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大學校園趣味活動方案

時間:2023-03-17 12:00:39 活動方案 我要投稿

大學校園趣味活動方案(精選15篇)

  為確保事情或工作順利開展,預先制定方案是必不可少的,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么你有了解過方案嗎?以下是小編精心整理的大學校園趣味活動方案,歡迎大家分享。

大學校園趣味活動方案(精選15篇)

  大學校園趣味活動方案 篇1

  一、指導思想

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年5月7日

  三、活動地點:

  陽光操場

  四、參加對象:

  全體教職工

  五、報名

  報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

  報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

  六、比賽項目

  1、個人跳繩

  規(guī)則:參賽人員在1分鐘內跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

  2、踢毽子比賽

  比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

  3、計時拍球

  比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

  4、跳棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  5、定點投籃:

  比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

  6、象棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  7、單足跳

  比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的.方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

  8、你投我接

  比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。

  9、小馬過河

  比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

  10、滾鐵環(huán):

  比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

  七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

  20xx年5月4日

  各比賽運動項目名單

  教師比賽獲獎名單

  1、個人跳繩王靜娟

  2、計時拍球張倩

  3、跳棋比賽:陳娟妮

  4、定點投籃:

  6、象棋比賽:

  6、單足跳

  7、你投我接

  8、小馬過河

  9、滾鐵環(huán):

  大學校園趣味活動方案 篇2

  活動名稱:

  四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

  活動時間:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場

  活動主題:娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

  比賽規(guī)則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的'次數(shù)多少記成績取所有總數(shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)

  注意事項:

  裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

  尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

  所有項目均取最快(最多)

  比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  每一單項比賽需要一名負責人

  組委會由家教部所有成員構成

  其它所需物品家教部自備或自借

  大會共十一個比賽項目

  比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項

  大學校園趣味活動方案 篇3

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

  活動時間:

  4月18日——4月30日

  活動安排:

  活動:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:小學數(shù)學趣味活動方案

  活動主題:我是小主編

  活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加!皵(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的'故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月30日。

  評委教師:何雅

  大學校園趣味活動方案 篇4

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的.體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、 比賽地點:校園操場、體育館、乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2.20xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.20xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽,規(guī)劃方案《工會趣味活動方案》。

  4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

  ⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。

 、20xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

  大學校園趣味活動方案 篇5

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:學校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的'比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

  十、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

  大學校園趣味活動方案 篇6

  一、活動目的:

  為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的.緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

  二、組織機構:

  領導小組組長:蔣桂英

  副組長:楊軍

  成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

  (一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝"五一"活動演講

  (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則

  所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

  除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在"百花園"進行。

  1、羽毛球—— 蘭毅負責

  (1)、單打:各參賽單位選手分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

  2、斗地主——李樹源負責

  (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

  3、滅火器演習短跑------楊軍負責

  (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

  4、摸"福"----楊和平負責

  (1)、全部選手都可以參加,以摸到"福"為準,給予獎勵。

  5、拔 河—— 由羅正東負責

  各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

  (三)、活動第三項:以上活動完后在"百花園"自由活動,6:00"百花園"就餐。

  以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的"五一"。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

  大學校園趣味活動方案 篇7

  活動對象:

  學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:

  3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:

  河東田徑場

  活動形式:

  學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容:

  (1)快樂

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

  規(guī)則:四個人站成一排,1、2、3、4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和的`部門獲勝。

  (4)拔河

  規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

  大學校園趣味活動方案 篇8

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義:

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:

  自律委員會全體成員

  活動時間:

  活動地點:

  西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1、下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2、通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

  3、第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5、第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7、第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8、第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關;

  10、工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的`得分情況,選出冠軍;

  11、宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12、活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。

  3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

  4、所有物品按時歸還。

  5、不得損壞公共物品。

  大學校園趣味活動方案 篇9

  一. 活動背景:

  團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態(tài)度和行為方式。

  二. 活動目的:

  本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業(yè)余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

  三、活動時間地點

  老校區(qū)一教六樓及金沙灘唐島灣

  四、活動成員

  青島理工大學大一新生

  五、活動開展:

  第一期:相遇相識(一教六樓)

  A串名字游戲 20分鐘

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業(yè)、姓名,第二名同學輪流介

  紹,但是要說:我是***后面的***,第三名同學說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業(yè)復述一遍。

  目的:使同學們相互認識,利于活動開展。

  B棒打薄情郎:20分鐘 成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執(zhí)報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。

  準備:報紙轉成的棒子

  C畫手掌定協(xié)議

  a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上

  b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)

  c在手指處寫下為實現(xiàn)自己的期望,所采取的措施,并相互分享

  d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上

  為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌

  準備:準備大白紙,及足夠的卡片

  D心心相印,

  我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:

  動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

  準備:具有表演性的.成語

  E演講 50分鐘

  這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子在畢業(yè)前還給成員.

