎn)對點(diǎn)接龍的能力,然后培養(yǎng)幼兒數(shù)對數(shù)接龍的能力,最后進(jìn)行點(diǎn)對數(shù)接龍的培養(yǎng)。
幼兒的游戲過程中可以逐漸掌握對于數(shù)字的觀念角色區(qū):
1、通過扮演"售貨員"與"小顧客"進(jìn)行角色游戲,使用"貨幣"購買相應(yīng)的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力 。
2、愿意交流獲得的經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。 投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。 請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導(dǎo)他們按物品的類別、用途進(jìn)行分類。
六、活動區(qū)規(guī)則及進(jìn)區(qū)卡說明圖書區(qū)規(guī)則:
1、本區(qū)最多能進(jìn)12位小朋友。
2、小朋友要做到安靜看書、認(rèn)字,玩語言游戲等。
3、有問題請小聲交談。
4、請小朋友愛護(hù)書本、字卡、操作材料等。
5、活動結(jié)束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處。
建構(gòu)區(qū)規(guī)則:
1、本區(qū)最多能進(jìn)14位小朋友。
2、小朋友在活動中,要學(xué)會互相合作、發(fā)揮想象力、拼搭出各種各樣的物品。
3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護(hù)材料的好習(xí)慣。
美工區(qū)進(jìn)區(qū)規(guī)則1、本區(qū)最多能進(jìn)14位小朋友。
2、在操作時做到輕拿輕放,要有愛護(hù)工具、愛護(hù)別人作品的好習(xí)慣。
3、在活動時要保持安靜并注意安全。
4、活動結(jié)束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處益智區(qū)規(guī)則:
1、本區(qū)最多能進(jìn)12位小朋友。
2、在活動中,小朋友要學(xué)會認(rèn)真觀察、細(xì)心思考問題,有問題請小聲交談探討。
3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護(hù)物品的好習(xí)慣。
4、收區(qū)時,請小朋友將物品按標(biāo)記放回原處。
角色區(qū)規(guī)則:
1、本 區(qū) 最 多只 能 進(jìn) 兩 名 小朋友,(一位售貨員,一位是收銀員)2、在活動中,小朋友要拿購物券進(jìn)行買賣活動。
3、商店的商品請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護(hù)物品的好習(xí)慣。
4、收區(qū)時,請小朋友將物品按標(biāo)記放回原處。
七、組織指導(dǎo)區(qū)域活動的組織與指導(dǎo)的一般流程
區(qū)域活動的開始 材料介紹、交代任務(wù) 提醒區(qū)域規(guī)則 進(jìn)區(qū)域活動 小結(jié)(一)區(qū)域活動的開始1、介紹任務(wù)區(qū)首先教師在活動前,有目的、計劃向幼兒介紹今天開放的重點(diǎn)區(qū)域是什么區(qū)域(一個重點(diǎn)區(qū)域),這個區(qū)域是教師根據(jù)自己的教學(xué)目標(biāo)及幼兒實(shí)際水平或興趣愛好,有一定指令性的區(qū)域,需要10名以內(nèi)能力基本一樣的幼兒參與,有教師的帶動與指導(dǎo),體現(xiàn)教師對幼兒有針對性個別指導(dǎo)(必選活動);其次介紹其它開放區(qū)域有哪些,讓幼兒知道除了重點(diǎn)區(qū)域外,還有哪些區(qū)域開放(自選活動)。
2、介紹層次性材料介紹層次性材料,讓幼兒知道所開放的區(qū)域材料有哪些,特別是新投放的材料玩法,要讓幼兒明白其中的玩法,增強(qiáng)幼兒進(jìn)區(qū)興趣。
3、區(qū)域活動中的規(guī)則區(qū)域活動中,幼兒主要通過具體操作,進(jìn)行探索、掌握技能,獲得知識,發(fā)展能力,因此,操作活動中,幼兒規(guī)則意識的強(qiáng)弱,遵守規(guī)則的情況將直接影響活動質(zhì)量。
4、了解幼兒所進(jìn)區(qū)域,幼兒自主選擇區(qū)域在介紹任務(wù)區(qū)和層次性材料后,教師要了解幼兒進(jìn)區(qū)人數(shù),對人數(shù)較多區(qū)域進(jìn)行及時協(xié)調(diào),讓幼兒能按自己的意愿,有序持卡進(jìn)去。
八、活動評價
。ㄒ唬、材料的投放1、根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。
如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進(jìn)一步發(fā)展。而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達(dá)不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習(xí)能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。
2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備活動材料。
在這個學(xué)期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進(jìn)一步緊密。
3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。
我班能把區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題活動進(jìn)行過后的材料投放到區(qū)域活動中,讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù)進(jìn)行相關(guān)的主題探索與操作活動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。
。ǘ、幼兒在活動中的發(fā)展1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達(dá)和表現(xiàn)。
我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達(dá)和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。
2、仔細(xì)觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應(yīng)的調(diào)整。
同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不竟相同的。我們在益智區(qū)設(shè)計了"玩牌比大小"的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩一個一個比,還能自己創(chuàng)出兩個兩個或三個三個比;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調(diào)整。我們把"比大小"該成了"排小魚"的游戲,當(dāng)牌排到相同的點(diǎn)數(shù)時,就可將相同點(diǎn)數(shù)之間的牌全部吃掉。更改游戲規(guī)則后,能力差的幼兒也都想到益智區(qū)游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。
