有關(guān)體育游戲教案三篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家整理的體育游戲教案3篇,歡迎大家分享。
體育游戲教案 篇1
活動(dòng)背景:
在開(kāi)展主題活動(dòng)"籃子里的菜"時(shí),教師讓家長(zhǎng)帶孩子去超市或菜場(chǎng)認(rèn)識(shí)蔬菜,并讓孩子挑選兩三種自己喜歡的蔬菜帶到幼兒園來(lái)。在引導(dǎo)孩子們"玩菜"的過(guò)程中,教師滲透了認(rèn)識(shí)大小、外形、色彩等教育內(nèi)容。
孩子的已有經(jīng)驗(yàn):主題活動(dòng)已進(jìn)行一段時(shí)間,孩子們能說(shuō)出常見(jiàn)蔬菜的名稱(chēng);有用肢體動(dòng)作表現(xiàn)滾動(dòng)的皮球的經(jīng)驗(yàn);玩過(guò)"手拉手走成一個(gè)大圓圈"的游戲。
目標(biāo):
嘗試比較圓形蔬菜的大小,并在教師引導(dǎo)下初步體驗(yàn)大小的相對(duì)性。
準(zhǔn)備:
各種圓形蔬菜。
過(guò)程:
一、說(shuō)蔬菜
1.從大籃子里挑選自己喜歡的蔬菜,說(shuō)出它的名稱(chēng)。
2.滾滾、玩玩手中的菜,說(shuō)說(shuō)為什么它們都會(huì)滾。(都是圓圓的。)
二、比蔬菜
1.找同伴或教師比一比誰(shuí)手中的菜大。
2.誰(shuí)的菜最大,把它放在最前面,誰(shuí)的菜最小,把它放在最后面。
3.老師的菜該放在哪里呢?
。ㄒ龑(dǎo)孩子觀察教師手中的.菜比最大的小一點(diǎn),比最小的大一點(diǎn)。)
4.給這些圓圓的菜排排隊(duì),你們的菜應(yīng)該放在哪里呢?
三、扮蔬菜
1.我們?cè)囍屪约旱纳眢w變成一棵圓圓的菜。
2.我們一起變成一棵大大的圓菜。(引導(dǎo)孩子手拉手圍成一個(gè)大圓圈。)
說(shuō)明與思考:
這個(gè)活動(dòng)是分組進(jìn)行的,也由三個(gè)環(huán)節(jié)構(gòu)成,其中比較自然地整合了許多教育因素。
在"說(shuō)蔬菜"環(huán)節(jié)中,教師鼓勵(lì)孩子們說(shuō)說(shuō)自己喜歡的菜是什么菜,什么味道,什么顏色等,然后帶領(lǐng)孩子們讓菜在地上滾、轉(zhuǎn)等。這個(gè)過(guò)程除了可以讓孩子表達(dá)生活經(jīng)驗(yàn)以外,還可以感受球狀物體的一些特性。
在"比蔬菜"環(huán)節(jié)中,教師主動(dòng)與個(gè)別孩子比一比菜的大小,以引起孩子們比大小的興趣,然后引導(dǎo)同伴互相比較。教師引導(dǎo)大月份的孩子將手中的菜按大小排列,小月份的孩子只要能兩兩比較就可以了。
"扮蔬菜"這個(gè)環(huán)節(jié)主要是幫助孩子遷移已有經(jīng)驗(yàn),用肢體動(dòng)作表現(xiàn)圓圓的菜,并從個(gè)體表現(xiàn)向群體表現(xiàn)過(guò)渡。
體育游戲教案 篇2
設(shè)計(jì)意圖:
體育活動(dòng)是孩子們很喜歡參與的活動(dòng),本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習(xí)躲閃能力和四肢的敏捷,活動(dòng)中孩子們充分鍛煉了這些能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能夠熟悉音樂(lè),歡快地隨音樂(lè)做游戲。
2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)、圓形標(biāo)記
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能夠愉快地跟隨音樂(lè)做游戲,并且能夠喜歡上音樂(lè)游戲。
活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學(xué)會(huì)彼此間的相互配合。
活動(dòng)過(guò)程:
一、故事
在一個(gè)美麗的清晨,一群小動(dòng)物要去森林里參加舞會(huì),可是,舞會(huì)里混進(jìn)了一只狡猾的狐貍,小動(dòng)物們要抓住這只狐貍,可是,誰(shuí)也不知道狐貍是哪一個(gè),那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂(lè)來(lái)找一找......
