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幼兒游戲教案

時(shí)間:2023-02-05 10:20:48 教案大全 我要投稿

幼兒游戲教案

  作為一名教學(xué)工作者,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的幼兒游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒游戲教案

幼兒游戲教案1

  游戲目的

  1.鍛煉幼兒走、跳、爬、投擲以及手眼協(xié)調(diào)等能力。

  2.探索沙包的多種玩法,體驗(yàn)沙包帶來(lái)的樂(lè)趣。

  主要材料

  沙包若干。

  游戲玩法

  1.幼兒自由體驗(yàn)玩沙包。

  2.頂沙包:讓幼兒把沙包放在頭頂上,張開(kāi)雙臂,盡量讓身體保持平衡,不讓沙包落地?梢远嗳擞螒蛞部梢苑纸M比賽。

  在玩法2的基礎(chǔ)上,為了提高難度,讓幼兒在走的過(guò)程中,又加入了平衡木。師強(qiáng)調(diào):在此環(huán)節(jié)一定要注意安全。

  3.烏龜運(yùn)糧:讓幼兒把沙包放到背上馱著往前爬。(可以多人游戲,也可以分組比賽)

  4.拋接沙包:兩個(gè)幼兒相對(duì)站立,互相拋接沙包玩。

  5.向上拋沙包:鍛煉幼兒的拋接能力。

  6.夾沙包雙腳向前跳。

  7.投擲沙包:讓孩子站在一定的位置,把小桶放在距離孩子兩米遠(yuǎn)的位置,讓孩子拿沙包向目標(biāo)投擲。

  游戲規(guī)則

  1.頂沙包、螞蟻運(yùn)糧時(shí),沙包落地則視為游戲失敗。

  2.拋接沙包、向上拋沙包時(shí),接不住對(duì)方拋來(lái)的沙包或接不住自己拋的.沙包均視為游戲失敗。

  3.夾包跳時(shí),要雙腳往前跳,沙包滑落地面視為游戲失敗。

  4.投擲沙包時(shí),在相同的時(shí)間內(nèi)看看誰(shuí)投進(jìn)的最多,誰(shuí)將獲勝。

幼兒游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1。學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時(shí)的手指尖25厘右),發(fā)展下肢力量。

  2。在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1。在場(chǎng)地中間懸掛2~3條長(zhǎng)繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1倍,高度超過(guò)幼兒舉起手臂的手指尖以上20—30厘米。

  2。幼兒人手一個(gè)小簍子。

  3。輕松愉快的音樂(lè)。

  4。錄音機(jī)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1。準(zhǔn)備活動(dòng)。

 。1)列隊(duì)練習(xí)。

  幼兒隊(duì)開(kāi)練習(xí)走大圓、走四路縱隊(duì)、小組開(kāi)花走等。

  (2)做模仿操:

  美麗的.夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥(niǎo)在藍(lán)天里飛呀飛。(上肢運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑到樂(lè)園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑呀跑,看見(jiàn)大象牌子長(zhǎng)又長(zhǎng),正在幫助工人叔叔。(腹背運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑呀跑,看見(jiàn)小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運(yùn)動(dòng)。)

  2;净顒(dòng)。

  (1)幼兒來(lái)到“枇杷樹(shù)”前。

  教師:你們看,樹(shù)上結(jié)了什么果實(shí)?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來(lái)跳起來(lái)夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

  (2)請(qǐng)幾位幼兒模仿示范動(dòng)作。

 。3)教師:仔細(xì)觀察剛才的動(dòng)作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時(shí)候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時(shí)用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

  (4)幼兒 分散練習(xí),教師個(gè)紐。

  3。游戲:摘枇杷。

  (1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時(shí)提醒幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。)

 。2)游戲反復(fù)進(jìn)行幾次,可以組織幼兒進(jìn)行比賽,比一比誰(shuí)摘得最多。

  4。放松活動(dòng)。

  教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)跳個(gè)豐收舞吧。

  幼兒隨著音樂(lè)自由模仿教師做放松活動(dòng),可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

幼兒游戲教案3

  游戲名稱:找朋友

  適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片

  操作過(guò)程:

  (1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。

  (2)如,第一冊(cè)《識(shí)字4》,在學(xué)了生字后,請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

  一生拿一張卡片"打",說(shuō):"找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?"

