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趣味活動策劃方案

時間:2023-04-15 09:52:48 活動方案 我要投稿

趣味活動策劃方案(集錦15篇)

  為了確定工作或事情順利開展,往往需要預(yù)先進行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的趣味活動策劃方案,歡迎大家分享。

趣味活動策劃方案(集錦15篇)

趣味活動策劃方案1

  中秋節(jié),廣大消費者在節(jié)日期間難免會走親訪友,而白酒則是饋贈親友不可或缺的必備品。由于生活水平的提高,消費者習(xí)慣了去商場、超市、便利店采購節(jié)日所需禮品。市場部希望能夠以中秋節(jié)為契機,在餐飲、商超和流通領(lǐng)域開展促銷活動,全方位出擊推動市場,拉動市場銷量,為市場旺季的到來做一個良好的開端。

  一、活動目的

  推動陳釀白酒的旺季銷售,提升產(chǎn)品在消費者心目中的品牌形象。

  二、活動時間

  20xx年x月x日——20xx年xx月xx日

  三、活動地點

  超市,便利店(由業(yè)務(wù)員提報)

  四、活動形式及內(nèi)容

  (一)活動形式

  初步定為買贈形式,分場內(nèi)和場外,便利店外進行抽獎活動。

  (二)活動內(nèi)容

  凡在活動時間內(nèi)購買陳釀精品、珍品、尚品、典藏、君尊系列白酒均有優(yōu)惠,具體優(yōu)惠活動如下:

  注:此優(yōu)惠政策適用于場內(nèi)和場外,場外可適當(dāng)增加買贈力度。

 。ㄈ┍憷晖獯黉N活動

  購買陳釀盒裝任意產(chǎn)品一瓶或者一瓶以上者均可參加一次現(xiàn)場抽獎活動,中獎率為100%。

 。ㄋ模┆勴椩O(shè)置和控制原則

  本次促銷活動設(shè)一、二、三等獎和參與獎

  一等獎:贈陳釀典藏x瓶

  二等獎:贈陳釀精品x瓶

  三等獎:贈陳釀小紅瓶酒x瓶

  參與獎:贈打火機x個

  五、活動執(zhí)行細則

  (一)活動店的選擇條件

  1、活動店規(guī)模比較大,地理位置位于居民小區(qū)的聚集地,能起到戶外宣傳的作用。

  2、營業(yè)時間的客流量大,能起到店內(nèi)宣傳的作用。

 。ǘ┗顒拥甑奶釄蟪绦

  1、參加活動店由商超主管按照平時的銷量表現(xiàn)提報,由銷售部評定決定是否進行活動。

  2、評定完成后結(jié)果傳報相關(guān)店面的促銷人員進行準(zhǔn)備,準(zhǔn)備期不少于兩天。

  3、批準(zhǔn)后三天市場部人員完成促銷用物料準(zhǔn)備,促銷部人員完成人員準(zhǔn)備。

  4、活動的前晨會相關(guān)人員進行安排:(1)物料盤點(2)人員明確崗位要求。

  5、進行相關(guān)物品領(lǐng)取。

 。ㄈ┐黉N活動的廣宣安排

  1、在各大超市顯著位置張貼海報(海報上為活動內(nèi)容)。

  2、在超市的DM刊上刊登優(yōu)惠活動。

  3、超市內(nèi)申請堆頭,配合促銷活動。

  4、超市展架上的爆炸簽。

  5、場外擺展臺,促銷人員穿廣告衫進行銷售,擴大宣傳力度。

  六、活動執(zhí)行時間進程

 。ㄒ唬﹛月xx日前確定各項活動政策,完成報批。

 。ǘ﹛月xx日前完成各項所需物品準(zhǔn)備工作。

 。ㄈ﹛月x—xx日正式實施階段。

  現(xiàn)場要求:

  1、促銷員必須在早晨8點到位、9:30完成現(xiàn)場的`陳列。

  2、現(xiàn)場生動化陳列要求。

  每個門店擺臺為兩組平行陳列,展臺外層有關(guān)于活動的POP文字說明。

  贈出產(chǎn)品必須詳細在報表登記(報表后附)。

  活動結(jié)束詳細盤點貨物數(shù)量,核對無誤人員簽字。

 。ㄋ模┤藛T安排

  1、負責(zé)人:X

  商超渠道業(yè)務(wù)員、臨促(負責(zé)前期的協(xié)調(diào)和店面的促銷活動)。

  2、市場部人員1名(負責(zé)前期的廣宣品準(zhǔn)備和活動期間的監(jiān)督協(xié)調(diào))。

  七、廣宣文案及所需物料

  POP海報、促銷臺、空箱子、氣球、紅色手提袋。

  活動禮品:

  八、執(zhí)行報表

  活動提報表

  禮品預(yù)留登記表

  銷量表

  九、活動所需物品及費用

 。A(yù)估銷量:OO和合計精品:xx件、珍品xx件)

 。ㄒ唬┧瑾勂飞暾

  一等獎:陳釀典藏xx瓶

  二等獎:陳釀精品xx瓶

  三等獎:陳釀小紅瓶xx瓶

  幸運獎:打火機xx個

 。ǘ┧栀M用

趣味活動策劃方案2

  一、活動目的'

  為切實做好“文化”活動,弘揚“和諧包容、智慧誠信、務(wù)實創(chuàng)新”的成都城市精神,大力弘揚中華民族的傳統(tǒng)美德,推動文化服務(wù)深入開展,根據(jù)花龍村兩委的要求和安排,以“我們的節(jié)日”為主題,特舉辦本次活動。

  二、活動主題

  重陽節(jié)文藝活動

  三、活動時間

  20xx年10月20日上午9:00—11:00

  四、活動地點

  勝利鎮(zhèn)花龍村

  五、活動內(nèi)容

  1、9點準(zhǔn)時在花龍村小區(qū)集合;

  2、組織志愿者為老年大學(xué)宣傳預(yù)防、控制疾病知識。

  3、帶領(lǐng)參與志愿者在現(xiàn)場維護現(xiàn)場秩序、宣傳各種疾病預(yù)防資料。

  4、老年文藝隊表演節(jié)目

  六、組織機構(gòu)

  主辦單位:花龍村

  聯(lián)系人:唐從文

  聯(lián)系電話:

  七、工作分工

  提供志愿服務(wù)項目

  1、唐從文負責(zé)活動組織車輛工作;

  2、李秀珍負責(zé)活動組織協(xié)調(diào)和通知工作。

趣味活動策劃方案3

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

  活動目標(biāo):

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:_理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

  參賽對象:_理工大學(xué)_學(xué)院12、13級本科生,教工;

  參賽單位:_理工大學(xué)_學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  _理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、_地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  _理工大學(xué)_學(xué)院是全國首批國家示范性_學(xué)院,亦是_理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的'學(xué)院。_學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  _年10月27日16時至17時。

  賽前準(zhǔn)備階段:

  _年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

  _年10月22日-_年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

  _年10月22號進行活動通知。

  _年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  _年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規(guī)則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

  (五)分組情況:

  1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一場

  13(卓越班)

  第二場

  12(卓越班)

  第三場

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內(nèi)容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場

  安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序

  2、通知各班參與人員

  調(diào)試麥克風(fēng)

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人1人

  到場的參賽者要開始準(zhǔn)備

  清點人員3-4人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監(jiān)督者4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

  工作人員準(zhǔn)備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監(jiān)督者4人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結(jié)果

  支持人宣布結(jié)果

  給冠亞季軍頒發(fā)獎品

  2、頒發(fā)獎品

  給教工發(fā)紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算

  物品

  用途

  數(shù)量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  傳單

  通知各班班長

  紙,筆

  現(xiàn)場記錄

  水和杯子

  決賽道具

  合計

  第五部分:申明

  _理工大學(xué)_學(xué)院_院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸_理工大學(xué)_學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

