貓和老鼠教案
作為一名教職工,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的貓和老鼠教案,希望能夠幫助到大家。
貓和老鼠教案1
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
活動準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。活動準備:
一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞;顒舆^程:
一、律動:《小老鼠上燈臺》
二、吸氣呼氣練習
三、復習歌曲《貓和老鼠》
四、游戲:貓和老鼠1.交代游戲規(guī)則:
(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。(2)特別強調老鼠走路的.動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路!)
(3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)2.游戲。
3.重復游戲一次。4.加大難度:設障礙物
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”5.游戲結束,幼兒出活動室
貓和老鼠教案2
設計思路:
《魔盤》這首音樂結構變化鮮明,經過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進,節(jié)奏相對穩(wěn)定;后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結合音樂,我設計了“貓和老鼠”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為貓和老鼠是孩子們非常熟悉的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到學習活動中來。
活動目標:
1、根據音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。
2、努力在音樂停頓的地方做出不同造型。
3、克制地根據音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。
活動準備:
1、音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。
2、供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?
那天,小貓在家里走來走去的.看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。
2、熟悉游戲音樂
完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?
3、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)
。1)教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
(2)教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。
4、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色。
。1)教師完整隨音樂示范。
。2)幼兒學習。
5、幼兒游戲。
教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。
6、改變游戲情境,提高游戲趣味性。
師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。
。1)引導幼兒做出不同躲的動作。
。2)部分幼兒游戲。
。3)教師與全體幼兒游戲。
7、結束。
師:我們一起去分享我們的美味吧!
貓和老鼠教案3
活動目標:
1、調用已有經驗,感受幾段樂曲的風格,匹配貓和老鼠的角色,想象故事的情節(jié)。
2、嘗試跟隨音樂自由表現(xiàn)貓和老鼠的神態(tài)和動作,并能在游戲過程中及時做出反應。
3、樂于傾聽音樂,注意控制情緒,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
音樂,圖譜,貓、老鼠、貓抓老鼠的圖片、拱形門。
活動過程:
一、調用經驗,感知音樂風格
師:今天老師帶來一段好聽的音樂,音樂里藏著倆個小動物,請小朋友仔細聽,聽完告訴我,你有什么感覺?想到了什么?前面一段是什么感覺?后面一段呢?(速度快慢、力度大小、美妙的、開心的、緊張的、害怕的)(播放完整音樂)
師:今天藏在音樂里的小動物啊,就是貓和老鼠(湯姆和杰瑞圖片)。我們再來聽一聽音樂,邊聽邊想想是誰先出來,它們之間又發(fā)生了什么呢?(分段播放音樂)
二、邊聽邊看,匹配音樂角色
1、看圖譜,聽音樂
師:剛剛小朋友都對音樂有了自己的理解,那我們再來聽一次,這一次啊,請小朋友們邊聽邊看,想想一共有幾段,每段是誰出來了?(播放完整音樂,教師畫圖譜)
2、匹配角色,想象情節(jié)
師:有幾段?你覺得是誰先出來的?那我們一段一段來聽聽看。(播放第一段音樂)讓人感到很開心,很舒服,有點懶洋洋的音樂會是誰出來了呢?(貓)她在干些什么?
師:(播放第二段音樂)我么再來繼續(xù)聽,這段音樂呢?有什么感覺?(輕輕的、很輕快、活潑、一會兒快一會兒慢)你覺得是誰出來了?(老鼠)猜猜小老鼠在會干什么?(走路)、
師:(播放第三段)這段速度怎么樣?快還是慢?聲音力度呢,輕還是重?會發(fā)生了什么事呢?(貓抓老鼠)
小結:我這里有三張圖片貓、老鼠、貓抓老鼠,誰來幫我放到這三段的開頭(出示貓、老鼠、貓抓老鼠的圖片)你們同意嗎?
