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趣味運動會策劃書

時間:2023-01-19 08:12:35 運動會 我要投稿

【薦】趣味運動會策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編整理的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

【薦】趣味運動會策劃書

趣味運動會策劃書1

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  為了活躍秋季學期的運動氣氛,達到與春季運動會承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運動會。這是一場有別與競技性的體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學生間的團隊合作意識,增進彼此間的感情,對埋頭學習或者游戲的.大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運動我參與“的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  運動我參與

  五、活動簡介

 。ㄒ唬、活動時間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

 。ǘ⒒顒拥攸c:田徑場、籃球場。

 。ㄈ、參賽對象:各院一支代表隊以及提前報名的個人參賽者。(每人限報兩項,包括團體)

  (四)、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽(內(nèi)含八項);

  10人跳大繩;

  同心協(xié)力;

  定點投籃;

  傳話筒;

  個人賽: 一分鐘花樣跳繩(分男女組);

  企鵝漫步(分男女組);

  一擲百金(男女不限);

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

  集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍由每項賽事所需總?cè)藬?shù)參加 每人限報兩項(包括團體賽)

  六、比賽項目及規(guī)則

  集體賽

  1、集體賽——跳大繩:

  參賽隊員:10人 共5男5女,

  時間安排:8:30-9:30

  道具:大繩1條,秒表1個

  現(xiàn)場裁判:4人(一人計時,三人查數(shù))

  各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的次數(shù),多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  *計分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

  參賽隊員:7人 四男三女

  道具:籃球

  現(xiàn)場裁判:5人(每組一人)

  時間安排:13:00-14:00

  賽場安排:3個籃球半場,編號為1,2,3,4,5,

  比賽規(guī)則:1)各隊伍按照抽簽進入制定籃球場,聽到發(fā)令后,進行投籃。

  2)投籃必須在指定位置進行,服從裁判。

  3)每個點限投三個球,投不進的點則加3秒,投進則下一個進行,短時間內(nèi)完

  成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10

  *計分方法:用時最少隊伍為第一名。第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

  3、集體賽 —— 齊心協(xié)力

  參賽隊員:8人 4男4女

  道具:繩子/膠帶 若干

  時間安排:8:30-9:30

  賽道長度:30 米

  比賽規(guī)則: 1)所有隊員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時

  跑或走向終點

  2)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新

  系好再進行,否則成績無效。如果途中有隊員摔倒,待整理好后再進行。

  計分方法:跑完30米用時最少的為第一名,第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1 現(xiàn)場裁判:5人

  參賽人數(shù):8人。四男四女

  時間安排:9:40-10:40

  道具:盒子4個,字條40(6位數(shù)字)。

  比賽規(guī)則:1、全長400米,每人50米,共分五組,10個院提前抽簽訂組。

  2、聽到比賽開始信號后,技術發(fā)放的五組數(shù)字并且依次傳遞五組數(shù)字,記熟數(shù)

  字后4名隊員分別進行 50米跑,由第八名隊員到終點后背出第一名隊員對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。

  3、背不準確者需返回重新記憶同一組數(shù)字,再進行50米跑。

  4、若最后一名隊員所報的五組數(shù)字與發(fā)放的數(shù)字不同(報數(shù)順序可以打亂),

  則成績無效。

  5、比賽中部的邊跑邊向隊員喊出五組數(shù)字,成績無效。

  6、成績按最先跑完全程并準確背出數(shù)字用時最少的隊伍依次排名。

  計分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

  現(xiàn)場裁判:5人

  5、集體賽——趣味接力賽

  比賽時間:13:00-15:00

  道具:綢帶8條

  接力賽總賽程365米,共分八個挑戰(zhàn)項目,前7個項目的比賽距離為50米,最后一項距離為15米。

趣味運動會策劃書2

  一年一度的六一兒童節(jié)即將到來,孩子們的節(jié)日生活如何安排成了家長的一件難事。逛公園、吃快餐、買玩具,過“六一”兒童節(jié)好像總是離不開這“老三樣”。不過,今年過“六一”兒童節(jié)的花樣將有了翻新。舉辦兒童趣味運動會,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽的工程中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,而且還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力和挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

