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團(tuán)隊(duì)趣味活動(dòng)方案
一、活動(dòng)時(shí)間:5月10日16:00-17:00
二、活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳
三、參與部門:管理部、財(cái)務(wù)部、工程部
四、參與人數(shù):48人(18女,30男)
五、比賽裁判組:
組 長:陳昆、楊順照
計(jì)分員:劉燕、譚志碧
職 責(zé):保證比賽的順利進(jìn)行,以公平、公正的態(tài)度對每場比賽進(jìn)行裁決。
六、分組情況:
組長由各小組自行選定。
七、計(jì)分原則:
比賽采取積分方式進(jìn)行,每項(xiàng)比賽冠軍得6分,亞軍得5分,季軍得4分,第四名:3分,第五名:2分,第六名:1分,棄權(quán)得0分,比賽總成績以積分高者名次列前,如遇兩隊(duì)及兩隊(duì)以上積分相同,則以用時(shí)少者名次列前。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
按照各隊(duì)得分情況進(jìn)行排名(由高到低),獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:
冠軍1組,剃須刀(男士),電熨斗(女士)
亞軍1組,收納箱(50*40*22cm)
季軍1組, USB小風(fēng)扇或者小綠植一盆
九、比賽規(guī)則(每一輪比賽各小組人員不能完全一樣)
項(xiàng)目1:七人八足(15分鐘)
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
2、詳細(xì)游戲規(guī)則:每隊(duì)派出七人(4男3女)參賽。6個(gè)隊(duì)分3輪,每輪2隊(duì),各組男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,兩組同時(shí)起跑,繞過終點(diǎn)處障礙物返回,先到起點(diǎn)線,按照用時(shí)多少進(jìn)行排名計(jì)分。賽程:起點(diǎn)線-終點(diǎn)線。
3、活動(dòng)目的:“七人六足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
項(xiàng)目2:無敵風(fēng)火輪(15分鐘)
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型
2、詳細(xì)游戲規(guī)則:每隊(duì)派出6人(3男3女)參賽。每組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)直立起來,全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊邊滾動(dòng)大圓環(huán)。6個(gè)隊(duì)分3輪,每輪2隊(duì),在聽到發(fā)令后,兩組同時(shí)起步,走邊邊滾動(dòng)大圓環(huán),直到每組最后一名隊(duì)員順利走出終點(diǎn)線。按照用時(shí)多少進(jìn)行排名計(jì)分。中途報(bào)紙圓環(huán)斷裂,需重新準(zhǔn)備報(bào)紙圓環(huán)后從斷裂處出發(fā),時(shí)間計(jì)入總時(shí)間內(nèi)。賽程:按照現(xiàn)場標(biāo)識(shí)
3、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)隊(duì)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
項(xiàng)目3:袋鼠跳(15分鐘)
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲
2、詳細(xì)游戲規(guī)則:每隊(duì)派出5人(4男1女)參賽。6個(gè)隊(duì)分3輪,每輪2隊(duì),每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將麻袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途麻袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去麻袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上麻袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至終點(diǎn)。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但麻袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。計(jì)算每組用時(shí),并根據(jù)名次計(jì)算得分。
3、活動(dòng)目的:
“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
十、道具準(zhǔn)備
綁腿繩子若干、報(bào)紙及透明膠帶若干、麻袋三個(gè),秒表2個(gè),口哨2個(gè)。
集體趣味游戲活動(dòng)方案
活動(dòng)內(nèi)容具體如下:
以集體游戲?yàn)橹鳎F(xiàn)場報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!
活動(dòng)項(xiàng)目:
1、齊心協(xié)力
游戲方法:現(xiàn)場報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
2、當(dāng)仁不讓
游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
3、馬蘭花
游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
4、“水!水!水!”
游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
5、混合接力
籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)
6、飄來飄去
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7、投圈套物
游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))
8、背部運(yùn)球
游戲方法:現(xiàn)場報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))
9、吸星大-法
游戲規(guī)則:
人數(shù):分2~4隊(duì)
器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
10、“滾來滾去”
游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
教師集體趣味游戲活動(dòng)方案
游戲目的:
增強(qiáng)相互合作的團(tuán)隊(duì)精神;體會(huì)計(jì)劃和操作的重要性;活躍集體氣氛增加團(tuán)隊(duì)凝聚力;認(rèn)識(shí)每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中扮演的角色及其作用。 以集體游戲?yàn)橹,分組。,
本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!
