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中班數(shù)學(xué)游戲教案

時(shí)間:2022-11-24 17:33:55 教案大全 我要投稿

中班數(shù)學(xué)游戲教案(合集15篇)

  作為一名教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的中班數(shù)學(xué)游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班數(shù)學(xué)游戲教案(合集15篇)

中班數(shù)學(xué)游戲教案1

  1、撒數(shù)塊

  玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。

  2、小青蛙愛玩耍

  玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的`內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。

  教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。

  3、過河尋寶

  玩法:場地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。

  4、看誰投得快又準(zhǔn)

  玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)的皮筋后面。

  孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。

  家長可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。

  5、炸碉堡

  玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。

  家長在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。

  孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。

  孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

中班數(shù)學(xué)游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。

  2、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  插卡板一塊;硬紙皮做的紅、藍(lán)花各六朵;1―8數(shù)字一套;大骰子一個(gè);場地布置:紅、綠兩個(gè)大圓圈;錄音帶、錄音機(jī);幼兒學(xué)具:紅藍(lán)膠花各六個(gè),小骰子一個(gè)共五套;1―8的紙牌五套。

  活動(dòng)過程:

  1、數(shù)數(shù)游戲:1―30。

  2、游戲:滾骰子

  兩個(gè)幼兒為一組,每個(gè)幼兒六朵膠花。游戲開始,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,并根據(jù)骰子上的點(diǎn)數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的膠花,比一比誰多?誰少?

  3、游戲:翻紙牌

  兩個(gè)幼兒為一組。游戲開始,把1―8的紙牌反放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,比一比誰多?誰少?

  4、游戲:占圈

  每次請(qǐng)8―10名幼兒游戲。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的兩個(gè)圓圈走,音樂一停,馬上站到圈里(引導(dǎo)幼兒分別站到兩個(gè)圈里),比一比哪個(gè)圓圈的幼兒多?哪個(gè)圓圈的.幼兒少?

  活動(dòng)反思:

  每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進(jìn),在重點(diǎn)與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學(xué)、樂學(xué)的表情,對(duì)我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達(dá)到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對(duì)他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。

中班數(shù)學(xué)游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲,體驗(yàn)成功快樂。

  2、在交流活動(dòng)中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  一、選材貼近生活,《綱要》提出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。所以王老師選取的這個(gè)內(nèi)容是來源于生活的。另外,教師在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮到了孩子的生活經(jīng)驗(yàn),利用孩子平時(shí)經(jīng)常玩拼圖這個(gè)經(jīng)驗(yàn)來展開活動(dòng),一方面貼近孩子的生活,另一方面更激發(fā)起了孩子學(xué)習(xí)、發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  二、教學(xué)目標(biāo)比較全面,基本上涵蓋了情感、知識(shí)和能力,符合《綱要》要求。

  三、教師的準(zhǔn)備很充分,在材料的提供上體現(xiàn)了目的性、科學(xué)性、可操作性。在活動(dòng)中教師比較注重孩子探索能力的培養(yǎng),為幼兒提供了便于研究的操作材料,鼓勵(lì)幼兒通過操作材料,去觀察、去發(fā)現(xiàn)、、去記錄、去思考、滿足了幼兒好奇、探索、希望嘗試的欲望。

  四、教師的教學(xué)思路比較清晰,很好地展示了活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié),即認(rèn)識(shí)圖形,激發(fā)興趣—拼拼圖形,記錄結(jié)果—二次操作、多種組合—交流分享,總結(jié)延伸。整個(gè)活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié)緊扣教學(xué)目標(biāo),體現(xiàn)了由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則;顒(dòng)中,幼兒始終保持很好的注意力和探索興趣。

  五、教師的教學(xué)方法是多樣的,體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)特色,如演示法、操作法和記錄法等。

  六、在教學(xué)形式上,教師能較好地采用個(gè)別、集體和小組活動(dòng)相結(jié)合的形式。

  建議:

  1、在二次操作中,教師是要求讓幼兒在選定一塊圖形的基礎(chǔ)上,進(jìn)行多種組合,幼兒操作后,教師也可以作一下簡單的記錄,以便幼兒能更清楚的掌握其中的規(guī)律。

  2、在幼兒操作拼圖過程中,教師可播放一些輕音樂,讓幼兒在快樂的拼圖中感到輕松感。

  3、兩張記錄表的制作上,是二合一的。第一次操作之后,讓幼兒自己把記錄表1撕下來。在活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)有些幼兒撕的.比較困難,需要老師的幫忙,這就間接的造成了時(shí)間的浪費(fèi)性。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數(shù)學(xué)游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓幼兒通過一定的規(guī)律進(jìn)行有規(guī)律的排序,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

