比賽活動策劃方案15篇
為了確保工作或事情能高效地開展,就不得不需要事先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的比賽活動策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
比賽活動策劃方案1
為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進企業(yè)文化建設(shè),分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動。現(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、時間
20xx年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動停止,擇時舉辦)。
二、地點、線路
1、地點:玉佛山風景區(qū)。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場為起點,經(jīng)高炮部隊、長壽石、瞭美塔等景點,終點為國際酒店出口處。
三、人員
全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時用工人員)。
四、其他要求
1、請各單位指派專人做好參加活動員工的組織工作。當日6點,全體員工準時在起點集合、出發(fā)。
2、請參加活動人員注意安全,保護景區(qū)環(huán)境。
3、本次活動,分行為參與人員準備了小禮品。禮品卡于終點處發(fā)放,由員工本人領(lǐng)取;顒咏Y(jié)束后,請各單位指定專人負責收集禮品卡(建議現(xiàn)場收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會領(lǐng)取禮品。領(lǐng)取時間另行通知。
4、請各單位將《參加活動人員統(tǒng)計表》于20xx年5月13日中午前發(fā)送分行工會信箱。
比賽活動策劃方案2
一、活動名稱
xx杯籃球比賽
二、活動目的
社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設(shè)的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設(shè),太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。
三、活動宗旨
安全第一,和諧比賽。
四、主辦單位
道義街道辦事處
承辦單位
xx有限公司xx國際社區(qū)
五、參賽方法
1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經(jīng)過打電話致電服務(wù)中心報名登記參加,去服務(wù)中心進行登記。
2、報名時間
20xx年x月日到20xx年x月x日
3、報名地點
xx國際社區(qū)居委會
六、活動流程
賽前:
1、宣傳活動。設(shè)置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。
2、確定參賽選手,進行分組
開幕式
活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日
活動地點:xx社區(qū)籃球場
活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾
開幕式主要流程:
1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況;
2、主辦承辦領(lǐng)導致辭;
3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動員代表講話;
4、社區(qū)籃球大賽正式開始;
5、開場表演;
6、開球,比賽正式開始。
比賽進行時:
時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末
地點:xx國際社區(qū)籃球場
比賽資料:根據(jù)抽簽分組結(jié)果,按照比賽流程進行比賽
參與對象:參與比賽球隊、觀眾
閉幕式:
時間:20xx年x月
地點:xx國際社區(qū)籃球場
參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾
閉幕式主要流程:
1、主持人宣布獲獎球隊
2、頒獎
3、領(lǐng)導致辭,宣布籃球賽閉幕
七、活動細則
1、各隊均要選出一名隊長,負責抽簽等問題。
2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各隊負責人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數(shù)量而定),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的.第一名對戰(zhàn)C組第二名,A組第二名對戰(zhàn)C組第一名,由B組的第一名對戰(zhàn)D組第二名,B組第二名對戰(zhàn)D組第一名。(小組數(shù)量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。
3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:
(1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。
。2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)
。3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
(4)加時賽:2節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負,進行加時賽。
。5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。
。7)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。
(8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。
(9)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
