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小學數(shù)學節(jié)活動方案

時間:2023-02-22 19:31:06 活動方案 我要投稿

小學數(shù)學節(jié)活動方案(15篇)

  為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編收集整理的小學數(shù)學節(jié)活動方案,歡迎閱讀與收藏。

小學數(shù)學節(jié)活動方案(15篇)

小學數(shù)學節(jié)活動方案1

  一、 指導思想:

  以市教研室、學校的工作思路為指導,在新課程理念指導下,按照扎實有效、穩(wěn)步推進的課改思路,立足課堂教學,加強教研、教改力度,不斷探索有效的新課程課堂教學方法和策略,認真反思,提高年級組教師的專業(yè)理論水平和教學實踐能力,努力營造適合主體發(fā)展的教學氛圍,全面提高課堂教學效率,提高數(shù)學教師的整體素質,推進素質教育,提高教育質量。

  二、主要工作及措施:

  1、扎實有效開展課改研討活動。

 。1)認真做好新課程的備課工作。期初組織任課教師參加市備課活動,使教師充分理解教材,為扎實有效地實施新課程打下基礎。

 。2)積極開展新課程教學研討活動。本學期將開展“在新課程背景下的計算教學結構的和諧性研究”——“筆算課教學設計的實踐與反思”主題系列活動,對新課程背景下的計算教學出現(xiàn)的新問題,進行深入的研究。

  (3)要求青年數(shù)學教師注冊“奉化小數(shù)論壇”會員,并積極參與本校和市組織的新課程網(wǎng)絡研討活動。

  2、有效開展校本研修活動。

  (1)進一步規(guī)范主題化系列研訓活動。認真實施“一個主題,四個階段”的研修活動,做到每次活動有實質性的記錄備案。

  主題:筆算課教學設計的實踐與反思。內容:四年級數(shù)學教材:三位數(shù)乘兩位數(shù)(第一課時)

 。2)本學期中心教研組老師必須在奉化小數(shù)論壇上發(fā)表一份教學設計,點評一份設計(教學設計要求:有教材分析、目標、重難點、過程、反思);每周四要開展“新課程教學設計”網(wǎng)絡研討活動。

  3、加強本年級組師資隊伍建設。

 。1)落實教研組集體備課制度,提高教師的教材意識。在期初組織本年級數(shù)學教師開展以整體梳理教材為住的集體備課活動,要求教師深入鉆研教材、理解教材、處理加工教材,提高自身的教學水平。

 。2)參加年度教學論文評比工作活動。每位45周歲以下的'教師在11月20日前上交一篇論文參加評選。

 。3)加強教學反思。要求45周歲以下的教師堅持每周寫一篇教育、教學反思或教育、教學隨感,每學期“執(zhí)教一節(jié)公開課,設計一篇典型教案,撰寫一篇教學論文,命一份學科試卷,制作一則教學課件”。

  4、加強優(yōu)秀學生培養(yǎng)。

 。1)要提高學生學習的興趣。教師要努力提高課堂教學質量,每堂課要以新課程理念為指導,根據(jù)學生的實際情況,設計教學方案。力求數(shù)學課上得生動、有趣,使學生樂學、愛學。

 。2)提倡教師均應精心設計各類作業(yè),要多設計一些活動性、實踐性、創(chuàng)造性的作業(yè)。

 。3)針對學生的個別差異,抓好培優(yōu)補差的工作。

  (4)組建“華數(shù)”興趣小組,并扎實有效地開展活動,為六年級參加全國“華杯賽”打好基礎,輸送人才。

小學數(shù)學節(jié)活動方案2

  一、指導思想

  數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,經(jīng)研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。

  本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。

  二、活動目的

  通過舉辦校園數(shù)學節(jié),豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。

  三、活動

  讓數(shù)學與趣味同行!

  四、活動時間、活動對象

  活動時間:20xx.3.23—4.11

  1、啟動(開幕式)3.23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳

  2、活動:3.23—4.11日

  對象:1—6年級全體學生

  五、活動組織

  領導小組組長:陳祥能

  副組長:王文堅朱書記

  籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞

  成員:全體數(shù)學老師、各班

  六、氛圍營造

  1.橫幅

  20xx年xx三小“讓數(shù)學與趣味同行”第六屆校園數(shù)學節(jié)

  2.電子宣傳欄

  20xx年xx三小第六屆校園數(shù)學節(jié)

  快樂數(shù)學,伴我成長。

  繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

  讓數(shù)學與趣味同行!

