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中班教案:角色游戲

時間:2022-05-26 14:29:52 教案大全 我要投稿

中班教案:角色游戲

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的中班教案:角色游戲,歡迎閱讀與收藏。

中班教案:角色游戲

中班教案:角色游戲1

  一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

  經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

  二、游戲目標(biāo)與材料提供:

  《我的家》目標(biāo):1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。

  2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的.合作能力。

  成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

  半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

  《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

  2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。

  成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

  《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

  成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

  三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

  1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、

  2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

  3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

中班教案:角色游戲2

  學(xué)期目標(biāo):

  1、 中班角色游戲階段計劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職

  責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、 學(xué)會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

  情況分析:

  經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計游戲和評價游戲的能力。

  第一階段

  活動內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

  2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

  3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

  4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動指導(dǎo):

  1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護士的職責(zé)。

  2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療

  病人,要關(guān)心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。

  6、評價幼兒游戲情況。

  活動反饋:幼兒已經(jīng)進行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當(dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導(dǎo)。

  第二次活動指導(dǎo):

  1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么?

  2、提出要求:

  ⑴收拾玩具有分類,并放回原處。

 、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。

  3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。

  4、幼兒游戲時教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅守自己的崗位。

  5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

  6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責(zé)的幼兒。

  活動反饋;幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。

  第三次活動指導(dǎo):

  1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會更有趣。

  2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。

  3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學(xué)會慰問病人。

  鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達(dá)能力。

  4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,

  促進幼兒間的交往。

  5、游戲結(jié)束,教師主要評價幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。

  活動反饋:幼兒在活動時懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

  面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

  第四次活動指導(dǎo):

  1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

  ⑴、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

  2、幼兒進行游戲:教師重點指導(dǎo)醫(yī)院一組的`幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進行游戲。

  3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動觀察與推進:本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認(rèn)識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

  第二階段角色游戲教案

  游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

  游戲目的:

  1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種風(fēng)味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

  3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  游戲準(zhǔn)備:

  知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機會。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

  游戲指導(dǎo):

  第一次指導(dǎo):

  1、

  2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

  等。

  3、 提出本次活動的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店

  都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?

  4、 教師提出活動要求:

 。1)運用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

  點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

 。2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

  5、幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。

 。1)

  (2) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培

  養(yǎng)活潑開朗的性格。

 。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

  團做肉棕、魚丸等。

  5、 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務(wù)員的動手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

  第二次指導(dǎo):

  1、

  2、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。 教師提出活動的注意事項:

  (1) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

 。2) 要相互配合,謙讓。

 。3) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。

 。4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

  也可以到圖書館看書。

  3、 幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。

  (1) 幼兒分配角色。

  (2) 幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。

  督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

 。3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

  4、 結(jié)束活動。

 。1) 組織幼兒快速的收玩具。

  (2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

  活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

  第三次指導(dǎo):

  1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

 。1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

 。2) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

 。3) 聽到信號要迅速收拾玩具。

  3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

  4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

  活動反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

  第四次指導(dǎo):

  1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

  2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

  3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

 。1) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

 。2) 游戲時不要大聲叫喊。

  5、

  6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價同伴的游戲情況。

  階段小結(jié):

  在指導(dǎo)上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。

  第三階段

  游戲內(nèi)容:菜市場、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

  活動目的:

  1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

  3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  活動準(zhǔn)備:

  知識準(zhǔn)備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

  1. 材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

中班教案:角色游戲3

  一、教學(xué)內(nèi)容:

  娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

  二、教學(xué)目標(biāo):

  1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的`動作。

  2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  增添垃圾桶,熱水器等物品。

  四、教學(xué)指導(dǎo)

  1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  2 幼兒自主開展

  觀察與指導(dǎo)重點:

 。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

  (2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

 。3) 教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3 游戲后談話

  以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

中班教案:角色游戲4

  首先說一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實施。前面的四項是園里采購的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說一下我與孩子的合作。

  一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽餐廳”。

  二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的'水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

  三、與美工活動捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。

  四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

  其次說一下我的布置過程:

  一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽的樣子。

  二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

  三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。

  最后說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請幾名幼兒示范游戲時,他們開心極了,很好地發(fā)展了語言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。

中班教案:角色游戲5

  游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

  3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

  時間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

  1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

  (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

  (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

  (3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

  觀察與推進:

  觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

  推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

  第二次活動:

  活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:

  1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道

  2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

 。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

 。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

  觀察與推進:

  觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的`積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

  推進:幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

中班教案:角色游戲6

  活動來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領(lǐng)幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對秧歌的喜愛之情。

  活動目標(biāo)

  1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上滿足幼

  兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

  2.知識與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認(rèn)知經(jīng)驗。 。

  3.技能目標(biāo):在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術(shù)表現(xiàn)

  的能力。

  4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動作,發(fā)展創(chuàng)造力。

  活動準(zhǔn)備

  1.知識準(zhǔn)備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

  富動作語匯。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

  3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

  《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  (一)師生談話,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

  師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂、激動的心情。

  二、展開

  (一)初步探索學(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動紅綢的動作。

  1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

  (引導(dǎo)幼兒重點學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動等動作)

  3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

  倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒

  練習(xí))

  (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的.隨樂性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師哼唱樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

  (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的其他動作。

  1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點學(xué)習(xí)

  在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

  2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師播放樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

