ue崗位職責(zé)15篇
在日常生活和工作中,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,崗位職責(zé)的明確對(duì)于企業(yè)規(guī)范用工、避免風(fēng)險(xiǎn)是非常重要的。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?以下是小編為大家收集的ue崗位職責(zé),歡迎大家分享。
ue崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
1、參與前期產(chǎn)品討論,給出優(yōu)秀計(jì)方案;
2、出高保真體驗(yàn)demo,且能和研發(fā)工程師在代碼層面無(wú)障礙對(duì)接,參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案落地;
3、配合產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、用研等崗位,提升頭條及旗下產(chǎn)品體驗(yàn)優(yōu)化。
任職要求:
1、注重設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)、交互方式有深入研究,能從用戶需求角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品,熟練使用各種設(shè)計(jì)軟件;
2、有較好的審美,對(duì)當(dāng)下設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)及設(shè)計(jì)潮流有自己的理解,有從代碼層面實(shí)現(xiàn)的'交互作品;
3、了解html、css、javascript語(yǔ)言 ;
4、熟練掌握objective-c、swift或java;
5、有好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和學(xué)習(xí)能力,愿意分享,有工作激情,有責(zé)任心。
ue崗位職責(zé)2
職責(zé)描述:
-使用ue4引擎進(jìn)行ios/android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā)
-與策劃,美術(shù)保持良好的溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致
-開發(fā)游戲核心邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、尋路等模塊
-針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化
任職要求:
計(jì)算機(jī),軟件開發(fā),游戲開發(fā),網(wǎng)絡(luò)安全等本科及以上學(xué)歷
-扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),深入理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,操作系統(tǒng)等知識(shí)
-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語(yǔ)言
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強(qiáng)烈意愿
-有較深入的ue4使用經(jīng)驗(yàn)
-有良好的英語(yǔ)水平
-熱愛游戲,具有創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標(biāo)導(dǎo)向,抗壓能力強(qiáng), 具備很好的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究應(yīng)用的能力
-出色的'團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于溝通,敬業(yè)專注
-具備很強(qiáng)的執(zhí)行力和變通的思維
-熟悉物理引擎者優(yōu)先,參與過fps游戲者優(yōu)先
ue崗位職責(zé)3
職位描述:
1.前端開發(fā)-----synnex erp系統(tǒng)群,來(lái)自synnex全球品牌客戶的項(xiàng)目里其中前端交互代碼出自您手。
2.改善體驗(yàn)-----我們用心關(guān)注用戶,您將和優(yōu)秀的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一起持續(xù)改善用戶體驗(yàn)。
3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作-----您將在一個(gè)專業(yè)的交互設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)工作,他們是一批在風(fēng)格設(shè)定、色彩語(yǔ)言、信息溝通、用戶體驗(yàn)、新技術(shù)研究、全球化設(shè)計(jì)新概念、用戶背景分析等方面具有專業(yè)的素養(yǎng)的前端開發(fā)工程師。
4.質(zhì)量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構(gòu)建完善的組件庫(kù)是我們的目標(biāo),我們旨在為synnex全球客戶提供優(yōu)質(zhì)高效的`esolutions(ui/ucd/cms)服務(wù)。
崗位職責(zé):
1.參與公司產(chǎn)品中的web系統(tǒng)功能j架構(gòu)設(shè)計(jì)、開發(fā)和實(shí)現(xiàn);
2.精通各種組件實(shí)現(xiàn)原理和設(shè)計(jì)理念,不斷提高組件復(fù)用性和前端研發(fā)效率;
3.把控代碼質(zhì)量,持續(xù)維護(hù)并更新前端開發(fā)規(guī)范, 優(yōu)化前端開發(fā)模式;
4.側(cè)重于前端性能優(yōu)化,需要熟悉業(yè)界前沿的技術(shù)方案,改進(jìn)用戶體驗(yàn)和設(shè)計(jì),產(chǎn)品易用性;
5.與后端開發(fā)工程師協(xié)作,能快速理解和消化各方需求并落實(shí)具體工作,高效完成產(chǎn)品的數(shù)據(jù)交互、動(dòng)態(tài)信息展現(xiàn)。
任職要求:
1.計(jì)算機(jī)本科及以上專業(yè),5年以上專職web前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通各種web前端技術(shù)、跨設(shè)備問題,深刻理解web標(biāo)準(zhǔn),對(duì)可用性、可訪問性等相關(guān)知識(shí)有實(shí)際的了解和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