  七、活動項目及形式

  第一階段:數(shù)學趣味活動

  一、二年級:數(shù)學你我他會負責:林巧及一二年級班主任

  時間:4月8日下午1:00—2:30

  要求:以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎。

  故事會主持:陳鄭華老師

  評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素

  三年級:趣味鐘面制作。負責:章小云老師及三年級各班班主任

  上交評委時間:4月6日

  要求:根據(jù)學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

  評委:劉曉平項王椰陳衛(wèi)枝

  四年級:數(shù)學想象畫負責:陶大國老師及四年級各班班主任

  上交評委時間:4月5日

  要求:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

  評委:劉曉平陳鄭華鄭秀琴李曉燕

  五年級數(shù)學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任

  上交評委時間:4月7日

  要求:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,以“弘揚數(shù)學文化感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的'故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學……等。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)

  評委:劉曉平黃美華林彩珍陳環(huán)環(huán)

  以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。

  第二階段:數(shù)學素養(yǎng)檢測及展示

  一、二年級:活動內容:口算“小達人”比賽

  參賽對象:一~二年級學生(每班10人)

  比賽時間:3月25日(周五)下午1:00—1:20

  比賽地點:多功能廳

  閱卷:一年級——林巧、黃向榮

  二年級——章小云、黃秀瓊

  監(jiān)考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真

  要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。

  三——六年級:智力競賽(筆試)

  時間:4月7日下午1:00—2:30

  三年級命題:陶大國老師

  閱卷:陶大國劉彩菊

  四年級命題:章小云老師

  閱卷:章小云王羽榮

  五年級命題:陳泰樞老師

  閱卷:陳泰樞洪孝榜

  六年級命題:陳小招老師

  閱卷:陳小招林寶玉陳德爽

  監(jiān)考:韓加傳、方雪、陳民瑜

  第三階段:總結表彰

  時間:4月11日

  主持人:謝作柱老師

  八、活動具體要求

  1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數(shù)學老師要提前做好輔導工作。

  2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。

  3、本屆數(shù)學節(jié)各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。

小學數(shù)學節(jié)活動方案3

親愛的同學們:

  大家好!

  一年一度的數(shù)學文化節(jié)即將來臨啦!我們三年級的`老師們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據(jù)自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的意思是可以只參加一項活動;套餐的意思是可參加多項活動,任意組合。

  我們來看看有哪些大餐吧:

  一、綜合實踐活動

  制作一份精致有趣的數(shù)學手抄報,內容是你了解的特別有趣的數(shù)學趣事、數(shù)學故事、內容范圍不限,例如:美麗的分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打。。每班選15份展出。

  具體要求:選用A4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設計版面,有主題,內容可為一個專題或多個專題。

  二、數(shù)學游戲比賽

  24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。

  具體操作:每班內四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。

  三、數(shù)學解題競賽

  六一杯數(shù)學解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎

  同學們!趕快報名參加!希望優(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!

小學數(shù)學節(jié)活動方案4

  一、活動目的:

  為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

  三、活動時間:3月14日———4月1日

  四、活動內容:

 。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日

  1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

  負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

  2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

  負責:林芒等美術老師。

 。ǘ⿲W生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

  版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

 。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

  參賽對象:一~六年級全體學生

  參賽作品要求:

  1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

  2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

  大賽流程:

  1、公布大賽方案。

  2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。

  3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

  4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

  總負責:xx

  作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

  版塊二:感受“數(shù)學之趣”

  活動一速算接力游戲

  活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  活動地點:各班教室

  參賽對象:全體一年級學生

  帶隊教師:各班班主任

  活動過程及要求:

  1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

  活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

  2、評獎方法:

 。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

 。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

  活動負責人:

  本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

  活動二“數(shù)獨”游戲

  游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

  地點:各校區(qū)自定

  參加對象:二年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的'預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

  2、游戲要求:

  (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。

  獎項設置:

  現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

  活動負責人:

  由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

  活動三“巧移火柴棒”游戲

  游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:三年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

  2、要求:

  (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

  獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

  活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

  活動四“24點速算”游戲

  游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:四年級每班派8名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

  2、游戲要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

 。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

  活動負責人:

  由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

  活動五“玩轉魔方”游戲

  游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參賽對象:五年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

  2、比賽要求:

  (1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

 。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉魔方小能手”。

  活動負責人:

  由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

  活動六:我是數(shù)學小編輯

  活動要求:

  1、小報的內容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

  2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打印)均可。

  3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

  參加對象:六年級學生。

  活動流程:

  1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

  2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

  活動負責人:

  由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

  五、獎勵辦法:

