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《記憶》的教案
在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的《記憶》的教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《記憶》的教案1
活動目的:
1、 通過口語交際活動培養(yǎng)學生口語交際能力。
2、 在活動中引發(fā)學生品悟生活,激發(fā)他們對親人對長輩的敬與愛。
活動過程:
一、 激情導入
同學們長這么大,挨過打嗎?在你的記憶中都有誰打過你,為什么而打你?你當時有什么感受?現(xiàn)在回想起來又有什么感悟?今天我們就一起來交流交流。
二、 明確要求
1、 說前準備先仔細回憶挨打的經(jīng)過,把整件事情想清楚再說。
2、 說清楚說時語句要通順,按一定順序把事情講清楚,讓人聽明白。同時可以借助表情、動作等傳達自己當時的心情,感染別人。
3、 積極交流在交流時,認真傾聽同學的談話。一個同學講時,其他同學可以就不明白的`地方提問,也可以談自己的看法,與他人交流。
三、 自己按要求回憶、準備發(fā)言。
四、 組內(nèi)交流
以小組為單位進行交流,要做到人人動口、動腦,積極交談。講話時要有禮貌。
五、 班上交流小組推薦
本組講得最有趣的最出色的同學在班上講給大家聽。聽后全班同學參與交流,可以提問,可以談感受、講同感。
六、 教師總結(jié)
看來挨打也是成長中的快樂,不是說不挨打的孩子長不大嗎?關鍵是看通過“挨打”你學到了什么。這不,今天通過挨打我們就很好的鍛煉了口語交際能力。(教師總結(jié)表揚交際中學生的表現(xiàn),略。)
《記憶》的教案2
準備:
幼兒用書《找車牌》。
過程:
1、游戲?qū),引出問題:
幼兒每人手拿椅子開車進教室,并在馬路平面圖上“駕駛”。
教師以交警的身份出現(xiàn),引出問題:
請你靠邊停車,你的車沒有車牌是不能馬上的!
2、共同討論解決辦法:
討論解決問題的辦法:
有什么辦法能使車子繼續(xù)上馬路?
車牌上寫些什么?
知道車牌上有字母、有數(shù)字,他們代表不同的意思。
3、連續(xù)游戲
幼兒用書上的連線游戲,根據(jù)車身上的顏色找出與它相同的顏色的車牌,如:紅顏色的.車連紅色的拍照。
4、誰的記性好:
游戲規(guī)則:教師任意抽出一張寫有數(shù)字的卡片,給幼兒看數(shù)秒鐘拿走,要幼兒講出所看到的車牌數(shù)。
目標:
1、知道車牌號的數(shù)字是不同的,他們代表不同的意思。
2、通過記憶車牌號碼的游戲活動,提高記憶力。
《記憶》的教案3
教學目標
1、學會本課生字,能聯(lián)系上下文或借助工具書理解“移植”、“啟迪”、“嫁接”、“出類拔萃”、“博士”、“碩士”等詞語的意思。
2、理解詩句內(nèi)容,體會課文想象的神奇。
3、有感情地朗讀課文,受到愛科學、學科學、用科學的教育。
教學重點
理解詩句內(nèi)容,體會課文想象的神奇,受到愛科學、學科學、用科學的教育。
教學時間
1課時。
教學過程
一、啟發(fā)談話,揭示課題、釋題
1、今天,我們要學習一首想象力十分豐富的詩歌——《假如記憶可以移植》。
2、釋題:移植的意思是:①把播種在苗床和秧田里的幼苗拔起或連土掘起種在田地里。②將有機體的一部分組織或器官補在同一機體或另一機體的缺陷部分上,使它逐漸長好。
3、讀了標題后,你對標題所揭示的事情有什么看法?
二、按自學要求自學課文
1、自讀課文,標示出詩節(jié),圈畫出生字新詞,用自己喜歡的方式識記生字,聯(lián)系上下文或借助工具書理解詞語之意。
2、通讀課文,了解課文的大致內(nèi)容,用“”勾出起過渡作用的詩節(jié)。
3、按照“幻想—啟迪”的順序,理解詩歌內(nèi)容。
4、從生活中的啟迪到大膽假設,你體會到作者的什么思想?
三、檢查自學效果,交流討論
1、理解“移植”、“啟迪”、“嫁接”、“出類拔萃”等詞之意。
2、起過渡作用的詩節(jié)是哪一詩節(jié)?體會其在文章中的作用。
3、哪些詩節(jié)描寫的是作者的想象?哪些詩節(jié)描寫的是生活給予的啟迪?
4、有感情地朗讀作者的想象部分,體會想象部分末尾省略號的'作用,思考:記憶可以移植,好嗎?為什么?
5、假如記憶可以移植,你還會想些什么呢?去做些什么呢?說一說。
過渡:記憶移植能實現(xiàn)嗎?能。這來自于生活的啟迪。
6、有感情地朗讀5~7詩節(jié)。思考:怎樣才能實現(xiàn)記憶移植,讓這種神奇的想象成為現(xiàn)實。
7、談談你讀了這首詩歌后,受到了什么啟迪?
8、總結(jié)。讓學生受到愛科學、學科學、用科學的教育。
四、指導朗讀
詩歌的朗讀,要注意詩的特點。要通過恰當?shù)耐nD,讀出鮮明的節(jié)奏,不能讀破詩句,還要注意把韻腳讀得響亮,讀出詩的韻味。這首詩押的是“i”韻。
如第一、二詩節(jié)的朗讀:
假如/記憶/可以移植,
生活/該是/多么有趣——
把爺爺?shù)挠洃?移植給我,
我/就能看到/爺爺?shù)臓敔?