八、成績認定
小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權(quán)積0分。
九、比賽賽程及人員安排
比賽均在每周舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設(shè)1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。
十、比賽道具
每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。
十一、獎項設(shè)置
前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。
十二、活動預算
材料采購:材料數(shù)量單價總計
比賽活動策劃方案3
一、活動名稱:x高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽
二、活動對象:x各高校
三、活動宗旨:友誼、奮進、團結(jié)、理解
四、活動時間:x年04月02日(初訂)
五、活動地點:x醫(yī)科大學小禮堂
六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現(xiàn)大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由x醫(yī)科大學棋牌社承辦此次“x高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。
七、組織單位:主辦:x醫(yī)科大學學校團委
策劃承辦:社團聯(lián)合會棋牌社
贊助單位:xxx
八、活動方式:高校團體賽
九、活動流程:
、拧⑶捌谛麄鳎
、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;
、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到x醫(yī)科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。
、、活動現(xiàn)場:
、佼斕焐衔08:30工作人員開始布置現(xiàn)場(25張桌子,80把椅子);
、10:30時前工作人員統(tǒng)計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;
、凵衔11:30時開幕式正式開始。
、鼙荣愐(guī)則:
1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內(nèi)平局雙方加賽一局,直至決出勝負;
2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;
3)比賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;
4)比賽當天參賽選手11:00到場;
5)比賽中如有爭執(zhí),有組委會裁定。
6)比賽全部結(jié)束后,由x高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結(jié)果,并為獲獎學校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布比賽結(jié)果,展現(xiàn)本次活動風采。同時總結(jié)本次比賽活動經(jīng)驗及不足,為以后的`比賽提供借鑒。
x醫(yī)科大學社團聯(lián)合會棋牌社
附:五子棋的比賽規(guī)則如下:
〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
〖4〗如分不出勝負,則到為平局;
〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;
〖6〗黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而
繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
比賽活動策劃方案4
一、五一趣味活動比賽時間及地點:
時間:20xx年4月25日下午2:30
地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
二、趣味活動比賽參賽人員安排:
參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)
三、五一趣味活動比賽項目及順序:
比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
(一)五人拔河(3:00—4:00)
1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
(二)踩氣球(4:10—4:30)
1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)
2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)
1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
(四)混合投籃(5:25—6:00)
1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的.位置上投籃。
2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
(五)運球接力
(六)搬球
四、五一趣味活動比賽道具:
1、 拔河繩子2條
2、 哨子2個
3、 喇叭2個
4、 籃球2個
5、 麻袋4個
6、 氣球300個
7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
8、 秒表2個
比賽活動策劃方案5
活動引言:為進一步豐富社團文化生活,營造百花齊放的社團文化氛圍,加深同學間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競技水平和綜合素質(zhì),展現(xiàn)大學生蓬勃向上的精神風貌,演講與口才協(xié)會將在體育活動中心舉行乒乓球賽,為大家提供一個以球會友、盡顯個人風采、展現(xiàn)團隊合作精神的舞臺。
一、活動名稱
XX大學演講與口才協(xié)會第xx屆乒乓球趣味賽
二、活動口號
以球會友,豐富校園文化生活