  拿卡片"拔"和"拍"的同學(xué)就都可以上前說(shuō):"我是你的好朋友。"

  大家說(shuō):"對(duì)對(duì)對(duì),'拔'是'打'的好朋友。"最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。

  又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字"跑""跳",

  大家一起拍手說(shuō):"找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友。"

  掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

  找對(duì)了,大家說(shuō):"對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友。"

  找錯(cuò)了,大家說(shuō):"錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。"

  (3)教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的`生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

  (4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。

幼兒游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在快樂(lè)、有趣的水上游戲活動(dòng)中進(jìn)一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。

  2、通過(guò)在水上進(jìn)行隊(duì)行變形及動(dòng)作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動(dòng)的能力,增強(qiáng)自己的.自信心。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、大毛巾、拖鞋2、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶《拉個(gè)圓圈走走》

  3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活動(dòng)過(guò)程1、進(jìn)行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

  2、(入水)幼兒在老師的帶領(lǐng)下隨著音樂(lè)沿著池邊進(jìn)行踏步走變成四路縱隊(duì)并進(jìn)行隊(duì)行地變化。

  要求:鼓勵(lì)幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí)也初步嘗試閉氣地感覺(jué)。

  3、隨著音樂(lè)幼兒走成一個(gè)大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個(gè)圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到"看誰(shuí)先蹲下",幼兒立刻蹲下來(lái)。唱到"看誰(shuí)先站好",幼兒立刻站好。

  要求:在蹲下來(lái)的時(shí)候,要求幼兒吸氣屏氣后整個(gè)人沉到水中去,練習(xí)水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)4、幼兒自由選擇玩水玩具進(jìn)行嬉水活動(dòng)。

  活動(dòng)結(jié)束

  1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。

  2、回班上后,進(jìn)行常規(guī)地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發(fā)、滴眼藥水等。

  3、把泳衣進(jìn)行消毒清洗。

幼兒游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)用紙球擊目標(biāo),發(fā)展幼兒投擲能力和目測(cè)力。

  2、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)規(guī)則在活動(dòng)中的重要性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、用報(bào)紙、皺紙做成的只求若干只。

  2、小臉盆若干只,盆內(nèi)調(diào)好顏料,一盆一種顏色。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、啟發(fā)提問(wèn),引起興趣:

  (1)、教師啟發(fā)提問(wèn):

  ——“如果不用筆,你能怎樣在板上畫出一幅美麗的畫?”

  (2)、幼兒討論交流。

  (3)、激發(fā)游戲興趣:

  ——“今天我們做小猴投彩球的游戲,用紙團(tuán)蘸上顏色投到板上看看會(huì)不會(huì)變成一幅美麗的圖案?”

  2、提供材料,自由探索:

  (1)、“小猴”玩紙球:

  幼兒每人拿一只紙球,分散自由的地玩球(拋接,投擲)。

  (2)、“小猴”投紙球:

  按幼兒意愿,將幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì)。

  提問(wèn):

  ——“今天的比賽分成四隊(duì)進(jìn)行,可以怎么分?”

  (3)、每隊(duì)幼兒分別推選出自己的隊(duì)長(zhǎng),并為自己組取名。

  ——“你們想選誰(shuí)做隊(duì)長(zhǎng)?為自己的隊(duì)取個(gè)名字?”

  (4)、每隊(duì)幼兒對(duì)準(zhǔn)本隊(duì)的目標(biāo)進(jìn)行投擲練習(xí)。

  3、難點(diǎn)練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo):

  (1)、教師講解并示范“小猴投彩球”的游戲:

  提示:每名幼兒拿一只紙球,蘸上顏色,然后投向白紙板。一對(duì)一塊板,各隊(duì)的幼兒應(yīng)投自己隊(duì)的那塊板。如果投到別隊(duì)的板上,那就為別隊(duì)添彩。每人投了數(shù)個(gè)紙球后,教師發(fā)出“停止”信號(hào),幼兒即停止投擲。

