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大班游戲課教案

時(shí)間:2023-01-02 13:55:08 教案大全 我要投稿
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大班游戲課教案

  作為一位杰出的教職工,編寫(xiě)教案是必不可少的,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的大班游戲課教案,歡迎大家分享。

大班游戲課教案

大班游戲課教案1

  分析:

  1、音樂(lè)情感:音樂(lè)表現(xiàn)風(fēng)箏與四只小動(dòng)物之間空中嬉戲玩耍的畫(huà)面,體驗(yàn)“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

  2、音樂(lè)知識(shí)點(diǎn):整曲為分四段,四四拍。每段都有四句,每句的節(jié)奏型都一樣,最后一句“別生氣”速度放慢。間奏部分速度放慢,念謠部分速度稍快。第一段和第三段體驗(yàn)情感“真生氣”,第二段和第四段體驗(yàn)情感“別生氣”。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、運(yùn)用語(yǔ)詞游戲、肢體造型、道具表演等多種方式熟悉兒謠,感受兒謠游戲的樂(lè)趣。

  2、體驗(yàn)“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)拍奏及模拍︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等節(jié)奏型,有放風(fēng)箏的經(jīng)驗(yàn)等。

  2、軟墊、水袖、紗巾、啦啦彩球、風(fēng)箏。

  3、故事掛圖,小鳥(niǎo)、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂圖卡各一張;音樂(lè)CD、播放機(jī)、鋼琴。

  活動(dòng)隊(duì)形:

  半圓

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):運(yùn)用肢體游戲、道具表演熟悉兒謠,體驗(yàn)“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

  教學(xué)難點(diǎn):能伴隨音樂(lè)和節(jié)奏,表現(xiàn)兒謠語(yǔ)詞及“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、暖身活動(dòng)

  1、節(jié)奏模拍 :︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳XX X XX X ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等。

  2、故事引導(dǎo):

  “我要講一個(gè)關(guān)于天上飛的風(fēng)箏的故事!保ǔ鍪緬靾D,講述故事:這幾天天氣特別的好。這個(gè)小朋友,帶著他心愛(ài)的風(fēng)箏到公園去玩,他放呀放呀!風(fēng)箏飛的越來(lái)越高。忽然刮來(lái)一陣好大的風(fēng),風(fēng)箏不小心就從小朋友的.手里飛走啦!風(fēng)箏說(shuō):“這下可真高興,我可以飛到天上任何地方去玩咯!”可是它飛呀飛呀!被一顆大樹(shù)卡到了。這個(gè)時(shí)候呀!風(fēng)箏遇到了四只小動(dòng)物。)

  二、基本部分

  1、幼兒完整感受兒謠

  1)根據(jù)兒謠內(nèi)容,做手部肢體的四個(gè)不同位置的律動(dòng),初步感受兒謠內(nèi)容,感受“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

  “下面,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng),風(fēng)箏遇到了哪四只小動(dòng)物?和它們發(fā)生了什么樣的事情?”

  2)肢體律動(dòng),再次完整感受兒謠。

  調(diào)動(dòng)幼兒生活經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)“真生氣”與“別生氣”。

  2、語(yǔ)詞記憶與動(dòng)作

  1)聽(tīng)找語(yǔ)詞中的四種動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒討論飛行特點(diǎn)。

  2)幼兒肢體表現(xiàn)四種動(dòng)物的飛行特點(diǎn)。

  小鳥(niǎo)(水袖):上下?lián)]動(dòng); 蝴蝶(紗巾):前后開(kāi)合當(dāng)翅膀;

  蜻蜓(軟墊):伸直左右傾斜飛舞; 蜜蜂(啦啦彩球):振翅狀。

  3、角色扮演,表現(xiàn)兒謠語(yǔ)詞情緒

  1)教師徒手示范,配班老師當(dāng)風(fēng)箏。

  2)老師當(dāng)風(fēng)箏,幼兒當(dāng)小動(dòng)物伴隨音樂(lè)游戲。

  3)出示真風(fēng)箏和幼兒再次伴隨音樂(lè)游戲。(注意提醒幼兒聽(tīng)音樂(lè),并進(jìn)行情感交流。)

  4)道具扮演

 。1)教師一一出示各種道具(水袖、紗巾、軟墊、啦啦彩球),幼兒匹配四種動(dòng)物的翅膀,并說(shuō)出原因。

 。2)幼兒看動(dòng)物圖卡標(biāo)記,分組取道具,打扮自己。

 。3)配班教師當(dāng)風(fēng)箏,幼兒伴隨音樂(lè)進(jìn)行角色扮演。

  提醒幼兒區(qū)別四種動(dòng)物不同的飛行動(dòng)作,聽(tīng)音樂(lè)依次游戲。

 。4)請(qǐng)一名幼兒當(dāng)風(fēng)箏,其他幼兒當(dāng)四種小動(dòng)物隨音樂(lè)再次進(jìn)行角色扮演游戲。

  結(jié)束活動(dòng):

  今天玩得真開(kāi)心,我們回家吧!

