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大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2023-01-17 15:39:24 方案策劃 我要投稿
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大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案

  為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,就需要我們事先制定方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編為大家收集的大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案

大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案1

  一、比賽目的

  1、書法是中華民族藝術(shù)中永開(kāi)不敗的鮮花,世人賞以欣慰,弘揚(yáng)國(guó)粹。

  2、提高同學(xué)們的審美素質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們認(rèn)識(shí)美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力,促進(jìn)人文和諧。

  3、鼓勵(lì)同學(xué)們將有限的課余時(shí)間投入到更加積極有益的興趣愛(ài)好中來(lái),建學(xué)校的優(yōu)良學(xué)風(fēng),為同學(xué)們展現(xiàn)自我風(fēng)采提供一個(gè)平臺(tái)。

  二、活動(dòng)主題

  積前人之學(xué),浴墨林之風(fēng)

  三、初賽作品要求

  主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌。毛筆書法,尺寸不超過(guò)四尺整張。

  四、活動(dòng)時(shí)間及流程

  xx年3月30日——4月12日院級(jí)選拔及作品征收期

  xx年4月18日校級(jí)賽(現(xiàn)場(chǎng)形式)

  xx年4月21日參賽作品展出

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  選拔賽:各院自定

  初賽決賽:大學(xué)生事務(wù)中心

  六、參賽對(duì)象

  內(nèi)蒙古民族大學(xué)全體學(xué)生

  七、賽前準(zhǔn)備

  1、策劃書交至校團(tuán)委及學(xué)生處審批。

  2、校團(tuán)委辦法文件下達(dá)各院,有院團(tuán)總支在有效時(shí)間內(nèi)完成宣傳、推選參賽選手及征收作品等相關(guān)工作。

  3、由院宣傳部制作海報(bào)進(jìn)行宣傳。

  4、各院初賽方案、初賽結(jié)果、決賽人名單及作品上交校團(tuán)委。

  5、物品籌備

  6、邀請(qǐng)校學(xué)生會(huì)干部?jī)擅,學(xué)生處老師兩名,書法協(xié)會(huì)學(xué)生一名組成評(píng)委團(tuán)。

  八、比賽過(guò)程

 。ㄒ唬┍荣愐

  1、本次大賽分硬筆書法、軟筆書法兩種類型,沒(méi)個(gè)參賽選手只能選擇一項(xiàng)

  2、所有參加決賽的選手必須先參加院的.選拔賽

  3、本次比賽積分方式:作品分x40%+現(xiàn)場(chǎng)分x60%=最終成績(jī)

 。ǘ┍荣愡M(jìn)程

  1、(下午1:30——2:00)選手自帶書法工具(紙張墨汁除外)至參賽地點(diǎn),由主持人開(kāi)幕式,介紹到場(chǎng)嘉賓及參賽選手院系,輔導(dǎo)員講話,學(xué)生處老師至開(kāi)幕詞。

  2、參賽選手開(kāi)始自行創(chuàng)作,限時(shí)(軟筆30分鐘,硬筆25分鐘)。其間大屏幕播放關(guān)于書法的文化,2:00——2:30書法參賽者上交作品,評(píng)委點(diǎn)評(píng)并打分(10分制)。

  3、蒙漢共四組,每組評(píng)選出前6位,進(jìn)入決賽

  4、休息15分鐘

  5、決賽

  6、統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),評(píng)獎(jiǎng),現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

  7、評(píng)選出的優(yōu)秀作品及點(diǎn)評(píng)一起做成展板展出3天。

  九、贊助單位

  十、活動(dòng)后期工作

  1、即使完成活動(dòng)總結(jié)并寫成書面材料上交校團(tuán)委辦公室

  2、寫新聞稿或通訊發(fā)表到校報(bào)上

  3、收集關(guān)于本次活動(dòng)的所有材料,整理,存檔

  5、將好的圖片資料與文字材料一并上傳至校園網(wǎng)

  十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  一等獎(jiǎng):4名(每組各一名)

  二等獎(jiǎng):8名(每組各兩名)

  三等獎(jiǎng):12名(沒(méi)組各三名)

  十二、開(kāi)支預(yù)計(jì)

  報(bào)名表:報(bào)名通知60份,比賽報(bào)名表150份。

  獲獎(jiǎng)?wù)咧v品:一等獎(jiǎng)————30,二等獎(jiǎng)————20,三等獎(jiǎng)————10,證書————80

  現(xiàn)場(chǎng)工作人員飲水:45

  會(huì)場(chǎng)布置:氣球,兩條橫幅(一條會(huì)場(chǎng),一條展覽),舞臺(tái),地毯。

  參賽工具:墨汁(9瓶x5元)、宣紙(36張x1元)

  十三、活動(dòng)資源

  學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部、宣傳部全體人員;

  比賽場(chǎng)地的調(diào)配利用;

  攝像師一名;

  評(píng)委及嘉賓;

  各班班主任名單和電話;

