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古典概型教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的古典概型教案,希望能夠幫助到大家。
古典概型教案1
一、教學目標
(一)知識與技能
1、通過試驗理解基本事件的概念和特點
2、理解古典概型及其概率計算公式,
3、會用列舉的方法計算一些隨機事件所含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率。
4、經歷公式的推導過程,體驗由特殊到一般、數(shù)形結合的數(shù)學思想方法。使學生初步學會把一些實際問題轉化為古典概型,關鍵是要使該問題是否滿足古典概型的兩個條件,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。
(二)過程與方法
1、通過“擲一枚質地均勻的硬幣的試驗”和“擲一枚質地均勻的骰子的試驗”了解基本事件的概念和特點
2、根據(jù)本節(jié)課的內容和學生的實際水平,通過例1的試驗通過問題讓學生理解古典概型的特征:試驗結果的有限性和每一個試驗結果出現(xiàn)的等可能性,并歸納總結出古典概型的概率計算公式,體現(xiàn)了化歸的重要思想。適當?shù)卦黾訉W生合作學習交流的機會,盡量地讓學生自己舉出生活和學習中與古典概型有關的實例。使得學生在體會概率意義的同時,感受與他人合作的重要性以初步形成實事求是地科學態(tài)度和鍥而不舍的求學精神。
3、掌握列舉基本事件的方法,學會運用數(shù)形結合、分類討論的思想解決概率的'計算問題。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀
概率教學的核心問題是讓學生了解隨機現(xiàn)象與概率的意義,加強與實際生活的聯(lián)系,以科學的態(tài)度評價身邊的一些隨機現(xiàn)象。適當?shù)卦黾訉W生合作學習交流的機會,盡量地讓學生自己舉出生活和學習中與古典概型有關的實例。使得學生在體會概率意義的同時,感受與他人合作的重要性以及初步形成實事求是地科學態(tài)度和鍥而不舍的求學精神。用有現(xiàn)實意義的實例,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生勇于探索,善于發(fā)現(xiàn)的創(chuàng)新思想。培養(yǎng)學生掌握“理論來源于實踐,并把理論應用于實踐”的辨證思想。
二、學情分析
學生在小學已經體驗過事件發(fā)生的等可能性,和游戲規(guī)則的公平性,能計算一些簡單事件發(fā)生的可能性。在初中又進一步豐富了對概率的認識,知道了頻率與概率的關系,會計算一些簡單事件發(fā)生的概率。高中現(xiàn)階段學生已經通過學習概率的意義,了解了隨機事件的不確定性和頻率的穩(wěn)定性。掌握了概率的基本性質,知道了互斥事件的加法公式。有了這些知識作鋪墊,學生接受起本節(jié)課的內容就會顯得輕松很多。
學生學習的困難在于,對古典概型的兩個特征理解不夠深刻,一看到試驗包含的基本事件是有限個就用古典概型的公式求概率,沒有驗證“每個基本事件出現(xiàn)是等可能的”這個條件;另外對基本事件的總數(shù)的計算容易產生重復或遺漏。
三、重點難點
重點:理解古典概型的概念及利用古典概型求解隨機事件的概率。
難點:如何判斷一個實驗是否為古典概型,列舉古典概型中基本事件總數(shù)
四、教學過程(略)
研討素材二
研討素材三
研討素材四
古典概型教案2
一,教材的地位和作用
本節(jié)課是中數(shù)學3(必修)第三章概率的第二節(jié)古典概型的第一課時,是在學習隨機事件的概率之后,幾何概型之前,文科生不學習排列組合的情況下教學的 。古典概型是一種特殊的數(shù)學模型,也是一種最基本的概率模型,在概率論中占有相當重要的地位。
學好古典概型可以為其它概率的學習奠定基礎,同時有利于理解概率的概念,有利于計算一些事件的概率,有利于解釋生活中的一些問題。
二,教學目標
1、知識目標
(1)理解古典概型及其概率計算公式,