2.精通javascript語(yǔ)言核心技術(shù),熟悉es6, nodejs,對(duì)mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構(gòu)建工具,能優(yōu)化打包流程。
3.熟練前后端分離,熟悉各種數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議和開放接口,有豐富的開發(fā)性api開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)秀編程能力及良好的編程習(xí)慣。對(duì)新技術(shù)領(lǐng)域,新興web標(biāo)準(zhǔn)和web發(fā)展趨勢(shì)有良好的洞察力和極高的關(guān)注度,有強(qiáng)烈的求知欲。
5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協(xié)調(diào)能力,踏實(shí)肯干的工作精神,以能解決問題作為思維導(dǎo)向;
6.強(qiáng)烈的工作責(zé)任心與驅(qū)動(dòng)力,您的能力有多強(qiáng),舞臺(tái)就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。
ue崗位職責(zé)4
職位描述
工作職責(zé):
1. 利用虛幻4引擎,配合美術(shù)編寫程序內(nèi)的shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)效果的升級(jí);
2. 負(fù)責(zé)ue4項(xiàng)目的日常工作安排與畫面表現(xiàn)效果的.質(zhì)量把關(guān);
3. 對(duì)畫面表現(xiàn)可能存在的性能問題及時(shí)進(jìn)行定位并著手解決;
4. 對(duì)相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負(fù)全責(zé)。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)研究生及以上學(xué)歷;
2. 有游戲程序圖形開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 掌握c++及gpu著色語(yǔ)言;
4. 有ue4引擎項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5. 有較好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
ue崗位職責(zé)5
1.參與產(chǎn)品需求分析及評(píng)審,設(shè)計(jì)產(chǎn)品解決方案;
2.負(fù)責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)、接口設(shè)計(jì)等工作;
3.負(fù)責(zé)系統(tǒng)核心代碼開發(fā);
4.參與日常開發(fā)和測(cè)試工作,解決開發(fā)中的技術(shù)問題;
5.解決日常和線上系統(tǒng)問題,及時(shí)處理系統(tǒng)問題;
ue崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、參與產(chǎn)品整體設(shè)計(jì),規(guī)劃產(chǎn)品的ui/ue設(shè)計(jì)方案;包括界面表現(xiàn)和交互過程的設(shè)計(jì)。跟進(jìn)用戶反饋,優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案;
2、推動(dòng)產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)程,與技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)品人員密切配合,確保最終上線產(chǎn)品與原型設(shè)計(jì)一致;
3、關(guān)注產(chǎn)品的同類型設(shè)計(jì)方向,進(jìn)行調(diào)研和分析。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、2年以上ui和ue設(shè)計(jì)專業(yè)經(jīng)驗(yàn)。具有扎實(shí)的ui/ue和創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力,熟悉界面交互或用戶體驗(yàn),良好的審美意識(shí),敏銳的用戶體驗(yàn)洞察力;
3、能夠熟練使用各類軟件,如:photoshop、dreamweaver、fireworks、illustrator和常用的原型設(shè)計(jì)工具(axure等);
4、有良好的`團(tuán)隊(duì)合作能力,善于溝通,工作自主驅(qū)動(dòng),具備良好的問題定位分析能力。
ue崗位職責(zé)7
工作職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)公司餐飲收銀系統(tǒng)相關(guān)產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作;
2、 深入業(yè)務(wù)場(chǎng)景,分析業(yè)務(wù)和用戶流程,定義明確的'設(shè)計(jì)目標(biāo)并輸出有價(jià)值的設(shè)計(jì)方案;
3、 通過持續(xù)性的用戶研究與數(shù)據(jù)分析,不斷推動(dòng)產(chǎn)品體驗(yàn)的提升;
4、 制定設(shè)計(jì)規(guī)范,推動(dòng)設(shè)計(jì)組件化、平臺(tái)化;
5、 帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)用戶體驗(yàn)上的突破。
任職資格:
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2、能獨(dú)當(dāng)一面參與項(xiàng)目交互設(shè)計(jì)工作,推動(dòng)方案有效落地,并最終獲得用戶認(rèn)可;
3、良好的設(shè)計(jì)思維,多鏈路視角挖掘用戶需求痛點(diǎn),提出設(shè)計(jì)解決方案并推進(jìn)落地實(shí)施;
4、熟練應(yīng)用基本的體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法,善于溝通,表達(dá)能力強(qiáng);