  延伸活動(dòng):

  第二課時(shí)或區(qū)域活動(dòng)時(shí)嘗試分組扮演四種動(dòng)物,并嘗試變奏的練習(xí)。

大班游戲課教案2

  游戲目標(biāo):

  1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類(lèi),能進(jìn)行10元以?xún)?nèi)人民幣的換算。

  2.增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的興趣.對(duì)金錢(qián)的社會(huì)作用有初步的了解。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.不同大小、多少、粗細(xì)、長(zhǎng)短的農(nóng)作物若干。

  2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

  3.把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放。

  游戲過(guò)程:

  1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

  2.超市要開(kāi)張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類(lèi)擺放。

  3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類(lèi)是否正確。

  4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺(tái)。

  5.請(qǐng)幼兒合理標(biāo)價(jià)。

  6.請(qǐng)配班老師扮顧客買(mǎi)東西,學(xué)習(xí)10元以?xún)?nèi)人民幣的換算..

  7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請(qǐng)聽(tīng)課的老師扮客人買(mǎi)東西。(若是家長(zhǎng)開(kāi)放日.可以請(qǐng)家長(zhǎng)扮演顧客)

  8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問(wèn)幼兒掙了多少錢(qián),并組織幼兒討論用這砦錢(qián)做什么。

  游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢(qián)的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動(dòng),讓幼兒來(lái)購(gòu)買(mǎi)物品.清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類(lèi)、排序、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算.熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。

  下面是游戲活動(dòng)中教師和幼兒的一段對(duì)話:

  顧客(聽(tīng)課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的茄子1個(gè)、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。

  售貨員(幼兒):一共需要6元錢(qián)。

  顧客:給你10元錢(qián),你該找我?guī)自X(qián)呀?

  售貨員:應(yīng)該找您4元錢(qián),這個(gè)柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒?jiǎn)?

  顧客:那你再給我稱(chēng)5元錢(qián)的柿子吧。

  售貨員:那你還得給我錢(qián)。

  顧客:我給你10元錢(qián)了,還要給你錢(qián)?(顧客拿了6元錢(qián)的茄子和5元錢(qián)的柿子就要走)

  售貨員:(一把奪過(guò)茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

  顧客:我給你那么多錢(qián)了,為什么不能拿走?

  售貨員:不對(duì),反正不對(duì),不能拿走!

  顧客:你看這兩根茄子一共6元,對(duì)嗎?

  售貨員:對(duì)。

  顧客:我給你10元,你該找我多少?

  售貨員:4元。

  顧客:我沒(méi)用你找錢(qián),再買(mǎi)5元的柿子。

  售貨員:你應(yīng)該買(mǎi)這個(gè)4元的柿子。

  顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢(qián)的柿子,我想買(mǎi)這個(gè)5元錢(qián)的柿子。

  售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

  顧客:那你找l元錢(qián)給我不就行了?

  售貨員:不對(duì),我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

  顧客:多多少呀?

  售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。

  從以上對(duì)話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識(shí)和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的`計(jì)算頭腦。游戲i過(guò)“后,扮演顧客的老師對(duì)孩子的表現(xiàn)贊不絕口。

  另外,孩子在開(kāi)始的排序活動(dòng)中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進(jìn)行排序。有一個(gè)孩子帶了一棵白菜,我問(wèn)他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問(wèn)他“誰(shuí)教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來(lái)勞動(dòng)的時(shí)候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。

  通過(guò)游戲活動(dòng),孩子們還對(duì)錢(qián)的社會(huì)價(jià)值有了初步的認(rèn)識(shí),他們知道了錢(qián)不僅能滿足個(gè)人、家人、朋友的物質(zhì)需求,還能推動(dòng)社會(huì)的發(fā)展和實(shí)現(xiàn)人生的部分價(jià)值!拔乙I(mǎi)很多的東西給我爺爺奶奶!”“我要開(kāi)個(gè)方便面工廠,生產(chǎn)味道最好、營(yíng)養(yǎng)最全面的方便面!”“我要開(kāi)個(gè)希望小學(xué),給那些沒(méi)錢(qián)上學(xué)的小朋友讀書(shū)!”……

大班游戲課教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)生活中的各種節(jié)奏,區(qū)分四分音符和八分音符的節(jié)奏型。

  2、能模仿音樂(lè)配上合適的樂(lè)器及創(chuàng)編優(yōu)美的.身體動(dòng)作,并能愉快地參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、鐘

  2、音樂(lè)《快樂(lè)的時(shí)間》

  3、樂(lè)器若干:雙響筒、鑼、小鈴、鼓等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習(xí)基本節(jié)奏

  1、提問(wèn):平時(shí)你在家里都能聽(tīng)到哪些聲音?