  集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

  最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

  學生獎項:

 。1)分項目設立單項獎次。

 。2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

小學數(shù)學節(jié)活動方案5

  一、活動主題:

  我與數(shù)學同樂

  宣傳標語:學數(shù)學,其樂無窮;愛數(shù)學,受益終身。

  感受數(shù)學魅力,享受學習樂趣。

  二、活動目的

  為給學生提供一個展示聰明才智的平臺,讓不同層次的孩子感受數(shù)學之魅力,培養(yǎng)動手操作能力,啟迪數(shù)學思維,提升數(shù)學核心素養(yǎng),在延續(xù)原特色的基礎上舉辦第五屆校園數(shù)學節(jié),評出首屆校園小數(shù)學家。

  三、活動時間、對象

  啟動時間:4月1日(周五)

  具體時間:20xx年4月11日-17日(一周)

  活動對象:全體學生

  四、各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū):z 橋兒頭校區(qū):z

  雙井頭校區(qū):z 黎明校區(qū):z

  五、活動內容及具體安排:

  【動手操作篇】

  活動一、數(shù)學風鈴制作評比:

  展覽時間:展覽時間:4月11日(周一)

  地點:各班教室的走廊

  參加對象:一、二年級學生

  要求:一年級主要編寫20以內的加減法算式;二年級段用口訣寫乘除法算式。具體做法:先做好算式卡片或口訣卡片,然后把卡片進行分類、整理,再把同類的卡片串成一串,底部掛上鈴鐺,最后把一串串的卡片系到事先做好的圓盤上,就成了卡片風鈴。

  形式:突出創(chuàng)新(可以參考校園報道《讓孩子在作業(yè)中享受快樂》中的圖片),每班由數(shù)學老師評出30%的“數(shù)學創(chuàng)意優(yōu)秀獎”。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動二:“我心中的數(shù)學”想象畫比賽

  評比時間:4月13日(周三下午1:00-2:05)

  地點:各校操場

  參加對象:三、四年級學生

  規(guī)則:以“我心中的.數(shù)學“為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用A3美術紙。學生可以先構思,周三下午統(tǒng)一在操場上現(xiàn)場作畫。然后在各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、數(shù)學手抄報

  評比時間:4月11日(周一)

  參加對象:五、六年級學生

  要求:要有主題,有創(chuàng)意,內容以知識整理為主線。比賽統(tǒng)一用A3美術紙。各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  活動四、魔方比賽:

  參加對象:五、六年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,以6面全拼出時間最短為贏。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動四、五各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  【智力沖浪篇】

  活動一、口算接龍爭奪賽

  參加對象:一、二年級學生

  評比時間:4月12日(周二下午第三節(jié))

  地點:一、二年級的教室(由組長自定)

  要求:先進行班內選拔,再由班級推薦6名學生參加級段現(xiàn)場接龍比賽;以班級為單位6位選手同做一張試卷,每位選手做20題,第一位選手完成后交給第二選手,以此類推,共6分鐘時間。先比正確率,同分者以速度快者優(yōu)先。評出一、二、三等獎獲班級。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  活動三、算24點競賽:

  參加對象:三年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦4-5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,2人一組淘汰賽進行評選,評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、趣味數(shù)學知識競賽

  參加對象:四、五、六年級學生

  評比時間:4月15日(周五下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)年級段的教室(由校區(qū)組長自定)

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦20%的學生人數(shù)參加級段現(xiàn)場比賽。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、30%評出二等獎、40%評出三等獎)。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  【互動篇】

  活動一、數(shù)學小論文評比

  參加對象:五六年級學生

  要求:五、六年級學生數(shù)學小論文的撰寫,根據(jù)上學期的結果進行公布。

  活動二、專家引領

  參加對象:全體數(shù)學老師及四、五、六年級部分學生和家長(每班選出5-8人)。

  時間和地點:以信息為準

  活動形式:專家講座、評講學生作品,學生與專家互動。

  【評價篇】

  根據(jù)以上評比內容評出校小小數(shù)學家

  校級小數(shù)學家的評分標準:

  1、參評對象:五、六年級學生。

  2、數(shù)學知識競賽(50%)小論文(20%);魔方(10%)、手抄報(10%);并結合平時學生的數(shù)學成績素養(yǎng)(10%)綜合評定;

  3、全校共推出30個提名獎,根據(jù)學生數(shù)比例,提名獎名額分配如下:龜湖校區(qū):12名;橋兒頭校區(qū):6名;黎明校區(qū):4名;雙井頭校區(qū):8名;