長的/是什么模樣,
把我的記憶/移植給爺爺,
爺爺/也會看到我/
在操場上/是多么頑皮。
五、作業(yè)
假如記憶可以移植,你還會想些什么?試著用筆寫下來,寫成詩的形式也可以。
板書設計
27
假如記憶可以移植
幻想
記憶可移植生活
多有趣
啟迪
樹木的嫁接
創(chuàng)造出奇跡
實現(xiàn)
不懈探索
努力移植
成為現(xiàn)實
《記憶》的教案4
活動目標:
1、 感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
2、 訓練幼兒的記憶能力。
活動準備:
感知有意記憶的`作用,探索幾種常見的記憶方法。
活動過程:
(一)、探索有意記憶和無意記憶的效果,感知有意記憶的作用:
1、 讓一半幼兒進活動室,告訴幼兒記憶的內(nèi)容。
2、 另一半幼兒進活動室,不告訴幼兒記憶的內(nèi)容,一起記憶。
3、 統(tǒng)計兩組幼兒記憶的結(jié)果。
4、 討論兩組幼兒為什么會有不同的結(jié)果。
5、 再次記憶,驗證討論的結(jié)果。
(二)、探索規(guī)律,尋找記憶方法
1、 讓幼兒記憶電話號碼,尋找號碼中有規(guī)律的地方:
88654321 81726354
2、說說你是怎么記憶的,統(tǒng)計幼兒記憶的幾種方法
3、運用已掌握的記憶方法記憶數(shù)字:9182736455
(三)、借助物體幫助記憶
1、 講述〈〈蘋果〉〉的故事,讓幼兒說說故事中出現(xiàn)了幾次蘋果。
2、 討論:為什么小朋友都記得不一樣呢?
當出現(xiàn)這樣的情況的時候我們可以用什么好方法呢?
活動結(jié)束:
一起借用物體記憶故事中出現(xiàn)了幾次蘋果。
《記憶》的教案5
一、教材記憶大比拼分析
本課記憶大比拼借助主題、圖片、起首語假擬了一種競爭狀態(tài),力圖解決用線條表現(xiàn)物體結(jié)構(gòu)及空間透視的知識技能。記憶大比拼半遮半掩的物體圖片,可以讓學生有意識地在觀察寫生中融入默寫的因素。本課屬于造型·表現(xiàn)學習領域,主要內(nèi)容是運用線描的方式畫出物體的立體形,以并聯(lián)的方式設置了兩個學習活動。 記憶大比拼
活動一學習內(nèi)容記憶大比拼是添畫。參照教材圖片中顯現(xiàn)部分的物體結(jié)構(gòu),理解地補充物體被遮擋的部分,使之成為一個結(jié)構(gòu)連貫而完整的形象,既可以滿足學生的寫實探求心理,又巧妙設置障礙讓他們思考理解物體結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折的變化。記憶大比拼通過添畫物體的外輪廓線和內(nèi)部結(jié)構(gòu)線,讓學生了解物體的外形包含了遮擋、收縮和轉(zhuǎn)折等前后空間透視變形的因素。教材中火鍋范圖的添畫表現(xiàn)出物體的厚度和立體感,符合透視規(guī)則。教師應引導學生觀察,由于面的收縮,平置的圓形成了橢圓形,如果是側(cè)面的方形也將變窄。在繪畫時,應注意歸納輪廓線特征:線的位置包括與其他線相連的起筆位置、轉(zhuǎn)折位置及與其他線的距離位置;線的方向包括線的傾斜狀況和轉(zhuǎn)折角度;線的長短總是比較而言的。包括了形的長短、大小比例等;線的曲直反映了輪廓線的凹凸程度。
活動二學習內(nèi)容是畫出完整的立體形。教師需指導學生首先觀察立體物的外形特征,然后再分析結(jié)構(gòu),物象由哪幾個主要部分組成,除這幾個部分本身的形體變化外,其相互組合使輪廓有了較多的變化,每一部分將如何銜接,特別突出的是各形體之間的相互遮擋關系,反映到輪廓線上則是線的遮擋、斷連關系,最后再表現(xiàn)細節(jié)。兒童描繪形體首先應是畫得生動,其次才是畫準確。
二、教學目標
◆能認真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認識立體形的'輪廓特征。
◆抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關系,合理地添畫立體形。
◆能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
◆樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
三、教學思路
兒童寫生并不需要具體規(guī)定應該怎樣畫,重要的是指導他們怎樣觀察,怎樣自己畫,并在畫的過程中根據(jù)造型原理不斷啟發(fā)、提醒他們。相關繪畫知識技能的傳授應是“隨風潛入夜,潤物細無聲”地進行。
活動一教學過程建議設置為:嘗試添畫一作業(yè)評析一引導觀察一了解方法一再次添畫一評析交流。可以先讓學生嘗試添畫茶杯或紙盒,在作業(yè)評析中解決一部分技術問題,如用線是否流暢,是否抓住物體大小比例特征,然后出示茶杯或紙盒實物引導觀察,并利用教具讓學生了解圓的透視縮形原理及六面體的透視變形原理。教材中的火鍋圖片進一步明確了畫立體形的步驟方法。學生第二次添畫作業(yè)內(nèi)容可利用教材提供的圖片,也可作適當增添、刪補。
活動二教學過程建議設置為:出示競技游戲規(guī)則一闖一關:畫簡單物體(六面體)一闖二關:畫簡單物體(圓柱、圓臺)一闖三關:畫較復雜的物體(立體形組合)一作業(yè)互評、心得交流。學生在競技狀態(tài)中發(fā)揮潛能快速作畫,鞏固知識,逐步訓練,提升品質(zhì)。教師應根據(jù)學生普遍水平來確定每一關作業(yè)的多少、時間的長短。
四、教學選擇
1.工具材料的使用可以不同:可用鉛筆、簽字筆、水彩筆或鋼筆來畫線條,但切忌用尺來畫直線。
《記憶》的教案6
第一課時
教學目標:了解家庭的發(fā)展變化,指知道家庭重要的日子和事件。
教學重點:感受家庭的傳統(tǒng)與價值。
教學難點:體會自己的成長與家庭發(fā)展變化的關系。