  一、六一兒童節(jié)互動活動內(nèi)容

  1.寶寶爬行比賽

  2.寶寶學步車比賽

  3.兒童釣魚比賽

  二、活動實施細則

  比賽分為海選和決賽,海選前十名晉升決賽。決賽定在6月1日。

  1.寶寶爬行比賽

  時間:20xx年5月27日星期六

  地點:xx孕嬰店

  參賽對象:10個月左右的寶寶(能自主爬行)

  比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們要獨立自主地從起點爬到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

  2.寶寶學步車比賽

  時間:20xx年5月28日星期日

  地點:xx孕嬰店

  參賽對象:10至12個月左右的寶寶(能在輔助之下行走)

  比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們“駕駛”各自的坐騎(學步車)獨立自主地從起點行進到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

  3.兒童釣魚比賽

  時間:5月27日-6月01日

  地點:比賽現(xiàn)場

  參賽對象:5歲以下的所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶

  比賽內(nèi)容:在比賽現(xiàn)場,給孩子們一點驚喜,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按年齡分組進行打擂。在一分鐘的'挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品,并在店內(nèi)及網(wǎng)站的排行榜中公示其照片、姓名、資料及成績。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

趣味運動會策劃書3

  一、活動時間:20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:新東方幼兒園操場

  三、活動形式:教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  項目名稱:爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  項目名稱:打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  項目名稱:捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的.任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  六、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數(shù)記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  七、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九、補充事項

  1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會策劃書4

  一、活動主題:

  外國語與國際教育學院20xx級 趣味運動會

  二、活動背景:

  為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內(nèi)的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們?nèi)照Z一班之前班內(nèi)已有組織班內(nèi)趣味運動會的提案,現(xiàn)響應年級活動組織號召,特將原本的'班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

  三、活動宗旨:

  豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質(zhì),通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結(jié)協(xié)作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

  四、活動組織機構:

  外國語與國際教育學院20xx級日語一班

  五、活動對象

  外國語與國際教育學院20xx級 英語一班 英語二班 英語三班 英語四班英語五班 日語一班 日語二班 日語三班

  六、活動時間、地點

  時間:20xx年年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:湖南大學體育館及體育場

  七、活動流程

 。1)前期準備:

  A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

  B.活動項目確定及實行方法與規(guī)則的制定

  C.道具的策劃與準備

  D.場地的申請

  E.制定若因天氣原因?qū)е聼o法在室外進行的備案方案F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

  (2)活動的主要內(nèi)容及具體安排

  A.班班個人項目競賽:

  1.定點投籃

  2.繞障礙跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夾氣球跑

  6.呼啦圈賽

  B.班班集體項目競賽:

  1.多人多足20人賽

  2.拔河15人賽

  3.跳大繩15人賽

  4. 二十五米*16人接力賽

  C.班班小團體文娛競賽:

  1.你做我猜

  2.加彈珠比賽

  附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

  八、物資、經(jīng)費統(tǒng)計:

  A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

  B.經(jīng)費:不斷統(tǒng)計中 …… (約700元)

  主要負責人: 外國語與國際教育學院20xx級日語一班

  張同學:15xxxxxxx85

  白同學:14xxxxxxx31

  胡同學:15xxxxxxx15

趣味運動會策劃書5

  活動內(nèi)容:教職工趣味運動會

  活動目的:

  為了提高我院全體教職工的凝聚力,集中力量做好博士點建設的各項工作,學院結(jié)合創(chuàng)先爭優(yōu)活動的開展,倡導全民健身運動,促進教職工的身心健康,我院部門工會將于12月舉辦第二屆教職工趣味運動會。

  活動時間:20xx年12月14日15:00-17:00

  活動地點:田徑場

  活動對象:全院教職工

  主辦單位:輪機工程學院部門工會

  活動項目及競賽規(guī)則:

  1、定點射門

  在距小球門15米處,角度45-60°,向球門踢球,每人踢十次,進球多者為勝。

  用料:足球3個,計數(shù)表1張。 裁判:4人。

  2、飛鏢

  每人投鏢10次,離靶2.4米遠,累計環(huán)數(shù)最高者為勝。

  用料:飛鏢若干、靶、計數(shù)表1張。 裁判:3人。

  3、向后投籃

  參賽選手離籃筐3米,背向籃筐投籃,出手時頭不可往回看,否則算違例,一人10次機會,投進次數(shù)多者獲勝。

  用料:籃球1個、計數(shù)表1張。 裁判:8人。

  4、跳繩

  兩人一起跳,在一分鐘內(nèi)跳的`次數(shù)多者勝。

  用料:長繩子3根。 裁判:3人。

  5、背部運球

  二人參與;背對背,將排球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住排球共同行進20米,繞過中點返回,用時最短者獲勝。