  2.發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  3.讓幼兒在自由的探索活動(dòng)中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗(yàn)排序活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  教具(顏色)、ppt課件

  知識(shí)準(zhǔn)備:

  有一定的排序意識(shí)

  活動(dòng)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):掌握排序的'規(guī)律。

  教學(xué)難點(diǎn):會(huì)按一定的規(guī)律排序。

  活動(dòng)方法:

  討論法、講述法、情景教學(xué)法

  活動(dòng)過程:

  一、教師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的探索之情。

  師(出示圖片):小朋友們看,這是誰啊?(米老鼠)是呀,米老鼠的生日就要到了,家想一起給它辦一個(gè)派對(duì)。派對(duì)上需要做很多布置工作,家都忙不過來啦,小朋友們?cè)敢饷?

  二、幼兒自己選擇氣球進(jìn)行排隊(duì),自由探索排序的方法。

  (一)教師引導(dǎo)幼兒有規(guī)律的排序

  1.師:看,這是什么呀?(氣球)派對(duì)上需要布置許多漂亮的氣球,氣球有哪些顏色?(紅黃藍(lán))氣球該怎么布置呢?有什么規(guī)律?誰發(fā)現(xiàn)了來說說看?(教師將規(guī)律記錄下來)(是紅黃藍(lán)紅黃藍(lán)的規(guī)律呀)ABC

  2.師:那我們一起來完成這個(gè)布置任務(wù)吧!幼兒操作

  (二)幼兒自由探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  1.師:氣球布置好了,還有什么事需要忙呢?看,派對(duì)上還有很多的燈籠需要掛上去,燈籠有些什么顏色?(紅黃藍(lán))小朋友們這些燈籠該怎么掛呢?我們一起來聽聽米老鼠是怎么說的,米老鼠說了,請(qǐng)小朋友們自己開動(dòng)聰明的腦袋,想一想用跟剛才不一樣的規(guī)律排序。米老鼠哦說了什么?對(duì),要和氣球的擺放規(guī)律不一樣?

  (1)老師先來設(shè)計(jì)一個(gè),教師記錄,你們看這是按什么規(guī)律來擺放的?幼兒一遍說教師一邊擺放。如:紅紅黃藍(lán)

  (2)請(qǐng)家設(shè)計(jì)一個(gè)之前沒有出現(xiàn)過的擺放規(guī)律。幼兒操作記錄,教師巡回指導(dǎo)。

  (3)個(gè)別幼兒展示記錄結(jié)果,另請(qǐng)幼兒擺放操作。個(gè)別與集體相結(jié)合

  三、多放一個(gè)顏色,變幻出更多組合。

  1.師:小朋友的想法真多,現(xiàn)在,我們派對(duì)上有很多的小花,我們一起來看看有哪些顏色(紅黃藍(lán)綠)有這么多顏色的小花呀,現(xiàn)在就請(qǐng)你們來擺放這些小花,看看這些小花怎樣才能擺出不同規(guī)律?

  2.幼兒展示擺放結(jié)果。師:哪位小朋友想把自己擺放的結(jié)果給家分享一下呢?(教師做記錄)你是紅黃藍(lán)綠......

  3.教師小結(jié):排序的方法有很多,其實(shí)我們還可以按物品的小、形狀、顏色、數(shù)量、長短等特征來排隊(duì),排序的規(guī)律也有很多,如:ABAB、ABBABB、ABCABC……請(qǐng)小朋友們下課后自己去尋找、發(fā)現(xiàn)不一樣的規(guī)律。米老鼠的生日派對(duì)開始了,我們一起去參加吧。

中班數(shù)學(xué)游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、復(fù)習(xí)對(duì)正方形、三角形和圓形的認(rèn)識(shí)。

  2、排除顏色、大小的干擾將圖形按形狀特征進(jìn)行分類。

  3、培養(yǎng)關(guān)心他人、樂于助人的品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、用三角形、正方形、圓形拼成的房子1間。

  2、小白兔頭飾1個(gè)(請(qǐng)一大班幼兒扮演小白兔用),“魔術(shù)箱”1個(gè)(內(nèi)裝有三角形、正方形、圓形的圖片若干)。

  3、紙箱做成的小路(上面鏤刻不同大小的三角形、圓形和正方形)。

  4、幼兒用書。

  活動(dòng)過程:

  1、以故事的形式引出主題,復(fù)習(xí)對(duì)正方形、圓形、三角形的認(rèn)識(shí)。

  (1)講故事激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  教師:小朋友,昨天,小白兔打電話給老師說,“調(diào)皮的秋娃娃來了,它在森林里跑來跑去,刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了,您能不能幫我造一間新房子呢?”于是老師就連夜給小白兔造了一間新房子。你們看,這件新房子漂亮嗎?