教學過程:
一、家庭大事記
這一部分有兩個表格和兩幅圖。
1.第一個表格是主表格“家庭大事記”。表中列出了“我出生了!”、“我上學了”、“我們搬家了”、“我們蓋新房了!”等“大事”,只是對往事不太留心的兒童的一個提示和提醒。需要說明的是,每個孩子的家庭大事是不一樣的,列出的這些只是一個提醒,留下的空白孩子可以自己填寫。大事還可能包括:家庭成員的增減、父母拿到學位、父母到外地打工、家庭收入的增加等。為了加深對這些大事的印象,教材要求學生回憶當時的情景,如果愿意(涉及隱私的除外),可以向全班或小組講一講當時的情景。
2.副表是“——年中重要的日子”。這個環(huán)節(jié)實際上是對上一個環(huán)節(jié)的一個補充。每個家庭都有自己特殊的日子,家庭大事也往往與這些特殊的日子有關。表中列舉了家庭成員的生日、父母結(jié)婚紀念日、某位長輩去世的日期、某位同輩出生的日子等?瞻字幨亲寣W生在這些提示下自己填寫一些特殊的重要日子。
3.兩幅圖,—一幅是祖孫二人,一幅是——家三口:祖孫二人這幅圖旨在激發(fā)學生對家庭的縱向歷史感,與兩個活動環(huán)節(jié)相呼應。一家三口的圖則是與前幾課的相關內(nèi)容相呼應,激起對家庭溫暖的感覺。
可找一些大事年表或名人年譜作為引入工具。
教學中要注意不能侵犯兒童的家庭隱私。一些家庭發(fā)生的大事,尤其是悲慘的事情,對一個家庭來說影響巨大,但不能強迫兒童在課堂上公開講出來,不能傷害兒童。正面的可以在班里講講,大家分享一下,悲傷的事讓兒童自己默默地自己想一想就行了。
教師可使用年歷進行教學引導。年歷上有各種節(jié)日,這些節(jié)日往往是一個國家一年中重要的日子,同樣,每個家庭也有自己重要的日子。
實際教學中教師可以調(diào)整“家庭大事記”和“一年中重要的日子”的順序.可以先從“-一年中重要的日子”開始;
插圖兒童自己看、自己領悟就行了.教師不必講解。
本部分在有條件的地方可以用收集兒童和家庭發(fā)展變化的照片,通過照片解釋自己家庭的發(fā)展變化這樣的環(huán)節(jié)代替。如進行“老照片的故事”這樣的活動:每個學生在寫上姓名的信封里裝一張自己家庭過去的照片,然后將信封交給老師.由老師隨機抽取,被抽到的同學要向全班講一講這張照片的故事:
二、聽爺爺奶奶講過去的故事
這一部分主要是讓學生通過對爺爺奶奶的采訪,了解家庭過去的事情,感受家庭的變化和發(fā)展。
兒童對過去的了解采取了有趣的方式,讓他們聽爺爺奶奶講一講他們這么大的時候的情況,包括衣食住行和日常活動等方面的情況。
為了加深印象和學習的趣味性,教材設計了一個表演性的活動,讓兒童把自己了解到的.情況編成小劇本,并表演出來。
教材留出了空白供學生將了解到的情況整理出來和編寫劇本。
插圖是“爺爺奶奶講故事,兒童在用心聽”的情境,是對活動的一種提示。
本部分應提前布置,在課前完成采訪,課堂上將了解到的情況簡單寫出來,并將他們當時的主要活動情況編成小劇本。
教師應提醒兒童,采訪外公、外婆也可以。
這一部分的設計只是給出了一個思路,在實施過程中,教師可以根據(jù)具體情況創(chuàng)造新的活動方案,比如采訪外公、外婆,收集當時的圖片和簡單物品等方式。
板書設計:
12、家庭的記憶
一、家庭大事記
二、聽爺爺奶奶講過去的故事
第二課時
教學目標:體會自己的成長與家庭發(fā)展變化的關系。
教學重點:感受家庭的傳統(tǒng)與價值。
教學難點:體會自己的成長與家庭發(fā)展變化的關系。
教學過程:
一、美文欣賞:《苦糖》 。
這一部分既是對上—個環(huán)節(jié)“聽爺爺奶奶講過去的事情”的具體化,是一個范例,也是一個獨立的環(huán)節(jié)。選用的《苦糖》是當代作家蓮子記錄另外一位當代作家麥天樞回憶童年的——件事,細膩地反映了當時人們生活的艱辛,為兒童對今天生活的感受提供了一個歷史參照。
教師可以自己選用——些類似的文章。
教師可以靈活處理這——部分與“聽爺爺講過去的故事”的先后順序,也可以將這部分放在前面作為一個引子。
這—部分的教學應以兒童自己的閱讀和體悟為主,兒童能理解多少算多少,避免上成語文課。教師可就學生閱讀中的疑難司題進行解答。
二、創(chuàng)意大賽:家庭吉祥物設計
這一部分分為四個環(huán)節(jié):
小詞典。小詞典的內(nèi)容是對吉祥物的一種解釋。教材對吉祥物的解釋是:“變形或夸張的動物形象或其他物品形象,用來表達對某種良好意愿的渴望。選來做吉祥物的原型往往具有一些我們所向往的品質(zhì),比如虎具有威猛、勇敢的品質(zhì)、鯊魚具有兇猛的特性等。”教師可以根據(jù)自己的理解進行補充解釋,也可以舉例說明。這一環(huán)節(jié)的目的是兒童對吉祥物的概念和功能有一個了解,為下面的活動打下基礎。
教師可根據(jù)具體情況改造本部分內(nèi)容,如改成“家庭徽記”設計大賽。
對吉祥物的解釋兒童讀一讀,老師略做解釋就行了,不必讓兒童記憶這一概念。
第二個環(huán)節(jié):收集吉祥物。讓兒童將自己熟悉的各種吉祥物收集出來,粘貼在教材上,并向同學解釋自己所收集的吉祥物。這一環(huán)節(jié)仍然是一個準備性的環(huán)節(jié),其目的是在了解吉祥物概念的基礎上通過收集吉祥物來達到對吉祥物的形象化、具體化的理解。
第三個環(huán)節(jié):南京夫子廟小學的學生設計的兩個吉祥物。一個是鹿,兒童的解釋是:“因為我的爺爺屬牛,我奶奶屬羊,和牛加起來像鹿,鹿的角很美,所以我就畫一個像鹿的動物做我們家的吉祥物!边@種解釋雖然有點可笑,但卻是兒童自己的、真實的解釋;一個是龍,兒童的解釋是:“因為形容龍的好成語很多,例如‘龍騰虎躍’、‘龍馬精神’、‘龍飛風舞’;因為我們是龍的傳人;因為龍代表著溫馨、和諧、平安、和平、神圣;因為龍具有勇敢、勤勞的品質(zhì);因為我們家都喜歡龍,爸爸媽媽都屬龍!