  4、推選出的30名提名獎學生再進行聯(lián)評,根據(jù)綜合實力推出前10名獲得第二屆!靶(shù)學家”稱號。

  溫馨提醒:每一項由帶組長負責做好宣傳報道、照片的拍攝及整理獲獎名單上傳。

小學數(shù)學節(jié)活動方案6

  一、活動目的:

  通過本次數(shù)學文化節(jié)活動,讓學生切身感受到數(shù)學是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提升學生的數(shù)學素養(yǎng),展示學生的聰明智慧,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,構建富有特色的.數(shù)學課程文化,豐富校園文化內涵。

  二、活動主題:快樂數(shù)學伴我成長動手動腦不斷進步

  三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)

  四、活動對象:全校學生

  五、活動內容:

  1.了解古今中外數(shù)學家的故事(各班根據(jù)實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)

  2.“快樂數(shù)學”研討課

  課題:平移和旋轉執(zhí)教:周海斌

  3.快樂七巧板(1、2年級)

 。1)每班在班級初賽的基礎上選拔3名學生參加全校決賽。

 。2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。

  (3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。

  4.快樂魔方(3~6年級)

 。1)每班在班級初賽的基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。

 。2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內將魔方恢復成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。

 。3)獎勵設置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。

  5.我是數(shù)學小能手比賽(全校學生)

 。1)計算大比拼(1、2年級)

  各班數(shù)學教師自行組織,根據(jù)本年級教材內容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。

 。2)24點大比拼(3、4年級)

  各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。

  (3)數(shù)學探究大比拼(5、6年級)

  各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學探究小能手”獎狀。

  六、具體安排:

  活動內容 時間 地點 對象 備注 負責人

  1.電子屏宣傳快樂數(shù)學口號標語。

  2.數(shù)學周開幕升旗講話。

  3.校園網(wǎng)上發(fā)布數(shù)學周活動方案。

  4.櫥窗布置宣傳展板。

  第五周

  校長室 教科室 教導處

  “快樂數(shù)學”研討課

  3月12日

  下午第一節(jié)課

  三(6)

  三(1)學生

  z

  古今中外

  數(shù)學家的故事

  午會

  各班教室

  全校

  學生

  備課

  組長

  奇思妙想“七巧板”

  3月17日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  1、2

  年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  zz

  魔方pk

  3月21日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  3~6年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  z

  計算大比拼

  第五周

  各班教室

  1、2

  年級

  各數(shù)學教師自行組織,上報班級前2名。

  1、2年級數(shù)學教師

  24點大比拼

  3月19日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班教室

  3、4

  年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  zz

  數(shù)學探究大比拼

  3月20日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  5、6年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  z

  泰州市徐鮑中心小學

小學數(shù)學節(jié)活動方案7

  為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的`精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:XX

  具體策劃:XX

  總負責:XX

  項目負責:XX

  宣傳報道:XX

  攝影:XX

  五、活動程序和內容:

 。1)最強大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

 。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

 。4)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

 。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室。

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

  (6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點一樓電教室。

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

 。7)神機妙算——24點pk賽

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

 。1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。

 。3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

 。4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

小學數(shù)學節(jié)活動方案8

  為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的.鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

  三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:z

  具體策劃:z

  總負責:z

  項目負責:z

  宣傳報道:z

  攝影:每項活動負責老師

  五、活動程序和內容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  (4)神機妙算——24點pk賽

  (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

  (7)魔方比賽

  項目 參加對象 負責人 時間地點 內容

  最強大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

  數(shù)獨博士

  ——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機妙算

  ——24點pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項

  (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學教導處

小學數(shù)學節(jié)活動方案9

  一、活動主題

  智慧數(shù)學卓越人生

  二、活動口號

  學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。

  三、指導思想:

  以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。

  四、活動目的

  1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。

  2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。

  3、進一步深入研究學生思維品質,指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。

  五、工作小組

  組長:

  副組長:

  小組成員:

  通訊:

  六、活動時間

  XX年5月7日——5月28日

  七、具體活動安排:

  (一)優(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日—5月14日,責任人:各年級備課組長)

  活動對象:全校學生

  活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的5名學生,照片形式在在校園網(wǎng)展出。

  1、內容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。

  2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)

  3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。

  4、資料:照片、獲獎名單上傳。

 。ǘ⿺(shù)學創(chuàng)意坊

  1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)

  參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:教師向學生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)

  2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)

  參賽對象:二年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)

  參賽對象:三年級學生

  參賽要求:以故事會的形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網(wǎng)絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。

  時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。

  評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。

  4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)