 。2)出示房子圖片,引導(dǎo)幼兒觀察房子各個(gè)組成部分的形狀。

  ①教師:你們看,老師把房頂蓋成了尖尖的,這個(gè)房頂是什么形狀的呢?(三角形)

 、诜可硎欠椒降,是什么形狀的呢?(正方形)

 、坶T又是什么形狀的呢?(圓形)

  2、游戲:“變魔術(shù)”。鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。

  (1)教師:小朋友們真聰明!全都答對(duì)了,現(xiàn)在老師跟你們玩一個(gè)變魔術(shù)的游戲。(教師出示“魔術(shù)箱”)

  (2)你們看,老師從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱。今天老師就要為小朋友表演魔術(shù),你們可要仔細(xì)地看喲!你們?nèi)我庹f出圖形的名稱,老師都能從魔術(shù)箱里變出來。(教師通過觸摸從魔術(shù)箱拿出幼兒說出的圖形)

  3、操作活動(dòng),將貼紙上的各種圖形,按圖形標(biāo)記貼到幼兒用書相應(yīng)的盒子里。

 。1)教師:請(qǐng)翻到幼兒用書第8頁,看看每個(gè)盒子上面有什么?(引導(dǎo)幼兒觀察每個(gè)盒子上的圖形標(biāo)記。)盒子外邊有什么?(不同顏色和大小的三角形、正方形、圓形。)

  (2)秋天天氣涼了,這些圖形寶寶在外面會(huì)著涼的,現(xiàn)在我們按盒子上的圖形標(biāo)記把它們送回家,好嗎?(引導(dǎo)幼兒把圓形的圖形送到圓形標(biāo)記的盒子里,正方形的圖形送進(jìn)正方形標(biāo)記的盒子里,三角形的圖形送到三角形標(biāo)記的.盒子里。)

  4、游戲:“鋪路”,按形狀特征進(jìn)行分類。

 。1)一名大班幼兒扮演小白兔打電話給老師道謝,并要求再次幫助。

 、汆健處熃与娫,小白兔說:“老師,謝謝您為我造了一間新房子!剛才我想來跟您道謝時(shí),可家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,腳扭傷了,老師能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

 、诮處煟耗銈兌悸牭叫“淄玫脑捔耍俏覀円黄饚椭“淄冒崖蜂伜冒?

  (2)出示三角形、正方形、圓形和紙箱做成的小路。

  教師:這里有許多不同的形狀,還有一條有很多泥坑的小路。這些形狀分別應(yīng)該鋪在哪個(gè)坑里呢?請(qǐng)你們來試試看。ㄒ龑(dǎo)幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應(yīng)的形狀填坑。)

  5、結(jié)束部分:請(qǐng)幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔。

  教師:小朋友們真棒!我們的路已經(jīng)鋪好了,那我們現(xiàn)在沿著鋪好的路趕快去看看受傷的小白兔吧。誰知道小白兔是怎么走路的呢?我們一起模仿小白兔走路的樣子去看它,好嗎?(幼兒扮演小白兔沿著鋪好的路,蹦蹦跳跳地離開教室。)

中班數(shù)學(xué)游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

  2.通過剝一剝、玩一玩提高動(dòng)手能力感受成功的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.每人一個(gè)花生(大小不一);每人一張白紙;

  2.幼兒有剝花生的經(jīng)驗(yàn),有一定的動(dòng)手能力。

  3.ppt

  活動(dòng)過程:

  1.出示花生,引出課題

 。1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個(gè)花生寶寶?

  師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個(gè)花生里面都有可愛的花生寶寶。

 。ㄔu(píng)析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動(dòng)的興趣)

 。2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請(qǐng)每個(gè)幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個(gè)花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵(lì)幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個(gè)花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個(gè)花生寶寶?好,請(qǐng)你們把盒子放在椅子底下。

 。3)通過故事“大比拼”對(duì)比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場 “大比拼”的活動(dòng),他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放ppt,提問幼兒:胖胖生出了幾個(gè)花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽 “啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的.花生寶寶?生了幾個(gè)花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個(gè)花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個(gè)?)下面我們來當(dāng)小裁判幫他們比一比。

  提問:

 、儆媚銈兊男⊙劬ψ屑(xì)的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

 、谡l生的比美美和帥帥少?有幾個(gè)?