這一環(huán)節(jié)仍然是一個范例,是為兒童設計家庭吉祥物提供的兒童自己的范例,為兒童設計自己的家庭吉祥物再做形象化的鋪墊。
第四個環(huán)節(jié):設計并解釋自己的家庭吉祥物。在前面學習的基礎上,兒童設計自己家的家庭吉祥物,然后向老師和同學解釋為什么這么設計,對自己的創(chuàng)新進行說明。
吉祥物收集可以從兒童熟悉的團體和組織人手,如當?shù)氐那蜿牐纭敖K舜天足球隊”的吉祥物等。
吉祥物設計指導很重要,教師可從多方面進行啟發(fā),如問一問兒童家庭最喜歡什么動物、這種動物具有什么品質(zhì)等。
課后可進行一些延展性的活動,比如“家庭吉祥物”展覽等。
板書設計:
12、家庭的記憶
一、美文欣賞:《苦糖》
二、創(chuàng)意大賽:家庭吉祥物設計
《記憶》的教案7
激趣導人
1.CAI課件出示圖片讓學生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)
2.教師點擊課件出現(xiàn)另一半后,學生看像什么。(水壺)
3.揭示課題——記憶大比拼。
CAI畫面出示水壺半張圖片,或利用教材。
CAI畫面呈現(xiàn)水壺整張 圖片,或利用教材。
嘗試表現(xiàn) 探究方法
1.請同學把桌上的作業(yè)添畫完整。(已準備好的只有一半的火鍋圖片)
2.分析學生作品,指導矯正作業(yè)中常見的問題:線條教案頻道 /jiaoan/是否流暢?
3.引導學生觀察火鍋外形結(jié)構(gòu)特點。教師小結(jié): 火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。
4.添畫方法:首先根據(jù)記憶畫出其外輪廓線,再添加其內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。
CAI畫面出示火鍋半張圖片,點擊后線條慢慢 勾出其外輪廓線,再勾 出內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。再出示 火鍋各部位的文字說明。
游戲解難
1.游戲——大家來找茬
(1)分組討論,課件出示游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容:
以組為單位進行討論。提出問題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?
(2)每組請一個代表上臺分析圖片。(重點引導學生說說不合理的`地方如何添畫合理。)
學生每發(fā)現(xiàn)一處錯誤就及時分析如何添畫,課件可點擊添畫過程,并歸納不同外形的不同特征。
方形物體的特征:對邊平行。垂直于地平線的線永遠垂直。
圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。
出示透視縮形學具進行說明。
不規(guī)則物體:根據(jù)記憶和想像添畫。
2.教師小結(jié)。
CAI畫面出示游戲內(nèi)容。
CAI畫面出示8張規(guī)則 和不規(guī)則的圖片,不合 理的圖片點擊教案頻道 /jiaoan/可出現(xiàn)合 理的結(jié)構(gòu)線。并出現(xiàn)不 同物體不同特征的文字說明。(或直接用圖片)
學生作業(yè) 教師指導
1.優(yōu)秀學生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進行觀察描繪的線描作業(yè)。
2.課件出示作業(yè)要求:請仔細觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。
3.學生作業(yè),教師巡回指導。
CAI課件出示作業(yè)要求。 (或板書)
展示交流
1.學生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。
2.自由欣賞,相互評價。
3.教師總結(jié)。
《記憶》的教案8
教學目標:
知識與技能:
能認真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認識立體形的輪廓特征。
過程與方法:
抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
情感、態(tài)度與價值觀:
樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
教學重、難點:
初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
課型:
繪畫
教學準備:
畫紙、鉛筆
教學時數(shù):
2課時
教學步驟:
第一課時
教學內(nèi)容:記憶大比拼活動一
教學目標:
知識與技能:能認真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認識立體形的輪廓特征。
過程與方法:抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
情感、態(tài)度與價值觀:樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
教學重、難點:初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
課型:繪畫
教學準備:畫紙、鉛筆
教學過程:
一、激趣導人
1.CAI出示圖片讓學生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)
2.教師點擊出現(xiàn)另一半后,學生看像什么。(水壺)
3.揭示課題——記憶大比拼。
二、嘗試表現(xiàn),探究方法
1.請同學把桌上的作業(yè)添畫完整。(已準備好的只有一半的火鍋圖片)
2.分析學生作品,指導矯正作業(yè)中常見的問題:線條是否流暢?