  三、結(jié)束

  (一)小結(jié)活動過程。

  師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

  活動反思

  在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發(fā)談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗, 自由地進行創(chuàng)編表演;顒又杏變撼浞煮w驗到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現(xiàn)了教育目標(biāo)。

  專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導(dǎo)幼兒“簡單模仿和創(chuàng)編舞蹈動作"。因此,在經(jīng)驗準(zhǔn)備中必然要通過提前欣賞幾個相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創(chuàng)編過程的成功喜悅;顒拥慕Y(jié)構(gòu)分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,引導(dǎo)幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做準(zhǔn)備。第二版塊是引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創(chuàng)編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導(dǎo)幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據(jù)自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點,豐富了動作語匯,,-達(dá)到對秧歌舞更加深刻的認(rèn)識和理解。

中班教案:角色游戲7

  游戲目標(biāo)

  1、能扮演好自己的角色。

  2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  游戲玩法

  1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車?yán)锩娴淖弧?/p>

  2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當(dāng)成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,(。來源老師教案網(wǎng))公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的.?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導(dǎo)來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

中班教案:角色游戲8

  一、活動目標(biāo):

  1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

  二、活動準(zhǔn)備:

  各角色游戲所需的`玩具材料以及替代品。

  三、活動過程:

  1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。

 。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

 。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結(jié)束

  (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

 。2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

中班教案:角色游戲9

  活動目標(biāo):

  1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。

  2、加強各游戲主題與角色間的聯(lián)系。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

  活動準(zhǔn)備:

  鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。

  活動過程:

  1、通過談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

  2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。

  3、提出游戲要求:

  (1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

  4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

  (1)重點指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序。(2)幫助幼兒園的'老師豐富游戲情節(jié)。

  5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。觀察與反思:

  幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。

  存在的問題及其原因與對策:

  問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。

  對策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。

中班教案:角色游戲10

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒的思維方式簡單,喜歡模仿生活中的一些情節(jié)。區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí),自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認(rèn)識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,發(fā)需要,設(shè)置了本活動,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伙伴的`身份對幼兒加以適時點撥指導(dǎo)。

  區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、知道商店的基本玩法, 通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2、通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3、學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

  4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

  區(qū)域材料準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

  2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗。

  重點指導(dǎo):

  1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲

  2、大膽想象進行游戲

  3、加強各角色間的聯(lián)

  活動過程:

  一.以談話的形式引入。

  1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

  2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

  3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

  二.引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

  1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

  2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

  三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

  1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

  2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

  3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

  四、引導(dǎo)幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  師引導(dǎo)幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

  五、結(jié)束:收拾游戲場地,引導(dǎo)幼兒參與評價

  你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

  活動評價:

  在本次的實踐活動的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設(shè)。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動中創(chuàng)設(shè)有趣味、有吸引力的活動情景,重點突出要讓幼兒“在情景中學(xué)習(xí)”,擁有充分的情感體驗。創(chuàng)設(shè)了富有情趣的情景,有利于對于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機。讓他們通過情景的創(chuàng)設(shè)來探究問題,使學(xué)習(xí)過程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個人體驗的過程。像我們本次的區(qū)域活動讓幼兒了解商店的玩法,并能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,豐富幼兒的體驗和在活動中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對生活經(jīng)驗與生活態(tài)度的體驗,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

中班教案:角色游戲11

  活動目標(biāo):

  1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動準(zhǔn)備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動過程

  一、開始部分

  1.課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  二、基本部分

  1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  2.醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  3.游戲指導(dǎo)。

  教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的`事,了解護士的辛苦。

  4.換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  三、結(jié)束部分

  游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚

中班教案:角色游戲12

  活動目標(biāo)

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動準(zhǔn)備

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

  (2)誰看?誰護理病人?

  (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的'意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。

  教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  活動反饋

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

中班教案:角色游戲13

  活動背景:

  《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達(dá)能力有促進作用。幼兒在角色游戲中認(rèn)識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。

  2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

  3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  一、知識準(zhǔn)備:

  1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊等待的地方。

  2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。

  二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機、毛巾、卷發(fā)棒等

  活動過程:

  第一階段:

  1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。

  2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的工具。

  3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。

  4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。

  5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。

  第二階段:

  1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進行角色游戲。

  2、教師扮演各種角色,進入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的'情況,引導(dǎo)幼兒正確地運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活原景。

  3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。

  4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗。

  活動反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

中班教案:角色游戲14

  一、情況分析

  娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學(xué)舞蹈。

  公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。

  游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當(dāng)別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。

  ……

  說明

  隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認(rèn)知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當(dāng)指導(dǎo),不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗及游戲水平的提高。

  二、活動目標(biāo)

  在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的'一天”、“我的家”、“生病的時候”等。

  啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標(biāo)記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

  說明

  不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。

  四、觀察指導(dǎo)

  1.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”

  說明

  教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。

  2.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。

  說明

  兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習(xí)慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至?xí)䦃阂种T如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。

  當(dāng)觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。

  說明

  由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。

中班教案:角色游戲15

  菜場角色游戲

  今天區(qū)域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領(lǐng)錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。

  情況分析:

  1、孩子們在角色游戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進行投入的表演。

  2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

  指導(dǎo)策略:

  1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學(xué)會自己思考并想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性的培養(yǎng)。

  2、在這一過程中,幼兒的'行為可以說是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗,而孩子也往往通過游戲來對現(xiàn)實生活進行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。

  3、在幼兒自主游戲過程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對游戲的積極性、主動性。

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