 、壅l生的比美美和多多多?有幾個(gè)?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2.串花生串,通過串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。

  師:你們想不想當(dāng)花生王,請(qǐng)你們把花生一個(gè)個(gè)貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3.送花生串

  教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個(gè),我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請(qǐng)你們來送花生串,作為比賽的獎(jiǎng)品。(提出要求:送的時(shí)候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)

  4.結(jié)束活動(dòng)

  師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請(qǐng)我們一起去參加舞會(huì)呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

中班數(shù)學(xué)游戲教案7

  準(zhǔn)備材料:

  1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個(gè)盤子里)。

  2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

  3、牙簽若干

  直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進(jìn)行有規(guī)律地排列。

  間接目的:

  1、觀察能力的培養(yǎng)

  2、邏輯思維能力的培養(yǎng)

  3、遷移能力的培養(yǎng)

  活動(dòng)提示:

  1、將教具端放到卷毯上,請(qǐng)幼兒說出食物名稱。

  2、出示形式卡第一張,請(qǐng)幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個(gè)方向。)

  3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復(fù)排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

  4、請(qǐng)幼兒觀察并引導(dǎo)幼兒討論:

  他們被分成了幾組?

  每組有哪三種食物?

  每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

  三組排列完全相同嗎?

  5、請(qǐng)幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點(diǎn)讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵(lì)幼兒記住圖形排列規(guī)律。

  6、請(qǐng)幼兒將實(shí)物與圖形從左往右對(duì)應(yīng),并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

  7、排列完畢,老師與幼兒一起點(diǎn)讀并確認(rèn)排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤要及時(shí)調(diào)整。

  8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立完成操作。

  9、教具歸位時(shí)要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

  錯(cuò)誤訂正:

  1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

  2、教師的引導(dǎo)及幫助。

  延伸變化:

  1、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復(fù)排列。

  2、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復(fù)排列。

  3、學(xué)習(xí)將一個(gè)物體按數(shù)量遞增、另一個(gè)物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時(shí)排列。

  中班數(shù)學(xué)活動(dòng):藏起來的花瓣(找規(guī)律

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中找規(guī)律快樂。

  2、能認(rèn)真觀察物體的顏色排列規(guī)律,并按規(guī)律進(jìn)行排列。

  3、學(xué)習(xí)用多種方式探索和尋找物體的排列規(guī)律。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣項(xiàng)鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

  活動(dòng)過程:

  1、出示ABAB直線型花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

 。1)請(qǐng)幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

  (2)教師將幼兒的講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

  2、出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,感知環(huán)形項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

 。1)出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察其顏色排列規(guī)律。

  (2)教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

 。3)教師引導(dǎo)幼兒沿相反方向觀察項(xiàng)鏈顏色排列順序,并記錄排列規(guī)律。

  (4)讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

  3、游戲:“猜一猜”。

 。1)將項(xiàng)鏈中的一部分藏在盒子里,請(qǐng)幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的'花瓣。

 。2)教師記錄幼兒的猜測(cè),再打開盒子,進(jìn)行驗(yàn)證。

  (3)根據(jù)幼兒掌握情況,隱藏不同數(shù)量的花瓣再次進(jìn)行游戲。

  4、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

 。1)教師簡單介紹操作內(nèi)容、操作方法。

 。2)幼兒操作。

  第一、二組:畫一畫。

  方法:請(qǐng)幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據(jù)卡片上的提示在白紙上畫出一串項(xiàng)鏈。

  第三、四組:猜一猜。

  請(qǐng)幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動(dòng)物和娃娃?

  5、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

  活動(dòng)延伸:

  引導(dǎo)幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規(guī)律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關(guān)排序的經(jīng)驗(yàn)。

中班數(shù)學(xué)游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾中圖形。

  2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

  活動(dòng)流程總觀:

  奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

  活動(dòng)過程:

  (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

  師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子!(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

  1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

  問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)

  2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。

  當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

  ……游戲反復(fù)進(jìn)行。

  3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的'物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

  (二)拼畫

  老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣!

  ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

  (三)數(shù)數(shù)、分類活動(dòng):

  根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動(dòng)。

  1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)

  3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

  活動(dòng)延伸:

  小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識(shí)的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

中班數(shù)學(xué)游戲教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  教師用具:

  大的`圓形、正方形和三角形各一個(gè),小箱子一個(gè)(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

  幼兒學(xué)具:

  每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

  活動(dòng)過程:

  一、引出課題,激起興趣

  今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會(huì)變魔術(shù),變成另外一個(gè)圖形寶寶呢。

  二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

  1、教師從小箱子摸出圓形,請(qǐng)幼兒猜猜圓形會(huì)變成什么?有幾個(gè)?

  2、請(qǐng)兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會(huì)變成什么?