。ǖ谝槐橐魳(lè))
二、分析音樂(lè),強(qiáng)調(diào)狐貍是在音樂(lè)的什么地方出現(xiàn)的
師:哇,剛剛那些小動(dòng)物都到哪里去了?都躲進(jìn)洞里啦?
小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰(shuí)呀?
幼:是老師。
師:這只狡猾的狐貍是在音樂(lè)的什么地方出現(xiàn)的呢?
幼:最后一段
師:是在音樂(lè)的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說(shuō)的?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:你們會(huì)說(shuō)嗎?
幼:會(huì)
師:那我來(lái)問(wèn)問(wèn),你們來(lái)說(shuō)一說(shuō)
狡猾的狐貍是誰(shuí)呀?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:哦,小朋友們都會(huì)說(shuō)啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會(huì)是誰(shuí)呢?狐貍就是你們啦。
我會(huì)想一個(gè)辦法,只要你們仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰(shuí)。
。ǖ诙橐魳(lè))
三、引導(dǎo)幼兒注意觀察,發(fā)現(xiàn)狐貍。
師:快快躲好。。狐貍是誰(shuí)呢?
幼:......
師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?
幼:他都跳起來(lái)了
師:哦,跳起來(lái)啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?
幼:標(biāo)記
師:你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?
幼:沒(méi)有
師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動(dòng)物發(fā)現(xiàn)標(biāo)記呢?
幼:......
師:恩,有的小朋友說(shuō)動(dòng)作快一點(diǎn)就看不見(jiàn)了,哦,還有的小朋友說(shuō)表情要自然一點(diǎn),用表情來(lái)隱藏自己。
狐貍有了這兩個(gè)訣竅,看誰(shuí)還能發(fā)現(xiàn)我。網(wǎng)站
。ǖ谌橐魳(lè))
師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?
幼:他的這只手沒(méi)拿出來(lái)
師:原來(lái)他的手心里有標(biāo)記,連手都沒(méi)敢拿出來(lái),你觀察得真仔細(xì)。
師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友站起來(lái),我們來(lái)圍成大圓圈,兩個(gè)好朋友面對(duì)面站好,這次老師要把標(biāo)記換一個(gè)地方,看看哪位小朋友觀察得仔細(xì),準(zhǔn)備。
(第四遍音樂(lè))
師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會(huì)分配自己的注意力,我決定再難一點(diǎn),準(zhǔn)備
(第五遍音樂(lè))
四、注意朋友相互配合,交換朋友
師:小朋友們很聰明,我要來(lái)個(gè)更難的來(lái)考考你們,想不想很更多的朋友玩游戲,看我和這位老師是怎么玩的
。ɡ蠋熓痉,拉右手交換位置)
(第六遍音樂(lè))
師:小朋友們看明白了嗎?我來(lái)請(qǐng)幾位小朋友來(lái)試一試
。ǖ谄弑橐魳(lè))
師:我們一起來(lái)試一試,看看你們會(huì)不會(huì)換朋友
。ǖ诎吮橐魳(lè))
師:和你現(xiàn)在的朋友面對(duì)面站好,我們一起來(lái)一遍
。ǖ诰疟橐魳(lè))
師:這次我們開(kāi)完整的游戲,我要找狐貍了,準(zhǔn)備。
。ǖ谑橐魳(lè))
五、總結(jié)幼兒課堂表現(xiàn)
師:小朋友們都很機(jī)靈,能夠很快投入到游戲中,小動(dòng)物們都表現(xiàn)得很優(yōu)秀,這是一場(chǎng)快樂(lè)的舞會(huì),老師希望小朋友們可以把這個(gè)好玩的游戲帶給你其他的好朋友,好嗎?