(2)會用列舉法計算一些隨機事件所含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率。
2、能力目標
根據(jù)本節(jié)課的內容和學生的實際水平,通過抽牌游戲讓學生理解古典概型的定義,引領學生探究古典概型的概率計算公式,歸納出求基本事件數(shù)的方法-列舉法。
3 、情感目標
樹立從具體到抽象、從特殊到一般的辯證唯物主義觀點,培養(yǎng)學生用隨機的觀點來理性的理解世界, 使得學生在體會概率意義的同時,感受與他人合作的重要性以及初步形成實事求是地科學態(tài)度和鍥而不舍的求學精神。鼓勵學生通過觀察類比提高發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的'能力,增強學生數(shù)學思維情趣,形成學習數(shù)學知識的積極態(tài)度。
三,教學的重點和難點
重點:理解古典概型的概念及利用古典概型求解隨機事件的概率。
難點:如何判斷一個試驗的概率模型是否為古典概型,弄清在一個古典概型中某隨機事件包含的基本事件的個數(shù)和試驗中基本事件的總數(shù)。
四,教具
計算機多媒體,黑板,粉筆,教棒
五,教學方法
探究式與講授式相結合
六,教學過程
前面我們學習了隨機事件及其概率,今天我們將學習古典概型,古典概型是最簡單,而且最早被人們所認識的一種概率模型,大約在1812年著名數(shù)學家拉普拉斯就已經注意并研究了古典概型概率的計算。下面先看一個抽牌游戲。
抽牌游戲:
有紅桃1,2,3和黑桃4,5這5張撲克牌,將其牌點向下置于桌上,現(xiàn)從中任意抽取一張,那么抽到的牌為紅桃的概率有多大?
古典概型教案3
本文題目:高三數(shù)學復習教案:古典概型復習教案
【高考要求】古典概型(B); 互斥事件及其發(fā)生的概率(A)
【學習目標】:1、了解概率的頻率定義,知道隨機事件的發(fā)生是隨機性與規(guī)律性的統(tǒng)一;
2、 理解古典概型的特點,會解較簡單的古典概型問題;
3、 了解互斥事件與對立事件的概率公式,并能運用于簡單的概率計算.
【知識復習與自學質疑】
1、古典概型是一種理想化的概率模型,假設試驗的結果數(shù)具有 性和 性.解古典概型問題關鍵是判斷和計數(shù),要掌握簡單的記數(shù)方法(主要是列舉法).借助于互斥、對立關系將事件分解或轉化是很重要的方法.
2、(A)在10件同類產品中,其中8件為正品,2件為次品。從中任意抽出3件,則下列4個事件:①3件都是正品;②至少有一件是正品;③3件都是次品;④至少有一件是次品.是必然事件的是 .
3、(A)從5個紅球,1個黃球中隨機取出2個,所取出的兩個球顏色不同的概率是 。
4、(A)同時拋兩個各面上分別標有1、2、3、4、5、6均勻的正方體玩具一次,向上的兩個數(shù)字之和為3的概率是 .
5、(A)某人射擊5槍,命中3槍,三槍中恰好有2槍連中的概率是 .
6、(B)若實數(shù) ,則曲線 表示焦點在y軸上的雙曲線的概率是 .
【例題精講】
1、(A)甲、乙兩人參加知識競答,共有10道不同的題目,其中選擇題6道,判斷題4道,甲、乙兩人依次各抽一題.(1)甲抽到選擇題、乙抽到判斷題的概率是多少?
(2)甲、乙兩人中至少有一人抽到選擇題的概率是多少?
2、(B)黃種人群中各種血型的人所占的比例如下表所示:
血型 A B AB O
該血型的人所占的比(%) 28 29 8 35
已知同種血型的人可以輸血,O型血可以輸給任一種血型的人,任何人的血都可以輸給AB型血的人,其他不同血型的人不能互相輸血.小明是B型血,若小明因病需要輸血,問:
(1) 任找一個人,其血可以輸給小明的概率是多少?
(2) 任找一個人,其血不能輸給小明的概率是多少?
3、(B)將兩粒骰子投擲兩次,求:(1)向上的'點數(shù)之和是8的概率;(2)向上的點數(shù)之和不小于8 的概率;(3)向上的點數(shù)之和不超過10的概率.
4、(B)將一個各面上均涂有顏色的正方體鋸成 (n個同樣大小的正方體,從這些小正方體中任取一個,求下列事件的概率:(1)三面涂有顏色;(2)恰有兩面涂有顏色;
(3)恰有一面涂有顏色;(4)至少有一面涂有顏色.