  2、師幼一起討論各種敲門(mén)的聲音,比較切菜快慢的節(jié)奏聲(四分音符和八分音符)

  二、出示鐘,欣賞音樂(lè)《快樂(lè)的時(shí)間》,引導(dǎo)幼兒選樂(lè)器伴奏

  1、觀看時(shí)鐘,復(fù)習(xí)其特征。

  咱們生活中還有一種聲音,看看是什么?對(duì)了是鐘,你們聽(tīng)過(guò)鐘的聲音嗎?到點(diǎn)時(shí),有一種大鐘,它能發(fā)出什么聲音(當(dāng)當(dāng)……四分節(jié)奏),1點(diǎn)時(shí)敲幾下?3點(diǎn)、6點(diǎn)呢?

  2、聽(tīng)音樂(lè)辨別不同的聲音。

  提問(wèn):請(qǐng)聽(tīng)這音樂(lè)里,哪里有秒針滴答滴答的聲音呢,哪里有當(dāng)鐘到點(diǎn)時(shí)當(dāng)當(dāng)?shù)穆曇,而且?lái)聽(tīng)聽(tīng)這些聲音里告訴你是幾點(diǎn)了?

  3、引導(dǎo)幼兒選擇合適的樂(lè)器為音樂(lè)伴奏。

 。1)那你覺(jué)得秒針的聲音用什么樂(lè)器來(lái)表示最合適?鐘聲呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上前演奏)

 。2)看指揮集體演奏。

 。3)聽(tīng)音樂(lè)集體指揮。

  三、通過(guò)時(shí)鐘,復(fù)習(xí)原有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),為游戲作準(zhǔn)備

  1、在老師提供的時(shí)鐘里,找出音樂(lè)里表演的鐘點(diǎn)(3點(diǎn)、6點(diǎn)、12點(diǎn))

  2、請(qǐng)幼兒用肢體動(dòng)作模擬這三個(gè)時(shí)刻,選出最合適的動(dòng)作集體練習(xí),并運(yùn)用到游戲里。

  四、音樂(lè)游戲

  1、先請(qǐng)個(gè)別幼兒上前和老師一起表演。

  2、集體表演。

  3、加樂(lè)器分組表演。

  五、結(jié)束

大班游戲課教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的快速躲閃反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒的靈敏性。

  2、樂(lè)于參與體育游戲,遵守游戲的基本規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  凳子、仿真雞蛋、雞窩、音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  今天老師要帶你們一起去玩老鼠偷蛋的游戲,所以老師是鼠媽媽?zhuān)銈兙褪切±鲜?看雞媽媽在睡覺(jué)呢,我們?nèi)ネ档鞍伞?/p>

  二、說(shuō)玩法

  1、偷蛋的時(shí)候我們要悄悄地走過(guò)去,看老師是怎么走的`。

  教師一邊示范,幼兒一邊學(xué)。

  2、我們走過(guò)去了要怎么偷?(幼兒說(shuō),并示范)

  三、第一次游戲

  1、教師帶幾名幼兒示范游戲玩法。提示幼兒被母雞打到了就要把蛋還回去。

  2、男女分組比賽,看誰(shuí)偷的蛋多。

  四、第二次游戲

  1、請(qǐng)贏的一組說(shuō)說(shuō)怎樣才能偷到更多的蛋。來(lái)引導(dǎo)幼兒知道偷蛋環(huán)節(jié)要快速反應(yīng),進(jìn)行躲閃。

  2、練習(xí):幼兒伸出手來(lái)教師往下拍時(shí)迅速收回。

  3、再次進(jìn)行比賽。請(qǐng)一名幼兒跟“母雞”共同守蛋,增加難度。

  五、第三次游戲

  1、討論:怎樣才能躲避母雞的攻擊?

  2、利用討論的方法再次進(jìn)行“偷蛋”游戲比賽。

  3、出示道具錘子,提高“偷蛋”難度。

  六、結(jié)束游戲

  請(qǐng)幼兒幫老師收拾場(chǎng)地。

  活動(dòng)反思:

  大部分幼兒對(duì)游戲活動(dòng)很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導(dǎo)語(yǔ)言中用"玩"這個(gè)字眼,聽(tīng)到老師說(shuō)要讓大家一起來(lái)"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語(yǔ)言表達(dá)的積極性也比往常高了許多,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。

大班游戲課教案5

  活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)靈敏地快跑。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:自制小燈一盞,小草帽一頂,在場(chǎng)地一端畫(huà)個(gè)大圓圈作深水池。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分。

  1、兩兩拉手排好隊(duì)到三樓平頂,進(jìn)行整隊(duì)。教師:進(jìn)行基本隊(duì)列練習(xí),幼兒由一路縱隊(duì)站成六隊(duì):立正、向前看齊、成體操隊(duì)形散開(kāi)。