  用料:排球兩個。 裁判:2人。

  6、趕籃球接力跑

  男女混合項目,每隊4人,不分男女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環(huán),用時少的隊名次列前(整個過程木棒不能離球,否則犯規(guī)棄權)。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),不計該隊成績。

  用料:籃球兩個,木板兩根。 裁判:4人。

  7、持球跑

  30米持球往返跑(羽毛球拍持乒乓球),一組4人,每人跑一個來回。起點、終點各設一名裁判,以出發(fā)點裁判手勢為準開始計時,用時最短的選手獲勝。

  用料:乒乓球4個,羽毛球拍4個。 裁判:4人。

  8、四條腿走路

  三人一組,每人伸出一條腿用紗布綁在一起,2組同時開始賽跑,長度為30米,到中點后返回,速度快的組獲勝,比賽場地為足球場。

  用料:紗布若干。 裁判:2人。

  9、踢毽子

  1分鐘內(nèi)踢的次數(shù)多者獲勝。

  用料:毽子2個。 裁判:2人

  10、環(huán)環(huán)相扣

  2組,每組4名隊員,比賽開始前,第一名參賽隊員系上腰帶立于起跑線上。裁判發(fā)令后,第一名隊員首先出發(fā),行進至中點后將腰上的繩子系到第二名隊員的腰上。系好后,第二名隊員返回起點將繩子系在第三名隊員腰上,依次類推。賽程為30米。待第四名隊員返回到起點處為計時停止,用時少者獲勝。

  用料:

  紗布:兩條,裁判:4人

  11、飛盤點球大賽

  參賽隊員需在距離球門10m處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出,飛盤必須全部進入球門線才算得分,每人投擲十次,以擲入數(shù)多者為勝。

  用料:飛盤20個 裁判:4人

  12、撞地樁

  參賽隊員把一個網(wǎng)球袋掛在脖子上,利用前后左右搖晃逐個將地上10個礦泉水瓶撞倒,期間嚴禁用手搖晃網(wǎng)球袋,用時少者獲勝。

  用料:網(wǎng)球袋2個,礦泉水20瓶 裁判:4人

  報名參賽及獎勵辦法:

  1.每位教職工可到各工會小組長處先報名,也可現(xiàn)場報名。

  2.各項比賽同時進行,有兼項的運動員可任選一項先進行。

  3.單人項目取前8名獎勵,報名人數(shù)不足8名的的減一錄取。集體項目取前6名獎勵,報名組數(shù)不足6組的減一錄取。

  4.有參加比賽但未獲名次的運動員可獲得一份鼓勵獎。

  5.為鼓勵廣大的教職工積極參與,經(jīng)學院部門工會討論研究決定每名教職工最多取三個最優(yōu)獎項。

  6.比賽獎品分為兩等。取偶數(shù)名次的即各半分,奇數(shù)名次的則前半比后半少一人(如:取前八名的則1-4名是同一種獎品,5-8名是同一種獎品;取前5名的則1-2名同一種獎品,3-5名同一種獎品)。

  比賽所需器材:

  自備:足球3個,飛鏢3副,籃球15個,排球2個,羽毛球拍3個

  需要購買:跳繩3條,乒乓球3個,飛盤20個,網(wǎng)球袋3個,紗布2捆,毽子3個,大塊膠帶3個

  經(jīng)費預算(獎品):

  1-4名獎品:共100人次*30元/人=3000元

  5-8名獎品:共100人次*20元/人=20xx元

  鼓勵獎:約50人*10元/人=500元

  器材費用:約200元

  裁判禮品:50人*10元/人=500元

  總計:6200元

趣味運動會策劃書6

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  在20xx級新生剛剛?cè)胄、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點: 西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:九、前期準備:

 。1)道具準備:工作道具、游戲道具

 。2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

 。4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

 。5)賽前對我體育部相關人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽

  場。

  十、 活動流程:

  1、拔河比賽

 。ㄒ唬┗顒拥谰撸

  小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

 。ㄈ┗顒觾(nèi)容

 。1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

 。2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的'兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

 。ㄋ模┳⒁馐马棧

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

 。2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場, 幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

 。4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

 。5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

 。ㄎ澹┆勴椩O置

  本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

 。ㄒ唬┗顒拥谰:

  盆、糖、筷子、繩子

 。ǘ┗顒訒r間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內(nèi)容:

 。1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

 。2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

趣味運動會策劃書7

  一、宣傳發(fā)動階段(月日—月日)

  利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發(fā)動,激發(fā)學生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節(jié)活動方案后,制訂班級活動計劃,于月日前報教導處審定。

  二、各班開展豐富多彩的體育活動階段(月日—月日)

  以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環(huán)等地方傳統(tǒng)活動;只要有益于提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節(jié)帶來的樂趣。

  三、成果展示階段(月日—月日)

  1、廣播操、集體舞比賽。

 、僖笳娟牽臁㈧o、齊、服裝統(tǒng)一,動作規(guī)范、到位、有節(jié)奏感,精神面貌好。

 、谠u獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

 、蹠r間:20年月日——月日。

 、艿攸c:學校操場。

  2、3—6年級拔河比賽。

 、僖螅哼m合參加體育活動的'同學都可以,每班不得少于30人。

 、谠u獎辦法:以級部名次得分記入體育節(jié)團體總分。

 、蹠r間:20年月日——月日。

  ④地點:大操場。

  3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

 、僖螅好堪嗄信鲌2名參加年級部比賽,統(tǒng)一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

 、谠u獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

 、蹠r間:20年月日——月日。

 、艿攸c:籃球場、排球場。

  4、田徑比賽。

  ①項目:

  低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

  中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

  高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

  ②參加人數(shù):每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

  ③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。

 、軙r間地點:十二周星期六一天。

  5、校內(nèi)職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

  ①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。

 、诮搪毠さ膱竺傎惥晒y(tǒng)一組織進行。

 、蹠r間地點:

  6、工會組織教職工乒乓球聯(lián)誼賽,時間另定。

  四、延伸性階段(20年月日——學期結(jié)束前)

  開展冬季象征性長跑,各班按指定的路線組織學生參加活動,并做好有關數(shù)據(jù)統(tǒng)計工作,以并資料積累歸檔。

  五、總結(jié)表彰獎勵

  月日活動課召開全校大會,對本屆體育節(jié)進行總結(jié),屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節(jié)比賽成績優(yōu)秀或表現(xiàn)突出的師生進行表彰。

趣味運動會策劃書8

  一、活動背景:

  冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構:顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

  副組長:xxx、xxx、xxx、成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1。為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

  2。鍛煉同學們的團結(jié)合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1;顒訉ο螅唬后w育與健康科學學院20xx級全體學生。

  2。比賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。

  3。比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1。宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2。將信息及問題做好充分的`準備。要求:

 、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。

 、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

 、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。

  準備工作:

 、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

 、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

 、亲龊貌门,后勤人員工作的分工安排。

  ⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1。運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

  2。運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力—拔河(詳情另附)

  3。競賽原則:公平、公開、公正。

  4。比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

  七、活動獎勵:

  1。每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2。在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經(jīng)費:

  ①宣傳費用:海報、橫幅等30元。②場地布置20元。③飲用水(2桶)18元。。

 、塥勂焚M用100元。⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

趣味運動會策劃書9

  一、活動主題

  快樂運動。向幸福出發(fā)

  二、活動目的

  紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。

  三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比賽流程

  1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)

  2、主持人開場白(2分鐘)

  3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

  4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

  5、比賽結(jié)束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結(jié)束。

  五、場地安排:

  1、橫幅標語:**人民醫(yī)院五四趣味運動會

  2、音響

  3、團旗

  4、擴音喇叭、口哨

  5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等

  六、比賽規(guī)則

 。ㄒ唬┌魏颖荣愐(guī)則

  1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的.線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。