趣味乒乓,盡顯社員團隊合作
三、活動組織
XX大學演講與口才協(xié)會
四、活動時間及地點
時間:20xx年x月x日18:00——21:00
地點:XX體育活動中心
五、比賽項目
1.正式賽(男單、女單。)
2.趣味賽(全體社員)
六、參賽人員及參賽形式
參賽人員:全體在校演講與口才協(xié)會社員
參賽形式:1.正式賽男女各限報三十人。2.趣味賽面向全體社員。3.社員可于十五日起開始報名
七、競賽方法和規(guī)定
1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40﹍白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的`《乒乓球競賽規(guī)則》。
2、比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽采用三場兩勝制,每場比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、趣味賽。
3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執(zhí)球拍運球,運球走一個來回,按用時的多少來評比名次。若中途乒乓球掉落,應(yīng)撿起才可繼續(xù)運球行走。
比賽活動策劃方案6
一、活動目的:
為了促進校團委組織部內(nèi)部人員的交流,增進部內(nèi)友誼,加強部內(nèi)團結(jié),展現(xiàn)組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結(jié)向上的氛圍,通過比賽培養(yǎng)體現(xiàn)同學們團結(jié)合作精神,特此舉辦此次部內(nèi)籃球賽。
二、活動主題:
xx杯沈陽工業(yè)大學校團委組織部部內(nèi)籃球賽
三、活動時間:待定
四、活動地點:新校區(qū)南區(qū)籃球場
五、參賽方式:
以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其余替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽采用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍
六、活動流程:
1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統(tǒng)一上報主席團,然后由秘書處組織統(tǒng)一進行抽簽排序。
2、比賽開始前布置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)
3、賽前運動員熟悉場地并進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽簽。
4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。
5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象nba的入場形式)。各隊到齊后聯(lián)合啦啦隊統(tǒng)一喊口號,為自己吶喊。
6、比賽開始后參賽隊分上下半?yún)^(qū)分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統(tǒng)一的服裝(有助于為贊助商造勢)。每場比賽規(guī)則按《三人制籃球賽競賽規(guī)則》執(zhí)行。
7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒?yún)^(qū)定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結(jié)束后所得分數(shù)算入球隊總分。
8、每場比賽結(jié)束后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。
9、每場比賽后,由主持人宣布結(jié)果,并由大會記錄。
10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打循環(huán)賽,分別抽簽有一支隊伍輪空,另外兩只對抗。決出四強隊伍。進行重新抽簽分組,分別對抗。
11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。
12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。
、、抽簽內(nèi)容
、、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節(jié)目。
③、比賽中若出現(xiàn)打架事件無論輕重一律開除組織部,并交予公安處處理。
、、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現(xiàn)場氣氛,促進相互認識。
、、活動最后根據(jù)個人數(shù)據(jù)評選出一個“最佳投手”,一個“優(yōu)秀組織者”給予獎勵(可以是證書)
、蕖①惡蠼M織合影留念
、;、各部員注意自己帶傘,以免中暑
、、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。
七、資源需要
。1)、人力資源
1、裁判1人/場,計分及犯規(guī)次數(shù)2人/場
2、主持人2名(部內(nèi)選擇)
3、賽前布置賽場各部出人(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。秘書處:各部門簽到。信息宣傳:條幅展板的布置。維持會場秩序技術(shù)控制、秘書處:現(xiàn)場器材的看管,布置會場。)
4、頒獎禮儀(決賽)
5、打掃會場各部出人(集體參加)
6、比賽當天各部出人接站。
7、各部門出人領(lǐng)水
。2)、物力資源
1、海報、條幅、展板、噴繪
2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)
3、大遮陽傘
4、比賽用球10個
5、記分牌,裁判用哨
6、比賽用水
7、比賽服裝
8、證書兩個
9、喇叭(最好能有幾個)
10、打掃衛(wèi)生工具
11、獎品
12、照相機或攝像機
13、義賣時的桌椅
14、隊長袖標
15、音響,鑼鼓
16、彩旗(可以為商家宣傳)
17、會旗
18、犯規(guī)記錄本
19、圍場地的彩旗(三角形的那種)