  2、進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)、體側(cè)運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、腹背運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戲名稱(chēng)及玩法。教師:今天我們要玩一個(gè)新游戲--老翁誘魚(yú)。在游戲游戲開(kāi)始,小朋友都扮小魚(yú)(將兩手放到身后做尾巴,擺來(lái)擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說(shuō):"小魚(yú)游游游,跟著燈光快快游。""小魚(yú)"接著說(shuō):"小魚(yú)搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭。"這樣邊走邊說(shuō),直到"老翁"蹲下放燈說(shuō):"捉魚(yú)羅!""小魚(yú)"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚(yú)",但不能進(jìn)深水池。被捉到的"小魚(yú)"站到場(chǎng)外。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  2、交代游戲規(guī)則。

  三、組織幼兒進(jìn)行游戲。

  教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問(wèn)題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

  四、活動(dòng)結(jié)束。

  教師:今天時(shí)間不早了,老翁小魚(yú)都要回家了,我們來(lái)甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準(zhǔn)備回教室了!

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本課學(xué)習(xí),使大部分幼兒懂得了水的'重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護(hù)好水源。本節(jié)課結(jié)束后,我覺(jué)得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點(diǎn)乏味。今后我會(huì)在教學(xué)中多下功夫。

大班游戲課教案6

  目的:

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2、鍛煉幼兒的彈跳力。

  準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

  玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  提示:

  1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

  2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。

  準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

  3、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開(kāi)始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

  4、翻翻棋目的:

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  準(zhǔn)備:

  1、棋盤(pán)一張。2、25張用硬紙片做的`棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。

  玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認(rèn)一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。

  提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字?jǐn)[在棋盤(pán)中。

  2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè)器類(lèi)等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語(yǔ)。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

  注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

大班游戲課教案7

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索制作彈性玩具的方法,體驗(yàn)制作過(guò)程的樂(lè)趣。

  2、進(jìn)一步理解彈性的.特點(diǎn),發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備: 伸縮球的范例,報(bào)紙,彩紙,膠帶紙,橡皮筋。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┙處煶鍪痉独鹩變号d趣。

  師:你們認(rèn)識(shí)這個(gè)玩具嗎?它有一個(gè)很好聽(tīng)的名字叫"伸縮球"。

  師:為什么叫它"伸縮球"?

 。ǘ┲谱鲝椥酝婢。

  1、組織幼兒討論制作方法。

  師:怎樣來(lái)做這個(gè)玩具呢?

  2、幼兒動(dòng)手制作。

  3、幼兒相互交流制作方法。

  師:你是怎么來(lái)制作這個(gè)玩具的?

  (三)幼兒玩制作玩具。

  師:這個(gè)玩具可以怎么玩?你是怎么玩的?

 。ㄋ模┙處

  在我們生活中還有許多有彈性的東西呢?誰(shuí)能說(shuō)出生活中哪些東西有彈性的?"

大班游戲課教案8

  【教材】

  在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對(duì)此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識(shí)水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對(duì)數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。

  發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗(yàn)、思維、社會(huì)交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、通過(guò)語(yǔ)言智力游戲提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

  2、提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。

  3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

  5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  (一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合

  為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動(dòng)吸收,我整合了區(qū)域活動(dòng),根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱(chēng)的圖片。

  (二)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗(yàn)。

  (三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、老師、幼兒、家長(zhǎng)共同搜集各種物品名稱(chēng)圖片布置一個(gè)“物品展覽館”

  2、轉(zhuǎn)盤(pán),上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱(chēng)圖片

  3、各種數(shù)量不等的物品名稱(chēng)圖片反貼在黑板上。

  這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè)的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。

  【教法】

  新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動(dòng)中力求形成“合作探究式的師幼互動(dòng)”,因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對(duì)于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說(shuō)教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè)中獲得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。

  在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識(shí)有機(jī)整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤(pán)和造火車(chē)游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂(lè)游戲開(kāi)火車(chē)中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

  【學(xué)法】

  幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

  【教學(xué)程序】

  (一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)

  帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

  此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗(yàn)交流的樂(lè)趣,在交流中獲得新的知識(shí)。

  (二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(pán)(8分鐘)

  轉(zhuǎn)盤(pán)上是一些圖片、上面分別畫(huà)著數(shù)量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤(pán)的指針轉(zhuǎn)起來(lái),指針指到哪張圖片,幼兒就說(shuō)出它的名稱(chēng)并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車(chē)等。

  此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),盡量讓每個(gè)孩子在最短的時(shí)間內(nèi)都參與活動(dòng),減少和消除消極等待現(xiàn)象。

  (三)、游戲:造火車(chē)(8分鐘)

  一名幼兒做“火車(chē)頭”,“火車(chē)頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車(chē)就要開(kāi)”小朋友就問(wèn)“哪里開(kāi)?”