  (2)、幼兒進(jìn)行游戲。各隊(duì)幼兒對(duì)準(zhǔn)自己的目標(biāo),投出彩球。教師及時(shí)指導(dǎo),提醒幼兒顏料不要蘸得過(guò)多,瞄準(zhǔn)了再投,不要投空,也不要投到別隊(duì)的板上。

  4、共同講評(píng),結(jié)束游戲:

  將各隊(duì)色彩鮮艷的“畫”集中在一起,師生共同進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  小企鵝運(yùn)冰塊教案

  目標(biāo):

  1、探索多種運(yùn)球的方法,練習(xí)運(yùn)球的動(dòng)作;

  2、體驗(yàn)運(yùn)球的方法和動(dòng)作的內(nèi)在聯(lián)系;

  3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規(guī)則。

  準(zhǔn)備:

  在場(chǎng)地上表示起始線、終線;每位小朋友一個(gè)球;

  過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):《小企鵝做運(yùn)動(dòng)》模仿小企鵝的動(dòng)作做搖手腕、腳腕、身體搖擺等動(dòng)作;

  2、游戲:《小企鵝運(yùn)冰塊》更多分享請(qǐng)?zhí)砑訉W(xué)前教育-馮老師QQ:2692131854

  ①引發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣:小企鵝是住在南極的動(dòng)物,在南極有許多的大冰塊,小兔子開(kāi)的冷飲店里要用大冰塊,它打電話給小企鵝:“叮鈴鈴——小企鵝在家嗎?我想要一些大冰塊你能幫我運(yùn)過(guò)來(lái)嗎?”

 、谝l(fā)幼兒探索運(yùn)球的方法:小兔的商店離著小企鵝的家很遠(yuǎn),小企鵝們我們?cè)鯓影汛蟊鶋K(皮球)運(yùn)到小兔的商店?小企鵝要自己開(kāi)動(dòng)腦筋了!自己來(lái)試一試吧!

  ③請(qǐng)個(gè)別幼兒示范他們運(yùn)球的方法,并請(qǐng)其他的小朋友跟著一起學(xué)一學(xué);“我們來(lái)看一看ⅩⅩ這只小企鵝想了什么辦法?”“他是怎樣來(lái)運(yùn)球的?”“我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。”

 、芊潘苫顒(dòng):模仿打氣的動(dòng)作。

  我和響瓶一起玩教案

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.探索響瓶的不同玩法,鍛煉上下肢和手指肌肉的力量。

  2.在學(xué)習(xí)用眼追蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí).提高躲閃能力。

  3.感受大家共同游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.每位幼兒收集和制作兩個(gè)大小不一的響瓶(飲料瓶的瓶蓋上戳三個(gè)小洞,內(nèi)放小石子、鈴鐺等沉底的物品,使其搖晃能發(fā)出聲響),盛滿水的盆(盆的數(shù)量根據(jù)幼兒人數(shù)和盆的大小決定.避免幼兒在裝水時(shí)擁擠)。

  2.幼兒能自己擰下瓶蓋,裝水后擰緊瓶蓋;能用響瓶做早操;能看教師手勢(shì)站成左右兩列。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.幼兒手持兩個(gè)響瓶,平時(shí)做操的隊(duì)形站立.教師晃動(dòng)手中的響瓶提問(wèn):你們手中拿的是什么?響瓶邀請(qǐng)小朋友和它一起玩。我們一起帶著響瓶做早操吧

  2.幼兒自由探索響瓶的`玩法。

  ●教師:響瓶要伽朋友帶它玩,想一想,可以怎么玩?引導(dǎo)幼兒嘗試用手、軀干、腿、腳等多種部位與響瓶進(jìn)行游戲;顒(dòng)中教師注意觀察發(fā)現(xiàn)新穎的、安全的、有利于促進(jìn)幼兒身體發(fā)展的動(dòng)作。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結(jié):表?yè)P(yáng)積極參加活動(dòng)的幼兒;請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒展示自己的創(chuàng)意.教師及時(shí)用語(yǔ)言總結(jié)。

  ●鼓勵(lì)幼兒再次嘗試用身體的各個(gè)部位與響瓶進(jìn)行活動(dòng)探索。

  3.游戲“響瓶飛上天”,鍛煉幼兒的上肢肌肉.學(xué)習(xí)眼睛跟蹤物體運(yùn)動(dòng)躲閃。

  ●教師:響瓶玩得真高興,現(xiàn)在它想飛到天上去.怎么辦?

