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游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
在我們平凡的日常里,越來越多地方需要用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。制定崗位職責(zé)需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負(fù)責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,能繪制q版風(fēng)格的`游戲界面和圖標(biāo);
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計(jì)開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實(shí)現(xiàn)方式;
5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的`設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師/2D原畫設(shè)計(jì)師
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崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場景、裝備,怪物等設(shè)定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、UI等相關(guān)的設(shè)計(jì)。
任職要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的'創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;
3.能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;
4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
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