  火車(chē)頭回答“***小朋友那里開(kāi)”,被“火車(chē)頭”點(diǎn)到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說(shuō)出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說(shuō)對(duì)的幼兒站在“火車(chē)頭”后做一節(jié)車(chē)廂,說(shuō)錯(cuò)了,坐回座位,“火車(chē)頭”重新尋找車(chē)廂。

  這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過(guò)游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的.能力。

  (四)、聽(tīng)游戲音樂(lè)“開(kāi)火車(chē)”(3分鐘)

  幼兒隨音樂(lè)自由組成幾節(jié)火車(chē)做動(dòng)作,并隨音樂(lè)將火車(chē)開(kāi)出活動(dòng)室。

  【活動(dòng)延伸】

  引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。

  【活動(dòng)反思】

  做游戲是孩子們非常喜愛(ài)的活動(dòng)。一聽(tīng)說(shuō)做游戲,大家高興得手舞足蹈。待孩子們平靜下來(lái),我告訴了幼兒游戲的名稱(chēng)《造火車(chē)》。目的是讓幼兒學(xué)會(huì)正確使用量詞。

  游戲開(kāi)始之前,我先向幼兒展示了幾張圖片,上面分別畫(huà)著數(shù)量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)和電視機(jī)等物品。我先讓幼兒說(shuō)出它們的名稱(chēng)。對(duì)這些物品幼兒都很熟悉,大家爭(zhēng)先恐后地舉手說(shuō)出了它們的名字。

  然后孩子們興高采烈地準(zhǔn)備做游戲。游戲開(kāi)始,我先講解了游戲玩法:讓調(diào)皮的隋鵬小朋友當(dāng)“火車(chē)頭”,胸前的包里盛著那些圖片,然后點(diǎn)一名幼兒,該幼兒就過(guò)來(lái)從隋鵬的包里摸出一張圖片,說(shuō)出圖片上物品的名稱(chēng),并在前面加上數(shù)目和單位。如:一個(gè)蘋(píng)果,兩本書(shū)。說(shuō)對(duì)了就站在“火車(chē)頭”后面做一節(jié)車(chē)廂,若說(shuō)錯(cuò)了數(shù)目或用錯(cuò)了量詞,就回到自己的座位上。

  幼兒都想做車(chē)廂,爭(zhēng)著搶著說(shuō)。說(shuō)對(duì)了的孩子很得意地站在火車(chē)頭后做車(chē)廂;有的孩子說(shuō)錯(cuò)了,如說(shuō)成“一個(gè)尺子”,“一個(gè)電視”等,旁邊的孩子著急地給他糾正。若別的幼兒也說(shuō)不出來(lái)時(shí)老師再幫助糾正。孩子們表現(xiàn)都很活躍,最后組成了一列長(zhǎng)火車(chē)。當(dāng)初沒(méi)說(shuō)對(duì)的幼兒再做一遍游戲,說(shuō)對(duì)之后也組成了一列火車(chē),大家都很高興。

  游戲結(jié)束后,我讓孩子們從身邊的事物中用上數(shù)目和單位說(shuō)出幾種,孩子們開(kāi)動(dòng)腦筋,說(shuō)出了好多,如:一頭豬、一只狗、一條魚(yú)、一塊黑板、一把椅子……大家互相幫助,其樂(lè)融融。較好地掌握了常見(jiàn)量詞的使用方法。

  我覺(jué)得平時(shí)應(yīng)設(shè)法讓幼兒積極參與,幼兒在活動(dòng)中,會(huì)更好地鍛煉動(dòng)手動(dòng)腦能力,對(duì)學(xué)習(xí)的東西印象也會(huì)更深刻。

大班游戲課教案9

  設(shè)計(jì)意圖:

  在一次玩報(bào)紙的活動(dòng)中,很多孩子自發(fā)地用報(bào)紙卷出紙棍,并由紙棍聯(lián)想到了金箍棒,而且很快進(jìn)入孫悟空的角色,紛紛模仿孫悟空耍金箍棒的動(dòng)作。由此我受到啟發(fā),將深受幼兒喜愛(ài)的孫悟空形象和金箍棒融入到體育活動(dòng)中。

  大班孩子已經(jīng)初步掌握走、跳、鉆、爬等基本動(dòng)作,特別是對(duì)爬行方面的游戲興趣很濃。但幼兒對(duì)雙膝不著地爬行有一定的困難?紤]到幼兒的興趣及發(fā)展需要,我們?cè)O(shè)計(jì)了此活動(dòng),力圖在活動(dòng)中通過(guò)引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探索并學(xué)習(xí)與同伴合作游戲,使幼兒在愉快的游戲中練習(xí)并提高爬行的動(dòng)作技能,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性,獲得愉悅的情感體驗(yàn)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂(lè)于參加以紙棍為道具的體育活動(dòng),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。