  ●請(qǐng)個(gè)別幼兒示范將響瓶用力向上拋,用“看響瓶飛得高不高”,提醒幼兒眼睛看著響瓶的運(yùn)動(dòng)方向。

  ●教師:響瓶落下來(lái)會(huì)砸到我們的,怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒眼睛看著響瓶的運(yùn)動(dòng)方向,學(xué)習(xí)躲避響瓶。

  ●幼兒將大響瓶放置在場(chǎng)地周邊后,自選空地練習(xí)向上拋小響瓶.并學(xué)習(xí)躲避物體。

  ●小結(jié):表?yè)P(yáng)能夠向上拋?lái)懫坎⒛芏惚艿挠變骸R龑?dǎo)幼兒總結(jié)出“眼睛看著響瓶的運(yùn)動(dòng)方向?qū)W習(xí)躲閃”。

  4.游戲“響瓶滾得遠(yuǎn)”,鍛煉幼兒的下肢肌肉.繼續(xù)學(xué)習(xí)眼睛跟蹤物體。

  ●教師:現(xiàn)在響瓶想滾起來(lái),要滾得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。怎么辦?

  ●請(qǐng)個(gè)別幼兒示范將響瓶用力向前踢或向前推,通過(guò)比較,總結(jié)出用腳踢可使響瓶滾得更遠(yuǎn)。

  ●幼兒站在場(chǎng)地的兩邊,用力向前踢響瓶,響瓶踢出后,要看清楚響瓶滾到哪里,將響瓶撿回來(lái)站在線上再踢。提醒幼兒在奔跑中要眼睛看著前面,學(xué)習(xí)躲避他人。

  ●進(jìn)行看誰(shuí)踢得遠(yuǎn)的比賽,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結(jié):表?yè)P(yáng)能躲避他人的幼兒。

  5.游戲“打水仗”,提高幼兒的活動(dòng)興趣,鞏固躲閃的技能。

  ●教師:我們能不能用響瓶來(lái)打水仗呢?

  ●幼兒自由表述后,教師總結(jié),并完整地講解示范游戲的玩法:男女幼兒各分一邊,每人選一個(gè)盆,將自己的兩個(gè)瓶子裝滿水,將響瓶當(dāng)水槍.當(dāng)老師發(fā)出指令后,對(duì)面雙方互相“開(kāi)火”。要求幼兒學(xué)習(xí)看對(duì)方的行動(dòng)躲閃,盡量不要讓自己被打中。

  ●幼兒游戲,教師提醒幼兒躲閃。

  ●小結(jié):請(qǐng)躲閃成功的幼兒示范講述自己的動(dòng)作,幼兒說(shuō)不清的教師幫助講解。 ●幼兒嘗試運(yùn)用他人的經(jīng)驗(yàn)再次游戲。

  6.總結(jié)活動(dòng),幫助幼兒感受大家共同游戲的快樂(lè).提升活動(dòng)中獲得的經(jīng)驗(yàn)。

  ●教師:今天,我們和響瓶一起玩,響瓶可開(kāi)心了!你們呢?

  ●幼兒自由表述。

  ●教師:今天不僅響瓶開(kāi)心,我們也很高興。游戲中我們學(xué)會(huì)了一樣本領(lǐng),想想看是什么? ●幼兒自由表述,教師在此基礎(chǔ)上啟發(fā):在游戲中要學(xué)會(huì)躲閃,就要學(xué)會(huì)用眼睛看運(yùn)動(dòng)的物體。

  ●在輕柔的音樂(lè)背景里,師生共同做放松動(dòng)作:用響瓶輕輕敲擊手臂、腿部,相互間敲擊背部,時(shí)間不少于1分鐘

  丟沙包

  [活動(dòng)目標(biāo)]

  1、練習(xí)幼兒雙腿夾物跳的動(dòng)作及準(zhǔn)確投擲的能力。

幼兒游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒通過(guò)游戲操作活動(dòng),感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

  2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學(xué)小游戲的興趣。

  3、引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴協(xié)作游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、體驗(yàn)解決問(wèn)題的'成就感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  2、空心傳聲筒、實(shí)心傳聲筒人手一個(gè)。

  3、記錄單一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (―)幼兒玩紙筒。

  1、引導(dǎo)幼兒觀察紙筒的外形特征。

  (出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?

