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小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案

時間:2023-04-09 10:34:35 活動方案 我要投稿
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小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么應(yīng)當如何制定方案呢?下面是小編整理的小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案1

  活動目標:1.按大小特征給三個物體排序并進行相應(yīng)的匹配。2.嘗試解決簡單問題;顒訙蕚洌1.三只大小不一的玩具小狗。2.超市布置:陳列最大的、大的、最小的帽子、圍巾鞋子、上衣、褲子、襪子、毛巾、水杯、牙刷等。

  活動過程

  一、 小狗排排對。

  1 、有三只小狗要出去散步,它們?nèi)氯轮ベI帽子。2、 出示教具:三只大小不一的玩具小狗,三只小狗都想排頭,結(jié)果吵起來了!

  3、請幼兒告訴小狗應(yīng)該怎樣走?(排排隊走)

  4、引導(dǎo)幼兒觀察這三只小狗有什么不一樣,應(yīng)該怎樣排隊?

  5、問幼兒誰愿意來幫小狗們排排隊?并請幼兒說一說你是怎樣幫它們排隊的?

  二、小狗買帽子。

  1、到了超市,三只小狗就搶著試帽子:最小的狗一戴上大帽子,像鉆進了黑洞洞,啥也看不見了;最大的狗一戴上小帽子,才遮了一只耳朵……小狗們急壞了!

  2、誰會給小狗挑帽子?請個別幼兒為小狗買帽子。

  3、引導(dǎo)幼兒知道并說出:最大的帽子給最大的狗,大帽子給大狗,最小的帽子給最小的狗。

  三、為小狗買東西

  1、引導(dǎo)幼兒看一看、說一說超市里還有什么?

  2、老師請一部分幼兒做售貨員,要求售貨員必須將物品整理好(物品可從大到小排;也可以從小到大排。)另一部分幼兒扮演顧客幫助小狗買東西。要求售貨員要熱情,顧客要有禮貌。

  3、教師觀察售貨員能否正確排序,觀察顧客能否幫助三只小狗買到合適的`物品,如我給最大的狗一條最長的圍巾;給大狗一條長圍巾;給最小的狗一條最短的圍巾。教師觀察顧客能否運用語言來表達排序結(jié)果。

  4、給狗兒們送禮物。

  5、送完禮物后跟狗兒們道別。

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案2

  為了弘揚溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲為抓手,開展形式多樣的'數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:XX

  具體策劃:XX

  總負責:XX

  項目負責:XX

  宣傳報道:XX

  攝影:XX

  五、活動程序和內(nèi)容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

 。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

 。4)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

  (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室。

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

 。6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點一樓電教室。

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

 。7)神機妙算——24點pk賽

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

 。1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

 。2)各負責人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案3

  一、指導(dǎo)思想:

  為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20__.3.11-4.11

  1.3月11日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

  2.3月11日活動小結(jié)(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負責)

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的`數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

  三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長:___

  組員:______、各年級數(shù)學(xué)教研組長

  四、活動對象:

  1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

  五、活動形式與具體安排:

  學(xué)生活動:

  (一)數(shù)學(xué)手抄報、數(shù)學(xué)日記評比(第四周)

  負責人:____

  參加對象:三--六年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、數(shù)學(xué)日記:必須是學(xué)生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學(xué)日記用統(tǒng)一稿紙書寫)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一二三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:____

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:__

  參加對象:三年級、四年級

  比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5為學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)數(shù)學(xué)故事比賽。(第七周)負責人:____

  參賽對象:三---六年級

  比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學(xué)生,進行全校數(shù)學(xué)故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)名人故事、數(shù)學(xué)趣事、生活中的數(shù)學(xué)等。具體時間比賽時間另行通知。

  (五)總結(jié)表彰。(第八周)

  備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。

  (5)五六年級“數(shù)學(xué)故事比賽”題由各班主任老師負責。

  教師活動:

  課標學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)課標學(xué)習(xí)考核(第四周)負責人:___

  備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:__

  評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:____

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案4

  為了弘揚溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

  一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動主題:數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:z

  具體策劃:z

  總負責:z

  項目負責:z

  宣傳報道:z

  攝影:每項活動負責老師

  五、活動程序和內(nèi)容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  (4)神機妙算——24點pk賽

  (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

  (7)魔方比賽

  項目 參加對象 負責人 時間地點 內(nèi)容

  最強大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的.東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

  數(shù)獨博士

  ——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機妙算

  ——24點pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項

  (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。郵箱地址:zz

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學(xué)教導(dǎo)處

小學(xué)數(shù)學(xué)活動策劃方案5

  一、指導(dǎo)思想

  通過豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生提供一個多途徑、多方法、多角度地了解數(shù)學(xué)的舞臺,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生“愛數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無盡的'樂趣;學(xué)數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無窮的奧妙;用數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無限的未來”的情感全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  二、活動時間

  20xx年XX月XX日——20xx年XX月XX日(第十三周)

  三、活動內(nèi)容

  1、通過校園廣播了解數(shù)學(xué)知識、著名數(shù)學(xué)家小故事。

  2、進行數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽。

  3、進行數(shù)學(xué)手抄報比賽。

  4、周五下午第二節(jié)進行活動總結(jié)及頒獎。

  四、具體安排

  1、校園廣播

  2、數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽

 。1)活動形式

  以年級為單位,由每級數(shù)學(xué)教師負責出20道智力題,于星期三早上貼到教室門口走廊,然后給每位學(xué)生發(fā)答題紙,回答題數(shù)不限。答題紙最遲在周三下午放學(xué)前交給數(shù)學(xué)教師。每班前5名答對題數(shù)最多的同學(xué)則評為“班級數(shù)學(xué)智多星”。每級答對題數(shù)最多的同學(xué)則評為“年級數(shù)學(xué)智多星”。

 。2)獎勵方式

  每位交了答題紙的同學(xué)均獲得參與活動的小獎品。數(shù)學(xué)智多星于周五總結(jié)會上頒獎。

  (3)各年級負責老師

 3、數(shù)學(xué)手抄報比賽

  (1)活動形式

  學(xué)生自己自愿組隊,每組1——6人,出一份數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容包括:數(shù)學(xué)日記、數(shù)學(xué)知識介紹、數(shù)學(xué)趣題、數(shù)學(xué)家故事和數(shù)學(xué)知識單元整理等。版面布局合理,色彩鮮明,做到數(shù)學(xué)味與藝術(shù)性和諧統(tǒng)一。版面為A3大小,有興趣的學(xué)生到數(shù)學(xué)老師處領(lǐng)取白紙。最遲于周三上午上交。

  (2)評比形式

  每份作品不寫姓名,只寫編號。老師登記編號對應(yīng)的學(xué)生姓名。發(fā)給全校學(xué)生每人一張選票。由學(xué)生為自己喜歡的手抄報投票。投票時間為星期四下午至星期五中午放學(xué)之前。(請學(xué)校大隊委幫忙統(tǒng)計票數(shù))

  (3)獎勵形式

  參與的學(xué)生均有參與獎。每級選出3份優(yōu)秀作品,于總結(jié)會上進行頒獎。

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