  2、練習(xí)膝蓋不著地爬行,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報(bào)紙做成);布置好活動(dòng)場(chǎng)地。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。

  導(dǎo)語(yǔ):小朋友當(dāng)小孫悟空,老師當(dāng)猴王,請(qǐng)猴兒們一起操練起來(lái)。

  2、基本部分:

 、儆變鹤杂商剿骷埞鞯母鞣N玩法。

  “孫悟空最大的'本領(lǐng)是什么?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?”教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的玩法,并啟發(fā)引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)、共同分享。

 、诶蠋熞龑(dǎo)幼兒在分享同伴經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,練習(xí)膝蓋不著地爬行。

  A、請(qǐng)幼兒學(xué)學(xué)孫悟空爬山的動(dòng)作。

  B、教師示范:把紙棍接成一條直線,手腳著地“騎”在紙棍上爬行。

  C、幼兒自由練習(xí),教師幫助能力差的幼兒規(guī)范爬行動(dòng)作。

  D、幼兒分組進(jìn)行游戲,要求“以速度最快,膝蓋不著地者為勝”。

 、鄹(jìng)賽游戲:《摘桃子》

  A、教師引導(dǎo):“小孫悟空的肚子餓了,我們?nèi)フ易映浴?墒窃诼飞嫌泻芏嗾系K,我們要爬過(guò)草地、跨過(guò)小河,看誰(shuí)不怕困難最先摘到桃子!”

  B、教師講解玩法:幼兒站成一隊(duì),第一個(gè)幼兒首先膝蓋不著地爬過(guò)草地,然后助跑跨跳跨過(guò)小河,最后“摘”到桃子跑回來(lái),拍一下第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒接著出發(fā),依次進(jìn)行。

  C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發(fā)桃子表示鼓勵(lì)。

  3、結(jié)束部分:聽(tīng)《白龍馬》的音樂(lè),利用棍棒,在教師的引導(dǎo)下做放松運(yùn)動(dòng)。

大班游戲課教案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、根據(jù)規(guī)則進(jìn)行游戲,利用身體的各個(gè)部位去玩游戲。

  2、培養(yǎng)一定的規(guī)則意識(shí),注意安全。

  3、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  長(zhǎng)袖一條、寬敞場(chǎng)地、四色呼啦圈、旗子四枚。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、有趣的長(zhǎng)臂人——激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣

  1、熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、你們看看鄭老師今天帶來(lái)了什么?猜猜這是做什么用的?

  (出示長(zhǎng)袖,幼兒猜測(cè)長(zhǎng)袖的用途。)

  3、教師演示,扮演長(zhǎng)臂人和幼兒互動(dòng)。

  小結(jié):把長(zhǎng)袖的袖子套在兩只手臂上,看上去手就像變成長(zhǎng)臂,所以我的名字就叫做“長(zhǎng)臂人”。

  二、游戲“長(zhǎng)臂人”——引導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行游戲

  今天我們就要做一個(gè)游戲,游戲的名字就叫做”長(zhǎng)臂人“,你們準(zhǔn)備好了嗎?

  1、教師介紹玩法及規(guī)則

  玩法:首先要把長(zhǎng)袖套在手臂上成為“長(zhǎng)臂人”,長(zhǎng)臂人擁有四種不同顏色的旗子,當(dāng)長(zhǎng)臂人舉起一種或兩種或多種旗子時(shí),你們就要快速的`站到相應(yīng)的旗子顏色對(duì)應(yīng)的圈里,只有五秒鐘,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成即為失敗,就要到“監(jiān)獄”里休息片刻。留到最后的小朋友即為獲勝。那他就成為下一位長(zhǎng)臂人。(在監(jiān)獄里的小朋友要安靜等待下一輪游戲)

  2、教師與幼兒共同演示玩法。

  3、集體進(jìn)行“長(zhǎng)臂人”游戲。

  【活動(dòng)反思】

  本節(jié)課在講解規(guī)則上,我導(dǎo)入過(guò)快,應(yīng)該把要當(dāng)長(zhǎng)臂人的規(guī)則說(shuō)的更清楚一些,除了要舉旗子,還要去檢查小朋友們有沒(méi)有在相應(yīng)的呼拉圈上。在環(huán)境布置上,呼啦圈可以四處擺放不要一層不變,要層層遞進(jìn),增加難度?梢詣(chuàng)設(shè)兩個(gè)人設(shè),一個(gè)當(dāng)長(zhǎng)臂人去抓小朋友,一個(gè)人控制旗子去幫助小朋友們躲避長(zhǎng)臂人,這樣可能更有趣味性,安全性。