(三)、良好的師幼互動1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。新《綱要》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導(dǎo)地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強(qiáng)加與孩子。
2、用兒化的評價語言促進(jìn)區(qū)域活動更好地開展。
如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,我們還常用"耶"、"真棒真棒啊"、"加油"等等兒化的語言對幼兒進(jìn)行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。
通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;因此,在下學(xué)期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
游戲活動方案4
一、競賽時間及地點(diǎn):
時間:20xx年4月25日下午2:30
地點(diǎn):**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
二、參賽人員安排:
參賽對象為全體機(jī)關(guān)干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)
三、比賽項目及順序:
比賽共分為四個項目,按順序進(jìn)行,每個項目均以團(tuán)體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團(tuán)體四個項目的總積分進(jìn)行排名。
(一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、
1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負(fù)。
(二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:
1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運(yùn)動鞋)
2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的`場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:
1、比賽分四場進(jìn)行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進(jìn)20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點(diǎn)處將布袋交給下一位運(yùn)動員,規(guī)劃方案《五一趣味活動方案》。
3、比賽時,運(yùn)動員雙腳套進(jìn)布袋中,手持袋沿從起跳點(diǎn)出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進(jìn)至接力點(diǎn)處,方可將布袋交給下一位運(yùn)動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達(dá)終點(diǎn),完成比賽。
4、越過終點(diǎn)的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進(jìn)行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
(四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:
1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
2、在指定地點(diǎn),第一位隊員聽到信號后,進(jìn)行定點(diǎn)投籃,進(jìn)球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
(五)運(yùn)球接力
(六)搬球
道具:
1、 拔河繩子2條
2、 哨子2個
3、 喇叭2個
4、 籃球2個
5、 麻袋4個
6、 氣球300個
7、 標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
8、 秒表2個
游戲活動方案5
一、活動目的:
集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。
讓幼兒體驗手指活動的樂趣。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn):
讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè):
手指游戲兒歌一則
室內(nèi),老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好
四、活動流程:
1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個手指頭?”
“對,我的手有五個手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧!
豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大!
豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會噓,噓”做噓狀
豎起中指“大家好,我是老三,我的名字叫中指,我最高,我喜歡摸摸臉”走下去摸摸一兩個小朋友的臉
豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手
坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”
2.“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”
一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉
四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫
3.“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動作提示)像牙刷,對(五句話分解)(請幾個小朋友回答)(表揚(yáng):恩,XX回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”
4.“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個小朋友的小嘴巴最會念,小手最棒最厲害”
一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉
四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫
5.“好,老師剛才看到有個小朋友做得很好,一點(diǎn)都沒有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來面對其他小朋友,帶領(lǐng)他一起做)(表揚(yáng))
“小朋友們說,他做得對不對。窟有哪位小朋友想上來試試的'呢?”(再請一位小朋友上來做一遍)(表揚(yáng))
6.所有的小朋友都做得很棒,那我們回家以后可不可以做給爸爸媽媽看看呢?我們最后做一次,學(xué)會了回家做給爸爸媽媽看好嗎?