20、比賽用的抽簽紙、箱
21、準備創(chuàng)可貼等應(yīng)急藥品
三人制籃球賽競賽規(guī)則:
除本規(guī)則明確規(guī)定外,其他一律按中國籃球協(xié)會審定的最新《籃球規(guī)則》執(zhí)行。
第1條
1—1比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。
1—2每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。(決賽階段除外:時間為40分鐘,分上下半場各20分鐘。)
1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最后1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)停止計時表外,其余情況均不停表。比賽至最后1分鐘時,中籃、犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。
1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最后1分鐘,中籃也需停表)。
第2條 比賽開始
2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。
2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權(quán)后,在隨后的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將采用球權(quán)交替擁有的規(guī)則。
2—3比賽開始,在擲界外球區(qū)域(中圈弧線內(nèi))擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始并開動計時表。
2—4如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預定比賽時間開始后5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權(quán)而告負(比分計為5:0)。
第3條 攻守轉(zhuǎn)換、擲球入界
3—1每次投籃命中后,都由對方擲界外球。
3—2所有交換發(fā)球權(quán)的情況(如違例、界外球及投籃命中后)均在擲界外球區(qū)域發(fā)球,發(fā)球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區(qū)域(中圈弧線內(nèi))由裁判員遞交球。
3—3守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。
凡在本條攻守轉(zhuǎn)換中出現(xiàn)的違例,交換擲界外球權(quán)。
第4條 違犯
4—124秒違例的規(guī)則改為20秒。
4—2比賽中,隊員個人技術(shù)犯規(guī)和侵人犯規(guī)累計達4次,以及個人技術(shù)犯規(guī)累計達2次者將被罰出場。被罰出場的隊員本場比賽任何情況下不得再重新替換上場。
4—3每個球隊每場比賽犯規(guī)累計達6次則由對方執(zhí)行2次罰球。
4—4在2分投籃區(qū)投籃投中得1分,在3分投籃區(qū)投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規(guī)如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據(jù)規(guī)則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。
4—5隊員技術(shù)犯規(guī)罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規(guī)罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規(guī)是對正在做投籃動作的`隊員犯規(guī),如果球未中,依據(jù)規(guī)則執(zhí)行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現(xiàn)打架等惡劣情況的立即取消比賽資格)
第5條 替換
5—1只能在停止計時表的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。
5—2如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包扎后經(jīng)臨場裁判檢查認為對比賽無妨礙時方可重新替換上場。
5—3被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。
第6條 暫停
只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間為30秒。
第7條 得分相等和決勝期
比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式?jīng)Q勝,某隊領(lǐng)先即為勝方,比賽結(jié)束。
第8條 其它規(guī)定
8—1比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。
8—2比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
一、宣傳方式
1、橫幅:“三人制”籃球賽期間,將全程在學校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內(nèi)容為“三個制”籃球賽內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商名稱)。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。
2、前期宣傳:我們將在“三人制”籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標注貴公司名稱或標志,對貴公司進行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)