三、借助故事,創(chuàng)編角色動作
1、師:老師也為這個音樂編了一個好聽的故事。(播放完整音樂)(一天,天氣特別的晴朗,貓很早就起床了,它照照鏡子,哎呀我怎么這么美呀,搖搖尾巴,抖抖毛,太陽曬的真舒服,就又睡著了。這時候誰來啦,發(fā)現(xiàn)貓不在家,準備去偷吃的,它小心翼翼的往前走,左瞧瞧又看看,發(fā)現(xiàn)了好多好吃的。喵,貓來了,小老鼠撒腿就跑,連忙躲進洞里去。)
2、我們再來聽著音樂做做動作好不好?這是一只怎么樣的`貓呢?我們聽著音樂來做做貓的動作吧。(播放貓音樂)這是一只高傲的臭美的懶洋洋的貓,聽著音樂你會做什么動作呢?(走路、照照鏡子化妝、抖抖毛、搖搖尾巴,舔舔爪子)
這時候老鼠出來了,他會怎么做,輕輕的,小心翼翼的樣子(走走,停下來回頭看看,看看貓有沒有醒)(播放老鼠音樂)
這時候,誰來啦,快快找到自己的家,看哪只小老鼠最先躲回家里。你們猜猜后面發(fā)生了什么事?(播放第三段)
四、創(chuàng)設情境,玩玩音樂游戲
1、師:我們自己來表演一下好不好?第一段是驕傲的貓,第二段是老鼠,第三段我就變成抓老鼠的貓,你們要趕快逃回家哦。(播放完整音樂)
2、師:這一次女生做高傲的貓,男生來表演小老鼠,好嗎?我要給小老鼠變一個安全的家(拿出拱形門)小老鼠待會兒只要躲到這個洞后面,就安全了,F(xiàn)在請小老鼠悄悄的藏到自己的老鼠洞里去。我們就來聽著音樂玩玩游戲吧!老鼠可要快點逃回家哦!
師:好玩嗎?想不想再玩一次。你們抓到老鼠了嗎?這些小老鼠太聰明了,速度太快了。
五、活動結束
師:今天的游戲好玩嗎?我們下次再來玩,看看怎么樣來變的更好玩。那小朋友和客人老師再見吧。
貓和老鼠教案4
小小班音樂游戲:《貓和老鼠》
活動設計:何寶賢
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、律動:《小老鼠上燈臺》
二、吸氣呼氣練習
三、復習歌曲《貓和老鼠》
四、游戲:貓和老鼠
1.交代游戲規(guī)則:
。1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
。2)特別強調老鼠走路的.動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路!保
。3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設障礙物
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)
。2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里!”
5.游戲結束,
幼兒出活動室。
附歌詞:小貓,小貓,睡懶覺。老鼠看見哈哈笑,踮起腳尖咧起嘴,想把奶酪全吃掉。ɡ县埿褋恚┻鳌。!
貓和老鼠教案5
活動目標
1.根據音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。
2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。
3.克制地根據音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。
4.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備
1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。
2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動過程
一、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?
那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的`跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。
二、熟悉游戲音樂
完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?
三、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)
1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。
四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色
1.教師完整隨音樂示范。
2.幼兒學習。
五、幼兒游戲
教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。
六、改變游戲情境,提高游戲趣味性
師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。
1.引導幼兒做出不同躲的動作。
2.部分幼兒游戲。
3.教師與全體幼兒游戲。
七、結束
師:我們一起去分享我們的美味吧!
反思:
我這次進行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現(xiàn)的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。
活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、 創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了!蹦莻孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行。”最后,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓。”整個游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非常活躍。
活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節(jié)教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發(fā)幼兒學習興趣的教學環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。
這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。
貓和老鼠教案6
活動準備
1、陜西方言版動畫片《貓和老鼠》片段
2、掌上圖譜
3、歌曲CD
4、多媒體設備、鋼琴
活動目標
能夠結合掌上圖譜記憶歌詞內容。
認真傾聽,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作邊唱邊玩的快樂。
感受陜西方言歌曲的風格特點,嘗試用自然的`聲音演唱歌曲。
活動過程
1、方言問好,初步感受陜西方言特點。
。1)、教師自我介紹。
。2)、學說陜西方言:嘹咋咧1
2、幼兒觀看陜西方言版動畫片《貓和老鼠》片段。
。1)、幼兒觀看動畫片。
。2)、找出不同點:找到了嗎?你發(fā)現(xiàn)有什么不同嗎?