最后做一次。
7.總結(jié):今天的手指游戲,我發(fā)現(xiàn)很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會跟著老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。
五、突發(fā)狀況及應(yīng)對:
小朋友為了模仿小兔子和老虎,會下位置。應(yīng)對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經(jīng)坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”
小朋友不肯跟著念兒歌。應(yīng)對:“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”
游戲活動方案6
一、活動目的:
緩解教職工的工作壓力,解除工作疲勞,放松心情,在制作和品味美食的同時,培養(yǎng)良好的團(tuán)隊意識,增強(qiáng)教職員工的凝聚力。
二、參加人員:
全體教職工參賽隊的組合:以工會小組為單位,由組長帶隊參加比賽。(每一個工會小組有兩名班子成員)
三、比賽時間、地點(diǎn)
比賽時間:20xx年5月28日(星期三)13:10入場;13:30正式開始比賽
比賽地點(diǎn):三樓多媒體教室
四、比賽總體安排:
熱身活動:
動手準(zhǔn)備團(tuán)隊標(biāo)志,參賽口號。(投票用的標(biāo)志由小組長管理好)活動一:“漂亮的水果”水果拼盤
團(tuán)隊協(xié)作。參賽隊用提供的各種水果現(xiàn)場制作水果拼盤。(時間20分鐘)
穿插游戲:1、吃西瓜比賽:每個隊派一名選手參加,以吃得快者為勝。取前兩名,分別加一分。
2、嗑葵花籽比賽:每個隊派一名選手參加,完整地可出十個葵花籽仁兒,前完成任務(wù)者為勝。
3、打蘋果皮比賽:每個隊派一名選手參加,取前兩名,分別加一分。
活動二:“生日蛋糕”現(xiàn)場制作
每個參賽隊提前制做好一個生日蛋糕坯子,派兩名選手現(xiàn)場進(jìn)行裱花,時間20分鐘。評比方法:每個隊派出3名評委,進(jìn)行投票評比。(投票要求同▲)
吃蛋糕比賽:每隊派出一名選手參加,以吃得快者為勝。取第一、二名,分別加兩分、一分。
。ㄆ溆嗟案夥职l(fā)給現(xiàn)場的觀眾,大家品嘗。)
活動三:挑戰(zhàn)味蕾的“五彩大拉皮”
每個隊分別選派四名選手,現(xiàn)場切配,制作傳統(tǒng)涼菜——五彩大拉皮。
1、切黃瓜絲比賽(1人),取前兩名,分別加一分。
2、切胡蘿卜絲比賽(1人),取前兩名,分別加一分。
3、煎雞蛋皮比賽(1人),取前兩名,分別加一分。
4、涼拌(2人)評比方法:每個隊派出3名評委,進(jìn)行投票評比。(投票要求同▲)(將“五彩拉皮”分發(fā)給現(xiàn)場的觀眾,大家品嘗。)
活動四:粽情端午“包粽子”比賽
全員參加,每個隊包出15個粽子,以包出來的粽子速度快、品相好為勝;
(發(fā)給每個隊兩個特殊的餡料,作為本次活動的幸運(yùn)獎,幸運(yùn)獎的得主第二天早餐揭曉,學(xué)校派發(fā)紀(jì)念品。)
評比方法:每個隊派出3名評委,進(jìn)行投票評比。(投票要求同▲)
活動五:“美味食品”一掃而光
把水果拼盤送還給各參賽隊,全員參加,吃光自己現(xiàn)場的所有美食,以速度定勝負(fù),取第一、二名,分別加兩分、一分。
比賽結(jié)束后,現(xiàn)場統(tǒng)計得分,宣布成績,領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
五:活動的準(zhǔn)備
1、現(xiàn)場的布置:背景墻的.裝飾,座椅的擺放,選取背景音樂、記分板的裝飾。
2、活動用品的準(zhǔn)備:a、學(xué)校頒發(fā)的獎品、紀(jì)念品的采購。(500-1000元)b、水果:西瓜4個、香蕉2盤、草莓一箱、獼猴桃7個、菠蘿4個、火龍果4個、櫻桃2斤、伊麗莎白瓜4個、葵花籽4斤。(450元)c、蛋糕裱花的器具和材料(200元)e、黃瓜12根、粉皮8張、胡蘿卜4根、雞蛋4個、熟肉
絲一小碗;辣根、生抽、精鹽、味精、雞精、麻醬、糖,辣椒油。(100元)f、泡好的粽葉、江米、馬蓮、蜜棗、八個特殊的餡料。 g、菜板4個、刀四把、盤子8個、方盤(水果盤)若干、。 h、一次性手套一包、一次性臺布12張,一次性紙碗、一次性紙碟、方便筷、水果叉、濕巾8包、紙抽8包、牙簽4盒、廚師帽5頂。(150元)i、飲水機(jī),水桶,垃圾桶j、主持人/小組長腰麥。
游戲活動方案7
活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!