  2、鼓勵(lì)幼兒自由玩紙筒。

  3、幼兒交流游戲玩法

  師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)

  (二)引導(dǎo)幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗(yàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。

  啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對(duì)準(zhǔn)好朋友的耳朵,用嘴巴對(duì)準(zhǔn)紙筒輕輕地說(shuō)一句話。

  (1)師生互動(dòng)玩“悄悄話”游戲。

  (2)幼兒自由結(jié)伴玩“悄悄話”游戲。

  師:剛才你聽(tīng)到了什么?我們一起告訴大家。

  小結(jié):今天我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)紙筒可以傳聲音,我們就給這個(gè)紙筒取個(gè)名字叫“傳聲筒”。

  (三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗(yàn)實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

  1、幼兒與客人老師游戲。

  老師出示實(shí)心的傳聲筒:這個(gè)傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰(shuí)玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個(gè)黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。

  2、鼓勵(lì)幼兒尋找原因并總結(jié)。

  師:客人老師聽(tīng)清楚悄悄話了嗎?小朋友聽(tīng)清楚了嗎?為什么這次聽(tīng)不清楚呢?

  小結(jié):小朋友真能干,我們發(fā)現(xiàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因?yàn)榧垐F(tuán)堵住了傳出來(lái)的聲音。

  3、嘗試記錄

  師:我們把發(fā)現(xiàn)記錄下來(lái)。 空心的傳聲筒聲音清楚,我們?cè)鯓佑涗?實(shí)心的傳聲筒聲音不清楚,我們?cè)鯓佑涗?

  (四) 與客人老師再次游戲,結(jié)束活動(dòng)。

  師:客人老師想很清楚的聽(tīng)到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?

  活動(dòng)反思:

  幼兒園科學(xué)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動(dòng),對(duì)身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并嘗試解決問(wèn)題的過(guò)程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識(shí)。

  小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實(shí)用性和娛樂(lè)性的工具,由中國(guó)人最先發(fā)明,是電話機(jī)最初的原型!肚灏揞愨n》中詳細(xì)記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽(tīng)甕”的影響。

幼兒游戲教案7

  活動(dòng)名稱與內(nèi)容:

  聽(tīng)讀游戲識(shí)字——《小鴨》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲識(shí)字的興趣,體驗(yàn)游戲識(shí)字的快樂(lè)。

  2、理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

  3、學(xué)習(xí)詞語(yǔ):小鴨,單字:魚、蝦。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  學(xué)習(xí)詞語(yǔ):小鴨,單字:魚、蝦。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  會(huì)玩游戲“開(kāi)火車”、“照相”、“小孩小孩真愛(ài)玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  今天,老師給你們帶來(lái)了一幅漂亮的'畫,你們想看嗎?

  二、基本部分:

  1、鼓勵(lì)幼兒大膽講述圖畫內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維。

  A、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的,走起路來(lái)是什么樣的?我們一起學(xué)學(xué)。

  B、還有什么?它們?cè)诟墒裁茨兀?/p>

  C、誰(shuí)愿意看著這幅圖編一個(gè)故事。

  2、欣賞兒歌《小鴨》

  欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽(tīng)、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽(tīng)、眼睛看字、讀輕聲。

  3﹑游戲識(shí)字:小鴨,單字:魚、蝦

  A、“開(kāi)火車”;

  B、“照相”;

  C、“小孩小孩真愛(ài)玩”;

  D、“捉迷藏”。

  三、結(jié)束部分:

  幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友

幼兒游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、使幼兒認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

  2、使幼兒知道時(shí)針、分針及它們之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認(rèn)整點(diǎn)、半點(diǎn)。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  教具大時(shí)鐘一只,情景圖一張。