3.引導學生觀察火鍋外形結(jié)構(gòu)特點。教師小結(jié): 火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。
4.添畫方法:首先根據(jù)記憶畫出其外輪廓線,再添加其內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。
三、游戲解難
1.游戲——大家來找茬
(1)分組討論,出示游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容:
以組為單位進行討論。提出問題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?
(2)每組請一個代表上臺分析圖片。(重點引導學生說說不合理的地方如何添畫合理。)
學生每發(fā)現(xiàn)一處錯誤就及時分析如何添畫,可點擊添畫過程,并歸納不同外形的不同特征。
方形物體的特征:對邊平行。垂直于地平線的線永遠垂直。
圓柱形物體的.特征:頂部和底部圓形的變化。
出示透視縮形學具進行說明。
不規(guī)則物體:根據(jù)記憶和想像添畫。
2.教師小結(jié)。
四、學生作業(yè),教師指導
1.優(yōu)秀學生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進行觀察描繪的線描作業(yè)。
2.出示作業(yè)要求:請仔細觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。
3.學生作業(yè),教師巡回指導。
五、展示交流
1.學生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。
2.自由欣賞,相互評價。
3.教師總結(jié)。
第二課時
教學內(nèi)容:記憶大比拼活動二
教學目標:
知識與技能:能認真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認識立體形的輪廓特征。
過程與方法:抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關系,合理地添畫立體形;能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
情感、態(tài)度與價值觀:樂于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
教學重、難點:初步感受和認識立體形的輪廓特征,能具體細致地描畫教材中所提供的對象,用線流暢,表現(xiàn)生動。
課型:繪畫
教學準備:畫紙、鉛筆
教學過程:
一、師與學生回顧上節(jié)課的作畫步驟,師小結(jié)點撥:
引自伯特多德森的《素描的訣竅》:
1、作畫時,要用線條語言和形狀語言與自己對話。
2、把你所希望畫的輪廓特征用一個詞表達出來。
3、在改正錯誤或是修正歪曲部分時,只要在原先的線條邊上畫上新的線條——不要抹擦原先的線條。
4、學會把注意力集中在對象上,而不是畫上。
5、要觀察到什么畫什么,要能夠畫獨特的事物,而不是畫象征性的普遍事物。
6、簡化形狀。
7、尋找形狀。學會把對象看做一系列相互連接的形狀。先畫主要的形狀,再畫次要的、裝飾性的形狀。要注意連在一起的形狀和圈圍形狀。
8、把對象中最重要的部分分離出來重點作畫,對其他部分則簡單畫之。
二、出示競技游戲規(guī)則:
闖一關:畫簡單物體(六面體)
闖二關:畫簡單物體(圓柱、圓臺)
闖三關:畫較復雜的物體(立體形組合)
三、作業(yè)互評,交流心得。
《記憶》的教案9
教學目標:
1.學習利用各種材料設計制作富有個性的相框,培養(yǎng)學生動手制作的能力。
2.學會幾種常用的制作技巧,培養(yǎng)學生綜合運用各種材料的能力。
3.提高學生的審美能力,用自己的作品美化生活。通過廢舊物品的巧妙利用,樹立環(huán)保意識。
教學時間:
2課時
教學過程:
第一課時
一、課前準備
照片可以記錄下我們生活的美好瞬間。當我們看到往日的照片,往往會勾起對往事的回憶。
可以準備稻草、花布、棉花、樹枝、泥等。課前應把這些材料洗凈,晾干備用,選好幾張自己喜歡的照片。教師準備好一些相框的圖片資料或?qū)嵨铩?/p>
二、欣賞探究
讓學生欣賞教師準備的各式相框圖片或?qū)嵨,也可以欣賞課本上的范例,引導學生討論它們的制作材料和方法,拓展學生的思維空間,激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。
三、創(chuàng)意思考
教師引導學生根據(jù)自己準備的材料進行構(gòu)思、創(chuàng)意,繪制設計草圖。
四、實踐制作
學生根據(jù)自己的設計思路動手進行制作。制作中教師應個別輔導,教會學生一些制作技巧,突破難點,綜合運用以往所學的各種制作方法。鼓勵同學之間互相幫助,團結(jié)協(xié)作,材料共享、互換。
第二課時
五、展示評價
把做好的相框鑲上照片放在桌上或講臺上,讓學生說說自己的創(chuàng)意,評出最佳創(chuàng)意獎、最佳材料獎等獎項。最后,提醒學生收拾整理自己的'工具、材料。
要求:1.能否巧妙運用身邊的材料,設計制作出有創(chuàng)意的相框。
2.在制作中是否細心,是否有耐心,是否富有環(huán)保意識,能否用自己的作品來美化周圍的環(huán)境。