【活動目標(biāo)】
1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
2、能按照指令要求,做相應(yīng)的`操作。
【活動準(zhǔn)備】
1、神奇的魔法機(jī)器PPT課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
【活動過程】
一、生活導(dǎo)入。
出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))
二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識會變大小的指令牌。
1、魔法機(jī)器導(dǎo)入
師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機(jī)器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)
那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機(jī)器?
哦原來這是一臺會變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)
三、認(rèn)識其他指令牌
1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌
那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?
2、認(rèn)識形狀指令牌
那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?
四、魔法機(jī)器變變變
1、認(rèn)識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?
五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機(jī)器
1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機(jī)器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
游戲活動方案8
主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園 時 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00 地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地
參加對象:新校區(qū)五個系全體同學(xué)及教職員工 活動介紹:
1、活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
各系團(tuán)總支學(xué)生會和校學(xué)生會自行組隊(每只參賽隊為4人,男、女各2名),6只參賽隊抽簽, 2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
。2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)
由同學(xué)自由組隊(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、獎項設(shè)置
。1)競賽環(huán)節(jié)
6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。 一等獎:1個,電話卡 50元×2×4 400元
二等獎:2個,電話卡 50元×8 400元
三等獎:3個,雨傘 14元×12 168元
。2)娛樂環(huán)節(jié)
每只參賽隊都有參與獎,準(zhǔn)備50份×8元 500元
以系為單位,統(tǒng)計各系參加活動參賽隊數(shù)量,最多評該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎
活動內(nèi)容及程序
1、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分
跳繩 (以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計分) 背靠背 (以往返時間的長短進(jìn)行計分) 三人四足 (以時間的長短進(jìn)行計分)
雙人接力蹲跳 (以時間的長短進(jìn)行計分)
火車賽跑 (以時間的長短進(jìn)行計分)
2、智力關(guān):本隊在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評分
題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個系?………
3、趣味關(guān):
快樂套圈(以每隊套進(jìn)的個數(shù)進(jìn)行積分)
小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計分)
筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個數(shù)的`多少進(jìn)行
計分)
夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計分)
4、活動程序:如圖
體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競技最后以三關(guān)的總分設(shè)置獎品
七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個系選報三只參賽隊為必賽隊,每個隊限報人數(shù)四人,每隊必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊,每隊也只限報四人,其中每隊必須有一名女生。比賽時待所有參賽隊完成每關(guān)時方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。
八、活動過程:
[1] 體育關(guān)
闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進(jìn)行比賽,集體項目可以全隊參加。
闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動呼啦圈的時間的長短來計分) 跳繩 (以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計分) 背靠背,心連心(以往返時間的長短進(jìn)行計分) 袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時間的長短進(jìn)行計分) 無間道~三人四足(以時間的長短進(jìn)行計分) 雙人蹲跳(以時間的長短進(jìn)行計分)
火車賽跑(以時間的長短進(jìn)行計分)
推山牛(以往返時間的長短進(jìn)行計分)
[2] 娛樂關(guān)
闖關(guān)方法:單人游戲時每隊只可選一人進(jìn)行比賽,集體項目可以全隊參加。
闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊套進(jìn)的個數(shù)進(jìn)行積分)
好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進(jìn)行計分)
乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個數(shù)進(jìn)行計分)
小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)
識別國旗(以說對的次數(shù)的多少進(jìn)行評分) 筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個數(shù)的多少進(jìn)行計分)
夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計分) 合力吹氣球,這是一個趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。
[3] 智力關(guān)
闖關(guān)方法:全隊參加趣味問題的搶答,以全隊搶答對問題的多少進(jìn)行計分。
游戲活動方案9
一、游戲目的:
使學(xué)員體會溝通交流的方法。
二、游戲程序:
1、概念表明與活動說明。
2、請成員四人一組,分別擔(dān)任說話者、傾聽者及觀察者。
3、請說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。
4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術(shù)后由觀察員回饋結(jié)果。
5、三人角色互換。
6、團(tuán)隊分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進(jìn)行的體驗如何。
7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認(rèn)識溝通過程的四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的.方法與溝通手法模式的機(jī)理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。
三、游戲準(zhǔn)備:
活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報紙、雙面膠、封箱膠帶
四、注意事項
在單項溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時,提醒傾聽者務(wù)必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時與讀圖后,培訓(xùn)師盡量給予引導(dǎo),以避免挫折幾何圖形應(yīng)推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。
游戲活動方案10
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、童謠《蚊子!