4、其他宣傳:“三人制”籃球賽結(jié)束后,如能產(chǎn)生積極的效應(yīng),愿與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次于“三人制”籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營造銷售氛圍。
二、贊助活動意義
1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發(fā)展。
2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。
3、通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。希望我們此次合作愉快。
比賽活動策劃方案7
活動宗旨:
在全校營造歡度中秋節(jié)、國慶節(jié)的喜慶氣氛,激發(fā)學生的愛國熱情,感受中華傳統(tǒng)與詩文魅力,力求全員參與又不影響學生的學習。以年級為單位進行承辦,分期舉行,即減輕承辦人員的.壓力,又能讓節(jié)日氣氛延續(xù)。
一年級:
主題活動:“唱經(jīng)典,頌祖國”歌詠比賽
一、初步方案:
1、以班為單位進行集體歌詠比賽;
2、歌曲以歌頌祖國的愛國歌曲為主,每班一首參賽歌曲;
3、自己編排造型、指揮,自己統(tǒng)一服裝,學校不作統(tǒng)一要求,力求突出創(chuàng)新與特色;
4、抽簽決定出場順序,有現(xiàn)場的評委進行當場打分,最后評出一、
二、三等獎并給予一定的獎勵。
二、時間及場地:
1、地點設(shè)在學校文化小廣場;
2、時間定于國慶節(jié)前夕某天下午的三四節(jié)課。
二年級、三年級:
活動主題:“我的青春我做主”風采展示
一、活動方案:
1、以“唱紅歌、迎國慶”為主題開展學生的個性風采展示活動;
2、各班積極動員,認真推薦,選出班里有文藝天賦的苗子,參加學校的節(jié)目選拔;
3、從眾多參與的選手中選拔出參加最后決賽匯演的學生,強化訓練后參加最后的匯演;
二、活動時、地及要求:
1、節(jié)目以紅歌為主,但可以有少量的語言類節(jié)目,歌曲必須要有伴奏,節(jié)目相關(guān)需要由節(jié)目所在班級負責準備;
2、在最后的匯演中要對學生的匯演進行打分評比,最后對優(yōu)秀的節(jié)目時行獎勵,也為元旦的匯演準備素材;
3、地點在學校操場,時間定于一年級主題活動之后。
比賽活動策劃方案8
一活動時間:
xx年11月份
二活動主題:
青春無悔,激情無限
三活動宗旨:
豐富學生課余生活,增強電影愛好者交流與學習
四策劃主辦單位:
大連藝術(shù)學院表演藝術(shù)系學習部
五參賽要求:
1本次配音競賽參賽對象為大連藝術(shù)學院全校學生.
2參加競賽的學生須填寫真實個人信息,包括真實姓名,班級,聯(lián)系方式,以便確認參賽者身份.
六具體活動安排:
1前期宣傳:
a在全校各顯眼位置張貼海報宣傳此次活動(食堂,超市以及各教學樓)
b在音樂樓前設(shè)置宣傳辦公點,同全校學生宣傳此次活動
c發(fā)放傳單
d廣播站播報
2報名流程:
a在音樂樓前設(shè)置報名處,進行集中報名
b郵箱報名
c短信報名王若塵()趙穎欣()趙金成()
3比賽
a形式:電影摸擬原聲配音
電影改編配音
b要求:參賽者自備比賽用影片,如果有困難,可在報名時注明,技術(shù)組提供幫助
參賽者自行對電影作技術(shù)處理,如有困難,我協(xié)會將提供服務(wù)
c評審:評委由表演藝術(shù)系主席,副主席,主席團助理,及各部門部長組成
各部門副部長及干事可以向評委會提出建議
d賽場:會場布置由表演藝術(shù)系全體干事負責
賽場主持人請各部長舉薦組員中有主持才能的人員擔任
放映理事協(xié)同技術(shù)顧問調(diào)試好一切設(shè)備,并隨時提供技術(shù)服務(wù)
評委對一個選手進行打分后,請一個小組負責收集評分表,算分并記錄,并在下一個選手結(jié)束比賽后交由主持人宣讀得分
場內(nèi)秩序維持,通知參賽選手上場,賽后賽場清理由一個小組負責
在比賽中穿插進行觀眾互動情節(jié),同時有禮品贈送給場上觀眾
匯總分數(shù),由學習部部長公布獲獎名單,由學生會主席頒發(fā)獎品
e獎項設(shè)置:一等獎(2名)二等獎(5名)三等獎(10名)最佳臺風獎最佳改編獎最佳創(chuàng)意獎
比賽活動策劃方案9
一、活動宗旨:
以文體活動項目為橋梁,培養(yǎng)同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發(fā)展,加強師生學術(shù)溝通與情感合作。
二、活動形式:
個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)
團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河
三、賽事規(guī)則:
根據(jù)項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環(huán)賽,個人項目報名人數(shù)較多的.,先在班級內(nèi)實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。
個人賽項目要求:
1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結(jié)果,留到最后的贏家為勝者。
2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數(shù),5分鐘為時限,在規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的為冠軍。
3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內(nèi)初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。
4、歌詠:現(xiàn)有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。
5、乒乓球:(待定)
團體賽項目要求:
1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內(nèi)先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環(huán)賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分者為第一名。