  學(xué)具第一、二組:“看圖畫指針”材料:材料紙作業(yè)單、筆各若干。

  第三、四組:“看圖撥指針”材料:卡片、小模型鐘各若干,幼兒用書畫面34。幼兒在美術(shù)活動(dòng)中初步用過(guò)鐵書釘。

  第五、六組:“做鐘面”材料,鐘面底板(圖一),時(shí)針、分針(圖二)、鐵書釘各若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、集體活動(dòng)。

  (1)認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,知道時(shí)鐘名稱及用途。

  (教師出示時(shí)鐘)“這是什么?…你們?cè)谀男┑胤娇吹綍r(shí)鐘的?”“時(shí)鐘有什么用途?”(使幼兒知道:時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,它和人們關(guān)系密切)

  (2)觀察認(rèn)識(shí)鐘面。

  (教師手指鐘面)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數(shù)字,它們是怎樣排列的?…仔細(xì)看,鐘面上兩根針一樣長(zhǎng)嗎?”(使幼兒知道長(zhǎng)針叫分針,短針叫時(shí)針)

  (3)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn),了解分針與時(shí)針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

 、俳處煂芍羔樁紦艿12上。“時(shí)針和分針都在12上,這就表示12點(diǎn),看,它們?cè)谧,是怎樣走?”教師操作,引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn),它們都是朝一個(gè)方向走的,分針走一圈,時(shí)針走一格,初步感知這就是一小時(shí)。“誰(shuí)會(huì)撥九點(diǎn)鐘?”教師報(bào)時(shí)間,幼兒演示撥指針,引導(dǎo)多數(shù)幼兒檢查,幫助幼兒理解整點(diǎn)的意義。

 、谡J(rèn)識(shí)半點(diǎn)。方法同上。

  (4)學(xué)習(xí)“看圖畫指針”活動(dòng),鞏固對(duì)鐘點(diǎn)的認(rèn)識(shí)。

  教師出示幼兒生活情景圖!澳銕c(diǎn)上?”“誰(shuí)會(huì)在這鐘面上畫出時(shí)針和分針表示八點(diǎn)鐘?”“他畫的是八點(diǎn)鐘嗎?為什么?”引導(dǎo)幼兒觀察檢查,初步掌握“看圖畫指針”的方法及名稱。

  2、小組活動(dòng)。

  第一、二組,看圖畫指針。

  “請(qǐng)小朋友仔細(xì)看每幅畫面的內(nèi)容,想想做這件事的時(shí)間,再在鐘面上畫出指針表示時(shí)間!

  第三、四組,看圖撥指針。

  “進(jìn)行這組活動(dòng)的小朋友先取一張卡片,再取一只鐘,看清楚卡片上每幅畫面內(nèi)容,撥指針表示X點(diǎn)鐘,邊撥邊講:X點(diǎn)鐘我XXXX!

  第五、六組,“做鐘面”。

  “請(qǐng)小朋友先在鐘面的每一圓點(diǎn)上寫上數(shù)字,再用鐵書釘把指針和鐘面裝在一起,鐘面做好后,可以自己報(bào)時(shí)間自己撥鐘點(diǎn)!庇變悍纸M操作,教師觀察指導(dǎo)。

  (1)教師觀察幼兒參與活動(dòng)的情緒,使每個(gè)幼兒能較主動(dòng)地參加操作活動(dòng)。

  (2)教師注意觀察幼兒,因材施教。

  3、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

  (1)請(qǐng)1~2名進(jìn)行“看圖畫指針”活動(dòng)的幼兒,口述作業(yè)單,師生共同評(píng)價(jià),以進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)整點(diǎn)、半點(diǎn)的'正確認(rèn)識(shí)。

  (2)鼓勵(lì)幼兒多參與操作活動(dòng),提高幼兒操作的能力。

  活動(dòng)延伸

  1、教師或家長(zhǎng)可向幼兒介紹多種鐘、表及其國(guó)內(nèi)外有關(guān)鐘表的趣聞,豐富幼兒的知識(shí)。

  2、在日常生活或活動(dòng)中,教師有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒運(yùn)用表達(dá)時(shí)間的詞匯:如時(shí)間,5點(diǎn)鐘到了,下班了……

  3、教室可設(shè)置時(shí)鐘以及請(qǐng)家長(zhǎng)配合提醒幼兒按作息時(shí)間活動(dòng)如起床、進(jìn)餐等,幫助幼兒建立初步的時(shí)間概念.

