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農(nóng)家樂團隊活動方案

時間:2022-05-18 11:44:20 建設方案 我要投稿
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農(nóng)家樂團隊活動方案

活動地點:一師范后面

農(nóng)家樂團隊活動方案

地點:萬松

承受人數(shù)上限:300人

萬松設備情況:KTV 5個,自動麻將機,撲克,臺球,乒乓球,跳棋,劃船(自己注意安全,尤其是從岸上跳到船上的那刻,因為我們班的同學就落水過)等….

農(nóng)家樂前期準備(以下是以一個班為假象對象):

1、先分好組,最好不超過6個組,每個組6-8個人…

2、每個組分開買菜。每個組做的菜不要超過人數(shù),菜多了,浪費..如果要弄2餐飯的話,中午吃完飯最好先和老板說好,不要把你們還沒有吃完的菜收拾丟了…

3、買菜分兩種,一種是去超市買,一種是去菜場買…如果你去超市買,在一師范那里有一個比較大的地下超市。你坐車到一師范,隨便問個人就知道了… 如果有時間、有精力、有耐心,可以去菜場買,會便宜一些…坐315到雷鋒汽車站,比較遠(不建議)

4、買些什么菜。一般是分組后,組長收集自己組員要吃什么菜,然后去買..這里推薦一道菜,玉米燉排骨(新鮮玉米),這道菜做的好的話超級好吃….

5、該買些什么佐料..油,一般是小瓶金龍魚,價格應該在15元左右,需要2瓶。醋、鹽、醬油、芝麻油、孜然、五香粉…(其他你自己想咯)

6、坐車的話,902、315都可以,902有1元、2元的,最好等1元的車…

7、其他的你們自己也好好想想,我暫時想到的就是這些了..

搞農(nóng)家樂需要注意的問題:

1、 分組的問題:不要把一個寢室分為一組,這樣容易形成小團體,不利于班級同學之間的

相互了解、交流…(這個要注意)

2、 買菜的時間:買菜是需要比較長的時間的,負責買菜的同學盡量早點去。飲料可以在學

校買,由那些沒買菜的同學提去。買菜的人中,最好有個男生,去提東西…

3、 可以適當?shù)馁I些礦泉水去。當然農(nóng)家樂那里也有水可以喝..

4、 關于集合的問題:如果你們選擇的是,買菜的一起去,不買菜的一起去的話。有一個問

題必須注意..很多人不會準時到,這是一個普遍的問題,希望你們好好強調(diào)下…

5、 到農(nóng)家樂玩的時候注意安全,不要亂跑…走遠了,記得和組織者交代一下。去劃船的時

候最好叫上幾個會游泳的..當然會有救生衣給你穿上…

6、 現(xiàn)在正是班級搞農(nóng)家樂的高峰期, 所以每個周末去的人都會比較多。如果能夠周一到

周五的去的,盡量不要周末去…你們周末去的時候肯定不止你們一個班。和其他學校的同學好好相處,可以一起搞些小活動。比如說,看看誰弄的菜最好吃,評出一個最好吃的菜、賣相最好滴菜…不要產(chǎn)生什么矛盾,不要小心眼哦…還有就是注意自己的包包之類的,財產(chǎn)安全要注意,盡量不要帶錢包,身上放點錢就可以了…

7、 女生不要穿高跟鞋..那是在找罪受…最好不是白色的鞋子,你懂得

8、 呃,對了…在做菜的時候,往往都有很多只管吃不想做事的。你們可以叫他們切菜或者

生火、弄柴..不要搞的有些人一直在忙做菜,有些人一直閑著..這樣很不好…

9、 晨蟻團隊內(nèi)部提供價格:去農(nóng)家樂人數(shù)在20-30之間,免一個人的費用 30-40人之

間,免2個人 40以上免3個人…..就這個星期而言,價格是這樣的:星期六上午場已經(jīng)爆滿了,下午場價格老板愿意下調(diào)價格0.5元/每人,搞下午場的話,一般是下午2:30左右買菜隊伍出發(fā)…..星期日上午場、下午場都可以…價格是7元/人…

10、 我估計這已經(jīng)比較全了…需要說的就是這份資料不要輕易的給其他人哦,是俺滴勞

動果實,不容易丫…

晨蟻團隊傾情提供

公司培訓及團隊建設活動方案2016-12-26 12:37 | #2樓

一、 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務和資源;了解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。

二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

三、 活動時間:2015年X月XX日下午X點:

四、 活動地點:(附近酒店會議室)

五、 活動參與主題:XXX全體員工

六、 活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場

七、 活動形式:培訓+互動游戲

八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動游戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。

1.游戲名稱:團隊合作,張弛有道

▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當?shù)姆椒,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

▲游戲規(guī)則:游戲開始時,將大-麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大-麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以部門為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

▲游戲細則:

所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。

游戲人數(shù):每組派出8人,

游戲時間:20分鐘(3分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

2游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓

▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創(chuàng)新性,開拓大家的創(chuàng)新思維。

▲游戲規(guī)則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數(shù)獨立聳立,不要有任何支撐的。

按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。

比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間 (8、5、3、1分鐘) 進行報時。

▲游戲細則:

所需要設備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;

游戲人數(shù):每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;

游戲時間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);

工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。

3游戲名稱:頭腦風暴

▲游戲目的:發(fā)散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風暴,其意義在于能激發(fā)員工的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 ▲游戲規(guī)則:

1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。

2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

3.規(guī)則:

(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。

(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。

(3)可以尋求各種想法的組合和改進。

4.評分標準:

根據(jù)最終結果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

▲游戲細則:

所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨

游戲人數(shù):每組派五到七人,其中一份負責最終統(tǒng)計

游戲時間:10分鐘(4分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。

4.優(yōu)化組合,創(chuàng)造奇跡

▲游戲目的:發(fā)散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手中的資源進行優(yōu)化組合,更有創(chuàng)造性的解決問題。

▲游戲規(guī)則:

每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內(nèi)容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間\地點\人物\在干什么。裁判宣布開始后,選手在1分鐘看卡片并根據(jù)卡片內(nèi)容講出一個故事。

評分規(guī)則:根據(jù)故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分 ▲游戲細則:

所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨

游戲人數(shù):每組派一人

游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規(guī)則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。

評判團:

團長:XXX

成員:(選擇三人)

▲備注:

1.需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。

2.人數(shù)少的部門可以組成聯(lián)隊,最終根據(jù)四場游戲的得分總和評選出優(yōu)勝團隊。同時可以考慮設置“最佳創(chuàng)意”“最佳個人”“最佳協(xié)作”等獎項。最后獲獎個人和團隊合影留念。

九、 總結發(fā)言

十、 調(diào)查問卷填寫及回收

備注:著裝:休閑裝或運動裝

團隊活動方案2016-12-26 21:21 | #3樓

一、活動目的

(一)樹立團隊意識,增強團隊凝聚力,發(fā)揮團隊創(chuàng)造力,提高戰(zhàn)斗力;

(二)增強團隊成員的責任感、幸福感,學會感恩;

(三)培養(yǎng)自信和克服困難、超越自我的勇氣。

二、活動時間

2011年5月14日8時至 時

三、活動地點

四、參加人員

五、活動項目

解手鏈、心心相印、十人九足、拔河、珠行萬里、連接加速、(后備:齊眉棍、坐地起身)

六、獎項設置

七、活動流程

(一)分組

按照十人一組進行分組,由指定一名隊員擔任組長。 (二)

(三)賽程安排

第一項:解手鏈;

第二項:心心相;

第三項:十人九足;

第四項:拔河;

第五項:珠行萬里;

第六項:連接加速。

(三)頒獎

由單位領導頒獎

(四)午餐(野餐)

(五)

八、器材準備

(一)活動器材

足球、繩子、拔河繩、乒乓球、球槽、野餐布、橫幅、彩旗

(二)活動獎品

九、活動預算

(一)器材預算

(二)餐費預算

(三)獎品預算

十、注意事項

(一)著裝:運動服、運動褲;

(二)就餐:要愛護草坪,餐后的垃圾要打掃干凈,隨手帶走;

(三)管理:服從組織和管理,尊重裁判。

附件:游戲規(guī)則。

二〇一一年五月四日

附件:

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是

親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):10 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛煉團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。

心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地,比賽賽距:20米

四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊10人。

五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

十人九足

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規(guī)則:

每隊10人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

拔 河

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

拔河繩

四、詳細游戲規(guī)則:

每隊10人,把對方拔過本方起點線的勝出。分成五組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):10人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。

鏈接加速

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、參賽人員:由10名隊員參賽

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松

手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團結協(xié)作精神。

趣味團體活動方案2016-12-26 17:26 | #4樓

一、活動時間:5月10日16:00-17:00

二、活動地點:多功能廳

三、參與部門:管理部、財務部、工程部

四、參與人數(shù):48人(18女,30男)

五、比賽裁判組:

組 長:陳昆、楊順照

計分員:劉燕、譚志碧

職 責:保證比賽的順利進行,以公平、公正的態(tài)度對每場比賽進行裁決。

六、分組情況:

組長由各小組自行選定。

七、計分原則:

比賽采取積分方式進行,每項比賽冠軍得6分,亞軍得5分,季軍得4分,第四名:3分,第五名:2分,第六名:1分,棄權得0分,比賽總成績以積分高者名次列前,如遇兩隊及兩隊以上積分相同,則以用時少者名次列前。

八、獎項設置

按照各隊得分情況進行排名(由高到低),獎項設置如下:

冠軍1組,剃須刀(男士),電熨斗(女士)

亞軍1組,收納箱(50*40*22cm)

季軍1組, USB小風扇或者小綠植一盆

九、比賽規(guī)則(每一輪比賽各小組人員不能完全一樣)

項目1:七人八足(15分鐘)

1、項目類型:團隊協(xié)作型

2、詳細游戲規(guī)則:每隊派出七人(4男3女)參賽。6個隊分3輪,每輪2隊,各組男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,兩組同時起跑,繞過終點處障礙物返回,先到起點線,按照用時多少進行排名計分。賽程:起點線-終點線。

3、活動目的:“七人六足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

項目2:無敵風火輪(15分鐘)

1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

2、詳細游戲規(guī)則:每隊派出6人(3男3女)參賽。每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)直立起來,全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊邊滾動大圓環(huán)。6個隊分3輪,每輪2隊,在聽到發(fā)令后,兩組同時起步,走邊邊滾動大圓環(huán),直到每組最后一名隊員順利走出終點線。按照用時多少進行排名計分。中途報紙圓環(huán)斷裂,需重新準備報紙圓環(huán)后從斷裂處出發(fā),時間計入總時間內(nèi)。賽程:按照現(xiàn)場標識

3、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

項目3:袋鼠跳(15分鐘)

1、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

2、詳細游戲規(guī)則:每隊派出5人(4男1女)參賽。6個隊分3輪,每輪2隊,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將麻袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途麻袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去麻袋,由B隊隊員套上麻袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至終點。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但麻袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。計算每組用時,并根據(jù)名次計算得分。

3、活動目的:

“袋鼠跳”游戲項目,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

十、道具準備

綁腿繩子若干、報紙及透明膠帶若干、麻袋三個,秒表2個,口哨2個。

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