社區(qū)趣味運動會活動方案(通用5篇)
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的社區(qū)趣味運動會活動方案,希望對大家有所幫助。
社區(qū)趣味運動會活動方案1
一、活動名稱:社區(qū)運動會
二、目的:
加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!
提倡全民健身運動!
通過活動推動品牌知名度的'提升,提高客流量!
三、活動時間(5.14-5.15)
四、活動地點:總店門口
五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)
比賽組別:以社區(qū)為單位
比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀
六、比賽規(guī)則:
趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)
小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)
七、參賽選手合影留念
八、獎項設置:
①團體一等獎1名
、趥人一等獎1名(限小李飛刀)
、燮溆酁閰⑴c獎
、茏罴呀M織獎
九、頒獎
由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎
十、獎品設置:
團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶
個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。
社區(qū)趣味運動會活動方案2
為加快農村新社區(qū)建設,充分展示我鎮(zhèn)構建文明祥和新社區(qū)的精神風貌,營造與鄰為德、與鄰為善、與鄰為親、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結、互助、平安、文明、和諧的農村新社區(qū),經(jīng)研究,決定舉辦xx鎮(zhèn)xx社區(qū)首屆趣味運動會。具體方案如下:
一、指導思想
以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,按照科學發(fā)展觀的要求,以“趣味運動會、幸福新社區(qū)”為主題,運用趣味體育運動的表現(xiàn)形式,展示社區(qū)居民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我鎮(zhèn)農村新社區(qū)建設。
二、活動主題
本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區(qū)”。
三、時間和地點
時間:20xx年9月5日
地點:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)中小學操場。
四、主辦、承辦單位
主辦單位:xx鎮(zhèn)人民政府
承辦單位:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)、xx鄉(xiāng)校
五、活動內容
項目一:“插秧”比賽
比賽規(guī)則:每人將手中的吸管插入20個空瓶子內,時間最少的'為勝。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)
項目二:倒跑接力
比賽規(guī)則:三人一組,要求拿上接力棒倒跑40米,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝。
項目三:“保齡球”比賽
比賽規(guī)則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝。
項目四:摸石過河
比賽規(guī)則:每個參賽員二塊磚頭,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
項目五:袋鼠跳躍
比賽規(guī)則:比賽直線距離為20米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,用時最短的者勝出。
六、獎勵方式
單項比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,團體接力賽第一、第二、第三名各取1個,發(fā)放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份。
社區(qū)趣味運動會活動方案3
為進一步貫徹《全民健身計劃綱要》,切實落實原國家體委、教委、民政部、建設部、文化部《關于加強城市社區(qū)體育工作的意見》,根據(jù)中央文明辦等7家單位《關于開展“科教、文體、法律、衛(wèi)生四進社區(qū)”活動的通知》精神,達到滿足社區(qū)居民及企事業(yè)單位日常生活需求,改善生活方式,提高生活、身體質量、促進社區(qū)環(huán)境舒適化,加強社區(qū)精神文明建設的目的.,我社區(qū)擬在社區(qū)范圍內開展企事業(yè)單位趣味運動會活動。
一、背景分析
綠源社區(qū)位于庫爾勒市西部,轄區(qū)總面積8.7平方公里,共計
1129戶,總人口3456人,其中常住人口2132人,流動人口1324人。社區(qū)內有居委會7個,駐有教育學校,機關,企事業(yè)單位及商業(yè)網(wǎng)點100多個。社區(qū)公共健身場所6處,健身器材27件,分布在各小區(qū)中。轄區(qū)單位運動場所統(tǒng)計有:運動場一個,籃球場六個,乒乓球場一個。
目前綠源社區(qū)體育發(fā)展現(xiàn)狀是老年人健身設施缺,中年人運動時
間缺,年輕人和小孩健身熱情缺,社區(qū)體育活動經(jīng)費少。同時社區(qū)內機關企事業(yè)單位與社區(qū)溝通較少,未能充分調動單位資源和積極性。