5、具備b端成熟項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者,或具備一定視覺設(shè)計(jì)能力者更優(yōu);
6、思維活躍獨(dú)特,邏輯分析能力強(qiáng),愛挑戰(zhàn),愛思考,敢于大膽創(chuàng)新。
ue崗位職責(zé)8
1、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試、部署以及維護(hù)并改進(jìn)各子系統(tǒng);
2、管理項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)并按時(shí)交付;根據(jù)能力和團(tuán)隊(duì)需求,您將有可能被分配到以下一個(gè)或多個(gè)項(xiàng)目:
a.用戶應(yīng)用產(chǎn)品:主流客戶端開發(fā),運(yùn)營(yíng)前后臺(tái);
b.商品索引系統(tǒng):億級(jí)SKU的庫(kù)存價(jià)格實(shí)時(shí)跟蹤同步,并對(duì)商品進(jìn)行智能分類、本地化、圖片處理和去重;
c.國(guó)際化商務(wù)交易系統(tǒng):跨境、跨語(yǔ)言商品交付及物流調(diào)配;
d.商業(yè)智能應(yīng)用系統(tǒng):商機(jī)挖掘、精準(zhǔn)搜索推薦、市場(chǎng)程序化管理。
ue崗位職責(zé)9
工作概述:
1、協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理完成產(chǎn)品規(guī)劃構(gòu)思和創(chuàng)意過程。
2、歸納產(chǎn)品人機(jī)交互界面需求。
3、設(shè)計(jì)產(chǎn)品的人機(jī)交互界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程等。
4、協(xié)助完成產(chǎn)品用戶研究工作。
任職要求:
1、熟悉產(chǎn)品設(shè)計(jì)的相關(guān)流程,包括產(chǎn)品功能分析、用戶角色分析、原型設(shè)計(jì)、界面開發(fā)、易用性測(cè)試等。
2、掌握axure等交互設(shè)計(jì)工具,可以完成交互原型制作。
3、邏輯分析能力強(qiáng),善于溝通和協(xié)調(diào),較強(qiáng)的'寫作能力,可應(yīng)對(duì)較大的工作壓力。
4、有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
ue崗位職責(zé)10
職位描述:
工作概述:
從事容器項(xiàng)目前端開發(fā)工作
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2、精通 vuejs前端框架;
3、有后端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮;
4、熟悉微服務(wù)架構(gòu),有實(shí)際微服務(wù)項(xiàng)目以及docker經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、具備較好主動(dòng)性,抗壓能力,團(tuán)隊(duì)合作精神以及一定的技術(shù)文檔寫作能力;
ue崗位職責(zé)11
職位描述:
1、負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)的交互設(shè)計(jì)工作,分析用戶的才做習(xí)慣和偏好,并設(shè)計(jì)交互流程、內(nèi)容及界面;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣傳相關(guān)圖片的創(chuàng)意設(shè)計(jì),并不斷優(yōu)化,提升網(wǎng)站/產(chǎn)品展示效果;
3、策劃產(chǎn)品的定期活動(dòng)推廣頁(yè)面,并提供平面設(shè)計(jì)支持;
4、全面執(zhí)行網(wǎng)站的風(fēng)格裝修和頁(yè)面創(chuàng)意設(shè)計(jì);
5、產(chǎn)品圖片設(shè)計(jì)、處理與修飾,結(jié)合產(chǎn)品的特性制作成圖文并茂、有美感、有吸引購(gòu)買力的描述模板;
6、配合部門內(nèi)部相關(guān)圖片處理事宜,就部門的.創(chuàng)意理念給出專業(yè)意見,并能結(jié)合現(xiàn)實(shí)進(jìn)行相應(yīng)創(chuàng)作。
任職要求:
1、平面設(shè)計(jì)、美術(shù)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、3年以上互聯(lián)網(wǎng)交互設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
3、對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品美化有豐富的經(jīng)驗(yàn),有良好的審美觀;
4、精通photoshop、dreamwaver、flash等設(shè)計(jì)工具;
5、善于與人溝通,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和高度的責(zé)任感,能夠承受壓力,有創(chuàng)新精神,保證工作質(zhì)量。
ue崗位職責(zé)12
1、負(fù)責(zé)客制化產(chǎn)品的 ui和ue設(shè)計(jì);包括軟件界面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì),相關(guān)運(yùn)營(yíng)及平面素材設(shè)計(jì),擁有跨平臺(tái)設(shè)計(jì)能力;
2、精準(zhǔn)把握行業(yè)設(shè)計(jì)流行趨勢(shì),參與競(jìng)品研究,用戶反饋和數(shù)據(jù)分析,保證產(chǎn)品設(shè)計(jì)的前瞻性和創(chuàng)新性;
3、與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)配合,對(duì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)流程、功能界面、用戶體驗(yàn)等進(jìn)行規(guī)范梳理;
4、掌握設(shè)計(jì)的可實(shí)現(xiàn)性,配合研發(fā)團(tuán)隊(duì)完成整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的落地;