3、教師講故事,引出歌曲。
4、幼兒學唱歌曲。
。1)、教師范唱歌曲。
①清唱一遍。
、谔釂柛柙~內容并解釋歌詞中陜西方言的意思。
學說陜西話:老鼠、二半夜、嚇、克里馬擦
、劢處熢俅窝莩枨,鼓勵幼兒跟唱。
(2)、利用掌上圖譜學唱歆曲。
①引導幼兒說出掌上圖譜內容
、谟變捍髡粕蠄D譜演唱。
A在教師提示下邊唱邊玩。
B幼兒再次看圖譜演唱。
。3)、在學唱歌曲的基礎上學玩雙人游戲。
、俳榻B游戲玩法。
②幼兒游戲。
A雙人邊唱邊游戲兩邊。
B集體游戲一遍。
。4)、游戲:搶房子,
A幼兒擺椅子。
B介紹游戲玩法。
C進行游戲兩遍。
。5)、給歌曲起名字,并用方言學說歌名。
用四川、陜西話說:貓和老鼠。跟聽課教師互動,教大家學用陜西話說“貓和老鼠”。
貓和老鼠教案7
活動目標:
1.通過圖譜,感受兩段樂曲不同的音樂表現(xiàn)形象。
2.嘗試創(chuàng)編與樂曲形象相符的動作。
3.通過游戲,讓幼兒充分體驗角色扮演的樂趣。
活動準備:《貓和老鼠》音樂,頭飾,圖譜
活動過程:
一、導入部分
故事導入:從前有一只大懶貓,它非常非常的懶,但它是一只幸運的貓,因為它的主人很喜歡它,總是給它很多好吃的,大懶貓怎么吃也吃不完。小老鼠聽說了這件事情,心里高興極了,于是它決定悄悄地去,去干什么呢?(去偷好吃的)小老鼠趁著大懶貓睡著了,悄悄地去找好吃的了,它剛走兩步,大懶貓就突然打個哈嚏,小老鼠又悄悄向前走了幾步,大懶貓又突然伸了個懶腰,嚇得小老鼠一動也不敢動,趁著大懶貓還沒有發(fā)現(xiàn),小老鼠又偷偷往前走,這次大懶貓喵的大叫一聲,小老鼠嚇得連忙把身體縮了回去。
小老鼠去偷東西時,大懶貓剛才都做了那些動作?出示圖片幼兒按順序擺放。(打哈嚏、伸懶腰、喵的大叫一聲)
二、欣賞音樂第一段
今天,我?guī)砹艘欢我魳,說的就是老鼠和大懶貓的故事。我們一起來聽聽。
1.播放音樂,幼兒欣賞。
提問:你們覺得音樂的哪里像小老鼠走路的聲音?
33 32︱1 2︱3 —
那么5—,像是誰在干什么?
小老鼠走了幾步路,大懶貓做的動作呢?(幼兒猜測)
師:“我們聽音樂再來數一數,老師也來幫幫你們!”
2.播放音樂,教師用圖譜展示,進一步分析音樂。
師:小老鼠走了幾步呢?(四步)
小結:哦,原來小老鼠每走四步,大懶貓就會做一個動作。
3.出示頭飾,教師扮演大懶貓,幼兒扮演小老鼠。
師:“現(xiàn)在我是大懶貓,你們是誰呀?(小老鼠)小老鼠現(xiàn)在要聽著音樂到大懶貓家找好吃的去了,你們準備好了嗎?”
師:小老鼠偷東西時走路的'聲音要怎么樣?(輕輕地、悄悄地)
那看到大懶貓打哈嚏、伸懶腰時要怎么樣?(不敢動、身體躲起來)
那我們跟著音樂試一試吧!
4.播放音樂,師幼分角色表演。
師:你們找到好吃的了嗎?小老鼠覺得這樣小心翼翼的吃東西一點兒也不過癮,于是,它想了一個辦法來對付大懶貓,我們一起聽聽音樂,猜猜是什么辦法?(轉暈的辦法)
三、欣賞音樂第二段
師:那我請小老鼠們來試試看,能不能把我這只大懶貓轉暈呢?第一次,幼兒隨音樂示范,大懶貓沒有被轉暈。
師:大懶貓有沒有被轉暈呢?(沒有)
因為你們還沒有學會一句神秘的咒語,有了這句神奇的咒語,大懶貓才會被轉暈哦,你們想不想學!