趣味活動策劃方案4

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。

  活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

  比賽地點: 教學(xué)樓前主席臺前空地。

  報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學(xué)組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內(nèi)容:

  (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

  (二)比賽階段

  1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的.知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

  比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

  其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

趣味活動策劃方案5

  一, 活動目的

  增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業(yè)的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

  一方面它比拓展訓(xùn)練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

  二, 活動原則

  友誼第一,比賽第二,重在參與。

  三, 活動主題:

  “全民健身,共迎奧運”。

  四, 活動簡介

  一),活動時間:待定。

  二),活動地點:待定。

  三),參賽對象:公司全體人員。

  四),比賽項目

  1,滾雪球;

  2,兩人三足;

  3,足式保齡球;

  4,三分鐘跳繩;

  5,眾人一條心;

  五),參賽規(guī)則:

  1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

  2,各隊選出一名領(lǐng)隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

  六)獎勵規(guī)則

  1,本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者。

  五,比賽項目及規(guī)則

  1)滾雪球(20分) 比賽道具:長桿標(biāo)志物兩個。

  比賽規(guī)則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

  注意事項:

  1,全隊人員全部超過終點才算全部到達。

  2參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑,否則算犯規(guī)。犯規(guī)者必須繞過未繞過的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能重新向前跑。

  3,中途掉手算犯規(guī),需在掉手的地方手拉手重新起跑。

  備注:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標(biāo)志物20米。 第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  2)兩人三足(20分)

  比賽道具:長繩或布條若干,長桿標(biāo)志物2根。

  比賽規(guī)則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

  起點排列好,用布帶子把兩人的異側(cè)腳

  (一人左腳、一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑,不準(zhǔn)搶跑。裁判發(fā)令后各隊第1組立即向前跑,繞過標(biāo)志物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以用時最短的`隊伍為勝利者。

  注意事項:1,若中途帶子散開,應(yīng)在原地綁好后繼續(xù)跑。

  備注:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標(biāo)志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  3)足式保齡球(10分)

  比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。

  比賽規(guī)則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

  注意事項:參賽選手必須在規(guī)定范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。

  備注:各參賽隊比賽人員由領(lǐng)隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

  4)三分鐘跳繩(20分)

  比賽道具:長繩兩根。

  比賽規(guī)則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩后開始計數(shù),如中途有出現(xiàn)錯誤的情況,則所有人重新開始,計數(shù)累加。比賽時間3分鐘,在規(guī)定時間內(nèi)起跳次數(shù)最多的隊伍獲勝。

  注意事項:比賽必須要四人同時起跳并成功跳躍才計數(shù),否則比賽成績無效。

  備注:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  5)眾人一條心(30分)

  比賽規(guī)則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

  注意事項:必須全員參加,如出現(xiàn)摔跤或放手現(xiàn)象則視為犯規(guī),犯規(guī)的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

  備注:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

  附錄: 1.活動前期準(zhǔn)備。(時間:···)

  1.1,進行場地申請。(時間···)

  1.2,進行活動宣傳。

  1.3,購買活動必需品及活動器材。

  1.4,安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準(zhǔn)備

  2.1提前清理好活動場地

  2.2把活動器材按規(guī)定擺好

  2.3檢查音像,話筒及活動器材的問題

  2.4主持人及裁判員做好準(zhǔn)備

  3.開幕式流程

  3.1主持人宣布各參賽隊入場

  3.2領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言

  3.3參賽隊員代表發(fā)言

  3.4裁判代表發(fā)言

  3.5趣味運動會正式開始

  4.趣味運動會結(jié)束

  4.1組織人員清理現(xiàn)場

  4.2將錄制的過程整理并做總結(jié)