2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。
3、接力:現(xiàn)報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。
4、體操:(待定)
四、活動項目責任人:
略
五、活動器材:
學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。
六、活動組織要求:
每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。
七、預設(shè)獎項:
個人項目根據(jù)比賽成績設(shè)冠亞軍,團體項目設(shè)前三名,直接授予班級。
八、比賽時間:
待定。
比賽活動策劃方案10
風箏制作和放飛一條線、一張紙、幾根細竹、幾筆色彩就構(gòu)成了理想的框架,理想期待你來放風,期待著能傲視大地,向目的地行駛。有著“鴻鵠之志”的你,是否苦于無處施展自己的才能,是否苦惱于碌碌無為的生活,那請加入到這個比賽中來,讓風箏帶著火你的夢想掠過黑暗,向光明進發(fā)。
一、活動宗旨:
本活動旨在借助風箏將同學們的理想以直接的展示形式得到表現(xiàn),帶給人們一種精神上的寄托,并助他們擺脫現(xiàn)有迷惑、困境,最終達到一種新的境界,使放風箏活動得到進一步的升華。
二、活動目的:
為了緩解緊張的學習和生活帶來的壓力,感受久違的童真、童趣,并以主人翁的姿態(tài)放飛心情和希望,放飛對學校的熱愛及對前途的信心,放飛學院學子的昂揚風貌。
三、活動主題:
青春作伴放飛五月。
四、活動時間:
20xx年X月X日(星期X)16:30—18:30。
活動地點:文化廣場。
報名方式:各系學生會學習部將參賽人員名單、制定聯(lián)絡(luò)人、年級、班級、聯(lián)系方式等,報至院學生會學習部。
報名截止日期:20xx年X月X日(星期X)。
聯(lián)系人:xxx。
五、參賽辦法
1、每個系組織3支隊伍參賽,共3個風箏。每隊兩人、一個風箏,風箏類型不限,大小不限,鼓勵選手自己制作風箏。
2、比賽分為上、下兩場(每場約30分鐘—40分鐘),4個賽區(qū),評委上下兩場采取逐個打分的方式對所有風箏進行評分。
3、按照賽區(qū)對每個參賽隊伍進行編號,如FA1,1,SD2。(F代表上半場,S代表下半場,A代表賽區(qū),1代表參賽風箏,如SD2代表下半場D賽區(qū)2號參賽風箏),報名后工作組進行編號。
4、在比賽過程中,參賽者必須聽從工作人員安排,否則取消其比賽資格。
六、評分標準
總分為100分,其中工藝占40分,放飛占60分。
1、工藝(40分)
(1)做工精巧,扎口整齊,框架結(jié)構(gòu)合理(10分)。
(2)圖案精美,顏色搭配諧調(diào)(10分)。
。3)造型獨特,夸張得體,有創(chuàng)新,有個性,質(zhì)地優(yōu)良(10分)。
(4)能夠展示本學院的'特色(10分)。
2、放飛(60分)
。1)起飛(10分)
從風箏離手時開始記時,5分鐘內(nèi)將風箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以后起飛得零分,但仍能繼續(xù)比賽。
。2)留空時間(20分)
成功后,裁判開始記時。規(guī)定留空時間為20分鐘。若參賽風箏無纏繞其他風箏,無斷線,無墜地應(yīng)評20分。如出現(xiàn)上述情況按照其正常飛行時間折扣記分(如正常飛行10分鐘,即10/20×20=10,記10分)。
。3)風箏的高度及遠度(20分)
目測風箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。
。4)印象分(10分)
在放飛過程中,放飛靈活、穩(wěn)定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當?shù)挠∠蠓帧?/p>
七、比賽流程
(1)比賽不進行小組賽,直接參加決賽。參加上半場的系為:人文系、建工系、計電系、勞經(jīng)系;參加下半場的系為:外語系、管理系、機電系、軟件系。
。2)每隊參賽隊員不得重復,比賽中途不得換人。參賽選手不得超越賽區(qū)放飛。
。3)比賽開始前,工作人員將各比賽隊帶入預定場地。各評委開始流動評分。各比賽隊準備好后舉手示意,裁判長吹響比賽哨聲宣布比賽正式
開始,各裁判開始記時。每場比賽結(jié)束后,工作人員收集各評委打分,集中到記分裁判組。
(4)參賽風箏線長限定為100米。
(5)參賽風箏不得借助氣球等助飛器材(飄帶及其他裝飾物不在其范圍內(nèi))放飛,否則取消其參賽資格。
(6)比賽過程中,各系可寫通訊稿,交至廣播室,進行廣播,以活躍賽場氣氛。
八、獎項設(shè)定
評出單個參賽隊:一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個,優(yōu)秀獎4個;一個最佳創(chuàng)作獎(參照工藝分),一個最佳技巧獎(參照放飛分),一個最佳高度獎。
比賽活動策劃方案11
為紀念“向雷鋒同志學習”發(fā)表xx周年,開展深入持久的學雷鋒活動,堅持不懈學雷鋒,賦雷鋒精神以時代性,結(jié)合學校三月份“學雷鋒教育活動月”具體工作安排,開展“雷鋒精神永流傳”演講比賽,使學雷鋒活動深入持久的開展下去,塑造學生良好的思想品質(zhì),由校團委主辦,演講與口才協(xié)會承辦的“雷鋒精神永流傳”演講比賽將在近日拉開序幕,現(xiàn)征集各系演講選手參加活動,參賽要求如下:
1、普通話標準、聲音洪亮、語調(diào)抑揚頓挫,善于運用不同的語氣、語調(diào)表達不同的.感情。
2、儀態(tài)大方,恰當運用肢體語言。
3、盡量脫稿演講,時間3—5分鐘。
4、內(nèi)容:
。1)演講內(nèi)容以“雷鋒精神永流傳”為主題,題目自擬。字數(shù)控制在1000字范圍內(nèi)。
。2)演講內(nèi)容與時代相結(jié)合,體現(xiàn)新時代下雷鋒精神的意義,從身邊小事尋找“雷鋒”的感人足跡。
。3)演講稿要言之有物,入情入理,見微知著,切忌泛泛而談;
5、決賽時間:20xx年3月21日(周一)下午4:00
6、決賽地點:xxxx
7、決賽名單由各系部推選確定2至3名參賽人員,并將參賽名單于下周一(3月15日)前交至團委。
8、獎項設(shè)置:
本次比賽將評選一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名、優(yōu)秀獎若干名。謝謝合作!
比賽活動策劃方案12
活動策劃書
成都理工大學
學生工作(部)處大學生通訊社
目錄