  海報(bào)、報(bào)名海報(bào)個(gè)一份;

  比賽所需水;

  比賽用紙;

  比賽用墨等。

  十四、活動(dòng)細(xì)節(jié)

  1、比賽選手未到場(chǎng)、比賽選手遲到的處理辦法;

  2、天氣原因使作品的展出不能正常進(jìn)行;

  3、同學(xué)們撕毀展覽作品等。

大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案2

  主辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)

  承辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)組織部

  一、活動(dòng)背景與意義:

  為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營(yíng)造一個(gè)團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會(huì)各項(xiàng)工作更好的開(kāi)展。

  二、活動(dòng)對(duì)象:

  建模協(xié)會(huì)所有部門。

  三、活動(dòng)方式:

  以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  xx學(xué)院校園。

  五、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年3月份(具體時(shí)間待定)。

  六、活動(dòng)流程:

  1、邀請(qǐng)各部門,通知各部門部長(zhǎng),請(qǐng)各部長(zhǎng)告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2、召集各部長(zhǎng)開(kāi)會(huì),會(huì)議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時(shí)間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時(shí)3天)。

  3、召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會(huì)議,向其說(shuō)明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營(yíng)的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒(méi)重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識(shí)。

  4、準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時(shí)2天)。

  5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場(chǎng)集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個(gè)駐扎點(diǎn)安排個(gè)工作人員做裁判。

  6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開(kāi)始。

  7、在2:00-5:00,游戲時(shí)間(在游戲過(guò)程中會(huì)找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績(jī)或者去跟沒(méi)人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

  8、 5:00游戲結(jié)束時(shí)間到,召集各參與部門回到旭日廣場(chǎng)大本營(yíng)并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9、 5:30發(fā)放游戲獎(jiǎng)品。

  10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

  七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):

 。ㄏ蛎貢幧暾(qǐng))

  八、工作安排:

  1、通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。

  2、采購(gòu)員(購(gòu)買活動(dòng)所需物資)。

  3、會(huì)議的召開(kāi)。

  4、游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請(qǐng)。

  5、獎(jiǎng)品發(fā)放。

  6、大本營(yíng)留守,做為機(jī)動(dòng)人員。

  7、制造“藏寶圖”。

  8、清理現(xiàn)常

  九、注意事項(xiàng):

  1、游戲前需提醒參與者隨時(shí)保持手機(jī)處在開(kāi)機(jī)狀態(tài),確保游戲的.正常進(jìn)行。

  2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3、若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時(shí)間另行通知。

  4、每個(gè)部門需有一個(gè)以上部長(zhǎng)參與游戲。

  十、經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。

  附:

  游戲規(guī)則:

  1、每個(gè)部門在校園地圖上確定一個(gè)駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對(duì)減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

  2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會(huì)比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3、每個(gè)部門須出5道競(jìng)技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個(gè)部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、

  4、每個(gè)部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5、每個(gè)部門只能在一個(gè)駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。

  6、游戲開(kāi)始時(shí),每個(gè)部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時(shí)人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時(shí)挑戰(zhàn)。c、部門可強(qiáng)制其他任意一個(gè)部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

  7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營(yíng)貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績(jī))。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

  8、游戲時(shí)間是三個(gè)小時(shí),時(shí)間到后將在大本營(yíng)統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案3

  一、活動(dòng)主題:

  "繽紛校園"活動(dòng)策劃書設(shè)計(jì)大賽

  二、活動(dòng)背景:

  為了活躍我校學(xué)術(shù)氛圍,讓同學(xué)們了解學(xué)生會(huì)的工作,增強(qiáng)其參與學(xué)生會(huì)舉辦的各種活動(dòng)的積極性,同時(shí)為增加新一屆學(xué)生會(huì)各部門之間的合作,增強(qiáng)學(xué)生會(huì)與學(xué)生之間的聯(lián)系與溝通,我經(jīng)貿(mào)學(xué)院決定于11月26日舉辦活動(dòng)策劃書設(shè)計(jì)大賽,讓同學(xué)們豐富想象,飛揚(yáng)文采,為美麗的大學(xué)生活描下絢麗的一筆。

  三、活動(dòng)目的:

  通過(guò)此次活動(dòng),加強(qiáng)學(xué)生對(duì)學(xué)生會(huì)日常工作的了解,加強(qiáng)學(xué)生與學(xué)生會(huì)之間的交流與配合;使同學(xué)們的策劃書寫作格式更加規(guī)范,步驟安排更加合理,增加學(xué)生會(huì)各部門之間的默契度,提高學(xué)生會(huì)工作效率;同時(shí)濃厚校園文化氛圍,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,發(fā)掘文學(xué)人才,給同學(xué)們創(chuàng)造一個(gè)鍛煉自我的舞臺(tái),讓同學(xué)們?cè)跐夂竦奈膶W(xué)氛圍中成長(zhǎng)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  11月26日(暫定)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  二教多媒體教室