5、能對(duì)整體視覺風(fēng)格的把握,參與產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化跟進(jìn),對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的可用性評(píng)估,提出持續(xù)改進(jìn)方案;
任職要求:
1、5年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn),熟悉互聯(lián)網(wǎng)ui風(fēng)格的主要發(fā)展方向,善于整體風(fēng)格把控與色彩搭配技巧,有一定創(chuàng)新能力;
2、具備良好的'視覺感覺、手繪功底和互聯(lián)網(wǎng)ui設(shè)計(jì)的基本技能,熟練使用 sketch、ps、ai的高保真原型制作工具;
3、熟悉用戶交互,行為習(xí)慣,對(duì)國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有強(qiáng)烈好奇心和研究心;
4、掌握基本的ued設(shè)計(jì)方法,有axure、mockups軟件原型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附帶作品鏈接;
ue崗位職責(zé)13
1. 進(jìn)行UE4圖像效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強(qiáng)的.邏輯思維和獨(dú)立解決問題的能力;
2. 使用UE4進(jìn)行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;
4. 扎實(shí)的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;
5. 開發(fā)實(shí)現(xiàn)unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統(tǒng)、模型shader、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、光照系統(tǒng)
6. 創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程
7. 了解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))
ue崗位職責(zé)14
1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)工作,分析用戶的操作習(xí)慣和偏好,并設(shè)計(jì)交互流程;
2、完成界面交互行為和功能的改良,提高產(chǎn)品的易用性;
3、根據(jù)業(yè)務(wù)需求和用戶研究結(jié)果,輸出交互分析報(bào)告及界面視覺分析報(bào)告,完成界面的流程和原型設(shè)計(jì)等;
4、參與產(chǎn)品規(guī)劃及創(chuàng)意過程,歸納產(chǎn)品界面交互元素設(shè)計(jì)需求;
5、獨(dú)立完成具體的頁(yè)面ue策劃,過程圖原型圖等,并考慮ui設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案;
6、負(fù)責(zé)并維護(hù)各類產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)文檔的輸出輸入管理。
任職要求:
1、設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)背景,有ued設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)2年以上;
2、熱愛設(shè)計(jì),對(duì)互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),有較深的理解,了解視覺設(shè)計(jì)的趨勢(shì),有全面的視覺設(shè)計(jì)理論知識(shí);
3、了解交互設(shè)計(jì)的理論知識(shí),對(duì)于用戶體驗(yàn)有較深的理解,能夠從客觀的角度進(jìn)行分析和設(shè)計(jì);
4、能獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)工作,適應(yīng)變化,調(diào)整自我的`工作狀態(tài),對(duì)工作富有激情和責(zé)任感,有樂觀的處世態(tài)度,有較好的團(tuán)隊(duì)意識(shí);能承擔(dān)一定的工作壓力,對(duì)所從事的業(yè)務(wù)有強(qiáng)烈的責(zé)任心。
ue崗位職責(zé)15
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)vr/ar系統(tǒng)在相關(guān)設(shè)備的實(shí)現(xiàn);
2、使用 c++ 或者 ue4 藍(lán)圖開發(fā)實(shí)現(xiàn) ue4 引擎當(dāng)中功能模塊;
3、編寫shader,性能優(yōu)化;
4、參與設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn) vr/ar 交互系統(tǒng),并負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期的'維護(hù)和升級(jí)。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)軟件或者相關(guān)專業(yè)的本科或以上學(xué)歷,四年以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn),二年以上vr相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用 c++ 與 ue4 藍(lán)圖;
3、精通一門面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言;
4、熟悉常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
5、熟悉基本的3d知識(shí);
6、英語(yǔ)技術(shù)文檔閱讀力。
優(yōu)先:
1、有3d圖像相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、有ue4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
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