幼兒游戲教案9

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在游戲操作中,感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)口手一致地進(jìn)行點(diǎn)數(shù),并說(shuō)出總數(shù)。

  2、在游戲中引導(dǎo)幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進(jìn)行相應(yīng)的分類.。

  3、在游戲情境中,體驗(yàn)在池塘里撈魚的快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場(chǎng)景——池塘里);

  2、三套任務(wù)卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對(duì)應(yīng)的顏色;第三套——上有數(shù)字和對(duì)應(yīng)的顏色及大或小的小魚

  3、塑料小筐若干(任務(wù)卡片放在盒子里)

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)興趣

  師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋(gè)很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛(ài)的`小動(dòng)物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽(tīng)音樂(lè)入場(chǎng))

  師:小朋友快看,這里有一個(gè)什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長(zhǎng)得一樣呢?哪里不一樣?(引導(dǎo)幼兒從顏色、大小來(lái)區(qū)分魚的不同)

  二、游戲操作,體驗(yàn)樂(lè)趣

  1、按圓點(diǎn)的數(shù)量撈魚

  師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點(diǎn)卡,教師引導(dǎo)幼兒手口一致進(jìn)行點(diǎn)數(shù)并講解游戲操作要求。

  幼兒進(jìn)行按圓點(diǎn)數(shù)量撈魚的游戲操作,并請(qǐng)一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過(guò)口手一致點(diǎn)數(shù)集體驗(yàn)證。

  2、按數(shù)、色撈魚

  師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!

  請(qǐng)幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導(dǎo)他們先仔細(xì)觀察卡片上的數(shù)字和顏色標(biāo)記,然后根據(jù)卡片上的要求進(jìn)行按數(shù)、色撈魚的游戲操作

  3、按數(shù)、色、大小撈魚

  師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚說(shuō)悄悄話的時(shí)候,老師聽(tīng)到了池塘里傳來(lái)了一陣哭聲,原來(lái)還有一些魚寶寶沒(méi)有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒(méi)有和我們做過(guò)游戲的魚寶寶邀請(qǐng)上來(lái),好不好?

  請(qǐng)幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請(qǐng)幼兒說(shuō)出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

  引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標(biāo)記,然后根據(jù)卡片上的要求進(jìn)行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。

  請(qǐng)1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過(guò)口手一致點(diǎn)數(shù)集體驗(yàn)證。

  三、高高興興回家

  師:小朋友和魚寶寶做游戲開(kāi)心嗎?時(shí)間不早了我們?cè)摶丶伊,下次我們(cè)賮?lái)看望魚寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說(shuō)再見(jiàn),聽(tīng)音樂(lè)做開(kāi)汽車的動(dòng)作離場(chǎng),結(jié)束活動(dòng))。

幼兒游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種角色,并用不同的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的'使用

  制作各種小吃所需要的材料、工具

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情況,引導(dǎo)幼兒討論這次怎么玩玩的更好。

  2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

 、儆變鹤约悍纸M,選擇自己最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

  ②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

  ③和同伴友好相處,愛(ài)護(hù)游戲材料。

  3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

 、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

 、谟變簠f(xié)商分配游戲角色。

 、壑笇(dǎo)幼兒注意角色間的交往中使用文明禮貌用語(yǔ)。

  4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

 、僬(qǐng)幼兒講講自己今天扮演的角色及和上次玩的不一樣的地方和遇

  到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

 、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎么玩,還要增添什么材料等等。 ③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的希望。

幼兒游戲教案11

  游戲目的:

  1、培養(yǎng)幼兒按物對(duì)數(shù)的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個(gè)平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。

  游戲方法:

  1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過(guò)小橋走到河對(duì)面采蘑菇。

  2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對(duì)面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過(guò)去時(shí)必需要經(jīng)過(guò)小橋才可以過(guò)河,回來(lái)也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。