  3、教師出示小鳥,請(qǐng)幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

  三、游戲“圖形變變變”

  1、請(qǐng)你們來試試用兩個(gè)三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

  2、我們來比賽,用四個(gè)三角形寶寶拼一個(gè)正方形,看誰拼得最快。

  四、幼兒操作活動(dòng)

  請(qǐng)你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計(jì)的小房子最漂亮。

  五、請(qǐng)幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

中班數(shù)學(xué)游戲教案10

  在日常生活中,很多家長都會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對(duì)數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲——貪吃蟲。

  在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對(duì)每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。

  游戲一誰吃得多

  游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。

  游戲玩法

  1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。

  家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。

  指導(dǎo)語

  一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。

  一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。

  ”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。

  于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請(qǐng)你們站出來。

  ”這只毛毛蟲說得對(duì)不對(duì)呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。

  先在你的`小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

  2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。

  家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。

  指導(dǎo)語

  這時(shí)又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請(qǐng)你們站出來。

  ”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。

  3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。

  家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。

  指導(dǎo)語

  一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。

  ”在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

  溫馨提示

  此部分游戲家長可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。

  如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。

  游戲二誰最貪吃

  游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。

  游戲玩法

  1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對(duì)黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。

  指導(dǎo)語

  毛毛蟲們學(xué)會(huì)了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。

  你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。

  溫馨提示

  這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。

  在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號(hào),將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號(hào)。

  2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。

  指導(dǎo)語:想一想問號(hào)處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?

  溫馨提示

  在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。

  而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。

  對(duì)于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識(shí)規(guī)范的“>”、“<”符號(hào),只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

中班數(shù)學(xué)游戲教案11

  目的:

  學(xué)習(xí)數(shù)物對(duì)立,比較數(shù)字的小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

  準(zhǔn)備:

  磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。

  玩法:

  1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。

  2.把釣到的魚放到比它1或小1的`魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。

  3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號(hào)魚池。

中班數(shù)學(xué)游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道加法含義,初步理解加號(hào),等號(hào)和數(shù)字的算式中的意義。

  2、在游戲中積累加法運(yùn)算的經(jīng)驗(yàn),感知加法的有用性。

  3、積極主動(dòng)地和同伴合作,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、廢舊報(bào)紙,每個(gè)幼兒3張。

  2、各種顏色的.彩筆幼和人手1盒,透明膠或雙面膠。

  3、記錄表

  4、幼兒用書。

  活動(dòng)過程:

  1、游戲:“作圈圈”。

 。1)教師:小朋友,瞧,老師今天帶什么來了?你們看出來,我的圈是用什么做的嗎?那我們今天來玩一個(gè)套圈比賽的游戲,好嗎?可是老師沒有那么多圈怎么辦呢?那我們自己用報(bào)紙來做一些圈圈怎么樣?

 。2)教師:請(qǐng)你們找個(gè)同伴,兩個(gè)人一組做三個(gè)圈,你們要先商量好誰做1個(gè),誰做2個(gè),然后像老師這樣把報(bào)紙慢慢地卷起來,圈成一個(gè)圓筒,然后用透明膠或雙面膠把這個(gè)地方粘住,再把兩端接起來,在外面裹幾圈透明膠,這樣圈就做好了,然后任意選擇一種你最喜歡的顏色涂在圈圈上。

 。3)教師:做好圈后要在表格里記錄,像這個(gè)表格一樣在左邊一欄寫上你的名字或用圖案代表你,在中間一欄記錄你做了幾個(gè)同,在最后一欄涂上你做的圈是什么色的。

 。4)幼兒制作圈圈,教師巡回指導(dǎo)。

  2、請(qǐng)幼兒展示自己的記錄,并學(xué)習(xí)3以內(nèi)的加法。

  3、打開幼兒用書,完成練習(xí)。

 。1)教師講解題目意思和做題方式,并指導(dǎo)幼兒答題。

  答完題請(qǐng)幼兒讀一讀算式,并說出每個(gè)算式中各部分的含義。

中班數(shù)學(xué)游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。

  2.體驗(yàn)數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.動(dòng)畫片:有趣的數(shù)字

  2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

  3.教具:電話

  動(dòng)畫片

  趣味練習(xí)

  活動(dòng)過程

  一、看圖找數(shù)字

  1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

  2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

  二、感知數(shù)字的豐富變化。

  1.情景表演

  教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

  2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

 。娫捥(hào)碼)

  電話號(hào)碼是用什么組成的?(數(shù)字)

  3.說電話號(hào)碼

  (1)教師:誰知道自己家的電話號(hào)碼是多少?爸爸、媽媽的電話號(hào)碼是多少?

  (2)思考:為什么電話號(hào)碼是不一樣的?