  參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的`學生

  參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關的內容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)

  參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一。內容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

 。ㄈ疤魬(zhàn)神算王”計算比賽

  參賽對象:一、二、三、四、五年級學生

  比賽規(guī)則:以班級為單位,結合《口算本》進行選拔,根據(jù)完成的正確道數(shù)排名。

  評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。

  時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。

  (四)“我們愛數(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展

  要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。

  展出時間:5月22日—5月28日。

 。ㄎ澹敖K極大pk”數(shù)學節(jié)評比

  計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;

  表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。

 。╅]幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結。

鎮(zhèn)安小學數(shù)學組

  XX年5月6日

小學數(shù)學節(jié)活動方案10

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:玩轉數(shù)學

  三、活動時間:

  20xx年11月10日 ~ 12月30日

  四、具體安排:

 。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內開展相應的'數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學閱讀:

  (1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

 。2)推薦數(shù)學閱讀:

  李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

  李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

  李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

 。ǘ12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  二年級: 巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

  Xx市Xx小學教導處

  20xx年10月27日

小學數(shù)學節(jié)活動方案11

  一、指導思想:

  為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

  二、活動事項

  活動主題:

  傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

  活動口號:

  我動手,我思考,我快樂

  活動時間:

  20xx.3.11-4.11

  1. 3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

  2. 4月11日活動小結 (發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

  三、活動領導小組

  組長:xxx

  組員:xxxxxx、各年級數(shù)學教研組長

  四、活動對象:

  1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

  五、活動形式與具體安排:

  學生活動:

  (一) 數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)

  負責人:xxxx

  參加對象:三--六年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xxxx

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx

  參加對象:三年級、四年級

  比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的'每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xxxx

  參賽對象:三---六年級

  比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。

  (五)總結表彰。(第八周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。

  (5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。

  教師活動:

  課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周) 負責人:xxx

  備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責人:xx

  評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責人:xxxx

小學數(shù)學節(jié)活動方案12

  一、指導思想:

  數(shù)學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學來交流,用數(shù)學來體會,更在數(shù)學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導學生在活動中感受數(shù)學與生活的自然融合,體驗數(shù)學的魅力,感悟數(shù)學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。

  二、活動目的:

  1、增強學好數(shù)學的信心,在數(shù)學魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的'數(shù)學文化素養(yǎng)。

  2、創(chuàng)建學校良好的數(shù)學人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術等活動,充分發(fā)揮數(shù)學文化的育人功能。

  活動主題:浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

  活動口號:快樂數(shù)學伴我成長

  三、活動時間:

  4月25日——5月8日

  四、活動對象:

  1——6年級全體學生

  五、氛圍營造:

  1。電子宣傳欄

  z市浦南小學第六屆數(shù)學節(jié)

  浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

  智慧數(shù)學,快樂生活。

  繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

  展思維風采,享數(shù)學魅力

  2。開幕式(4月25日)

  魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)

  互動游戲:數(shù)學謎語搶答賽,巧算24點

  3。紅領巾廣播(教導處供稿)

  以校園廣播站的形式開展“數(shù)學家,我點播”活動,讓學生介紹自己喜歡的數(shù)學家,從數(shù)學家的成材故事中感悟學習數(shù)學的快樂,學習數(shù)學家們的良好學習品質。

  4。展板(在開幕式時展出)

  內容:數(shù)學日記、數(shù)學報為主,也可以加入一些數(shù)學名人故事、數(shù)學優(yōu)秀作業(yè)等。

  六、活動內容:

  1、“數(shù)學小報”編輯。

  在1—2年級進行“數(shù)學剪報”制作活動,在3—5年級進行“數(shù)學手抄報報”編制活動。讓學生選擇自己喜歡的數(shù)學內容,制作數(shù)學小報,體驗合作的樂趣,提高學生的綜合素質和綜合能力。

  要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術組負責評獎。

  每個年級分別評出一、二、三等獎。

  2、開展“數(shù)學閱讀”。

  結合“靜心閱讀”時段數(shù)學老師有意識地指導學生開展“數(shù)學閱讀”活動,組織學生讀數(shù)學報,征集、交流學生在讀的一些數(shù)學繪本、數(shù)學故事等,培養(yǎng)學生的閱讀興趣與習慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。

  4、“數(shù)學日記”撰寫。

  積極鼓勵學生進行數(shù)學日記的撰寫,提高學生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導處。

  數(shù)學趣題游園活動,3—6年級以年級段為單位,結合數(shù)學謎語以及數(shù)學趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。

  各年級特色活動:

  活動一速算接力游戲

  活動時間:5月4日中午12:30至1:00

  活動地點:各班教室

  參賽對象:全體一年級學生

  帶隊教師:各班班主任

  活動過程及要求:

  1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

  活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

  2、評獎方法:

  (1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

 。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

  活動負責人:z

  活動二“數(shù)獨”六宮格游戲

  游戲時間:5月5日中午12:30至1:00

  地點:各校區(qū)自定

  參加對象:二年級每班派6名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。

  2。游戲要求:

  (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。

  獎項設置:

  現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。

  活動負責人:z

  活動三“數(shù)獨”九宮格游戲

  游戲時間:5月6日中午12:30至1:00

  地點:各校區(qū)自定

  參加對象:三年級每班派6名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。

小學數(shù)學節(jié)活動方案13

  一、活動目標:

  為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的.面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

  二、活動內容:

  1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

  2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

  3.活動對象:全校學生

  三、活動項目:

  數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影

  四、活動實施:

  宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

  組織實施(5日8日——20日)

  評價總結(5月21日——21日)

  展示表彰(5月22日——26日)

  五、具體活動安排表:

  活動時間 活動內容 活動地點

  5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

  5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

  5.13 口算比賽 多功能廳

  5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室

  5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室

  5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

  六、具體活動要求與說明

  1、數(shù)學思維沖浪

  活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

  2、口算比賽

  活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

  3、玩轉魔尺

  活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

小學數(shù)學節(jié)活動方案14

  一、說教材

  《統(tǒng)計》這一單元屬于統(tǒng)計與概率領域的知識。這部分內容包括認識并填寫比較簡單的復式統(tǒng)計表,認識1格代表5個單位的條形統(tǒng)計圖。

  在編排上,本單元選擇了與學生生活有密切聯(lián)系的生活場景,如:學校組織學生檢查身體、參加喜歡的課外活動小組活動、對街頭過往車輛的調查、班級的圖書角、每天看電視的時間等。力求使學生經(jīng)歷統(tǒng)計的過程,在這個過程中使學生既經(jīng)歷了收集、整理、描述、分析的過程,又從中進一步理解統(tǒng)計的方法,認識統(tǒng)計的意義和作用,同時滲透一些生活基本常識,如:不偏食,注意用眼時間等,使學生明確統(tǒng)計的知識是為生活服務的。

  義務教育小學數(shù)學課程標準,把統(tǒng)計知識作為小學數(shù)學基礎知識的重要組成部分,并特別強調讓學生體會統(tǒng)計的過程,和對統(tǒng)計結果的簡單分析,讓學生早些掌握一些統(tǒng)計的思想方法,既有利于提高應用所學知識以解決實際問題的能力,從中體會統(tǒng)計的作用,感受數(shù)學與社會的聯(lián)系,又能使學生從部分數(shù)據(jù)出發(fā),經(jīng)過分析從中找出規(guī)律,逐步培養(yǎng)處理信息的能力。

  基于對教材的分析和理解,以及二年級學生的認知規(guī)律,我制定了以下教學目標:

  1、使學生經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理和分析過程,了解統(tǒng)計的意義。

  2、使學生初步認識統(tǒng)計圖(一格代表五個單位),能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題,并能夠進行簡單的分析。

  3、讓學生參與合作交流的學習活動,培養(yǎng)數(shù)學學習的積極情感和良好的合作學習習慣,感悟數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

  教學重點:使學生體驗數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程,會用簡單的方法收集和表現(xiàn)數(shù)據(jù)。

  教學難點:明確用1格表示5個單位的表現(xiàn)形式。

  二、說學情

  《新課標》指出:數(shù)學教學要充分考慮到學生的身心發(fā)展特點,結合他們的生活經(jīng)驗和已有知識,設計富有情趣和意義的.活動,使他們有更多機會從周圍熟悉的事物中學習和理解數(shù)學,使他們體會到數(shù)學就在身邊,感受到數(shù)學的趣味和作用,對數(shù)學產(chǎn)生親切感。