  小百科:人,可以從生物、精神與文化等各個(gè)層面來(lái)定義,或是這些層面定義的結(jié)合。

大班游戲課教案11

  游戲目標(biāo):

  1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

  2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運(yùn)用積塑拼搭池塘中的魚(yú)、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

  3、按照數(shù)字標(biāo)記擺放物品,合理運(yùn)用各種輔助材料。

  4、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

  2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

  游戲過(guò)程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動(dòng)物?池塘邊有哪些美麗的景色?請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)。

  2、請(qǐng)幼兒商量如何進(jìn)行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計(jì)圖紙。

  3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚(yú)、荷花等可以用哪些材料來(lái)進(jìn)行建構(gòu)。

  二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學(xué)會(huì)合理地使用輔助材料。

  三、幼兒分組進(jìn)行操作建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)

  1、小朋友一起商量一下,你準(zhǔn)備搭什么?和誰(shuí)一起搭?

  2、對(duì)有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說(shuō)話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。

  3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護(hù)好勞動(dòng)成果。

  四、活動(dòng)評(píng)價(jià)一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

  1、請(qǐng)小朋友來(lái)說(shuō)一說(shuō),你搭的.是什么?和誰(shuí)一起搭的?

  2、有沒(méi)有遇到困難,你想了什么辦法來(lái)解決的?

  3、你覺(jué)得你搭的東西好在哪里,請(qǐng)你介紹一下。

  4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺(jué)得更好?

大班游戲課教案12

  抓小雞接龍:

  游戲規(guī)則:首先選出一個(gè)老鷹,然后開(kāi)始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱(chēng)圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

  開(kāi)火車(chē)

 。1)全班幼兒圍坐一圈,教師請(qǐng)6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車(chē)是按什么順序排列的?男孩和女孩誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車(chē)排列的順序接著往后站,站好后,火車(chē)開(kāi)動(dòng)(大家作開(kāi)動(dòng)動(dòng)作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

 。2)教師請(qǐng)5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車(chē)是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰(shuí)多?誰(shuí)小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車(chē)排列的順序接著往后站,站好后,火車(chē)開(kāi)動(dòng)。

  教師可不斷改變火車(chē)的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)

  袋鼠媽媽

  目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  3、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;

  規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的.幼兒要重新開(kāi)始。

  分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  老貓睡覺(jué)醒不了

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)輕輕的走和跑。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣

  活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周?chē)判┱系K物供幼兒躲藏;顒(dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。

  幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車(chē)

  活動(dòng)目標(biāo)

  練習(xí)向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢(shì)

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1。場(chǎng)地準(zhǔn)備一條起點(diǎn)線,一條終點(diǎn)線,相距6米。

  2。帶小輪子的動(dòng)物玩具若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1。教師介紹游戲玩法每個(gè)小朋友都用線牽拉著一件小動(dòng)物玩具,站在起點(diǎn)上。老師說(shuō):"預(yù)備——————走!"小朋友們拉著小動(dòng)物向前走,到達(dá)終點(diǎn)后,可領(lǐng)著小動(dòng)物到終點(diǎn)線右邊的草地上"吃草",或拉著小動(dòng)物在附近自由走動(dòng)。老師說(shuō):"小動(dòng)物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。

  2。注意事項(xiàng)

 。1)。做游戲時(shí)應(yīng)注意,只有聽(tīng)到"預(yù)備—————走"或"小動(dòng)物,回去吧"的指令,小朋友才能開(kāi)始向前或往回走。

 。2)。在走的時(shí)候要注意不要碰到別的小動(dòng)物。

  2。幼兒活動(dòng),教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢(shì),及時(shí)糾正不正確的姿勢(shì)。

  3;顒(dòng)自然結(jié)束

  小班游戲:滾鐵罐

  目的:追著跑,撿起東西。

  前提:會(huì)慢跑,停止時(shí)不向前摔倒。

  方法:在一個(gè)小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長(zhǎng)在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開(kāi)過(guò)的鐵罐頭,以防開(kāi)口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會(huì)停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會(huì)在夠著東西之前減速,學(xué)會(huì)自己停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。

大班游戲課教案13

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。

  2、培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  一幅街道圖形的棋盤(pán)圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。

  【游戲過(guò)程】

  1、每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤(pán)的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的'順序。

  2、抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的名稱(chēng)。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說(shuō)出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

  3、如認(rèn)不出漢字或說(shuō)不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰(shuí)的棋子先到終點(diǎn),誰(shuí)就贏得勝利。

  【活動(dòng)反思】

  準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語(yǔ)言、要求簡(jiǎn)單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂(lè)在其中;通過(guò)體育活動(dòng),發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗(yàn)的提升。

  但孩子的活動(dòng)量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動(dòng),量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

  小百科:終點(diǎn)即是指一段行程的結(jié)束之處,也代指徑賽中規(guī)定的終止地點(diǎn)。

大班游戲課教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)將沙子堆高、拍緊、挖深等動(dòng)作技能和拎沙袋負(fù)重走的能力。