  4.3做好運動會反饋內(nèi)容

  5.注意事項

  5.1各小組之間銜接好

  5.2裁判員要記錄好比賽成績

  5.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

  5.4協(xié)調(diào)內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作

  5.5人員分工明確,責(zé)任到人

  6.人員安排

  6.1主持人:

  活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發(fā)言

  6.2裁判員

  活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行

  6.3后勤人員

  活動期間配合其他人的調(diào)配和安排

  6.4攝像師

  活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制

  7比賽結(jié)束,閉幕式及總結(jié)

趣味活動策劃方案6

  為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的'業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),XX小學(xué)x年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。

  一、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二、活動主題

  娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。

  三、活動簡介

  1、活動時間:20xx年x月x日

  2、活動地點:XXx

  3、參賽對象:XX班及家長

  四、比賽項目及規(guī)則

  1、參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  2、比賽距離:20米距離

  3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  4、規(guī)則:

  (1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

  (2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開始,依次類推。

  (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

趣味活動策劃方案7

  一、活動背景:

  因為我們是一家人,相親相愛的一家人。

  二、活動時間:

  20xx年x月x日星期六。

  三、活動地點:

  南高基公園

  四、活動人員:

  青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。

  五、活動內(nèi)容及流程:

 。ㄒ唬┲芰形1:30大學(xué)生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

  (二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯(lián)誼開始。

  (三)開展游戲。

  每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。

 。1)撕名牌一

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰(zhàn),活到最后的人(一個人)勝。

  游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復(fù)活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

  PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

 。2)撕名牌二

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內(nèi)每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。

  PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。

 。3)紙杯傳水

  游戲規(guī)則:

  1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

  2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;

  3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸?shù)慕邮軕土P。

  (4)拍照游戲

  游戲規(guī)則:

  兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的'照相機拍到,拍下照片后,完成任務(wù)人數(shù)多的小組獲勝,如果均沒有完成任務(wù),則露臉多的小組獲勝。

  (5)眼色游戲

  游戲規(guī)則:10人參賽。

  大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。

  (6)斗雞大會

  游戲規(guī)則:

  兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

 。ㄋ模┠细呋媒Y(jié)束,前往下一個地點:聚餐。

趣味活動策劃方案8

  一、活動目的:

  促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結(jié)進取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的.禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

趣味活動策劃方案9

  一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯(lián)歡晚會

  “瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節(jié)目表演為主,展現(xiàn)員工的才藝和精神風(fēng)貌,同時穿插輕松活潑的游戲節(jié)目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯(lián)歡的效果,有助于同事關(guān)系、干群關(guān)系的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養(yǎng)。

  二、晚會目的:

  為了加強員工的凝聚力,豐富xx企業(yè)文化生活;表達xx對員工節(jié)日的關(guān)懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的`舞臺,讓領(lǐng)導(dǎo)員工齊聚一堂開心快樂的總結(jié)過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié)。

  三、晚會時間20xx羊年x月x日晚

  四、晚會會場:xxxxxx

  1、會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,整個會場要體現(xiàn)融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環(huán)節(jié)的觀眾進入場的方便。

  2、舞臺背景設(shè)置:“春節(jié)聯(lián)歡晚會”的字體。

  3、多媒體設(shè)備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。

  4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。

  5、晚會互動準(zhǔn)備小禮品。

  五、晚會參與:全體員工及各單位領(lǐng)導(dǎo)

  六、晚會特色:

  1、晚會的出彩點是——熱鬧。

  2、晚會的亮點是——關(guān)愛和鼓勵。主持人調(diào)動氣氛,臺上臺下呼應(yīng)氣氛熱烈。

  3、主持人調(diào)動氣氛,臺上臺下呼應(yīng)氣氛熱烈。

  4、領(lǐng)導(dǎo)致辭以表鼓勵和關(guān)愛,節(jié)目內(nèi)容圍繞歡樂及團結(jié),鼓舞。

  七、晚會節(jié)目任務(wù):