  本節(jié)課是小學數(shù)學人教版二年級的教材。在此之前,學生已經(jīng)在一年級下冊教材第9單元初步體驗數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程,會用簡單的方法收集、整理數(shù)據(jù)。初步認識條形統(tǒng)計圖1格代表1個單位和簡單的統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。在二年級上冊教材的第7單元進一步體驗數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程,初步認識條形統(tǒng)計圖(1格表示2個單位)和統(tǒng)計表。通過這些教學內容,了解統(tǒng)計的意義和作用。以及前一課認識了簡單的復式統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表回答簡單的問題并發(fā)現(xiàn)問題、提出問題。以前的知識鋪墊為本節(jié)課的學習奠定了堅實的知識基礎。但是這部分內容的教學,仍然要注意讓學生經(jīng)歷統(tǒng)計活動的全過程,要鼓勵學生積極參與到統(tǒng)計活動過程之中,在活動中培養(yǎng)學生的動手實踐能力和獨立思考能力,并加強與同伴的合作與交流,同時讓學生對統(tǒng)計結果做出恰當?shù)呐袛嗯c預測。

  三、說模式

  在我校“3161”和諧課堂教學模式原則指導下,形成了我校和諧課堂各學科個性化的教學環(huán)節(jié),其中數(shù)學課包括0201、0202兩種課型,結合本節(jié)課的特點,及我對教材的理解,我采用0202課型,并將本節(jié)課設計模式如下:

  1、立體導入,明確目標。

  2、做好鋪墊,掃清障礙。

  3、自主探究,合作交流。

  4、理清思路,歸納方法。

  5、運用規(guī)律,應用展評。

  四、說設計

  圍繞教學目標,依據(jù)學生的實際情況,我將導學過程設計為以下五個環(huán)節(jié)。

  第一環(huán)節(jié)立體導入,明確目標。

  和諧課堂區(qū)別于其他教學模式的第一個環(huán)節(jié)就是要重視單元導入和知識樹引領,學生在學之前就應該知道這節(jié)課學習任務和目標,為新課做了一個很好的鋪墊。同時,教師創(chuàng)設情境,播放各種車輛過往的錄像片,你想知道些什么?怎么解決這些問題?這樣設計,抓住低年級學生的特點,讓學生在生動有趣的情景中主動進入學習狀態(tài),產(chǎn)生統(tǒng)計的需求。真正做到了積極主動,以終為始。本環(huán)節(jié)大約需要3分鐘。

  第二環(huán)節(jié)做好鋪墊,掃清障礙。

  這一環(huán)節(jié)主要是根據(jù)錄像片組織學生利用學過的統(tǒng)計知識,分小組合作收集、整理數(shù)據(jù),完成統(tǒng)計表的填寫。由于課件視頻中車輛過往速度快或者過往車輛比較密集,學生記錄會產(chǎn)生困難,因此要再次組織記錄,強調分工合作,讓學生展示自己的學習體會,從而積累統(tǒng)計活動的經(jīng)驗,掌握一些基本的統(tǒng)計方法,獲得成功的體驗,養(yǎng)成了良好的合作學習的習慣。這一環(huán)節(jié)大約需要10分鐘。

  第三環(huán)節(jié)自主探究,合作交流。

  教學中,圍繞“你認為一個格代表幾輛車合適?”這一核心主線,我設計了一張開放式的統(tǒng)計圖,讓學生自己設計完成統(tǒng)計圖,允許“仁者見仁,智者見智”,但不管是哪一種見解,都必須言之有理,言之有據(jù)。這樣,通過學生的獨立探究,使學生經(jīng)歷學習過程,獲得成功的體驗,使學生在“參與中體驗,在體驗中發(fā)展”。在這個過程中學會自主、傾聽、表達、質疑,而教師真正成為學生學習的激發(fā)者和輔導者,從而真正實現(xiàn)“教是為了不教”。此外,這一環(huán)節(jié)中,通過師生雙方,生生雙方相互交流、相互溝通、相互啟發(fā)、相互補充,從而達到共識、共享、共進,實現(xiàn)教學相長的共同發(fā)展,也正是師生和諧、教學和諧、優(yōu)差和諧的具體體現(xiàn)。此環(huán)節(jié)需要15分鐘。

  第四環(huán)節(jié):理清思路,歸納方法

  比較幾種不同的統(tǒng)計圖,明確用1個格表示5輛車比較合適,突破了教學難點,方法樹的總結完成了“舉三歸一”的過程,得出結論。需要2分鐘時間。

  第五環(huán)節(jié):運用規(guī)律,應用展評。

  這個環(huán)節(jié)需10分鐘。練習設計使學生知識得到運用,能力得到鍛煉,并體會到統(tǒng)計在日常生活中的廣泛應用。

  五、說板書

  板書不僅是傳授基礎知識本身的需要,而且體現(xiàn)言傳身教并重的需要。本節(jié)課板書作用如下:

  1、輔助教師語言教學,便于學生記憶

  我在教授統(tǒng)計這一課時,在講述的同時,用板書圖示配合,讓學生視覺與聽覺結合起來,有利于加深學生對問題的理解,能加強學生的記憶,在腦海中留下深刻的印象,節(jié)省教學時間,提高教學效率。