一、活動背景 二、活動意義和目的 三、活動對象 四、活動時間 五、活動地點
六、主辦單位 七、承辦單位 八、參與單位及人數(shù) 九、活動形式
1:整個活動構(gòu)成
2:比賽形式
3:選手要求
4:參賽選手的名單
5: 獎項設(shè)置
十、活動流程 十一、活動安排
。ㄒ唬 前期準備
1前期準備的宣傳類 2前期準備的物品類
3前期準備的其他
。ǘ┗顒蝇F(xiàn)場 (三)后期工作
十二、活動預算
一、活動背景
在慶祝建黨90周年、建國62周年、紀念五四運動92周年和上海世博會的時代背景下,緊密結(jié)合社會改革發(fā)展的`新形勢和90后大學生成才的新期待,為了進一步推進大學新生的適應(yīng)性教育,增強大學生的民族使命感和社會責任感,培養(yǎng)大學生的愛國情操,學生工作部(處)決定舉辦“贏在起點”新生導航教育系列活動之一“青春在黨旗下閃光”新生演講比賽。
二、活動意義和目的
通過開展“青春在黨旗下閃光”演講比賽活動,隆重紀念建黨九十周年,歌頌黨的偉大成就,教育、激勵學生創(chuàng)先爭優(yōu),以良好精神風貌和優(yōu)異成績向黨的十八大獻禮。
三、活動對象
成都理工大學全體學生
四、活動時間
20xx年11月 日(周四)晚上19:00——21:30
五、 活動地點
成都理工大學9教國際交流中心
六、主辦單位
成都理工大學學生工作(部)處
七、承辦單位
成都理工大學大學生通訊社
八、 參與單位及人數(shù)
九、 活動形式
1、整個活動構(gòu)成:
。1)策劃書;
。2)發(fā)放通知;
。3)尋求合作企業(yè);
。4)初賽;
。5)確定參賽選手名單、信息;
。6)賽前培訓;
。7)決賽;
。8)活動總結(jié)。
2、比賽形式
。1)比賽分為初賽和決賽兩個階段。各學院(教學部)在本學院認真
進行初賽的基礎(chǔ)上,擇優(yōu)限報1名選手代表學院參加學校的決賽。
。2)決賽由主題演講和即興演講兩個部分組成,其中主題演講時間為
8-10分鐘,即興演講時間為3分鐘,具體評分標準參考附件二《演講比賽評分細則》。
。3)為保證質(zhì)量,決賽分兩場。
。4)題目自擬,內(nèi)容原創(chuàng)。
3、選手要求
。1)思想要積極健康。
。2)感情真摯,演講要結(jié)合大學生實際和個人真實感受,切忌空談理論。(也可以談?wù)勛约哼M入大學以來對黨的認識和思想的轉(zhuǎn)變)
。3)演講時必須是獨立脫稿演講,可以制作PPT。
。4)演講時間不超過13分鐘,提醒鈴音響后請自動停止演講。
。5)全體參賽選手必須著正裝參加比賽。
4、參賽選手的名單:
地科院:XXX 環(huán)工院:XXX 傳藝院: XXX 管科學院: XXX 政治學院: XXX 文法學院: XXX 商學院:XXX 外國語學院:XXX
比賽活動策劃方案13
一、活動名稱:
友誼第一,比賽第二拔河比賽
二、活動目的:
拔河比賽是中國的傳統(tǒng)體育活動,在比賽中能夠很好的體現(xiàn)隊員之間的團結(jié)協(xié)作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強學生會之間的聯(lián)系,加深同學們之間的友誼,特舉行此次拔河比賽。
三、參賽對象:
所有在校生
四、比賽時間:
20xx年11月21日下午4點
五、比賽地點:
;@球場
六、比賽規(guī)則:
1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200cm,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。
2、以各班為單位參賽,共17支隊。每支參賽隊由領(lǐng)隊1人,參賽選手22人(其中男選手11人,女選手11人)組成,分男女分別進行,在當場比賽中不得更換比賽選手。
3、每場比賽會派2個比賽監(jiān)督員,清點對方人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格
4、比賽時設(shè)有一個主裁,兩個監(jiān)督人員。
5、比賽抽簽決定,分三個年級分別進行比賽,比賽采用6進3方式,最后勝出的三只隊伍分別進行冠亞季軍的爭奪。
七、比賽方式:
(1)每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊選出一個領(lǐng)隊負責本隊的通知工作
。2)比賽開始前,各隊按照每11人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始后,兩邊的.運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
。3)每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。
八、比賽注意事項:
(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場進行熱身運動,比賽開始10分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠11人,則當作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。
(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
。3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
。5)比賽應(yīng)本著友誼第一,比賽第二的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領(lǐng)隊謹記,轉(zhuǎn)告給各隊參賽者。
。6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
比賽活動策劃方案14
一、活動目的
為了豐富我院同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系凝聚力,也給同學們展示自我的.舞臺,我院利用第二屆“茂苑文華”大學生社團活動月自己舉辦各系部籃球賽,旨在增強各系部凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次學院籃球聯(lián)賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。
二、主辦單位
xx職業(yè)技術(shù)學院學工處、團委
承辦單位:xx職業(yè)技術(shù)學院土木工程系