【矯正反饋】
1、(A)一個三位數(shù)的密碼鎖,每位上的數(shù)字都可在0到10這十個數(shù)字中任選,某人忘記了密碼最后一個號碼,開鎖時在對好前兩位號碼后,隨意撥動最后一個數(shù)字恰好能開鎖的概率是 .
2、(A)第1、2、5、7路公共汽車都要?康囊粋車站,有一位乘客等候著1路或5路汽車,假定各路汽車首先到站的可能性相等,那么首先到站的正好是這位乘客所要乘的的車的概率是 .
3、(A)某射擊運動員在打靶中,連續(xù)射擊3次,事件至少有兩次中靶的對立事件是 .
4、(B)某產品分甲、乙、丙三級,其中乙、丙兩級均屬次品,在正常生產情況下出現(xiàn)乙級品和丙級品的概率分別為3%和1%,求抽驗一只是正品(甲級)的概率 .
5、(B)袋中裝有4只白球和2只黑球,從中先后摸出2只求(不放回).求:(1)第一次摸出黑球的概率;(2)第二次摸出黑球的概率;(3)第一次及第二次都摸出黑球的概率.
【遷移應用】
1、(A)將一粒骰子連續(xù)拋擲三次,它落地時向上的點數(shù)依次成等差數(shù)列的概率是 .
2、(A)從魚塘中打一網(wǎng)魚,共M條,做上標記后放回池塘中,過了幾天,又打上來一網(wǎng)魚,共N條,其中K條有標記,估計池塘中魚的條數(shù)為 .
3、(A)從分別寫有A,B,C,D,E的5張卡片中,任取2張,這兩張上的字母恰好按字母順序相鄰的概率是 .
4、(B)電子鐘一天顯示的時間是從00:00到23:59的每一時刻都由四個數(shù)字組成,則一天中任一時刻的四個數(shù)字之和為23的概率是 .
5、(B)將甲、乙兩粒骰子先后各拋一次,a,b分別表示拋擲甲、乙兩粒骰子所出現(xiàn)的點數(shù).
(1)若點P(a,b)落在不等式組 表示的平面區(qū)域記為A,求事件A的概率;
(2)求P(a,b)落在直線x+y=m(m為常數(shù))上,且使此事件的概率最大,求m的值.
古典概型教案4
一、教學目標:
1、知識與技能:
(1)正確理解古典概型的兩大特點:1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等;
(2)掌握古典概型的概率計算公式:P(A)=
2、過程與方法:
(1)通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應用數(shù)學解決問題的方法,體會數(shù)學知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培養(yǎng)邏輯推理能力;(2)通過模擬試驗,感知應用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習慣。
3、情感態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學與探究活動,體會理論來源于實踐并應用于實踐的辯證唯物主義觀點.
二、重點與難點:
重點是掌握古典概型的概念及利用古典概型求解隨機事件的概率;
難點是如何判斷一個試驗是否是古典概型,分清一個古典概型中某隨機事件包含的基本事件的個數(shù)和實驗中基本事件的總數(shù)。
三、教法與學法指導:
根據(jù)本節(jié)課的特點,可以采用問題探究式學案導學教學法,通過問題導入、問題探究、問題解決和問題評價等教學過程,與學生共同探討、合作討論;應用所學數(shù)學知識解決現(xiàn)實問題。
四、教學過程:
1、創(chuàng)設情境:(1)擲一枚質地均勻的硬幣的實驗;
(2)擲一枚質地均勻的骰子的試驗。
師生共同探討:根據(jù)上述情況,你能發(fā)現(xiàn)它們有什么共同特點?
學生分組討論試驗,每人寫出試驗結果。根據(jù)結果探究這種試驗所求概率的特點,嘗試歸納古典概型的定義。
在試驗(1)中結果只有2個,即正面朝上或反面朝上,它們都是隨機事件。
在試驗(2)中,所有可能的實驗結果只有6個,即出現(xiàn)1點2點3點4點5點和6點,它們也都是隨機事件。
2、基本概念:
(看書130頁至132頁)
(1)基本事件、古典概率模型。
(2)古典概型的概率計算公式:P(A)= .