  每個部門的節(jié)目必須超過兩個。

  備注:部門之間可以聯(lián)合準(zhǔn)備演出節(jié)目。

  八、籌備進程安排:

  1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節(jié)目單報總辦。

  2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協(xié)助主持人完成。

  3、20xx年12月26日在17f進行晚會節(jié)目初排。

  4、20xx年12月27日晚會所需物品采購到位。

趣味活動策劃方案10

  陽春三月,人面桃花相映紅;三八佳節(jié),巾幗奉獻顯風(fēng)流!世界因我們而美麗,青春因奉獻而風(fēng)流!當(dāng)春姑娘翩然而至的時候,我們迎來紀念“三·八”國際勞動婦女節(jié)xx周年。工會計劃組織全體女教職工開展集體活動,具體方案如下:

  一、活動目的:“三八”婦女節(jié)是女同胞的節(jié)日,體現(xiàn)了黨和校領(lǐng)導(dǎo)對女職工的關(guān)懷,為了使佳節(jié)過得更有意義,愉悅大家的'身心,過一個充實、快樂的節(jié)日。

  二、活動內(nèi)容:

  1、積極參加縣婦聯(lián)組織的系列慶祝活動

  2、組織教師積極參加縣教育局工會組織的民俗文化系列展演活動

  3、組織老師參加全縣“知識女性自立自強”主題講座活動

  4、評選“三八”紅旗手活動

  5、組織全體女教職員工做萘粑粑

  三、活動時間:3月5日—6日

  活動時間:

  活動地點:

  本園操場

  指導(dǎo)思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。

  3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動策劃:

  活動主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長講話;

  5、家長代表講話;

  6、運動員代表宣誓;

  7、運動員退場;

  8、體育才能展示(音樂響起):

  溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術(shù)展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設(shè)一個獎項。

趣味活動策劃方案11

  一、活動目的

  1.號召全體學(xué)生獻出自己的愛心,使閑置不用的衣物得到利用,讓山區(qū)的孩子度過一個溫暖的`寒冬,使他們感受到來自社會各界的關(guān)愛。

  2.讓學(xué)生感受到幫助別人的樂趣,營造樂于奉獻,關(guān)愛他人的良好氛圍。

  3.培養(yǎng)學(xué)生的感恩之情,積極弘揚奉獻精神與勇于承擔(dān)的社會責(zé)任心,熱心關(guān)注社會公益事業(yè)。

  二、活動時間

  20xx年10月16日

  三、活動地點

  學(xué)校操場

  四、參與活動者

  全體師生、家委會代表、志愿者協(xié)會會員、日行一善社團代表和金蛋文化代表。

  五、活動流程安排

  (一)活動第一階段——宣傳發(fā)動(10月15日)

  1.發(fā)放“衣舊情深,愛心傳遞”捐贈衣物倡議書和每人一只袋子。

  2.各班主任在班級做好宣傳、發(fā)動工作。

  3.班主任聯(lián)系好自己班里的家委會成員做好衣物收集打包工作。

  (二)活動第二階段——衣物收集(10月16日早上7:30—8:30)

  1.每位同學(xué)捐贈一件八成新冬衣裝進袋子里,上交操場指定年級處。

  2.各班家委會成員將所收集的衣物整理,男女分開打包,在外包裝上注明年級、男女、數(shù)量。

  (三)活動第三階段——捐贈儀式(10月16日早上9:20)

  1.校長發(fā)言

  2.志愿者協(xié)會代表發(fā)言

  3.衣物交接儀式。(交接經(jīng)手人員:校長志愿者協(xié)會代表)

  六、捐贈要求

  1.請盡量捐贈干凈、八成新的冬衣。

  具體可以是棉衣、羽絨服、絨衣、毛衣、外套、棉紗衣褲、保暖衣、棉褲、絨褲、牛仔褲、長褲、棉鞋、圍巾、帽子、手套等。

  2.衣物請不要太舊太爛,不要有明顯的污漬,扣子、拉鏈、鞋帶必須完整無缺,貧困山區(qū)買這些服裝配件也很困難的。

  3.能先清潔消毒干凈,已用過的內(nèi)衣和鞋帽及傳染病人的衣物不捐贈。

  七、各部門分工安排

  1.活動方案策劃、協(xié)調(diào)2.拍照、報道宣傳(辦公室)