  2、在玩沙活動(dòng)中感受同伴間相互合作的快樂(lè)。

  3、感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),愉悅身心。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小動(dòng)物頭飾(小貓、小狗、小羊若干),玩沙衣服(紅、黃、綠),帽子,鞋子。

  2、玩沙工具:鏟子、耙子等,尼龍大口袋(人數(shù)的兩倍),樹(shù)(用小樹(shù)枝代替)若干,地上堆好一條低低的堤壩,堤壩不遠(yuǎn)處用積木搭房子作為動(dòng)物新村。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以游戲口吻引出主題:"據(jù)動(dòng)物新村防汛指揮部通知,洪水要來(lái)了,請(qǐng)小朋友想一想,我們?cè)趺捶姥纯购椋?

 。1)加固堤壩,阻擋洪水。

  (2)開(kāi)溝挖渠,分流洪水。

  2、引導(dǎo)幼兒分隊(duì)練習(xí)。

 。1)加固、筑高"防洪大堤",學(xué)習(xí)將沙筑高,拍緊的技能。

 。2)裝沙袋比賽?蓛扇艘唤M,比一比,哪組合作得好,沙子裝得又快又多又好。

 。3)開(kāi)溝挖渠,進(jìn)行引流準(zhǔn)備。指導(dǎo)幼兒挖得長(zhǎng)、挖得深。

  3、游戲:洪水來(lái)了。

  (1)請(qǐng)幼兒扎好沙袋袋口,兩人一組抬到"防汛壩"前,整齊地疊到"大堤"上。

  (2)分流排水,指導(dǎo)幼兒把溝渠挖長(zhǎng)、挖深。

  4、游戲:種樹(shù)。

 。1)"洪水被我們擋住啦!我們的家園保住了!怎樣才能保證江邊的泥土不被洪水沖走?"

 。2)引導(dǎo)幼兒討論減少水土流失的辦法,讓幼兒明白最好的辦法是植樹(shù)造林。

 。3)幼兒在河流兩旁"植樹(shù)造林"。

  教學(xué)反思

  本次教學(xué)活動(dòng)還有許多不足之處:1、在分組傳西瓜時(shí),有的孩子注意力不集中,西瓜傳到自己位置時(shí),還在看其他地方,有的.傳掉了,孩子不知道怎么辦,我在活動(dòng)前沒(méi)充分考慮這些問(wèn)題,導(dǎo)致游戲活動(dòng)失去的激情。

  2、在洪水來(lái)了活動(dòng)中,教師分組考驗(yàn)他們團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力時(shí),教師應(yīng)該對(duì)表現(xiàn)好的隊(duì)伍給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,這樣孩子們會(huì)更快體驗(yàn)如何才能發(fā)揮團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  3、如果下次在上這樣的課,我想一定比這次要好,我會(huì)更全面的考慮各方面的因素。

大班游戲課教案15

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。

  2.了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.在活動(dòng)區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。

  2.游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車(chē)若干、酒精燈。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.以猜謎語(yǔ)形式猜“水”

  2.提問(wèn):你在哪里見(jiàn)到過(guò)水?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形。)

  3.今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了水和玩具,請(qǐng)小朋友做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看水有什么變化?

  實(shí)驗(yàn)要求:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過(guò)程及發(fā)生的'變化,不浪費(fèi)水。

  4.分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。

  水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”

  溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見(jiàn)了?”

  沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”

  流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”

  沖力組:“為什么把水澆在水車(chē)上,它就會(huì)轉(zhuǎn)?”

  5.“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請(qǐng)全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請(qǐng)一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):加熱加熱,冰------水------水蒸汽

  提問(wèn):a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?

  b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識(shí)用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒(méi)有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。水的沖力組:水倒在水車(chē)上,水車(chē)轉(zhuǎn)了,說(shuō)明水有沖力,有力量。

  通過(guò)以上幼兒親手實(shí)驗(yàn)、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。

  活動(dòng)反思

  在教學(xué)中,幼兒對(duì)操作、探究很感興趣,通過(guò)操作的形式讓幼兒體會(huì)到探究創(chuàng)新的過(guò)程和快樂(lè),活動(dòng)中利用生活經(jīng)驗(yàn)交流討論、多媒體引導(dǎo)、發(fā)散思維創(chuàng)新想象,操作實(shí)驗(yàn)、創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)交流、記錄總結(jié)等活動(dòng),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新動(dòng)腦思維,教師適當(dāng)?shù)奶峁┝颂剿鞑牧,把?wèn)題拋給幼兒自己嘗試著探索創(chuàng)新,形成合作探究式的師幼互動(dòng),培養(yǎng)幼兒的思維想象力,創(chuàng)新能力。