策劃協(xié)辦單位:xx職業(yè)技術(shù)學院學生社團聯(lián)合會籃球社
三、活動口號
團結(jié)、奮進、拼搏
四、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
五、活動時間、地點、參賽對象
時間:20xx年xx月xx日——xx日
地點:xx籃球場
參賽對象:xx職業(yè)技術(shù)學院在校大學生
六、活動細則
1、以系部報名參賽。
2、裁判員組織比賽。
3、本次籃球賽競賽規(guī)則按照中國籃協(xié)近年制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。
一,比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結(jié)束及第三節(jié)結(jié)束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結(jié)束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
二,比賽的結(jié)束:比賽在計時員發(fā)出比賽結(jié)束終了信號時結(jié)束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
三,比賽應(yīng)從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
四,決勝期:下半場比賽結(jié)束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
五,犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內(nèi),每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應(yīng)判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
六,棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
七,三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
八,暫停:每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
九,替補:替補球員入場前,應(yīng)向紀錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。
比賽活動策劃方案15
一、活動背景:
五四運動是中國舊民主主義革命的結(jié)束和新民主主義革命的開端,中國革命從此進入了一個新的歷史時期。中華人民共和國建立后,中央人民政府政務(wù)院于1949年12月正式宣布以5月4日為中國青年節(jié)。
二、活動目的:
值此五四青年節(jié)到來之即,為豐富校園文化生活、提高校園文化品位,創(chuàng)造和諧、奮進、創(chuàng)新的校園文化氛圍,積極倡導社會主義榮辱觀,倡導青年立遠大志向,豎世紀新風,以正確的.價值觀、人生觀投身學習及工作中去,置身于學校的創(chuàng)新發(fā)展中,拼博奮進,傳承五四精神,實現(xiàn)自我理想。特開展主題演講比賽,緬懷此具有非常意義的節(jié)日。
三、演講主題(任選其一):
傳承五四精神爭做世紀青年
傳承五四精神爭做創(chuàng)業(yè)先鋒
四、活動時間:
初賽:4月19日晚7:00
復賽:4月26日晚7:00
五、活動地點:
初賽:三教107
復賽:二教108
六、主辦單位:
共青團******委員會
七、承辦單位:
****學院團總支
八、活動流程:
(一)、初賽前期準備:
1、4月10日,遞交策劃至團委,申請二教108。
2、4月11日,制作演講比賽報名表,向各二級學院分發(fā)文件,通知演講比賽的時間、地點及主題。
3、4月19日,邀請本次演講比賽初賽的評委。
(二)、初賽:
1、4月18日,秘書處人員統(tǒng)計各二級學院的報名人數(shù),準備相關(guān)事宜。
2、選手根據(jù)自己的演講稿,進行2~3分鐘的演講,由評委打分。
3、根據(jù)初賽的分數(shù),協(xié)調(diào)各二級學院人數(shù),前10名進入決賽。
(三)、決賽前期準備:
1、4月20日,公布并通知入圍決賽的選手,并要求每人提交個人信息資料。
2、4月21日,制作幻燈片,確定決賽當晚播放的“五四精神”相關(guān)視頻。
3、4月22日,確定評委名單,準備評委三腳架。
4、4月23日,打印獎狀(一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名),準備獎品。
5、4月25日,選手抽簽決定上臺順序。
6、4月25日18:30及4月26日中午12:30進行彩排預演。
7、4月26日12:30,準備即興演講題目。
8、4月26日17:00布置會場,調(diào)試音響,安排工作人員負責現(xiàn)場拍照,準備計算器、白紙、筆、評分表、紙杯。
(四)、決賽流程:
1、4月26日18:30,各二級學院同學開始入場。
2、4月26日19:00,主持人宣布比賽正式開始。
3、觀看視頻。
4、選手按照抽簽順序,進行主題演講,并抽取即興演講題目。
5、評委打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,求平均分即為選手最后得分。
6、宣布獲獎名單,評委頒獎。
(五)、后期工作:
1、秘書處及時上傳通訊,并制作黃表存檔。
2、學生會負責整理會場。
(六)、經(jīng)費預算:
1、計算器1個,共30元2、筆5支,共10元
3、獎狀10個,共元4、獎品,共元
5、沖洗照片(10-20張),共5-10元
6、10瓶礦泉水,共15元
總計:
**學院學生會秘書處
20xx年x月x日
附錄一:評分標準
(1)形象(10分):要求氣質(zhì)高雅,服飾得體,舉止自然大方,體現(xiàn)當代大學生朝氣蓬勃的精神風貌。
(2)口才(30分):普通話標準,語速適當,講究演講技巧,體現(xiàn)演講魅力。
(3)內(nèi)容(40分):主題鮮明,積極向上,聯(lián)系實際。結(jié)構(gòu)合理,語言流暢。
(4)脫稿(10分):演講自如。
(5)即興(10分):隨機應(yīng)變。
附錄二:評分表(略)
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