  六、主辦單位:

  青島理工大學(xué)經(jīng)貿(mào)學(xué)院學(xué)生會(huì)實(shí)踐部

  七、活動(dòng)安排:

  1.組織階段:11月19日將邀請(qǐng)函發(fā)到老師辦公室,并確認(rèn)。11月17日向各部負(fù)責(zé)人及各班班長(zhǎng)介紹活動(dòng)的必要內(nèi)容和基本流程,通過(guò)各部負(fù)責(zé)人及各班班長(zhǎng)向同學(xué)們介紹,進(jìn)行活動(dòng)宣傳。

  2.宣傳階段:由宣傳部負(fù)責(zé)出海報(bào),在活動(dòng)開(kāi)始前一星期進(jìn)行宣傳。

  3.報(bào)名階段:各部負(fù)責(zé)人及各班班長(zhǎng)詢問(wèn)同學(xué)意見(jiàn),對(duì)參賽者進(jìn)行登記(參賽隊(duì)伍要求每隊(duì)2至4人)。每部至少一支參賽隊(duì)伍。登記完成后,各部負(fù)責(zé)人及各班班長(zhǎng)將名單于11月19日之前送到活動(dòng)負(fù)責(zé)人處,并通知其參賽人員相關(guān)培訓(xùn)事宜。(登記內(nèi)容為姓名,班級(jí),聯(lián)系方式,學(xué)生會(huì)各部的參賽人員還需登記其代表的學(xué)生會(huì)各部的名稱)

  4.培訓(xùn)階段:11月21日由實(shí)踐部負(fù)責(zé)組織報(bào)名選手參加為期一個(gè)小時(shí)左右的培訓(xùn)。

  5.比賽階段:

  1、比賽開(kāi)始前的3小時(shí),比賽相關(guān)人員進(jìn)行會(huì)場(chǎng)的布置及人員安排等準(zhǔn)備工作。

  2、比賽開(kāi)始前半小時(shí),確認(rèn)并引導(dǎo)嘉賓和觀眾入場(chǎng),分發(fā)抽獎(jiǎng)所用的數(shù)字卡片。

  3、比賽開(kāi)始,由主持人介紹到場(chǎng)嘉賓,簡(jiǎn)短介紹本次活動(dòng)的'相關(guān)內(nèi)容,并對(duì)本次活動(dòng)的贊助商予以感謝。(5分鐘)

  4、主持人對(duì)院學(xué)生會(huì)參賽各部及各班參賽的小組成員進(jìn)行介紹。(6-9分鐘)

  5、每參賽小組選派兩名成員為代表上臺(tái)介紹,可以通過(guò)兩種方式介紹參賽作品:

  1.使用ppt進(jìn)行介紹(2-2.5分鐘)

  2.在多媒體上展示一下word文檔格式的參賽作品(1.5-2分鐘)。作品介紹完畢后由評(píng)委打分,然后下一組繼續(xù)。

  6、以3個(gè)參賽小組為一個(gè)單位評(píng)委進(jìn)行點(diǎn)評(píng),同時(shí)評(píng)委也可就相關(guān)問(wèn)題進(jìn)行提問(wèn)。(3分鐘)。(總體審閱時(shí)間在45-60分鐘)

  7、展示全部結(jié)束后,將各評(píng)委的打分匯總,由相關(guān)人員依據(jù)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算各參賽小組的最終得分并進(jìn)行排名。

  8、在計(jì)算得分的同時(shí),由實(shí)踐部相關(guān)人員進(jìn)行ppt展示,內(nèi)容主要為經(jīng)貿(mào)學(xué)院學(xué)生會(huì)及實(shí)踐部以前舉辦的各活動(dòng)的照片。(3-5分鐘)。

  9、進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)幸運(yùn)抽獎(jiǎng)活動(dòng),對(duì)贊助商進(jìn)行介紹并感謝,持有相應(yīng)的數(shù)字卡片的觀眾獲獎(jiǎng)。(3-5分鐘)。

  10、由主持人進(jìn)行各組分?jǐn)?shù)及獲獎(jiǎng)隊(duì)伍的宣讀,并邀請(qǐng)到場(chǎng)嘉賓給獲獎(jiǎng)隊(duì)伍進(jìn)行頒獎(jiǎng)并合影留念。(5-8分鐘)

  11、對(duì)優(yōu)秀作品的亮點(diǎn)進(jìn)行展示,并與到場(chǎng)觀眾進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流(3位觀眾左右,5-7分鐘)。(比賽總體時(shí)間為70-97分鐘)。

  12、比賽結(jié)束,組織拍照留念及打掃場(chǎng)地等。組織我部全體成員開(kāi)短會(huì)總結(jié)此次活動(dòng),吸取成功經(jīng)驗(yàn),找出不足。

  13、比賽結(jié)束后一星期內(nèi),可將獲獎(jiǎng)作品在院學(xué)生會(huì)各部進(jìn)行展示。

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