請一位老師來當大懶貓,我來當小老鼠。播放音樂,教師示范。
師:我剛才都念了什么咒語?(倒)我是怎么喊的?(先小聲,最后用盡所有的力量喊出來)
念了幾次呢?(幼兒猜測)引導幼兒數一數一共念了五次。
我再念咒語時都做了什么動作呢?(停、指的動作)
請小老鼠們輕輕起立,跟著老鼠媽媽一起來給這只大懶貓施魔法吧!一定要邊聽音樂,邊喊出神秘的咒語哦!
四、再次播放音樂,師幼共同游戲
師:大懶貓暈了嗎?哇!小老鼠們太厲害了!剛才我們再念咒語時大懶貓都怎么了?(暈頭轉向的)請一位小朋友來學一學大懶貓暈頭轉向的樣子!
那現(xiàn)在請一位小朋友來當大懶貓,我們是小老鼠一起悄悄地去找好吃的吧!
五、完整表演
幼兒可兩人分角色配樂表演。
活動延伸:可將相關圖譜、音樂、頭飾投放在表演區(qū)供幼兒表演。
貓和老鼠教案8
活動設計背景
《貓和老鼠》 是一首充滿童趣、簡易通俗、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班學生思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓學生表演小老鼠,感受音樂旋律,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學,學中樂。
活動目標
1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現(xiàn)。
2.欣賞并學唱歌曲,學習歌曲的節(jié)奏。
3.樂意做“貓和老鼠” 的游戲,體驗游戲的快樂。
教學重點、難點
教學重點、難點:引導學生想象小老鼠的神態(tài),指導學生注意貓叫的節(jié)奏。
活動準備
1.歌曲《貓和老鼠》錄音磁帶、錄音機。
2.老鼠頭飾學生每人一個,貓的.頭飾一個。
3.活動場地內擺放自制的立體的樹木、花草、蘑菇等。
活動過程
一、欣賞歌曲《貓和老鼠》
1.教師:一天晚上,森林里的小動物們都進入了甜甜的夢鄉(xiāng),可是這時候有一只小動物卻出了家門,它是誰呢?
2.教師播放錄音《貓和老鼠》,學生欣賞歌曲前半段(從開頭至“出來偷米吃”。)
3.學生參與討論
教師:猜一猜,是誰來了?請你們想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米時表情怎么樣?
教師重點引導學生想象老鼠的神態(tài),如瞪著小眼珠、躡手躡腳等?梢哉垖W生發(fā)揮想象自由表演。
4.教師扮演貓,邊播放歌曲后半段邊表演歌曲。
教師重點指導學生注意貓叫的節(jié)奏。學生熟悉節(jié)奏并模仿動作“嚇得老鼠趕快往回逃”。
5.學生跟隨教師學唱歌曲兩遍。學生在學唱歌曲時可以表演自己創(chuàng)編的動作。
二、游戲:貓和老鼠
1.教師介紹游戲規(guī)則:學生扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱著歌,躡手躡腳出了洞。結果碰到教師扮演的大花貓(后面游戲可換成一位學生扮演大花貓)。當大花貓唱完“喵喵”以后再拖長了聲音叫一聲“喵——”小老鼠們才能開始往回逃。
2.教師播放歌曲《貓和老鼠》,和學生一起進行游戲。(游戲可進行2—3次,教師逐漸退出游戲。)
延伸活動
組織學生觀看貓和老鼠的動畫片,如《貓和老鼠》等。
貓和老鼠教案9
活動目標:
學習看圖譜念讀兒歌,學習演奏手鼓。
學習聽辨音樂的開始和停止,感受音樂速度的快和慢。
活動準備:
手鼓若干,圖片一張。
活動過程:
一、師:今天老師請來了兩個朋友,我們一起來看看是誰?出示貓手偶,提問:你們有沒有看過小貓走路(見過)小貓的腳步聲是什么樣子的?為什么?(輕輕地,因為它要抓老鼠)。對的,因為貓要抓老鼠。