教學(xué)反思:
首先,由夠用的'故事引起幼兒的興趣;接下來(lái),為故事匹配了夠用的相應(yīng)動(dòng)作,并將動(dòng)作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂(lè),并引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作去感知音樂(lè);最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時(shí)針進(jìn)行,了解了如何進(jìn)行報(bào)信(隊(duì)形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識(shí)。
一、情景教學(xué)法來(lái)幫助幼兒融入活動(dòng)中
在活動(dòng)一開(kāi)始,生動(dòng)地講述故事的內(nèi)容,激發(fā)幼兒對(duì)故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。
二、演示法、觀察法幫助幼兒了解游戲動(dòng)作
在完整示范動(dòng)作后,我運(yùn)用提問(wèn)法引導(dǎo)幼兒了解并掌握游戲中的動(dòng)作,為孩子以后在游戲中做動(dòng)作而鋪墊。
三、分解游戲,將音樂(lè)融入到游戲中幼兒教育網(wǎng)
將游戲中的動(dòng)作分為兩組,使幼兒掌握游戲動(dòng)作的同時(shí)逐步按照音樂(lè)節(jié)奏做動(dòng)作。
四、建立情境,明確游戲規(guī)則
努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進(jìn)行音樂(lè)游戲奠定基礎(chǔ)。
在執(zhí)教過(guò)程中,幼兒能夠積極參與活動(dòng)中,并喜歡音樂(lè)游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂(lè),完整地做動(dòng)作;顒(dòng)中也存在不足之處,例如:在活動(dòng)開(kāi)始的故事中,沒(méi)有將狐貍裝扮成雞,仔細(xì)地滲透給幼兒,導(dǎo)致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰(shuí),從而誤會(huì)老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導(dǎo)致部分幼兒在原地甚至相反方向進(jìn)行搜查。
在活動(dòng)中,因經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,導(dǎo)致連接性語(yǔ)言過(guò)于生硬,活動(dòng)銜接不夠自然;對(duì)于活動(dòng)中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。
俗話(huà)說(shuō)“教無(wú)定法,貴在得法!蔽乙诮痰倪^(guò)程中不斷地學(xué)習(xí),并掌握更多的方法。音樂(lè)游戲活動(dòng)作為幼兒園教學(xué)中不可缺少的一部分,對(duì)于幼兒園音樂(lè)教學(xué)的開(kāi)展起著至關(guān)重要的作用。《綱要》中提到,幼兒音樂(lè)教育的目標(biāo)應(yīng)該是培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運(yùn)用游戲化的方法組織音樂(lè)活動(dòng),這樣不僅適應(yīng)幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂(lè)感受力,陶冶幼兒的情操。
老師與孩子一起表演時(shí),無(wú)論是夸張的動(dòng)作,還是豐富的表情,這無(wú)疑不是調(diào)動(dòng)孩子興趣的關(guān)鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
一節(jié)優(yōu)秀的音樂(lè)活動(dòng)是一種藝術(shù)的享受,在以后的教學(xué)實(shí)踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長(zhǎng)!
體育游戲教案 篇3
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
我園開(kāi)展“我運(yùn)動(dòng)、我健康、我快樂(lè)”——讓孩子在健康活動(dòng)中獲得快樂(lè)的成長(zhǎng)體驗(yàn)的專(zhuān)題研究,結(jié)合課題研究,開(kāi)展豐富多彩的健康活動(dòng)成為教師們教學(xué)研究的重點(diǎn)。本活動(dòng)設(shè)計(jì)我立足《綱要》精神,本著"用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性"的原則,讓幼兒在活動(dòng)中擁有更大的自主探索的空間,我創(chuàng)設(shè)了幼兒感興趣的教學(xué)情境“花果山上摘仙桃”,因?yàn)樵谌粘I钪,孩子們?duì)動(dòng)畫(huà)片《西游記》中的孫悟空非常感興趣,常常是三五成群的學(xué)孫悟空的動(dòng)作玩耍,于是抓住這個(gè)機(jī)會(huì),我?guī)ьI(lǐng)幼兒共同收集廢舊的掛歷紙,本著廢物利用,一物多玩的原則,將金箍棒作為學(xué)具引入課堂,于是開(kāi)展了本次活動(dòng)。