  2、激發(fā)學生學習興趣,啟發(fā)學生思考。

  本節(jié)課的板書,圖片顏色鮮明,表格式板書信息量大、條理清楚、簡約明了,引導學生認真思考,提出相應的數(shù)學問題,從而達到掌握知識的目的。

  3、突出教學重點難點,引起學生注意

  本節(jié)課的板書,無論是圖形示意法還是比較對照法,意在變抽象為具體、變深奧為淺顯,起到深化、強化的作用,因此它能起到突出重點、難點,引起學生注意的目的。

小學數(shù)學節(jié)活動方案15

  一、活動主題:

  快樂數(shù)學伴我成長

  二、指導思想:

  本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。

  三、活動目的:

  通過舉辦校園數(shù)學節(jié),激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的`信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。

  四、活動時間:

  12月8日——12月19日

  五、活動安排:

  1、創(chuàng)作活動

  活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作比賽

  參賽對象:一~二年級學生

  作品要求:

  以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出2件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。

  作品上交截止日期:12月12日。

  (注:作品上交到備課組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎, 一、二、三等獎的名額為:456。)

  活動二:小小數(shù)學家

  活動內容:數(shù)學小論文比賽

  參賽對象:三~六年級學生

  活動要求:

  各班選出1~2篇優(yōu)秀數(shù)學小論文參加!皵(shù)學小論文比賽”,一等獎作品將推薦參加“小數(shù)杯·小小數(shù)學家”評選活動。

  小論文上交截止日期:12月12日。

 。ㄗⅲ盒≌撐闹唤浑娮痈,統(tǒng)一4號宋體,論文標題下注明學校、班級、姓名、指導老師,電子稿統(tǒng)一發(fā)送至zz)

  2、特色活動

  活動一:我是“小小口算王”

  活動內容:口算比賽

  參賽對象:一~二年級

  活動要求:

  由各年級負責人出題,以班級為單位進行競賽,用時最少又全對的學生頒發(fā)“我是小小口算王”獎狀,每班評選出3名小小口算王。

  (一年級負責人:z,競賽時間:12、8,二年級負責人:z,競賽時間:12、9。競賽地點:各班教室)

  活動二:我是“魔方小達人”

  活動內容:規(guī)定時間內復原魔方的六個面

  參賽對象:三~六年級

  活動要求:

  每班先進行班內選拔,選出不超過3人參加全校比賽,若本班無相應人選可放棄參賽機會。規(guī)定時間內復原魔方的六個面,復原面數(shù)的多少作魔方小達人評選標準,每個年級評選出5名魔方小達人。

 。ㄘ撠熑耍簔,比賽時間:12、11。比賽地點:四(6)班教室)

  活動三:我是“數(shù)學小博士”

  活動內容:思維訓練題競賽

  參賽對象:五~六年級

  活動要求:

  每班派出2名選手,參加全校競賽,采用閉卷答題方式,試卷依據(jù)各年級知識,由備課組長出題,每個年級評出8名“數(shù)學小博士”。

 。ㄘ撠熑耍簔,競賽時間:12、16。競賽地點:四(6)班教室)

  六、氛圍營造

  1、電子宣傳欄(12、8~12、19)

  徐鮑中心小學第二屆“數(shù)學節(jié)”活動

  快樂數(shù)學,伴我成長。

  繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天。

  展思維風采,享數(shù)學魅力。

  2、國旗下講話(12、8)

  3、總結表彰(12、22)

  表彰獲獎學生,頒發(fā)獎狀。

  七、活動要求

  1、各班要廣泛宣傳、營造氛圍、精心組織、積極參與、講究實效。抱著“參與第一,比賽第二”的態(tài)度,利用活動的契機全面培養(yǎng)學生各方面素質的提高,尤其是數(shù)學素質的提高。

  2、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發(fā)展,又要注意參賽項目的質量,確保本次活動順利進行。

  3、各負責人注意留下活動印跡,及時收集各個項目的資料,所有獲獎結果統(tǒng)一報送教科室,由教科室統(tǒng)一印制證書;所有資料統(tǒng)一報送教科室,作為數(shù)學課題的研究成果。每次活動前,請負責人提前通知陳阿順拍照;教科室及時做好新聞報道。

  4、整個數(shù)學節(jié)的系列活動要有序的開展和進行,為了比賽的公平、公正,要求評委會評比工作嚴肅認真、公正負責、客觀公平。各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

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