3、例題分析:
(呈現(xiàn)例題,深刻體會古典概型的兩個特征
根據(jù)每個例題的不同條件,讓每個學生找出并回答每個試驗中的基本事件數(shù)和基本事件總數(shù),分析是否滿足古典概型的特征,然后利用古典概型的計算方法求得概率。)
例1 從字母a,b,c,d中任意取出兩個不同的試驗中,有哪些基本事件?
分析:為了得到基本事件,我們可以按照某種順序,把所有可能的結果都列出來。
解:所有的基本事件共有6個:A={a,b},B={a,c},C={a,d},D={b,c}, E={b,d},F={c,d}.
練1:連續(xù)擲3枚硬幣,觀察落地后這3枚硬幣出現(xiàn)正面還是反面。
(1)寫出這個試驗的基本事件;
(2)求出基本事件的總數(shù);
解:
基本事件有(正,正,正)(正,正,反)(正,反,正)(正,反,反)(反,正,正)
(反,正,反)(反,反,正)(反,反,反)
基本事件總數(shù)是8。
上述試驗和例1的共同特點是:
(1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;
(2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。
我們將具有這兩個基本特點的概率模型稱為古典概率模型,簡稱古典概型。
古典概型具有兩大特征:有限性、等可能性。
只具有有限性的不是古典概型,只具有等可能性的也不是古典概型。
基本事件的概率:
一般地,對于古典概型,如果試驗的n個基本事件為A1,A2An,由于基本事件是兩兩互斥的,則由互斥事件的概率加法公式得
P(A1)+P(A2)++P(An)=P(A1A2 An)=P(必然事件)=1
又因為每個基本事件發(fā)生的可能性相等,即P(A1)= P(A2)==P(An), 代入上式得
P(Ai)=1/n (i=1n)
所以,在基本事件總數(shù)為n的古典概型中,每個基本事件發(fā)生的概率為1/n。
若隨機事件A包含的基本事件數(shù)為m,則p(A)=m/n
對于古典概型,任何事件A的概率為:
(把課本例題改成練習,讓學生自己解決,比老師一味的講,要好得多)
練習2:單選題是標準化考試中常用的題型,一般是從A,B,C,D四個選項中選擇一個正確答案。如果考生掌握了考查的內容,他可以選擇惟一正確的答案。假設考生不會做,他隨機地選擇一個答案,問他答對的概率是多少?
答案:0.25
例2:同時擲黑白兩個骰子,計算:
(1)一共有多少種不同的結果?
(2)其中向上的點數(shù)之和是5的結果有多少種?
(3)向上的點數(shù)之和是5的概率是多少?
(通過具體事例,讓學生自己找出答案,分析是否滿足古典概型的兩個特征,揭示古典概型的適用范圍和具體說法。)
解:(1)擲一個骰子的結果有6種。我們把兩個骰子標上記號1,2以便區(qū)分,由于1號骰子的每一個結果都可與2號骰子的任意一個結果配對,組成同時擲兩個骰子的一個結果,因此同時擲兩個骰子的結果共有36種。
(2)在上面的所有結果中,向上的點數(shù)之和為5的結果有(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)
其中第一個數(shù)表示1號骰子的結果,第二個數(shù)表示2號骰子的結果。
(3)由于所有36種結果是等可能的,其中向上點數(shù)之和為5的結果(記憶事件為A)有4種,因此,由于古典概型的概率計算公式可得P(A)= =
例3假設儲蓄卡的密碼由4個數(shù)字組成,每個數(shù)字可以是0,1,2,9十個數(shù)字中的任意一個.假設一個人完全忘記了自己的儲蓄卡密碼,問他到自動取款機上隨機試一次密碼就能取到錢的概率是多少?
答案:P(試一次密碼就能取到錢)=
(人們?yōu)榱朔奖阌洃?通常用自己的`生日作為儲蓄卡的密碼。當錢包里既有身份證又有儲蓄卡時,密碼泄露的概率很大,因此用身份證上的號作為密碼是不安全的,從自己身邊的現(xiàn)實生活中培養(yǎng)學生應用數(shù)學解決實際問題的能力)
例5某種飲料每箱裝6聽,如果其中有2聽不合格,問質檢人員從中隨機抽取2聽,檢測出不合格產品的概率有多大?