2、蚊子圖片
活動過程:
一、圖片導(dǎo)入
1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)
3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
4、老師:喔!原來小朋友們都不喜歡蚊子,以為它會叮我們還會吸我們的血,可是今天蚊子寶寶給我們帶來了一首好聽的童謠,想聽嗎?
。ㄔu析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)
二、欣賞童謠、學(xué)念童謠
1、教師用方言念童謠
老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)
。ㄔu析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的'學(xué)習(xí)興趣。)
老師:這首童謠的名字叫什么?
老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?
2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象
3、師幼齊念童謠
三、游戲“蚊子!
1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
。ㄔu析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)
2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)
。ㄔu析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動推向了高潮。)
3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧。▋蓚幼兒一起玩)
4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)
。ㄔu析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)
附童謠:《蚊子!
阿亦劃,啥物事?
蚊子叮,爬上來。
沒有梯,借撥你。
謝謝你,勿眼間。
游戲活動方案11
情況分析:
經(jīng)過培養(yǎng),幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協(xié)商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節(jié)的發(fā)展做出相應(yīng)的表情,幼兒樂于參與創(chuàng)編活動,但還只處于初級階段,都有待于繼續(xù)培養(yǎng)。
游戲目的:
1、通過對文學(xué)作品的理解,能完整地進(jìn)行表演。
2、在語言、動作、表情等方面能大膽表現(xiàn)角色的性格特征。
3、學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
4、培養(yǎng)幼兒認(rèn)真表演的良好習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:
1、狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的.頭飾、服飾。
2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;大樹、禮物、石頭(用泡沫代替)
3、初步熟悉故事:小熊請客
游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo)
1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。
2、讓幼兒練習(xí)角色的對話、動作。
3、請幼兒觀看一組能力強(qiáng)的幼兒進(jìn)行示范表演。
4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協(xié)商,并選擇合適的游戲場地。
5、提出要求:聲音響亮、認(rèn)真表演。
6、幼兒游戲
教師指導(dǎo)幼兒用響亮的聲音進(jìn)行表演,重點(diǎn)觀察幼兒與同伴合作情況。
7、評價:“你覺得誰表演得好?為什么?