  2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。

  4、參賽要求。

  a) 參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。

  b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。

  c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。

 。ǘ 兩人三腳比賽規(guī)則

  1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

 。ㄈ┢古仪蚪恿愐(guī)則

  1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。

  4、每次比賽的第一名可獲得獎品。

 。ㄋ模 你剝我吃比賽規(guī)則

  1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  七、活動經(jīng)費預算

  1、音響租借(待定)

  2、道具租借(待定)

趣味運動會策劃書10

  一、活動目的

  一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰(zhàn)。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

  學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂與和諧

  三、競選口號

  讓運動成為一種習慣,讓團結(jié)成為一種精神

  四、活動對象

  Xx職業(yè)學院學生

  五、活動時間

  XX年4月至5月

  六、活動地點

  東籃球場風雨操場

  七、活動

  第一項:拔河比賽(總分:35分)

  參與者:15人(8男7女)

  裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監(jiān)督者。

  比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

  地點:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結(jié)束,宣布獲勝者。

  競賽評估原則;采用晉級的`方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二項:充水繼電器(30分)

  參與者:10人(5男5女)

  裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監(jiān)督員。

  比賽場地:風雨操場跑道(100米)

  比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

  游戲規(guī)則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。

  比賽評價原則:規(guī)定時間為10分鐘,根據(jù)水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三項:六人七足行走(30分)

  參與者:6人(3男3女)

  裁判:一個發(fā)令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監(jiān)督員。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:15根繩子

  游戲規(guī)則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。

  比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  導演:

  成員:

  裁判:

  裁判員

  現(xiàn)場設備組

  飲酒者:

  離檢查員的距離:

  九、競賽日程

  1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

  2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

  3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

  十、競賽分組

  為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。

  各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不要擾亂秩序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結(jié)果;

  4、活動分區(qū)域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區(qū)域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協(xié)商的領導者;

  6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

  7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)扣分。如棄權(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權),獎金發(fā)放將被取消,并扣相應分。

  十二、積分系統(tǒng)介紹

  本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據(jù)綜合得分進行評價。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2):100元

  奮斗獎(4):50元

  支出預算

趣味運動會策劃書11

  一、活動主題:

  連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。

  二、活動地點:

  本部操場。

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動目的:

  心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學生心理素質(zhì)及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質(zhì)拓展的內(nèi)涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!

  五、活動流程:

 。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌

  1、x月中旬申請場地。

  2、x月x號開始進行活動宣傳

  學生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  購買活動所需物品。

  4、準備相機記錄活動過程。

 。ǘ┤の哆\動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發(fā)言;

  3、學生代表發(fā)言;

  4、趣味心理運動會開始;

 。ㄋ模┤の哆\動會進行中:

  1、活動名稱:默契果實

 。1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)

 。2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。

 。3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內(nèi)投球,在規(guī)定時間內(nèi)投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

 。4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結(jié)束。

  (5)活動時間:由主持人視情況而定。

 。6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。

  2、活動名稱:搭橋過河

  1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。

  2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規(guī)則:

 。1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。

 。2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:小地毯24個、秒表6個

  3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心

  1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)

  2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

  3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規(guī)則:

 。1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。

  (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。

 。3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:氣球50個、秒表6個

  4、活動名稱:信任之旅

  1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)

  2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質(zhì)和方向感,及團隊協(xié)作精神。

  3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在A的指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規(guī)則:

  在比賽過程中,不允許出現(xiàn)A、B身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個

  5、活動名稱:編花籃

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、活動目的:提高學生的團隊協(xié)作意識。

  3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的'位置預先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內(nèi),按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。

  4、活動規(guī)則:

 。1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。

  (2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。

  5、時間:10分鐘

  6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個

  6、活動名稱:多人多足競速

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。

  3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

  4、競賽規(guī)則:

  (1)比賽以全體同學通過終點線為基準。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:布條30條、秒表6個

 。ㄎ澹┻\動會結(jié)束

  1、組織工作人員清理現(xiàn)場

  2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結(jié)并保存

  3、做好心里運動會的反饋工作

 。┳⒁馐马棧

  1、各個小活動銜接好

  2、負責記錄的人員要注意記錄好

  3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面

  4、協(xié)會內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作

  5、人員分工要明確,責任落實到個人

  (七)活動預算

  前期宣傳:

  運動會當期:

  總計:

  八、人員安排

  項目組:

  (一)計劃組

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  a、安排各活動順序及全流程的銜接

  b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核

  (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)