還有一位朋友說,他也很想和小朋友們認識一下。是誰呢?出示手偶老鼠,小老鼠的腳步聲又會是什么樣的呢?跟貓有什么不一樣?(小老鼠身體小,跑得快),為什么要跑那么快?(跑的慢就會被貓給抓。。
師:今天貓和老鼠請老師給小朋友們帶來了一首兒歌,請小朋友們聽一聽兒歌里面有什么。--喵喵喵,小貓走過來,老鼠嚇的團團轉,哧溜,快點躲起來。(小貓,老鼠。)我們接下來看看是不是有小貓和老鼠。
二、出示圖片請幼兒聽教師念一遍,提問:圖片中的`圓點是什么意思,小圓點為什么越來越大,(小貓從遠處走過來,距離越來越近,它的腳步聲也越來越近,聲音也就越來越響。喵喵喵)腳印是什么意思?(小貓走過來)一團糟什么意思?(老鼠嚇得團團轉)一扇門什么意思?(老鼠快點躲起來,躲到門后面了)請幼兒跟老師一起看著圖片念一遍,(教師指念)教師拿出手鼓演示一遍,請小朋友一起跟著老師的手鼓念。
幼兒拿著手鼓跟著老師一起念。
三、游戲師:接下來貓和老鼠要玩一個游戲了,我們先聽一段音樂,教師跟著音樂做動作,請小朋友聽聽哪一段像小老鼠,哪一段像小貓?為什么?貓出來了怎么樣?小老鼠出來了怎么樣?提示幼兒仔細聽音樂,小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了......
請幼兒跟著音樂一起做游戲。
幼兒分組做游戲,男孩扮演小貓,女孩扮演小老鼠。
女孩扮演小老鼠,男孩扮演小老鼠。各兩遍。
貓和老鼠教案10
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返模俊睂W習聽信號,一個跟著一個走。(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的.?”
教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)
三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))
四、結束環(huán)節(jié)
師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
活動反思
本節(jié)課完全是讓幼兒去模仿的表演出貓和老鼠的形象動作特征。幼兒表現(xiàn)的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規(guī)則和語言都說的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒有大班幼兒那么好,所以要盡量把話語說簡單準確,這樣幼兒才能按照自己的規(guī)則來表演;顒硬艜樌倪M行。本節(jié)課孩子們都特別可愛,也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。
貓和老鼠教案11
一、教學目標:
1、感受昆山話歌曲的趣味性,隨音樂進行游戲。
2、邊唱歌曲邊玩游戲,體驗與同伴合作的快樂。
二、教學準備:
課件、鋼琴伴奏。
三、教學過程:
1、欣賞歌曲
師:今天,我?guī)砹艘皇子腥さ母,請你仔細聽一聽,這首歌有什么特別的.地方?
小結:這首歌曲里有些地方是用普通話唱,有些地方是用昆山話唱的。
2、學唱歌曲
。1)學說昆山話
師:歌曲里面有誰?貓和老鼠發(fā)生了什么有趣的事?昆山話是怎么唱的?
引導幼兒學說“小老鼠”、“半夜里”、“貓來了”等昆山話。
。2)完整演唱
師:你最喜歡歌曲的哪一句?我們一起來唱一唱。
3、游戲:貓和老鼠
。1)單人游戲
師:這首歌曲還能玩游戲呢,看老師是怎么玩的。
(2)雙人游戲
師:兩個小朋友合作,想一想可以怎么玩?
。3)集體游戲
師:如果我們不是面對面,就這樣坐著能不能和你邊上的小朋友一起玩?
4、延伸游戲:搶房子
師:唱到最后一個字,每只小老鼠找一個位子坐下來,坐不到椅子的就被貓抓走啦!