活動反思:初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現(xiàn)狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。
第二次指導(dǎo)
1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。
2、教師幫助幼兒協(xié)調(diào)各游戲的安排,指導(dǎo)幼兒根據(jù)故事的需要布置場景。提出表演要求:運(yùn)用不同的語調(diào)、表演、動作的角色。
3、幼兒游戲,教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)角色的心理特征,同時注意表情、語調(diào)的變化。
4、評價:表揚(yáng)能較形象表現(xiàn)角色特征活動反思:本次游戲的準(zhǔn)備比較充分,有布景有道具,活動的常規(guī)較好,活動前特別培養(yǎng)了幾個演狐貍的人才,在狐貍角色的帶動下,其他的角色也很快投入游戲中。
游戲小結(jié):
《小熊請客》這個游戲本來要玩四個階段,但由于各種原因就玩了兩個階段,不過之前幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強(qiáng)了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進(jìn)行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。
游戲活動方案12
活動目的
1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。
材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場地及器材如右圖。在地面上一隊
放有5個圈。
活動流程:
1、做準(zhǔn)備2、運(yùn)動,3、活動身體
師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個比賽,現(xiàn)在家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的'更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)
4、介紹游戲規(guī)則
師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點(diǎn)就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護(hù)自己。
5、游戲過程
。1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進(jìn)行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進(jìn)行助
1老師對幼兒的比賽進(jìn)行評價。
師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。
。4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。
6、游戲結(jié)束放松身體。
師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點(diǎn)累了是吧?和老師做做放松運(yùn)動。(做一些舒展的運(yùn)動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來推去的。
游戲活動方案13
一、指導(dǎo)思想
為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長的.氛圍,提高家長科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動方案:
二、活動參與對象
培智部全體學(xué)生、家長及教師
三、活動時間
xx年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)
四、活動場地
學(xué)校籃球場
五、活動準(zhǔn)備
1、按年齡組策劃游戲
2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)
3、小禮物人手一份(小手套43份)
4、照相機(jī)
5、小獎品12份
六、人員工作分工:
1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結(jié)發(fā)言
2、范xx:直接指導(dǎo)整個活動并做開場發(fā)言。
3、葛xx:負(fù)責(zé)活動音響設(shè)備
4、戴xx、宋xx:負(fù)責(zé)活動材料購置
5、華xx:負(fù)責(zé)整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)
6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報道。
7、馮xx:場地賽道準(zhǔn)備
8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動
9、相關(guān)老師:示范活動規(guī)則、計時
七、活動內(nèi)容及安排
1、螃蟹夾球
規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
道 具:釘子球8個
道具準(zhǔn)備者:黃xx
示范者:袁xx
參與者:仰xx家長
計時者:陳xx
2、袋鼠跑
規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者為勝。
示范者:戴xx
參與者:張xx家長
畢xx家長
計時者:馮瓊芳
3、羊角球比賽
規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
道 具:羊角球5個
道具準(zhǔn)備者:陳xx
示范者:馮xx
參與者:仰xx家長 楊xx家長
計時者:黃xx
4、托球跑
規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。誰先到誰為勝。
注意:運(yùn)球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點(diǎn)繼續(xù)向前跑。
道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個
道具準(zhǔn)備者:余xx
示范者:黃xx
參與者:儲xx及家長 丁xx及家長
劉xx及家長
計時者:余xx
xx部
xx年元月20日
游戲活動方案14
一、活動名稱:
公司集體爬山
二、登山時間:
20xx年10月11日
三、活動地點(diǎn):
白云山
四、參加人員:
集團(tuán)機(jī)關(guān)全體員工
五、比賽具體安排:
1、起點(diǎn):
2、終點(diǎn):
3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負(fù)責(zé)人任組長。分組如下:
集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)組(集團(tuán)總裁、副總裁、總裁助理)
行政人事組(人力資源部、行政辦公室)
財務(wù)組(計財部、資金部、稽核部)
工程項目組(合約部、工程部)
汽貿(mào)綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務(wù)經(jīng)理)
4、比賽規(guī)則:各組的組長負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點(diǎn)統(tǒng)一出發(fā),按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數(shù)評定小組名次。比賽結(jié)束后由各組的組長帶隊下山。
六、獎勵方式:
1、以小組為單位設(shè)登山集體獎,取前三名,頒發(fā)獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。
2、根據(jù)年齡段及性別設(shè)置個人獎:
青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35—60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。
七、注意事項:
1、參賽人員穿著統(tǒng)一訂制的.企業(yè)形象文化衫,在比賽中須穿運(yùn)動鞋或者球鞋,登山時注意途中安全;
2、比賽中提倡“友誼、團(tuán)結(jié)和互助“的精神;
3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領(lǐng)導(dǎo);
4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護(hù)生態(tài)環(huán)境,禁止亂丟垃圾。
游戲活動方案15
各位親愛的兄弟姐妹:我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的`禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
二、活動時間:
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00HR辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
11:30—16:30活動時間
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動地點(diǎn):
旗峰公園
四、參與對象:
HR全體同事
五、活動組委成員:
。ㄈwHR同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六、活動內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補(bǔ)充
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