  3.媒體采訪對象:學(xué)生代表、校長

  4.陳校長發(fā)言稿(辦公室)

  5.橫幅準(zhǔn)備:(金蛋文化)

  6.衣物收集、打包(各班家委會代表、志愿者協(xié)會協(xié)助)

趣味活動策劃方案12

  各位親愛的兄弟姐妹:

  我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

  您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚姸鹊墓ぷ鞫陡袎毫?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

  我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

  歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂!

  有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

  hr報名處:sonnypeter

  圣誕趣味游戲活動方案

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:旗峰公園

  四、參與對象:hr全體同事

  五、活動組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六:活動內(nèi)容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

  活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的`內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

  七:其他待補充

  

趣味活動策劃方案13

  一、活動目的:

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  二、活動時間:

  20xx年3月15日下午14:30—16:20

  三、活動地點:

  大操場

  四、活動內(nèi)容:

  背后投球、趣味PK棒傳遞、背靠背夾球

  五、參加人員:

  全校師生。

  六、活動安排:

 。ㄒ唬┍澈笸肚颍1、2年級)

  1、活動規(guī)則:每隊10名學(xué)生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內(nèi)),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉(zhuǎn)過頭或轉(zhuǎn)過身投擲的`壘球進了都算無效,計0分。

  2、活動組織人員:

  主裁:劉盛勇

  副裁:葉興健

  記分員:鐘梅

  自愿服務(wù)者4名高年級學(xué)生(撿球、監(jiān)督)

  裁判還要負責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

 。ǘ┤の禤K棒傳遞(3、4年級)

  1、活動規(guī)則:每隊30名學(xué)生參加(男、女生各15人),學(xué)生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學(xué)生利用自己下顎和胸部把PK棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失。,依據(jù)傳遞到最后一名學(xué)生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

  若中途掉棒,只能由掉棒學(xué)生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學(xué)生頸上夾住,否則算違規(guī)失敗;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。

  2、活動組織人員:

  主裁:黃躍

  副裁:陳力強

  記分員:李仁信

  自愿服務(wù)者4名高年級學(xué)生(監(jiān)督)

  裁判還要負責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(4根PK棒)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

 。ㄈ┍晨勘硦A球(5、6年級)

  1、活動規(guī)則:每隊20名學(xué)生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準(zhǔn)用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分,10輪的累計得分為本隊得分。

  在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

  2、活動組織人員:

  主裁:覃昌明

  副裁:劉德榮

  記分員:周小剛

  自愿服務(wù)者4名中年級學(xué)生(撿球、監(jiān)督)

  裁判還要負責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

趣味活動策劃方案14

  主題說明:

  元宵節(jié)是我國傳統(tǒng)的重要節(jié)日之一,又稱“上元節(jié)”、“燈節(jié)”。民間 正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節(jié)日習(xí)俗體現(xiàn)得最為徹底和典型的傳統(tǒng)節(jié)日。在主題活動中,通過調(diào)查、參觀、學(xué)習(xí)和表演等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節(jié)的傳統(tǒng)文化和民俗習(xí)慣有一個基本的了解,更可以通過自身的參與和表現(xiàn),進一步獲得對節(jié)日氣氛的體驗,獲取多方面的經(jīng)驗:

 、俎r(nóng)歷正月十五是元宵節(jié),是團圓的日子。

 、谠(jié)有許多傳說、故事、兒歌。

 、墼(jié)有吃元宵、玩花燈、猜燈謎、劃旱船等豐富的風(fēng)俗習(xí)慣。

 、堋霸毕笳髦皥F圓”,它有不同的種類和味道。

 、菰(jié)有各種各樣的花燈,給人們帶來了喜氣和歡樂。⑥自己動手做元宵、做花燈可以感受更多的快樂。

  主題目標(biāo):