貓和老鼠教案12
設計背景
春天到了,天氣暖和了,小朋友們換上了輕松的春裝,也到了小朋友長身體的時候,游戲活動可促進幼兒骨骼生長,‘貓和老鼠’,的游戲節(jié)奏感強,適合小班朋友,營造快樂潑的學習氛圍,培養(yǎng)幼兒對于音樂美的.感受。
活動目標
1. 使幼兒通過活動,感受節(jié)奏快慢不同的音樂。
2. 引導幼兒根據音樂節(jié)奏的不同,表現(xiàn)老鼠的不同形態(tài)。
3. 在貓和老鼠的游戲情境下,讓幼兒體驗活動的快樂。
重點難點
1. 注意游戲秩序和安全。
2. 幼兒要按節(jié)奏進行。
活動準備
老鼠的胡須,貓的頭飾,【請個子高的同學扮演貓】幻燈片,cd盤,一副鼓槌。
活動過程
開始:教師敲擊鼓槌入場,幼兒根據鼓點 坐并步走 坐在椅子上。
步驟一:播放音樂,,幼兒辨別動物。
步驟二:播放幻燈片,表現(xiàn)老鼠走路的形態(tài),幼兒模仿老鼠走路。
步驟三:播放音樂【老鼠夜間偷食物急促的跑步聲】
步驟四:播放幻燈片,幼兒模仿貓捉夜間偷食物的老鼠【老鼠腳步要輕】
教學反思
本次活動操作性強,但對情感傾向較少,隨著幼兒的成長在必要的情況下,可適當增加難度:比如,要求幼兒一拍一動或倆拍一動。貓和老鼠的游戲歷來是幼兒喜愛的活動,同時也需要教師加以適當,及時的引導,否則容易導致場面混亂,將游戲變成鬧劇;顒有枰倪M的是幼兒在游戲過程中如注意力不集中,教師應暗示幼兒,師生配合要連貫。
貓和老鼠教案13
活動目標:
1、發(fā)展幼兒鉆和追隨者逐跑的動作,增強幼兒的體能。
2、培養(yǎng)幼兒參加游戲活動的興趣和活潑開朗的性格。
活動準備:
畫好一個大圓圈,圈內散放若干沙包
活動過程:
一、準備活動。
1、隊列練習:教師指揮幼兒迅速站成六列縱隊,練習聽口令向左右轉、原地踏步走、立正、稍息等。
2、活動身體:轉動肩關節(jié),膝關節(jié),踝關節(jié),向上跳等。
二、導入活動主題。
1、昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是老鼠勵害還是貓勵害?
2、那現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看到底是貓勵害還是老鼠勵害。
三、講解游戲規(guī)則
1、將班上孩子分成兩組,每組手拉手圍成一個圈。
2、每一組選三名小朋友當“貓”站在圈外,五名小朋友當“老鼠”站在圈內,其他的小朋友圍起來做老鼠洞。
3、游戲開始時,“老鼠”從洞口鉆進鉆出,這時扮貓的人要趕快去捉鉆出洞的.“老鼠”。捉時“老鼠”要趕快逃回“鼠洞”,貓就不能再捉了。被捉的“老鼠”就站在圈上做“老鼠”洞,待全捉到后,可重新?lián)Q角色玩。
4、示范玩游戲
請幾個孩子上來示范游戲玩法,強調游戲規(guī)則:老鼠不得呆在洞里不出來;貓不能鉆到洞里去捉老鼠;被捉的老鼠一定要站在圈上做老鼠洞。
四、組織幼兒游戲。
1、分配貓和老鼠的角色,教師發(fā)出信號后,扮貓和老鼠的幼兒便可開始進行游戲。
2、教師要提醒扮“貓”的幼兒只能捉鉆老鼠洞的“老鼠”。扮老鼠的幼兒不得呆在洞里不出來。
3、分組玩游戲。將班上孩子分成兩組玩游戲,老師也可以加入到其中一起玩,幫助孩子們掌握游戲規(guī)則,感受游戲的快樂,并與他人合作。
4、游戲反復進行時,可交換角色,盡量讓每個幼兒都有追逐跑的鍛煉機會。
五、教師總結
1、剛才我們玩的游戲是貓捉老鼠,小朋友玩的高興嗎?