  討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

  三、交流有關(guān)電話方面的知識(shí)

  1.分別請(qǐng)幼兒 自己知道的電話號(hào)碼。

  了解電話號(hào)碼是多位數(shù)的。

  2.你們知道的電話是幾位數(shù)的?

 。ㄕ(qǐng)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

  小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

  四、動(dòng)畫片,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣

  1.教師:請(qǐng)小朋友看一個(gè)動(dòng)畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

  2.請(qǐng)幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

  五、給小動(dòng)物編電話號(hào)碼

  1.有許多小動(dòng)物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個(gè)電話號(hào)碼吧。

  提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

  2.提示幼兒是否每個(gè)數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

  你編的電話是幾位數(shù)的。

  中班計(jì)算《小花園》活動(dòng)設(shè)計(jì)

  《小花園》活動(dòng)設(shè)計(jì)

  實(shí)驗(yàn)幼兒園 曹麗娟

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、觀察物品的特征并進(jìn)行計(jì)數(shù)。

  2、學(xué)習(xí)將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對(duì)應(yīng)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對(duì)應(yīng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、 小兔子、小熊、小山羊圖片各一張。

  2、 紅色、藍(lán)色、黃色的花園圖片各一張。

  3、 12張作業(yè)紙、圖卡和數(shù)字卡片。

  活動(dòng)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動(dòng)主題:

 。1)今天老師給小朋友們請(qǐng)來三位小客人,我們一起來看看會(huì)是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

 。2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們?cè)谧约旱幕▓@里種了好多漂亮的花,想請(qǐng)小朋友們?nèi)ニ鼈兊幕▓@里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

  2、欣賞小花園,認(rèn)識(shí)形狀、顏色并進(jìn)行計(jì)數(shù):

 。1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

 。2)創(chuàng)設(shè)情景,分別出示三個(gè)小花園圖片:

  ①情景一:出示小兔子花園

 。ǘ嗝襟w播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦。”

  小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的'花園一共有幾朵花?

  幼兒自由回答,師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),如:幼兒說花的形狀時(shí),師告訴孩子這種花有一個(gè)好聽的名字,叫郁金香。說顏色和計(jì)數(shù)時(shí),找幼兒找出相應(yīng)的卡片,師貼在對(duì)應(yīng)的表格里。最后,師強(qiáng)調(diào)幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

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  小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

  小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”

  方法同上

  ③情景三:出示小山羊的花園

 。ǘ嗝襟w播放)小山羊的哭聲,請(qǐng)幼兒認(rèn)真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會(huì)這樣?引導(dǎo)幼兒看小山羊的花園。(方法同上 )

  4、 做練習(xí):

  師給每個(gè)幼兒發(fā)一張表格和卡片。師講要求,幼兒動(dòng)手貼一貼。

  5、 小結(jié):

  三位小客人看到小朋友們真能干,想請(qǐng)我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發(fā)吧。

中班數(shù)學(xué)游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

  2.比較5以內(nèi)數(shù)的小,學(xué)會(huì)簡單的記錄。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  按規(guī)則合作游戲,學(xué)會(huì)記錄。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲:圖形寶寶排排隊(duì)

  1.按圖形分四路縱隊(duì)。

  2.按從小到的數(shù)字調(diào)整順序排隊(duì)。

  二、老師示范,看規(guī)則。

  1.介紹蓋子棋。

  2.演示擺放蓋子棋。

  3.示范玩蓋子棋。

  4.示范記錄輸贏情況。

  三、集體討論,說規(guī)則。

  老師利用語言、動(dòng)作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

  1.用“石頭、剪刀、布”的`游戲決定誰先翻棋;

  2. 數(shù)字的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

  3.決定勝負(fù):棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

  4.雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

  四、分組游戲,守規(guī)則。

  幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

  五、小結(jié)。

  活動(dòng)延伸:

  幼兒玩蓋子。

中班數(shù)學(xué)游戲教案15

  教學(xué)目標(biāo)

  1、能通過點(diǎn)數(shù)正確說出20以內(nèi)物體的數(shù)量。

  2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。

  3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  材料準(zhǔn)備:小凳子40張。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)熟練的玩搶椅子游戲。

  教學(xué)過程

  一、談話導(dǎo)入,排放椅子。

  1、請(qǐng)幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。

  師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請(qǐng)一個(gè)小朋友再邀請(qǐng)幾個(gè)好朋友來排椅子。

  2、點(diǎn)數(shù)椅子數(shù)量,制定簡單規(guī)則。

  數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰來數(shù)一數(shù)?

  在搶椅子游戲中應(yīng)該小朋友多還是椅子多?

  搶椅子的規(guī)則是什么?