3.能否以口頭和書面的方式描述自己作品的創(chuàng)意和制作過程,并說明選用工具、材料的理由。
六、課后拓展
鼓勵學生把自己的相框送給同學或老師作為畢業(yè)紀念。除了制作相框外,課后還可以為自己的美術作品或有紀念意義的卡片等配上一個精美的外框。
《記憶》的教案10
教學目標
1. 學會本課生字。
2. 借助旁批聯(lián)系上下文理解課文內(nèi)容,想象“神舟”五號發(fā)射升空的過程,感受壯觀的發(fā)射場面,體會人們期待、緊張、激動、幸福等心理活動。
3. 正確、流利、有感情地朗讀課文。
教學準備
教師:搜集有關“神舟”五號飛船和航天員楊利偉的圖片資料和文字資料,有條件的地方還可準備圖像資料。選取幾段激昂的音樂,準備配樂朗誦。
學生:預習課文;搜集有關“神舟”五號飛船的資料。
教學建議
這篇課文用動情的'語言,記錄了20xx年10月15日,航天員楊利偉乘坐“神舟”五號載人飛船升上太空,中華民族幾千年飛天夢變成現(xiàn)實的那一激動人心的時刻。為了紀念這個重大的歷史事件,激發(fā)學生的民族自豪感,教材選編了這篇課文。 課文按時間順序記錄了這個重要時刻。全文共7個段。第一段介紹了“神舟”五號航天飛船升天的時間;第二段至第六段描寫了“神舟”五號升天前和升天時的情況;最后一段描寫了飛船勝利歸來,中國首次載人航天飛行取得圓滿成功。
本篇課文教學重點:理解內(nèi)容感受那激動人心的時刻,體會人們強烈的民族自豪感和熱愛祖國的思想感情。
《記憶》的教案11
一、課程設計:
記憶是人將感官輸入的信息加以保持,并在一定的時候?qū)⑦@種信息重新撮出來的過程。記憶過程包括識記、保持和再認或重現(xiàn)三個階段。記憶力是每個人都具有的基本認知能力,通過后天的訓練,掌握良好的記憶方法和技巧,就能使記憶力有所提高。人在10—17歲是記憶力旺盛的時期,在18歲時可達到記憶力發(fā)展的最高峰。由于記憶力對于學生的學習極端重要,有必要在中學階段開設記憶力的訓練課程,幫助學生掌握記憶的方法和技巧,促進記憶力的發(fā)展。
二、課程目標
。ㄒ唬┦箤W生了解自己的記憶力情況
。ǘ┲酪恍┯洃浺(guī)律,初步掌握幾種提高記憶效率的方法
三、教學方式:
。ㄒ唬┬睦頊y驗
。ǘ┎僮饔柧
四、課時:
2課時
五、教學重、難點:
記憶方法和技巧......
六、教學步驟:
第一課時(略)
記憶力評估:教師發(fā)給學生每人一份記憶力評估問卷,讓學生回答問題。然后教師與學生共同分析答案,幫助學生了解自己記憶力狀況、自己使用的記憶方法,以及什么記憶方法更好。
第二課時
一、活動準備
1、故事引入"2分鐘"
"記憶出眾的張安世"—張安世是漢武帝時的一員大將,他文武雙全,記憶超群。一次,學館里丟了幾箱書,漢武帝又急著要看,有人便推薦張安世去給漢武帝背誦,張安世果然全都背了出來。后來,書找到了,拿來與張安世背誦的記錄一核對,一字不差。
2、基礎知識:記憶與記憶規(guī)律"6分鐘"
、儆洃浭且环N從"記"到"憶"的心理過程,包括識記、保持、再現(xiàn)三個過程。
、谟洃浺(guī)律
1、先快后慢的艾賓浩斯遺忘曲線。(曲線圖見《學校心理輔導活動指南》P10)
遺忘是有規(guī)律的,識記過的事物,第一天后被遺忘最多,遺忘率達55.8%,保存量僅為44.2%;
一個月以后的保持量為21。9%。自此以后就基本上不再遺忘了。說明了遺忘是先快后慢。
2、識記有意義的事物不易忘記,與原有認知結(jié)構(gòu)有關
3、識記處在中間部分的材料容易忘記,由于受前后材料的`干擾
二、記憶能力訓練"18分鐘"
(一)再認能力評估和訓練:向?qū)W生一一呈現(xiàn)第一套單詞卡片,讓學生記住。每張卡片出示時間約為2秒,卡片之間間隔時間為2秒。第一套材料祟完一分鐘后,將第一套卡片和第二套卡片合在一起,以出示時間3秒、間隔時間2秒依次向?qū)W生出示。叫學生作出判斷,哪些是已經(jīng)看過的,哪些是新出現(xiàn)的。記分方法:全對得100分,計分公式:
認對的單詞—認錯的單詞
分數(shù)= ×100
認對的單詞+認錯的單詞
。ǘ⿺(shù)字—漢字配對作業(yè)
先將數(shù)字—漢字配對材料展示5分鐘,讓學生識記。休息1分鐘,再展示數(shù)字,讓學生配上漢字。正確匹配一對得10分,滿分為100分。
。ㄈ┮饬x記憶能力訓練,在實物投影儀上展現(xiàn)故事"貓?zhí)?,后由學生回答有關故事的問題
三、小組討論。討論從記憶規(guī)律和訓練中得到什么啟發(fā),4人一組,各小組代表輪流參加全班交流。 "15分鐘"
四、教師歸納,要點如下:"5分鐘"
1、充分利用意義識記
2、排除記憶內(nèi)容間的相互干擾
中間內(nèi)容多復習幾遍;分散記憶、轉(zhuǎn)換記憶,造出更多的頭尾來;利用清晨、晚上臨睡前的時間
3、進行嘗試回憶;邊看邊記,勿只看不記
4、盡快復習,減少大量遺忘
5、善于遺忘,忘記無關緊要的東西
6、善用記憶術
聯(lián)想法、形象法、諧音法、口訣法等
《記憶》的教案12
游戲意圖:
觀察力和記憶力一樣,主要是在生活和學習中逐漸培養(yǎng)和發(fā)展起來的。孩子的'記憶特點是無意識記憶占優(yōu)勢,有意識記憶逐漸發(fā)展。有意識記憶有明確的記憶目的,并需要一定意志努力記憶。孩子必須依靠有意識記憶才能系統(tǒng)掌握知識的技能。
游戲材料:
家中各種小物品若干件,如小娃娃、小飛機、小鬧鐘、小皮球……
游戲步驟:
1、將各種小物品放在桌上。
2、請孩子觀察2—3分鐘,提出要求,如‘請你看看桌上有些什么,把它記在心里!