2、放松活動:教師帶領幼兒做小貓日常生活模仿動作:洗臉、梳頭、理胡須等,學小貓輕輕走路離開場地。
貓和老鼠教案14
教學目標:
1、通過學習有趣的漢字,讓學生知道中華民族漢字的豐富有趣,并積累一些成語。
2、感受成語的妙處,感受數字的趣味。
3、通過練習繞口令,培養(yǎng)學生的口才。
4、培養(yǎng)學生正確的寫字姿勢和良好的寫字習慣。
5、培養(yǎng)學生的閱讀能力,使他們養(yǎng)成良好的閱讀習慣。
6、完成續(xù)編童話故事,培養(yǎng)他們的想象力。
教學重點難點:
1、掌握有關的基礎知識。
2、指導續(xù)編童話故事。
教學準備:
課件、詞卡
教學課時:
3課時
教學步驟:
第一課時
一、指導學習有趣的漢字:
1、出示帶張字的六個成語,自由認讀。
2、指名說說詞語的意思。
3、選一個成語說一句話。
4、以小組為單位,選一個或多個成語編故事比賽。
二、指導學習詞語超市:
1、出示詞語超市里的9個成語,讀一讀。
2、仔細觀察,你能發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律嗎?
3、你積累了哪些數字成語、俗語,說給大家聽聽。
4、選成語練習說話。
三、學習繞口令:
1、出示繞口令《分不清是鴨還是霞》,自由練讀。
2、指名讀。
3、提示讀繞口令的方法:
一是把握一個慢字;
二是把握一個準字;
三是把握一個勤字。
4、初步認識押韻。
四、完成寫字板:
1、認讀6個要寫的字。
2、指名說每個字書寫要注意的地方。
3、指導書寫。
第二課時
一、完成閱讀欣賞:
1、要求學生自由、輕聲地讀短文,標好自然段。
2、,結合上下文理解下列詞語的意思:
皎潔、固執(zhí)、不以為然
3、談一談讀文后的感受。
4、再讀短文,明白要用科學的眼光來看世界,不要盲目自大。
二、虛編童話故事《貓和老鼠》:
1、自由讀故事的開頭。
2、明白什么是續(xù)編故事?
續(xù)編故事就是接著往下編。
3、同桌之間續(xù)編故事,注意將清楚老鼠和貓的語言、動作、心理活動等,把他們之間發(fā)生的事講清楚,結果怎樣。
4、指名上臺續(xù)編故事。
5、你還會怎樣編故事?大膽地說出來,看誰編得生動有趣。
三、小結。
第三課時
一、出示習作要求:
在續(xù)編童話故事的活動中,同學們講得一定很有趣吧。
請把你續(xù)編的'故事完整地寫下來。
二、習作提示:
1、在續(xù)編童話故事的活動中,要求同學們大膽地想象。
2、把貓和老鼠之間發(fā)生了什么事情、結果怎樣寫出來。寫作時,要注意以下幾點:
、虐沿埡屠鲜蟮膶υ拰懬宄。
、瓢阉麄兊男睦砘顒右矊懗鰜怼
、秦埡屠鲜蟮膭幼髅鑼懸彩潜夭豢缮俚模瑢懽鲿r盡量做到生動有趣。
三、動筆續(xù)編故事,在寫作時,用一些恰當的詞語描寫貓和老鼠。
四、寫完后評改習作:
1、自己先把習作讀兩遍,把不通順的地方改通順。
2、注意使用好標點符號,貓和老鼠的語言要打上引號。
3、把習作讀給同桌聽,互相修改。
4、選擇一篇寫得較簡單的習作,指導學生修改,把故事的經過寫清楚。
五、習作修改完后,抄到作文本上去。
六、小結。
貓和老鼠教案15
游戲目標
1.練習四散跑的動作,培養(yǎng)幼兒的反應能力。
2.培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。
3.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
4.了解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的方法。
活動準備貓頭飾一個、不同顏色的老鼠胸飾。
游戲玩法
1.一位幼兒戴貓頭飾做小貓,其余幼兒戴不同顏色(紅、黃、藍、綠)胸飾做老鼠。
2.游戲開始,老鼠在田里跑來跑去,覓食玩耍。小貓往田中一站,念兒歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我們要來抓住你。"說完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的老鼠洞。(戴什么顏色胸飾的老鼠就鉆進什么顏色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戲,被貓帶回家。老鼠鉆進洞后,小貓腰檢查有沒有鉆錯洞,鉆錯洞的`老鼠也要停玩一次。
活動反思:
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
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