  二、進(jìn)行游戲,體驗(yàn)遞減:

  1、老師幼兒一起玩游戲,體驗(yàn)凳子和人數(shù)的遞增遞減。

  問題:

  現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?

  這次如果再來一次,旁邊應(yīng)該有幾張椅子?應(yīng)該還剩下幾張椅子?

  這次如果再來一次,旁邊有幾個(gè)小朋友,還剩下幾個(gè)小朋友?

  小結(jié):也就是中間的人會(huì)越來越少,旁邊的人會(huì)越來越多。中間的椅子會(huì)越來越少,旁邊的椅子會(huì)越來越多。

  三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進(jìn)行商討和調(diào)整:

  1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?

  2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點(diǎn)一點(diǎn)減少”的規(guī)則?

  四、結(jié)束。

  今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?

  教學(xué)反思

  這個(gè)活動(dòng)旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點(diǎn)數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時(shí)感知數(shù)量的遞增遞減模式。

  在活動(dòng)中,我能引導(dǎo)幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因?yàn)樘珌y了,讓幼兒切實(shí)感受到要排列整齊了,才便于點(diǎn)數(shù)。在邀請(qǐng)幼兒排列椅子時(shí)也不經(jīng)意的加入需要幼兒進(jìn)行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個(gè)人!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r(shí)進(jìn)行提煉,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。

  不過活動(dòng)中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準(zhǔn)確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個(gè)人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰。”如果這個(gè)問題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會(huì)是玩法了。在活動(dòng)中我的點(diǎn)數(shù)次數(shù)過多,并且都是一起點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)亂,也會(huì)引起孩子的躁動(dòng),可以適當(dāng)減少點(diǎn)數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動(dòng)中雖然我意識(shí)到要讓孩子多說,但是有的時(shí)候給孩子的機(jī)會(huì)還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動(dòng),在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進(jìn)行生生互動(dòng),這樣會(huì)更好的得出結(jié)論。

  4、中班體育游戲活動(dòng)教案:椅子游戲教案(附教學(xué)反思)

  設(shè)計(jì)意圖:

  椅子是孩子們最熟悉的玩具,我們運(yùn)用椅子的方便、簡單等各種特性,根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由來設(shè)計(jì)各種適合幼兒發(fā)展的體能游戲。鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動(dòng)作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)體育游戲的快樂。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、加強(qiáng)幼兒的平衡能力。

  2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的.樂趣。

  5、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

  活動(dòng)過程:

  一、熱身活動(dòng)

  1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場地,四散站立。

  師:請(qǐng)小朋友們每人端一個(gè)凳子跟隨老師一起到操場上去!

  2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

  師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧!(放音樂),伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······

  二、游戲活動(dòng)

  師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?

  幼兒:坐的呀!

  師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?

  杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。

  師:小朋友們說得都不錯(cuò),今天我們就要用這凳子來玩游戲!

 、衮T馬。

  師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動(dòng)作”,在場地內(nèi)來回行時(shí)2-3次,老師在旁邊指導(dǎo)不會(huì)的幼兒。

  師:“現(xiàn)在請(qǐng)孩子們模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵(lì)幼兒合作游戲。

 、谂郎。

  師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的玩法,請(qǐng)小朋友們把兩個(gè)椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。

  師:請(qǐng)小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點(diǎn)排隊(duì)。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

 、圩擢(dú)木橋。

  師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨(dú)木橋了”。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,進(jìn)行“走獨(dú)木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨(dú)木橋”1-2次。

  三、結(jié)束活動(dòng)

  教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動(dòng)室。)

  情景再現(xiàn):

  1.用椅子當(dāng)馬騎時(shí),班上有好幾個(gè)孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動(dòng)中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。

  2.在“爬小山”的游戲中不時(shí)聽到有幾個(gè)孩子說“老師,這個(gè)好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個(gè)活動(dòng)中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。

  活動(dòng)反思:

  1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗(yàn)幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對(duì)那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵(lì)幼兒參加體育活動(dòng)的積極性。

  2.在活動(dòng)中,我把大部分時(shí)間讓給幼兒活動(dòng),如給每個(gè)幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊(duì),從而使活動(dòng)具有一定的運(yùn)動(dòng)密度和強(qiáng)度。讓幼兒在進(jìn)行搭建、嘗試運(yùn)動(dòng)的活躍氛圍中掌握活動(dòng)的重、難點(diǎn)。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習(xí)走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性。

  3.在活動(dòng)中注重游戲難度的循序漸進(jìn),先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展活動(dòng)。游戲法在整個(gè)活動(dòng)中較為突出。

  5、中班數(shù)學(xué)游戲搶椅子教案反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、認(rèn)識(shí)等號(hào)"="、不等號(hào)"≠"。