3、請孩子將眼睛閉上,成人拿走1件物品放在一邊。
4、請孩子將眼睛睜開,看看什么東西不見了。
5、當孩子熟悉玩法后,可增加難度,拿走2件或2件以上舊,讓孩子猜猜什么東西不見了。對一些記憶能力強的孩子每次更換一些物品或玩幾次換一次物品,以增加游戲難度。
《記憶》的教案13
一、教學目標
1、認知目標:理解記憶力是可以培養(yǎng)提高的,了解基本的記憶規(guī)律和記憶策略。
2、情感目標:通過成功記憶的積極感受,樹立對學習記憶的積極態(tài)度。
3、行為目標:掌握并運用記憶規(guī)律和適合不同材料的記憶策略。
二、學情分析
初中生需要識記的信息量已經(jīng)比小學大,信息的類別也在變化,從語文課文、文言文詩詞和英語單詞發(fā)展到數(shù)學公式定理、各類歷史和地理圖表、物理公式定理、化學方程式等科目內(nèi)容。如果僅僅靠死記硬背,反復誦讀,記憶效率極低,可能讓學生對背誦心生厭倦甚至懼怕。
在課前情況調(diào)查中,許多學生還是按照小學無意識培養(yǎng)的記憶習慣來背書,缺乏系統(tǒng)歸納記憶規(guī)律和對記憶方法有意識地選擇的能力,對學習和記憶已經(jīng)感到力不從心。而且初中許多科目在為高中打基礎,若這個時候因為難以記住必要的知識而掉隊,對學生后續(xù)的學習和學業(yè)自信等都有深遠的不利影響。因此在八年級剛開始時,學生們苦惱背書的時候,有必要為他們提供一場記憶技巧的及時雨。
關于記憶能力,其實人類的潛能非常大。許多學生對《最強大腦》中的各種項目印象深刻,但是會認為這是他人的天賦,而自己缺乏這種天賦。因此,本課就是要讓學生了解記憶潛能人人都有,掌握了記憶規(guī)律和方法,加以持之以恒的訓練,每個人都能擁有超強記憶力,不會再為背書發(fā)愁。
三、重難點
1、重點:引導學生發(fā)現(xiàn)記憶的'基本規(guī)律,總結(jié)記憶策略。
2、難點:引導學生有意識地、根據(jù)不同記憶材料,使用不同的記憶策略。
四、教學過程
活動1——【導入】暖心活動:觀看視頻《記憶高手吳天勝》
1.課前需要剪輯好所需視頻,突出項目的難度、吳天勝挑戰(zhàn)時的心情和完整的挑戰(zhàn)過程。
2.本環(huán)節(jié)目的:吸引學生注意,并通過吳天勝的挑戰(zhàn)視頻和個人生平介紹,讓學生了解人腦的潛力無窮,每個人都有機會成為記憶達人。
3.具體過程:
觀看視頻《記憶高手吳天勝》
教師提問:
請同學描述剛才的比賽規(guī)則。
請同學分享對于成功完成高難度挑戰(zhàn)的吳天勝選手的感受。
教師介紹吳天勝的身平,重點強調(diào)吳天勝是大學時通過自身努力,不斷練習和探索,自創(chuàng)了自己的記憶方法,最終成為記憶達人。
活動2——【活動】探索發(fā)現(xiàn):記憶力小測試
1.本環(huán)節(jié)目的:通過現(xiàn)場實驗和教師引導,讓學生發(fā)現(xiàn)記憶的基本規(guī)律和自己無意識運用的記憶方法。
2.具體過程:
進行小測試:用PPT出示2列詞語,每列12個詞,每詞出現(xiàn)1秒鐘,詞語間間隔1秒鐘,出示完后大家寫在課本上。
(第一列:桌子 臺燈 雞蛋 蘋果 鋼筆 蝴蝶 書籍 手套 牛奶 番茄 蜘蛛 粉筆)
(第二列:紅色 帽子 黑色 頭發(fā) 絲綢 圍巾 羊毛 外套 牛仔 短褲 白色 球鞋)
測試結(jié)束后,教師提問:
哪一組更好記憶?(學生會發(fā)現(xiàn)第二列詞語容易記,因為容易組成一個人的穿著,這給我們記憶規(guī)律啟示是:有意義的材料好記。引導學生尋找或者賦予材料中的意義來識記。)
什么詞更好記憶?(讓回憶起來“桌子臺燈”的同學請舉手;回憶起來“書籍手套”的同學請舉手。對比會發(fā)現(xiàn)舉手人數(shù)差異,說明序列位置效應:材料首尾的內(nèi)容容易記。引導學生去思考,為了增加首尾的內(nèi)容,可以把長段的課文分解為短的段落記憶。)
活動3——【講授】歸納總結(jié):記憶策略有哪些
1.本環(huán)節(jié)目的:通過對學生回答的歸納總結(jié),讓學生明確了解記憶的基本規(guī)律和記憶策略。
2.具體過程:
教師請學生分享剛才的小測試中運用了哪些記憶方法(鼓勵學生去發(fā)現(xiàn)更多規(guī)律和他們使用的方法,比如歸類、聯(lián)想等精加工策略。)
老師根據(jù)學生的回答,幫助學生梳理本課找到的記憶規(guī)律和可以使用的記憶策略,并提醒學生在記憶不同材料時,可有意識選擇更有效的記憶策略。
活動4——【測試】掌握運用:學以致用
1.課前準備:將課堂練習專門做成學生版的PPT,輸入到學生的電子白板中。
2.本環(huán)節(jié)目的:讓學生通過練習,有意識的選擇和運用不同的記憶策略,真正做到學以致用。
3.具體過程:
教師將學生分為四組,兩組記憶材料一(文字材料),兩組記憶材料二(數(shù)字材料),讓學生通過五分鐘記憶下來,然后默寫。
每組組內(nèi)對照答案,選出記憶最好的代表,在全班分享他運用的記憶策略。
5、教學反思
本節(jié)課的導入環(huán)節(jié)設計的比較有針對性,剪輯的吳天勝比賽視頻突出了比賽項目的難度和吳天勝的表現(xiàn),讓學生對吳天勝的超強記憶力有高度認可。而之后吳天勝的生平介紹則能夠讓學生們充分感受到記憶力是可以通過后天的練習和培養(yǎng)來提高的。然后順利導入到本節(jié)課的主題。