  3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對(duì)數(shù)量的為勝。

  游戲規(guī)則:小朋友把采好的.蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒(méi)有拍手下一位小朋友就不能開(kāi)始游戲。

  游戲建議:如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式題。

幼兒游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 嘗試用鉆和跨的動(dòng)作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、大泡沫板(兩人一塊)

  2、標(biāo)記線

  3、游戲示意圖卡

  4、音樂(lè)

  5、禁令標(biāo)志圖示

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng):

  老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

 。▌(dòng)作:蹺蹺板、劃船、小火車、過(guò)河……)

  提示:幼兒隨著音樂(lè)節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)

  過(guò)渡:孩子們,我們先坐下來(lái)休息一會(huì),(隊(duì)形:半圓)

  二、體育游戲《烤香腸》

 。ㄒ唬┮l(fā)游戲興趣

  1、 你們吃過(guò)香腸嗎?你能用身體來(lái)表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動(dòng)作表演)

  2、 今天我們就來(lái)玩一個(gè)有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

 。ǘ├蠋熃榻B游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)

  1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動(dòng)作:跨、鉆

  2、請(qǐng)兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法

  3、介紹游戲方法過(guò)程中穿插游戲規(guī)則

  烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過(guò)去,“香腸”翻個(gè)身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過(guò)去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過(guò)去、鉆回來(lái),反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

  烤好的“香腸”要做一個(gè)可愛(ài)有趣的動(dòng)作,表示香腸烤熟了。

  兩個(gè)朋友可以互換角色,再次游戲。

  4、交代游戲的注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)

  (三)幼兒游戲

  1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的'嘗試,練習(xí)跨和鉆的動(dòng)作,完成游戲“烤香腸”

  2、交流分享并示范

  說(shuō)說(shuō)你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點(diǎn)?

  如果一個(gè)是矮個(gè)子和一個(gè)高個(gè)子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?

  3、幼兒再次練習(xí)

 。ㄋ模┯螒蚋(jìng)賽“烤香腸大賽“

  1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”!跋隳c”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過(guò)每一根“香腸”,再?gòu)拿恳桓跋隳c”下鉆回來(lái),拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動(dòng)作,直至所有的廚師都拷過(guò)香腸。

  2、 介紹游戲規(guī)則:

  第二個(gè)“廚師”在與第一個(gè)“廚師”拍手前不能提前越線。

  率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

  3、 交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)

  4、 幼兒開(kāi)始游戲

  四、結(jié)束活動(dòng):幼兒放松運(yùn)動(dòng)

幼兒游戲教案13

  活動(dòng)背景:

  為了加強(qiáng)晨間鍛煉的內(nèi)容,讓孩子們更加愉快地上幼兒園,今天帶孩子們玩了一些趣味游戲。

  游戲一:拋接球

  活動(dòng)目標(biāo):

  練習(xí)拋接,培養(yǎng)動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

  游戲二:踩高蹺

  活動(dòng)目標(biāo):

  在高蹺上行走,鍛煉平衡能力。

  游戲三:騎小車

  活動(dòng)目標(biāo):

  交替蹬踩,鍛煉腿部,培養(yǎng)活動(dòng)敏捷能力。

  游戲四:打曲棍球

  活動(dòng)目標(biāo):

  培養(yǎng)耐心與合作意識(shí)。

  游戲五:小花狗

  活動(dòng)目標(biāo):

  學(xué)習(xí)歌曲,自編動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  頭飾,音樂(lè)。

幼兒游戲教案14

  《跑步比賽》活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

  2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  在場(chǎng)地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線

  活動(dòng)玩法

  老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽(tīng)信號(hào),老師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

  將開(kāi)始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

  活動(dòng)要求

  跑的.時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

  注意事項(xiàng)

  跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

幼兒游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、訓(xùn)練幼兒記憶力。

  2、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  準(zhǔn)備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規(guī)則:蓋起來(lái)的物品不能打開(kāi)偷看。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請(qǐng)幼兒打開(kāi)布仔細(xì)觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時(shí)間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽(tīng)見(jiàn)。

  4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說(shuō)出來(lái)的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復(fù)進(jìn)行,激發(fā)幼兒的'團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  教學(xué)反思:

  此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

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