  2、認(rèn)識(shí)10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  4、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),并用完整的語言表達(dá)自己的意見。

  活動(dòng)準(zhǔn)備1、等號(hào)"="、不等于"≠"圖片。

  2、椅子、鈴鼓。

  活動(dòng)過程1、請(qǐng)幼兒將自己的小椅子排成一個(gè)大圓形,教師從中拿走一把椅子,提示幼兒數(shù)一數(shù)小朋友和椅子的數(shù)量是否相等,并向小朋友介紹"="、 "≠"。

  2、玩搶椅子游戲:請(qǐng)幼兒站起來繞著椅子外緣自由走動(dòng),并一起唱歌。聽到鈴鼓聲停止,就要趕快搶椅子坐下來,沒有位置的小朋友就要被淘汰出局,并帶走自己的椅子,坐到一旁幫大家加油。

  3、游戲結(jié)束后,請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)小朋友被淘汰出局,共拿掉幾把椅子,數(shù)量是否相等,用"="、 "≠"表示數(shù)量的多少。

  教學(xué)反思

  這個(gè)活動(dòng)旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點(diǎn)數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時(shí)感知數(shù)量的遞增遞減模式。

  在活動(dòng)中,我能引導(dǎo)幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因?yàn)樘珌y了,讓幼兒切實(shí)感受到要排列整齊了,才便于點(diǎn)數(shù)。在邀請(qǐng)幼兒排列椅子時(shí)也不經(jīng)意的加入需要幼兒進(jìn)行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個(gè)人。”每一輪游戲之后我都及時(shí)進(jìn)行提煉,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。

  不過活動(dòng)中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準(zhǔn)確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個(gè)人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰。”如果這個(gè)問題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會(huì)是玩法了。在活動(dòng)中我的點(diǎn)數(shù)次數(shù)過多,并且都是一起點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)亂,也會(huì)引起孩子的躁動(dòng),可以適當(dāng)減少點(diǎn)數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動(dòng)中雖然我意識(shí)到要讓孩子多說,但是有的時(shí)候給孩子的機(jī)會(huì)還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動(dòng),在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進(jìn)行生生互動(dòng),這樣會(huì)更好的得出結(jié)論。

  6、中班健康教案搶椅子游戲教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、提高幼兒主動(dòng)、合作的精神和勇敢的意志品質(zhì)。

  2、練習(xí)幼兒跳、跨、爬的動(dòng)作,重點(diǎn)鍛煉匍匐爬,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3、了解生病的癥狀,知道感冒后身體不舒服要及時(shí)告訴大人。

  4、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  椅子20把、小動(dòng)物玩偶10個(gè)活動(dòng)過程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)教師:小朋友們,今天我們要來做小小消防員去執(zhí)行任務(wù)!在執(zhí)行任務(wù)之前,讓我們一起來活動(dòng)活動(dòng)我們的身體吧!

  二、基本活動(dòng)1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)興趣。

  教師:消防員們,你們知道我們的任務(wù)是什么嗎?但是,我們今天的任務(wù)可不是那么容易完成的,我們會(huì)遇到很多的困難。你們看:我們必須要翻過小山、跨過小河、走過獨(dú)木橋、最后還要爬過山洞!你們有信心能夠安全到達(dá)嗎?

  2、幼兒自由探索方法,教師觀察。

  教師:既然有信心,那我們要怎樣才能越過這些障礙呢?請(qǐng)小小消防員們?nèi)ピ囈辉嚕覀儊砜匆豢凑l的方法最好!

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,教師講解動(dòng)作要領(lǐng),重點(diǎn)介紹匍匐爬。

  教師:你們是怎么通過的?我來請(qǐng)小朋友示范一下!

  4、教師請(qǐng)幼兒再次嘗試,鞏固練習(xí)。

  教師:下面,請(qǐng)小小消防員們?cè)偃ピ囈辉,我來看那個(gè)消防員比上次做的好。

  5、游戲:勇敢的消防員教師:老師剛剛接到警報(bào)聲,說森林那邊著火了,有好多小動(dòng)物被困在里面需要我們?nèi)ゾ仍?你們準(zhǔn)備好了嗎?

  教師介紹游戲規(guī)則:一次只能一個(gè)消防員出發(fā)、一個(gè)消防員一次只能救一只小動(dòng)物、消防員回來之后要和下一位消防員拍手之后,下一位消防員才能出發(fā)。

  三、結(jié)束活動(dòng)教師評(píng)價(jià)幼兒的游戲情況,帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。

  教師:今天我們的消防員們都特別的棒!把被困的小動(dòng)物都安全的救出來了。下面請(qǐng)消防員們來休息一下吧!

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

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