  總負責人:xx、xx、xx

  主要任務:

  a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。

  b、運動會當天場地布置

 。ㄈ┑谰呓M(宣傳部)

  總負責人: xx、xx

  主要任務:

  a、購買運動會的主要道具

  b、裁判及工作人員所需道具

  c、準備好比賽時所需照相機。

 。ㄋ模┙哟M(秘書處)

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  接待到來的嘉賓。

 。ㄎ澹C動組(宿管會)

  負責人: xx、xx、xx

  主要任務:隨時調(diào)動人員,維持秩序。

  六、活動對象:

  xx大學中職學院全體學生

  七、報名方式:

  各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號

  將參賽名單交給宣傳部

  八、比賽獎勵:

  趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、

  附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。

  2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。

趣味運動會策劃書12

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

  三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

  四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

  五、活動簡介:

 。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

 。ǘ、活動地點:

 。ㄈ、活動對象:

 。ㄋ模⒈荣愴椖浚

  1、熱身賽:拔河。

  2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

  3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

 。ㄎ澹、獎勵規(guī)則:

  本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

  個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得

  六、比賽準備

 。ㄒ唬┤速Y部負責參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

 。ǘ┎邉澆繙蕚洹皒x公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

 。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。

  七、比賽項目及規(guī)則。

 。ㄒ唬、熱身項目。

  1、拔河。

  報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

  道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

 。1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

 。2)、比賽方法:

  比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

  決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

  2、工作安排:

  比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

  計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

  道具及會場準備:xxxx xxxxxx

 。ㄒ唬﹫F體項目

  1、三人四足(3隊同時進行)

  道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

  規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

  2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

  道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

  規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

  3、大豐收(3隊同時進行)

  道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

  參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

  規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

  2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

  3、已累計接球總和的.多少判定勝負。

  4、爭分奪秒(3隊同時進行)

  參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

  參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

 。ǘ﹤人項目

  1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

  比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  2、自行車慢騎(3人同時進行)

  比賽規(guī)則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

  比賽時間:11:50—12:30

  2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

  3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。

  4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

  1、腳落地超過三次;

  2、腳每次落地時間超過五秒;

  3、車輪軋到車道線上;

  4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

  八、活動安排

 。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

 。2)流程安排:

  領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

  九、活動預算

  團體冠軍獎品:單價數(shù)量預算:

  亞軍獎品

  季軍獎品

  個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預算

  道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

  比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

趣味運動會策劃書13

  一、活動背景

  某某工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

  二、活動目的

  某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  三、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  四、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會

  五、活動時間

  XX年11月15日

  六、活動地點

  某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場

  七、活動對象

  某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

  八、活動流程

  1、活動前期準備

 。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

 。2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

 。4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

 。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

  (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

 。3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);

 。4)16:00開始進行3對3籃球賽;

 。5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

  3、活動后期總結(jié)

  (1)辦公室負責寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;

  (2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

  九、注意事項

  (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

  (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

 。3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

 。4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

 。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

 。6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

 。7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開;

 。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

  十、經(jīng)費預算

  1、橫幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15個=6元

  3、姓名牌:1元x12張=12元

  4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志愿者協(xié)會

  項目策劃部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  競技規(guī)則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

  3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的`手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書14

  一、指導思想

  為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

  二、時間:

  20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目

  1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

  比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

  比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

  比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的'一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

  此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  (二)、小組項目

  1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)

  比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

  比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。

  3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

  隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑?煺邉。

  (三)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

  比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

  比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

  比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

  四、獎項設置

  (一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

  六、活動要求

  1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

  七、備品

趣味運動會策劃書15

  活動目的:

  在學院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。

  增加家教部內(nèi)部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的`積極性。

  活動時間:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業(yè)技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100M短跑

  比賽規(guī)則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11X1.5 =16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(。12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)

  注意事項:

  1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

  5、所有限時項目均取最快(最多)

  6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  7、每一單項比賽需要一名負責人

  8、組委會由家教部所有成員構成

  9、其它所需物品家教部自備或自借

  10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項

  主辦社團:

  航天學院青年志愿者協(xié)會

  承辦部門:

  青年志愿者協(xié)會愛心

  家教部本細則:

  未盡事宜由大會組委會賽前商定

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