答案:P(A)= + + =0.6
(請學生自己先閱讀例題,理解題意,教師適時點撥、指導。待學生充分思考、醞釀,具有初步的思路之后,請學生說出他們的解法。)
4、當堂檢測:
(1).在40根纖維中,有12根的長度超過30mm,從中任取一根,取到長度超過30mm的纖維的概率是()
A.B.C.D.以上都不對
(2).盒中有10個鐵釘,其中8個是合格的,2個是不合格的,從中任取一個恰為合格鐵釘?shù)母怕适?/p>
A.B.C.D.
(3).在大小相同的5個球中,2個是紅球,3個是白球,若從中任取2個,則所取的2個球中至少有一個紅球的概率是。
(4).拋擲2顆質地均勻的骰子,求點數(shù)和為8的概率。
5、評價標準:
(1).B[提示:在40根纖維中,有12根的長度超過30mm,即基本事件總數(shù)為40,且它們是等可能發(fā)生的,所求事件包含12個基本事件,故所求事件的概率為 ,因此選B.]
(2).C[提示:(方法1)從盒中任取一個鐵釘包含基本事件總數(shù)為10,其中抽到合格鐵訂(記為事件A)包含8個基本事件,所以,所求概率為P(A)= = .(方法2)本題還可以用對立事件的概率公式求解,因為從盒中任取一個鐵釘,取到合格品(記為事件A)與取到不合格品(記為事件B)恰為對立事件,因此,P(A)=1-P(B)=1- = .]
(3). [提示;記大小相同的5個球分別為紅1,紅2,白1,白2,白3,則基本事件為:(紅1,紅2),(紅1,白1),(紅1,白2)(紅1,白3),(紅2,白3),共10個,其中至少有一個紅球的事件包括7個基本事件,所以,所求事件的概率為 .本題還可以利用對立事件的概率和為1來求解,對于求至多至少等事件的概率頭問題,常采用間接法,即求其對立事件的概率P(A),然后利用P(A)1-P(A)求解]。
4.解:在拋擲2顆骰子的試驗中,每顆骰子均可出現(xiàn)1點,2點,,6點6種不同的結果,我們把兩顆骰子標上記號1,2以便區(qū)分,由于1號骰子的一個結果,因此同時擲兩顆骰子的結果共有66=36種,在上面的所有結果中,向上的點數(shù)之和為8的結果有(2,6),(3,5),(4,4),(5,3),(6,2)5種,所以,所求事件的概率為 .
五、課堂小結:
本節(jié)主要研究了古典概型的概率求法,解題時要注意兩點:
(1)古典概型的使用條件:試驗結果的有限性和所有結果的等可能性。
(2)古典概型的解題步驟;
、偾蟪隹偟幕臼录䲠(shù);
、谇蟪鍪录嗀所包含的基本事件數(shù),然后利用公式P(A)=
古典概型教案5
一、教學目標:
1、知識與技能:(1)正確理解古典概型的兩大特點:1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等;21世紀教育網(wǎng)版權所有
(2)掌握古典概型的概率計算公式:P(A)=
。3)掌握列舉法、列表法、樹狀圖方法解題
2、過程與方法:(1)通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應用數(shù)學解決問題的方法,體會數(shù)學知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培養(yǎng)邏輯推理能力;(2)通過模擬試驗,感知應用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習慣.www-2-1-cnjy-com
3、情感態(tài)度與價值觀:通過數(shù)學與探究活動,體會理論來源于實踐并應用于實踐的辯證唯物主義觀點.
二、重點與難點:
1、正確理解掌握古典概型及其概率公式;2、正確理解隨機數(shù)的概念,并能應用計算機產生隨機數(shù).
教學設想:
1、創(chuàng)設情境:(1)擲一枚質地均勻的硬幣,結果只有2個,即“正面朝上”或“反面朝上”,它們都是隨機事件.21教育名師原創(chuàng)作品
(2)一個盒子中有10個完全相同的'球,分別標以號碼1,2,3,…,10,從中任取一球,只有10種不同的結果,即標號為1,2,3…,10.
師生共同探討:根據(jù)上述情況,你能發(fā)現(xiàn)它們有什么共同特點?
2、基本概念:
(1)基本事件、古典概率模型、隨機數(shù)、偽隨機數(shù)的概念見課本P121~126;
(2)古典概型的概率計算公式:P(A)=
議一議】下列試驗是古典概型的是 ?