  準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》

  第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

  A踩汽球 30分鐘

  要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據(jù)出局的順序決定演講的順序。

  目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

  準備:繩子及氣球若干

  通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

  B綁腿跑 40分鐘

  分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目?偨Y經驗。

  目的:加強團隊合作和協(xié)調能力,活躍氣氛。

  準備:繩子若干

  C蒙眼五角形 20分鐘

  蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

  規(guī)則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

  目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

  準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

  D大跳繩

  準備:大跳繩

  第三期:信任之交(戶外金沙灘)

  A信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規(guī)定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目。

  準備:眼罩

  B信任背摔

  一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

  C 可憐的小貓

  1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

  2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

  3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

  4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

  第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

  A救援行動之通關密語 20分鐘

  要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上

  相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識的討論

  大學校園趣味活動方案 篇10

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的`內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

  大學校園趣味活動方案 篇11

  一、舉辦單位:xx市職教中心學校工會

  二、比賽時間:20xx年10月21日

  三、比賽地點:;@球場

  四、參賽對象:學校全體教職工

  五、具體要求:

  1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;

  2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場;

  3、比賽過程各組要服從組委會安排。

  六、開幕式流程安排:

  1、分組列隊;

  2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。

  七、比賽項目:

  1、托球跑

  器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的.賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

  2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線后起步。如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  3、跳長繩器材:長繩三條;

  隊員組成:12人(男女不限

  比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按"8"字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內跳的個數(shù)定名次。

  4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規(guī)則:

  (1)2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點注:(20米)。

  (2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

  5、踢毽子

  器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),

  比賽規(guī)則:

  (1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。

  (2)比賽時間2分鐘。

  (3)8人成績累計,計算團體總分。

  6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),

  比賽規(guī)則:

  (1)每隊6人參加,規(guī)定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。

  (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。

  (3)場地長14米,寬1.5米。

  7、板鞋接力賽

  人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:

  (1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

  (2)各就位:運動員將板鞋置于跑道起部線前,運動員共同套好板鞋,鳴槍后,運動員方可起動跑進;運動員在比賽過程中,如

  果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。

  大學校園趣味活動方案 篇12

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、 活動地點: 文化廣場

  四、 主辦單位:商務協(xié)會—商務實踐部

  五、 活動對象:商務協(xié)會全體人

  六、 活動意義

  1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2) 促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3) 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4) 商協(xié)需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人

  5) 促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1) 隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3) 器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

  八、 活動步驟

  1) 活動現(xiàn)場布置

  2) 各代表隊入場

  3) 致開幕詞

  4) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

  5) 總結發(fā)言頒降

  6) 合影留念

  7) 清理現(xiàn)場

  九、 運動會項目

  1、)寶貝新娘a. 比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b. 參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c. 比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d. 參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e. 比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的`小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f. 參賽隊員:每隊4人g. 道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h. 比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i. 參賽人員:每隊4人j. 道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k. 比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l. 參賽人員:每隊2人m. 道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n. 比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o. 參賽人員:每隊8人p. 道具“尼龍繩

  十、 說明:

  1) 此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2) 通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

  大學校園趣味活動方案 篇13

  一、活動目的及意義

  增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯(lián)大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月某周每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內容

  食堂窗口間廚藝比拼,競尋20XX最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  A:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經費

  1、校學生會外聯(lián)部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯(lián)部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯(lián)系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發(fā)放

  d、與食堂工作人員協(xié)調,清理好當天衛(wèi)生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

  f,所需物品及預算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

  4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

  5、活動內容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱據(jù)窗口數(shù)量而定紅紙箱

  8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  B、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結束收常

  每日具體工作:

  1.分發(fā)投票券4人

  2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

  3.意見箱3人

  4.抽獎活動5人

  5.每日晚一個部門去大廳統(tǒng)計各窗口票數(shù)

  C.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

  學生參與:學生在文明用餐的`同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據(jù)票據(jù)號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

  六、獎項設置及規(guī)則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據(jù)上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎:精美臺燈一臺1名

  二等獎:保溫杯一個3名

  三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

  特等獎:給力MP5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

  七、后續(xù)工作

  清點票數(shù),總結本次活動,結果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲。

  2、各項任務負責人為各部部長。

  3、活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。。

  3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序。

  4、購買物品憑票據(jù)給與報銷。

  大學校園趣味活動方案 篇14

  一、 活動目的:

  響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業(yè)的發(fā)展。

  二、 主辦單位:

  院團委、學生會

  三、 承辦單位:

  院學生會體育部

  四、 協(xié)辦單位:

  院學生會各部、各系體育部

  五、 比賽要求:

  友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定

  六、 報名時間:

  即日起至4月9日

  七、 比賽時間:

  4月14日(星期三)下午

  八、 比賽地點:

  四教廣場

  九、 報名方式及相關事宜:

  1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯(lián)系方式;每隊可為隊伍取名(字數(shù)不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數(shù)根據(jù)報名參加的項目確定。各系體育部統(tǒng)計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。

  2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的.原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現(xiàn)不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

  3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發(fā)性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。

  4、報名時間:即日起至4月9日

  5、報名地點:各系體育部

  十、比賽項目及規(guī)則策劃:

  1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。

  3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態(tài),若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續(xù)比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發(fā),用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

  6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。

  十一、比賽獎勵:

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  1、單項獎:各個比賽項目的前三名。

  2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

  3、優(yōu)秀組織獎:根據(jù)各系組織的情況,及各隊的表現(xiàn)情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

  4、道德風尚獎:比賽過程中展現(xiàn)了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。

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  1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書

  二等獎 一名 排球+證書

  三等獎 一名 乒乓拍+證書

  優(yōu)秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書

  道德風尚獎 四名 證書

  2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

  十二、注意事項:

  1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

  2. 由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

  3. 比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛(wèi)生。

  4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規(guī)則,比賽過程中嚴格遵守各項規(guī)則。

  十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。

  大學校園趣味活動方案 篇15

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  x年x月x號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動對象

  人文信息管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

 。ㄒ唬┣捌跍蕚湫麄

 。1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的.志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

 。ǘ┗顒又衅

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地布置

  5:00—6:30活動開始,

  活動項目

  1、托球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

  6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。

 。ㄈ┗顒雍笃

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動進行總結匯報;

  4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動中所需注意事項:

 。1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。

 。2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

 。3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。

 。4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

 。5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。

  (6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備

  九、經費預算

  名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注

  無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5。

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