探索發(fā)現(xiàn)環(huán)節(jié),對于測試后老師所提問題的要求非常高,必須要充分了解本環(huán)節(jié)目的的基礎上有目的、針對性的進行提問,這樣才能幫助學生將自己的體驗轉(zhuǎn)化為認知和行為。例如記憶的序列位置效應,如果只是問學生你們記住了哪些詞匯,目的性不強,學生的回答也不會如你預期。所以我后來將問題改為“回憶出桌子臺燈的同學請舉手”、“沒寫出書籍或手套的同學請舉手”,然后在此基礎上再繼續(xù)提問“他們處于序列中的什么位置”,這樣就可以讓學生自己得出“記憶材料時首尾比中間的更好記憶”這樣的結(jié)論。
歸納總結(jié)環(huán)節(jié),如果只是由教師自己來總結(jié)的話,很顯然,學生之前的激情、參與度就會如潮水一般驟然褪去。所以我后來就改為讓學生自己來分享,結(jié)合小測試,分享所運用的記憶方法,然后在學生回答的基礎上加以適當?shù)目偨Y(jié)提升,這樣學生的參與度就會大大增加,對結(jié)論的認可度和接受度也同樣提高。
《記憶》的教案14
玩法:
1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了!
2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
準備:
每名幼兒一把椅子
揭示
1、豐富幼兒的`動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。
2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。
3、教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。
《記憶》的教案15
一 活動目標:
1 讓幼兒體驗完成任務的愉悅性,鼓勵幼兒以飽滿的情緒參與游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性和合作性;
2 訓練幼兒的記憶力,強化有意識記的快速記憶;
3 在活動中,豐富幼兒對生活常識的感性認識。
二 活動準備:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
1 有關臉譜、水果、日常用品等小卡片若干張;棋盤大范例一張。如圖:
2 畫有排列不規(guī)則圖案的紙卡若干張。
3 有關記憶電話號碼的課件,電話機一部;
4 創(chuàng)建“超市”區(qū)域。
三 活動過程:
。ㄒ唬 有趣的棋盤游戲。出示棋盤大范例一張引起幼兒的興趣。
1 老師將4—6張卡片貼在棋盤上,讓幼兒記住棋盤上的卡片,然后快速拿掉其中的一張,讓幼兒說說什么卡片不見了。(玩3—4遍)。
2 提高記憶難度,在增加卡片的同時縮短幼兒記憶的時間,要求幼兒回答:幾號位置上是什么卡片不見了?
。ǘ 快速記憶游戲。教師出示排列不規(guī)則的各種實物卡片,短時間后拿走卡片讓幼兒說說卡片上有哪些物品。(玩4—5次,逐漸縮短幼兒記憶的時間)。
。ㄈ 記電話號碼。
1 組織幼兒觀看課件演示,有意識的幫助幼兒記憶小動物的電話號碼。(電話號碼的位數(shù)由少到多)。
2 教師分別提供幾位幼兒園老師的電話號碼,讓幼兒快速識記,并現(xiàn)場給老師通話。
。ㄋ模俺小辟徫。
1 給幼兒一定的時間參觀超市,要求幼兒簡單了解超市中所存放的各物品物種及其位置;
2 單個完成購物任務:教師先請1—2名幼兒去超市購物,讓這兩位顧客記住自己的任務,其他幼兒做裁判檢查這兩位幼兒是否能正確完成任務;
3 小組合作完成任務:將全班幼兒分成四組,教師分別讓他們在規(guī)定的時間內(nèi)看清購物卡,并將東西買回,然后檢查各組幼兒完成情況;
4 在更短的時間內(nèi)讓各組幼兒將購物卡上的物品買回。
四 教師簡單評價活動開展情況。
近年來,心理健康問題成為教育界乃至全社會的熱點、焦點之一,如何有效地對幼兒開展心理健康教育,在日常的游戲和生活中,促進幼兒的心理健康成長與發(fā)展,已成了廣大教師和家長的殷切期望。
記憶包括識記、保持、再認或再現(xiàn)。從現(xiàn)代認知心理學的觀點看,記憶是一種比較復雜的心理過程,屬于心理健康教育的范疇。兒童的想象和思維的過程,知覺的.發(fā)展、語言的發(fā)展、情感和意志的發(fā)展都離不開記憶。幼兒期是幼兒的心理正在形成和初步發(fā)展的時期,這時期各種心理過程逐漸聯(lián)系起來,形成系統(tǒng)。而在這個過程中,記憶起著重要的作用。但很多幼教工作者往往忽略了這一點,因此,本次活動側(cè)重通過與記憶有關的各種活動,促進幼兒的思維、情感與意識等其他心理過程、心理活動的發(fā)展。
通過競賽性的游戲,培養(yǎng)幼兒初步的競賽意識,讓他們敢于競爭,享受到參與競爭而取得成功的愉悅,激發(fā)幼兒以飽滿的情緒參與各種活動,從而培養(yǎng)他們良好的個性心理品質(zhì),讓幼兒在活動中學會與同伴協(xié)商、合作。另外,通過不斷提高記憶難度,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難,堅持完成任務的意識,鍛煉幼兒的意志品質(zhì)。
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