  1、嘗試通過多種途徑獲得元宵節(jié)的相關(guān)經(jīng)驗,進一步了解元宵節(jié)的來歷和風(fēng)俗習(xí)慣;

  2、大膽地創(chuàng)造與想象,通過不同的形式表達自己的感受與理解;

  3、積極參與“鬧元宵”的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節(jié)的過程中,進一步感受團圓的意義

  主題活動:

  活動一:甜甜的元宵

  執(zhí)教:吳志紅

  活動目標(biāo):

  1.知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,元宵節(jié)有品嘗元宵的習(xí)俗。

  2.通過做、煮、品嘗元宵,享受制作食物的樂趣。

  3.能用簡短的語言講述元宵的味道以及自己品嘗元宵時的心情。

  活動準(zhǔn)備:

  面粉、點心盤、圍裙、電飯煲、糖、小碗、小勺等。

  活動過程:

  1.激發(fā)做元宵的興趣和愿望。

  師:①今天是什么節(jié)?元宵節(jié)有一種特別的食品,是什么?②元宵是什么樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?

  2.觀察制作材料,了解做元宵的方法。

  (1)觀察并知道做元宵需要的材料。

  (2)了解做元宵的方法和要求。

  師:①我們怎樣才能做出圓圓的元宵?②老師煮元宵時,小朋友們應(yīng)該注意些什么?

  3.做元宵、煮元宵。

  (1)提醒幼兒穿好圍裙并洗手。

  (2)幼兒嘗試用搓、團圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把面粉團弄碎,不要將面粉撒在盤外。)(3)教師煮元宵。

  4.加糖品嘗元宵,說說元宵的味道和自己的心情。

  幼兒在活動中能夠積極參加,在教師的指導(dǎo)下動手制作元宵,然后品嘗元宵,感受到濃濃的團圓之情。

  活動二:賞花燈、猜燈謎

  執(zhí)教:江琴

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。

  2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個謎語。

  3、發(fā)展幼兒的語言交往能力。

  活動背景:

  正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。

  活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)--每人準(zhǔn)備一盞花燈,上面貼有一則謎語。小獎品若干。

  2、知識--有過過節(jié)的生活體驗。

  活動進程:

  一、導(dǎo)入

  師:開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的'風(fēng)俗習(xí)慣之一。

  二、展開

  1、賞燈活動。

  (1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導(dǎo)幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。

  (2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。

  2、猜謎活動。

  (1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎品,并給B組幼兒念謎語,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開游戲。(根據(jù)時間進行交換)

  (2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個燈謎?

  (3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。

  三、結(jié)束

  將A組和B組得到的獎品比一比,看哪隊勝利了?

  師:鼓勵幼兒將自己猜到的謎語回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。

  活動三:鬧花燈

  執(zhí)教:譚金環(huán)

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)唱歌曲,理解歌曲的主要內(nèi)容,感受歌曲所表現(xiàn)的熱鬧、喜慶氣氛。

  2.嘗試用多種身體動作來表現(xiàn)鬧花燈的情景和自己的愉快情感。

  活動準(zhǔn)備:

  一組花燈、鬧花燈的錄像資料、幫助幼兒記憶歌詞的圖譜標(biāo)記。

  活動過程:

  1.在歌曲《鬧花燈》的伴奏下,欣賞鬧花燈的錄像,感受鬧花燈的喜慶氣氛。

  師::在錄像里,你看到了什么?人們是怎樣鬧花燈的?看了這段錄像,你的心情怎么樣?