、. 在適宜條件下,種下一粒種子,觀察它是否發(fā)芽.
、. 某人射擊5次,分別命中8環(huán),8環(huán),5環(huán),10環(huán), 0環(huán).
、. 從甲地到乙地共n條路線,選中最短路線的概率.
、. 將一粒豆子隨機撒在一張桌子的桌面上,觀察豆子落下的位置.
古典概型的判斷
1). 審題,確定試驗的基本事件.
(2). 確認基本事件是否有限個且等可能
什么是基本事件
在一個試驗可能發(fā)生的所有結果中,那些不能再分的最簡單的隨機事件稱為基本事件。(其他事件都可由基本事件的和來描述)
下面我們就常見的:
拋擲問題,抽樣問題,射擊問題.
探討計數(shù)的一些方法與技巧.
拋擲兩顆骰子的試驗:
用( x,y )表示結果,
其中x表示第一顆骰子出現(xiàn)的點數(shù)?
y表示第二顆骰子出現(xiàn)的點數(shù).
(1)寫出試驗一共有幾個基本事件;
(2)“出現(xiàn)點數(shù)之和大于8”包含幾個基本事件?
規(guī)律總結]:要寫出所有的基本事件,常采用的方法有:列舉法、列表法、樹形圖法 等,但不論采用哪種方法,都要按一定的順序進行、正確分類,做到不重、不漏.
方法一:列舉法(枚舉法)
[解析】用(x,y)表示結果,其中x表示第1枚骰子出現(xiàn)的點數(shù),y表示第2枚骰子出現(xiàn)的點數(shù),則試驗的所有結果為:
【結論】:(1)試驗一共有36個基本事件;
(2)“出現(xiàn)點數(shù)之和大于8”包含10個基本事件.
方法二 列表法
坐標平面內的數(shù)表示相應兩次拋擲后出現(xiàn)的點數(shù)的和,基本事件與所描點一一對應.
方法三 :樹形圖法
三種方法(模型)總結
1.列舉法
列舉法也稱枚舉法.對于一些情境比較簡單,基本事件個數(shù)不是很多的概率問題,計算時只需一一列舉即可得出隨機事件所含的基本事件數(shù).但列舉時必須按一定順序,做到不重不漏.
2.列表法
對于試驗結果不是太多的情況,可以采用列表法.通常把對問題的思考分析歸結為“有序實數(shù)對”,以便更直接地找出基本事件個數(shù).列表法的優(yōu)點是準確、全面、不易遺漏
3.樹形圖法
樹形圖法是進行列舉的一種常用方法,適合較復雜問題中基本事件數(shù)的探究.
抽樣問題
【例】? 一只口袋內裝有大小相同的5個球,其中3個白球,2個黑球,從中一次摸出兩個球.
(1)共有多少個基本事件?
(2)兩個都是白球包含幾個基本事件?
[解析]:(1)采用列舉法:分別記白球為1,2,3號,黑球為4,5號,有以下10個基本事件.
(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(2,3),(2,4),
。2,5),(3,4),(3,5),(4,5)
(2)“兩個都是白球”包括(1,2),(1,3),(2,3)三種.
【例】 某人打靶,射擊5槍,命中3槍. 排列這5槍是否命中順序,問:
。1)共有多少個基本事件? .
(2)3槍連中包含幾個基本事件? .
? (3)恰好2槍連中包含幾個基本事件?
[例3】 一個口袋內裝有大小相等,編有不同號碼的4個白球和2個紅球,從中摸出3個球.
問:(1)其中有1個紅色球的概率是 .
? (2)其中至少有1個紅球的概率是 .
課堂總結:
1. 關于基本事件個數(shù)的確定:可借助列舉法、列表法、
樹狀圖法(模型),注意有規(guī)律性地分類列舉.
2. 求事件概率的基本步驟.
(1)審題,確定試驗的基本事件
(2)確認基本事件是否等可能,且是否有限個;若是,則為
古典概型,并求出基本事件的總個數(shù).
。3)求P(A)
【注意】當所求事件較復雜時,可看成易求的幾個互斥事件的和,先求各拆分的互斥事件的概率,再用概率加法公式求解
練習
1、學習指導例1(1)、活學活用;(第76頁)
2、隨堂即時演練第5題(第78頁)
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