經(jīng)調查社區(qū)居民普遍對健身充滿極大熱情,其中老年人反響最為強烈。受到物質條件和其他因素制約,社區(qū)雖成立多個健身但都是自我管理,社區(qū)撥出的經(jīng)費較少,活動效果未達到預期目標。社區(qū)內人員因工作和生活壓力,出現(xiàn)家庭不和、鄰里不和等情況,生活處在亞健康狀態(tài),需要運動健身來調節(jié),以保障自身和社會和諧穩(wěn)定。
二、活動目標
以健身娛樂為目的,讓社區(qū)內居民廣泛參與健身運動,加強社區(qū)內單位溝通和友誼,樹立起帶頭模范作用,以推動社區(qū)體育運動全面開展。
三、活動主題宣傳口號
“每天鍛煉一小時 幸福生活一輩子”
四、活動宣傳
1、與社區(qū)內各企事業(yè)單位進行交流溝通,聽取建議要求,協(xié)商人員和時間,爭取得到各單位的支持。
2、利用各單位及各小區(qū)內的宣傳板進行宣傳,發(fā)動物業(yè)管理機構、樓長、單元長等在空閑之余加強宣傳,同時也號召廣大社區(qū)公民觀看本次趣味運動會。
3、動員社區(qū)黨員參與活動設計和宣傳,集思廣益,博納眾長,發(fā)揮黨支部先鋒帶頭作用。
4、自制宣傳單,社區(qū)工作人員下社區(qū)宣傳。注重了解社區(qū)內各年齡段,各職業(yè)類型的人員思想動態(tài)和健身需求,為今后開展體育建設打下基礎。
五、活動時間:
本次趣味運動會活動時間初步擬定為:20xx年2月18日(星期
六)上午10:00——12:00
六、經(jīng)費預算
本著節(jié)約、低碳的原則,經(jīng)費自籌。
宣傳費用:1、橫幅*2——60元
2、手寫海報*10——30元
活動費用:1、獎狀*3——30元
2、獎品(記事本+簽字筆)*30——300元
總計:420元
七、活動籌備步驟
1、綠源社區(qū)從社區(qū)干部中抽調干部3名,工作人員5名成立社區(qū)活動組織領導小組,由社區(qū)黨支部書記任真擔任組長。
2、社區(qū)體育組織小組初步擬定趣味運動會活動方案,由組長與各單位溝通協(xié)商。
3、向團結街道辦事處提交活動方案及經(jīng)費預算。
4、邀請各單位負責人在社區(qū)會議室商討事項:
(1)活動場地使用華山中學體育場。
(2)活動所需器材由社區(qū)負責協(xié)調解決,最好借轄區(qū)學校單位器材。
(3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,規(guī)則自定。
(4)比賽裁判邀請社區(qū)內已退休的體育教師擔任或學校體育教師。
(5)社區(qū)負責組織安排人員布置場地,提供座椅及必要設施。
(6)此次經(jīng)費由社區(qū)承擔。
5、將會議結果報街道辦事處審批。
6、正式開始運動會準備工作,督促各單位組織實施,聯(lián)系活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發(fā)活動實施方案。
7、活動前兩天召開社區(qū)會議,動員社區(qū)所有工作人員到運動會場布置場地。
8、2月18日運動會正式開始
9、活動結束后,組織社區(qū)人員清理場地。
10、2月20日,總結此次活動經(jīng)驗,撰寫匯總報告,一式兩份,一份上交街道辦事處留檔,一份留作社區(qū)工作檔案。
社區(qū)趣味運動會活動方案4
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協(xié)會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
__年4月20號
四、活動地點
武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相
距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,
快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此
類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5
分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分
出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。
然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒
水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力
游戲人數(shù):每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的'腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案5
一、活動項目:
1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力
二、比賽規(guī)則:
1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內投中的.多少決定個人成績。
2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉到第二人跳,以跳繩的總個數(shù)決定團體名次。
三、獎勵設置:
1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名。
2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。
四、活動組織:
學校工會組織,運動會組委會統(tǒng)一安排。
五、運動員名單:
劉xx
六、接力分組:
xx
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