幼兒在活動(dòng)中利用自制的紙棍(金箍棒)進(jìn)行自由探索玩法和多項(xiàng)基本動(dòng)作的訓(xùn)練,在實(shí)現(xiàn)花果山摘仙桃的過(guò)程中克服重重困難,滲透奧運(yùn)健兒精神“生命不息,勇攀高峰,不怕困難,爭(zhēng)取勝利"的品德教育,本活動(dòng)與《綱要》所倡導(dǎo)的生活化、游戲化相吻合。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、以孫悟空上花果山摘仙桃的形式感受“金箍棒”的花樣玩法,自由探索紙棍的多種玩法,體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
2、啟發(fā)幼兒大膽運(yùn)用紙棍練習(xí)跳、跨越、爬行、投擲等基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),訓(xùn)練幼兒的動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、進(jìn)行奧運(yùn)健兒精神的品德教育“生命不息,勇攀高峰,不怕困難,爭(zhēng)取勝利"。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
【活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)】
1、重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒巧用“金箍棒”,體驗(yàn)不同的玩法。
2、難點(diǎn):?jiǎn)l(fā)幼兒大膽運(yùn)用紙棍練習(xí)跳、跨越、爬行、投擲等基本動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒的動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
音樂(lè)音響、每人一根自制的金箍棒、桌、凳、紅旗、花果山場(chǎng)景、仙桃、小籃、旗子等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、聽(tīng)音樂(lè),全體幼兒扮演猴子,教師扮演美猴王到花果山摘仙桃,全體聽(tīng)音樂(lè)《西游記》主題歌,表演動(dòng)作進(jìn)行體能訓(xùn)練。
二、小猴到花果山途中自由探索金箍棒的玩法,進(jìn)行形式多樣的'動(dòng)作訓(xùn)練。
(1)自由探索紙棍的玩法,如學(xué)孫悟空左右舞動(dòng)金箍棒。
(2)跨跳:將紙棍橫向排列,間距為50cm左右,讓幼兒來(lái)回跨跳;雙單腳跳:將紙棍按一定的距離擺放,讓幼兒連續(xù)跳過(guò)。
(3)三根“金箍棒”排在一起做跳圈的游戲。
(4)棍子夾在兩腿跳躍。把棍子當(dāng)馬騎,夾在兩腿中間,按指定路線跳著走。
(5)抬花轎(兩人一前一后拿兩根棍放于身體兩側(cè)當(dāng)花轎,一人站在中間,三人一起行走)。
(6)開(kāi)火車(chē):全體幼兒站成一排,把棍子放于身體兩側(cè)前后相接當(dāng)車(chē)廂,幼兒一起走或跑。
(7)用棍當(dāng)槍做游戲,可以向遠(yuǎn)處投擲。
(8)變成大大的運(yùn)動(dòng)場(chǎng),師帶領(lǐng)幼兒繞著“金箍棒”聽(tīng)音樂(lè)做小鳥(niǎo)飛、蝴蝶飛、小兔跳、青蛙跳的動(dòng)作。
三、克服重重困難:繞過(guò)“山崗”,爬過(guò)盤(pán)絲洞,越過(guò)火焰山,最終翻山越嶺到達(dá)花果山摘仙桃:
1、師示范講解動(dòng)作要領(lǐng):
(1)用桌子當(dāng)做障礙物,小猴子繞過(guò)“山崗”。
(2)爬過(guò)盤(pán)絲洞:幼兒把紙棍豎著擺放成兩列,中間間隔20cm寬,把兩只手和腳分別放在兩列棍的兩邊,手和腳不能碰棍爬行,幼兒分成兩隊(duì)進(jìn)行比賽,最先爬完者獲勝。
(3)越過(guò)火焰山:把棍豎擺分成兩列,中間間隔15cm,幼兒兩腳一前一后站在棍的中間,兩手側(cè)平舉保持身體平衡,幼兒分成兩隊(duì)進(jìn)行比賽,最先走完者獲勝。
(4)翻山越嶺到達(dá)花果山摘仙桃:用“金箍棒”排成一排當(dāng)做小溝(幼兒練習(xí)雙腳立定跳);用凳子當(dāng)做登高物(幼兒練習(xí)高處往下跳),最終到達(dá)花果山摘到了仙桃。
2、個(gè)別幼兒練習(xí)動(dòng)作。
3、游戲比賽《花果山摘仙桃》,哪組最后一名幼兒最快回到起點(diǎn)就馬上舉起旗子哪組就獲得冠軍。(分紅、黃、藍(lán)隊(duì)進(jìn)行比賽)。
四、孫悟空和猴子們摘到仙桃后歡呼勝利,做放松運(yùn)動(dòng),活動(dòng)結(jié)束。
【活動(dòng)反思】
1、成功:
(1)本活動(dòng)的選材我立足于《綱要》,選擇生活化、游戲化的活動(dòng)內(nèi)容,用幼兒感興趣的“花果山上摘仙桃”的形式來(lái)開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)中教師扮演美猴王,孩子們扮演小猴子,幼兒在愉快的游戲、表演和競(jìng)賽中進(jìn)行基本動(dòng)作的訓(xùn)練,改變了以往單調(diào)乏味的動(dòng)作訓(xùn)練,讓孩子們用自創(chuàng)的不同方法來(lái)進(jìn)行體育鍛煉。由于金箍棒的方法不限,幼兒在活動(dòng)中擁有較大的探索空間,因此,在活動(dòng)中,幼兒所表現(xiàn)出的積極性非常高,能想出許多花樣玩金箍棒,滿(mǎn)足了幼兒自主的需要。同時(shí),小朋友在分組活動(dòng)中交流次數(shù)的頻繁,也促進(jìn)了幼兒交往能力的提高。
(2)在活動(dòng)的開(kāi)始部分,我以表演西游記主題歌引入,并設(shè)下了懸念,結(jié)合以往生活和游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)激發(fā)孩子的想象,避免了過(guò)多的引導(dǎo),體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的主體地位,最主要的是我在本次活動(dòng)中做到了一物多用,一根自制的紙做“金箍棒”卻讓孩子們玩出了不同的花樣,進(jìn)行了跳、跨越、爬行、投擲等基本動(dòng)作的練習(xí),訓(xùn)練了幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈活性。材料簡(jiǎn)單、廢物利用,玩法卻富于變化是本次活動(dòng)的特點(diǎn),針對(duì)幼兒在體能發(fā)展上的各種差異,滿(mǎn)足不同層次孩子的需求,從活動(dòng)效果可以看出孩子們非常喜歡這樣的活動(dòng)。
(3)本活動(dòng)我以游戲貫穿教學(xué),游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是幼兒最感興趣的活動(dòng)。幼兒游戲蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育的契機(jī),發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點(diǎn),在游戲中體現(xiàn)最為淋漓盡致,這是游戲本質(zhì)所決定的,將健康活動(dòng)與游戲進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,讓幼兒在玩的過(guò)程中發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈活性,協(xié)調(diào)性,不失為一個(gè)有效途徑,因?yàn)榛顒?dòng)使孩子在輕松、愉快的氛圍中嘗試了成功的喜悅,讓孩子在“玩中學(xué),學(xué)中玩”,因此孩子們的學(xué)習(xí)積極性較高,取得了較好的教學(xué)效果。
(4)做到了情感價(jià)值的提升,將健康活動(dòng)與品德教育相結(jié)合,活動(dòng)中自然融入奧運(yùn)健兒精神“生命不息,勇攀高峰,不怕困難,爭(zhēng)取勝利"的品德教育,避免了單純的說(shuō)教。
2、不足與對(duì)策:
(1)幼兒進(jìn)行金箍棒的自由探索玩法訓(xùn)練時(shí),因?yàn)閳?chǎng)地大,幼兒當(dāng)時(shí)的興趣又達(dá)到極致,這時(shí)幼兒的調(diào)控不好把握。此時(shí)需要教師的教學(xué)機(jī)智,讓孩子做到收放自如,回到教師教學(xué)的軌跡上來(lái)是必須注意的問(wèn)題。
(2)進(jìn)行各種“金箍棒”的擺放、組合對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性,因此,活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的嘗試行為頻發(fā)率極高,這時(shí)要注意幼兒的安全及個(gè)體的需要,教師適時(shí)表?yè)P(yáng)那些表現(xiàn)好,動(dòng)作完成較完美的孩子,同時(shí)側(cè)面提示其他孩子按要求完成任務(wù)。
(3)注重教師在活動(dòng)中地位及角色扮演。在整個(gè)活動(dòng)的組織中教師的角色定位也非常重要。在本案例中,教師先以一個(gè)活動(dòng)的發(fā)起和參與者的身份和孩子們共同探索,形成了輕松、愉悅的教學(xué)氛圍;在集體探索的過(guò)程中,教師又充當(dāng)了一個(gè)玩伴的角色,起到了較好的主導(dǎo)作用;最后,教師又以一個(gè)引導(dǎo)者的身份,強(qiáng)調(diào)以孩子為主體,真正體現(xiàn)了孩子的主體地位,也充分調(diào)動(dòng)了孩子的積極性,把活動(dòng)推向了更高潮。
(4)在今后的活動(dòng)中我要不斷提高自己觀察、分析的能力,根據(jù)每個(gè)孩子不同的能力、特點(diǎn),及時(shí)調(diào)整目標(biāo),進(jìn)行支持、合作、引導(dǎo),使每個(gè)孩子都得到滿(mǎn)足和成功。
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