  2.學(xué)習(xí)歌曲《鬧花燈》。

  (1)欣賞教師演唱歌曲《鬧花燈》,理解歌曲內(nèi)容。

  (2)再次欣賞歌曲,用圖譜標(biāo)記幫助幼兒記憶歌詞。

  (3)多種形式學(xué)唱歌曲。(唱準(zhǔn)歌曲中的切分音符部分,唱出鬧花燈時的快樂情感。)

  3.嘗試聽音樂自編動作表演,體驗鬧花燈的快樂。

  主題反思:

  即將升小學(xué)的大班幼兒,在幼兒園班級中,共渡節(jié)日,有助于增強其集體榮譽感、自我服務(wù)能力及責(zé)任感。而元宵節(jié)時處寒假剛過,多在開學(xué)的第一個星期。新學(xué)期開始,組織幼兒與家長共同在園渡過節(jié)日。愉快的節(jié)日體驗,幼兒園如家的氛圍,可使幼兒及家長順利渡過剛?cè)雸@的情緒不穩(wěn)定期。

  此次活動主要是讓幼兒了解元宵節(jié)這一習(xí)俗,知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日。首先我們布置了環(huán)境,環(huán)境是孩子教育的良好老師之一。于是,我們針對孩子所處的環(huán)境——教室、走廊、各個活動室,進行了布置和裝飾。在教室掛上了孩子的彩燈,懸掛教師自制的燈謎;在教室里布置出“兔年鬧元宵”的主題墻面。同時,為了讓孩子感受異地不同的元宵過節(jié)方式,我們利用多媒體,觀看元宵視頻、各種風(fēng)俗圖片,感受不同地方的人鬧元宵的快樂。我們還自己動手做元宵、自己嘗元宵的快樂。在活動中,孩子們看到老師像變魔術(shù)一樣把糯米粉變成了面團,再搓成小圓子,一個個都情不自禁地鼓起掌來,同時也迫不及待地想加入,只等著我的一聲令下。瞧!他們一個個搓得多認真、多帶勁呀,一粒粒的小圓子就像一顆顆璀璨的珍珠,晶瑩剔透,手藝一點也不比我們成人差。

  在品嘗元宵時,孩子們更展示了他們大方可愛的一面,有禮貌地邀請別班的小朋友、老師共享勞動成果,使孩子感受和體驗到中國傳統(tǒng)節(jié)日的喜慶、祥和、快樂的氣氛,感受了與同伴、老師之間的深厚情誼,自然地萌發(fā)喜歡幼兒園這一溫暖的大家庭的情感。我們最后還和別的班的小朋友一起猜燈謎,做游戲,“快樂的元宵節(jié)”這一活動就像圓圓的圓子一樣畫上了圓滿的句號。

趣味活動策劃方案15

  背景分析:

  《北風(fēng)和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風(fēng)吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風(fēng)認為自己的本領(lǐng)很大,不把小魚放在眼里。課文諷刺了北風(fēng)缺乏自知之明,妄自尊大的行為。

  實錄:

 。ㄐ蕾pFLASH,北風(fēng)呼呼地吹著)

  師:同學(xué)們,北風(fēng)吹來了,你有什么感受?

  生:北風(fēng)吹來了,我戴上了帽子。

  生:北風(fēng)吹來了,我覺得好冷。

  生;北風(fēng)吹來了,我的手脫皮了。

  師:那你覺得北風(fēng)怎么樣?

  生:我覺得北風(fēng)很厲害。

  生:我覺得北風(fēng)的本領(lǐng)很大。

  師:北風(fēng)這么厲害,你怕嗎?

  生:我們不怕。

  師:同學(xué)們真勇敢。我們來看看,北風(fēng)吹向了誰?

  (欣賞FLASH)

  生:北風(fēng)吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

  師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

  生:害怕。

  師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

  我的教學(xué)觀:

  動感的畫面,讓學(xué)生從視覺、聽覺上感受到北風(fēng)的凜冽以及自己的.感受,使學(xué)生理解北風(fēng)的厲害,以便和后文小魚的不怕北風(fēng)形成鮮明的對比。這樣,學(xué)生能更好地理解北風(fēng)的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

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