活動(dòng)過程:
1、 確定參加人員,分組。
2、 每組選出組長,取隊(duì)名。
3、 組長從主席臺(tái)抽取第一個(gè)任務(wù)計(jì)時(shí)開始去完成任務(wù),知道完成
任務(wù)后,得到第二個(gè)任務(wù)命令紙條,直到完成以下七個(gè)任務(wù)后拿著所有任務(wù)回執(zhí)單回主席臺(tái)。記下結(jié)束時(shí)間。
4、 所用時(shí)間最短的為勝利者。
活動(dòng)任務(wù):
1、跳繩
游戲方法:每對選出3名隊(duì)員,一個(gè)一個(gè)的跳,每跳到100下,下一個(gè)人接著跳,跳滿300下。得到下個(gè)游戲的指令。
2、集思廣益
游戲方法:
(1) 抽取紙條
(2) 說出紙條上的內(nèi)容
(3) 得到下個(gè)游戲的指令。
(4) 附錄1:說出十種瓜的名稱
說出十句帶“春”的詩句
唱出十句帶“他、她或它”的歌
說出十個(gè)少數(shù)民族
說出十個(gè)童話女主角的名字
3、 你來比劃我來猜
(1)抽簽,抽到需要比劃的種類
(2)自行組織,一部分人比劃,一部分人猜、
(3)完成任務(wù)后得到下一任務(wù)的指令
(4)附錄:見PPT
4、無敵風(fēng)火輪滾
游戲方法:
(1)在不違反規(guī)則的情況下,利用提供的報(bào)紙、膠帶紙等工具,所有隊(duì)員用最短的時(shí)間內(nèi)粘貼好履帶,并站在履帶上,開動(dòng)履帶指定的起點(diǎn)行進(jìn)到終點(diǎn)
(2)在行進(jìn)過程中如有車輪離開履帶,我會(huì)立即喊停,等所有車輪重新回到履帶上方可繼續(xù)行進(jìn)。
(3)在行進(jìn)過程中如有履帶發(fā)生斷裂,所有隊(duì)員應(yīng)立即停止前進(jìn),需重新把履帶修補(bǔ)完整方可繼續(xù)行進(jìn)。
各組必須是最后一名隊(duì)員過了停止線,方視為項(xiàng)目完成。得到下
個(gè)游戲的指令。
5、背部運(yùn)氣球
游戲方法:派出三人;一人打氣球,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球運(yùn)到20米外,運(yùn)滿20個(gè)氣球。得到下個(gè)游戲的指令。
6、“滾來滾去”
游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)派出3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,直至運(yùn)完。得到下個(gè)游戲的指令。
7、解千手結(jié)
(1)讓所有成員手拉手圍站成一個(gè)圓圈,記住自己左右手各相握的人。
(2)在節(jié)奏感較強(qiáng)的背景音樂中,大家放開手,隨意走動(dòng),音樂一停,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握住。
(3)小組中所有參與者的手都彼此相握,形成了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的“手鏈”。在節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情況下,用各種方法,如跨、鉆、套、轉(zhuǎn)等(但手不能放開),將交錯(cuò)的“手鏈”解成一個(gè)大圓圈。得到下個(gè)游戲的指令。
所需工具:
1、 輕快音樂
2、 任務(wù)條(依組數(shù)準(zhǔn)備套數(shù))
3、 任務(wù)回執(zhí)單(依組數(shù)準(zhǔn)備張數(shù))
4、 附錄1:說出十種瓜的名稱
說出十句帶“春”的詩句
唱出十句帶“他、她或它”的歌 說出十個(gè)少數(shù)民族
說出十個(gè)童話女主角的名字
5、(如果在教室)附錄2:PPT
(如果在室外)PPT內(nèi)容紙條
6、舊報(bào)紙大量,寬透明膠
7、氣球若干,打氣筒
8、棍子、足球
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