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大班教案

時間:2023-04-20 19:44:42 教案大全 我要投稿

【必備】大班教案模板合集7篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【必備】大班教案模板合集7篇

大班教案 篇1

  一、選材原因

  《胡桃夾子》是柴可夫斯基編寫的一個芭蕾舞劇,它的內(nèi)容是根據(jù)霍夫曼《胡桃夾子與老鼠王》的故事改編的。舞劇的音樂充滿了單純而神秘的童話色彩,具有強烈的兒童音樂特色,很適合讓幼兒欣賞。之所以選擇這個舞曲,是一次偶然的機會,在我給孩子播放動畫片時,放到了一個胡桃夾子的片段動畫片《特巴雷克舞曲》,當時孩子們有的拍著小手打著節(jié)奏,有的忍不住想跟著跳舞,讓我感受到這段音樂強烈的感染力。還有一個原因是因為平時的活動中這類型、這種風格的音樂,孩子接觸是比較少的。本著讓孩子盡可能多的積累音樂素養(yǎng),我設計了這節(jié)活動。

  二、活動前遇到的問題

  《特巴雷克舞曲》是一首節(jié)奏很快,比較抽象的樂曲。樂曲主要有4段,結(jié)構(gòu)為ABCA式。樂曲的節(jié)奏點清晰、重拍鮮明。但怎樣讓孩子在欣賞、演奏的過程中能夠感受、了解樂曲的結(jié)構(gòu)及節(jié)奏特點師本節(jié)活動的一個重點。大班的孩子已經(jīng)有了一些打擊樂演奏的經(jīng)驗,做為下學期的孩子,在原有基礎上該有怎樣的提升,我們將其定位為雙聲部的合作演奏,并將此目標定位為活動中的難點。

  三、活動后思考

 、逵行Р呗

 、鼻榫柏灤

  在了解了《胡桃夾子》的故事后,給孩子們創(chuàng)設了一個欣賞糖果王國人們跳舞的故事情境引導孩子們看舞蹈動作時感受音樂的結(jié)構(gòu)特點;學舞蹈動作時感受不同樂段的節(jié)奏特點;幫小老鼠跳雙人舞時,初步了解合奏的方法。用孩子們感興趣的方法,一步一步引導孩子探索打擊樂活動。

 、舱n件運用

  開始環(huán)節(jié),將不同的'舞姿用簡筆畫的方法記錄并做入課件,提示幼兒在不同樂段可以做些什么動作;跟著音樂的節(jié)奏逐步出示圖片,很好的幫助幼兒熟悉了不同的節(jié)奏型。

  此外,課件的運用在接下來的活動中起到了非常重要的作用,在圖譜的提示下,幼兒能夠看著圖譜,較清楚的演奏出這個活動。

 、匙灾鲗W習

  其一,是幼兒自主解析動作圖譜,在圖譜的提示下,幼兒自主嘗試學做動作,并在用身體動作跳舞的過程中逐步的掌握節(jié)奏,使得節(jié)奏的掌握有趣且有效。其二,是給予幼兒自由練習的時間,在幼兒解析完節(jié)奏譜并為不同樂段配器后,給予幼兒一點時間,供幼兒自己練習,在練習過程中滿足不同能力幼兒鍛煉、表現(xiàn)得機會。

 、礃菲餮葑喾椒ǖ膭(chuàng)新

  本次選擇的樂器是鈴鼓、串鈴和鈸,我們改變了以往的演奏方法。鈴鼓我們嘗試在重拍處拍鼓面,弱拍處撥動鈴鼓的鈴片;串鈴棒我們嘗試重拍處敲擊串鈴,弱拍處晃動串鈴。這樣的演奏方法使得樂器與音樂的情緒、特點更加吻合。

  ⒌指揮提示

  教師對音樂的透徹的分析以及熟悉程度,能夠在活動中更好的指導幼兒。在本節(jié)活動中在孩子對圖譜已經(jīng)比較熟悉的情況下,教師的指揮則起到了重要的作用。在大家齊奏第一聲部時,由于是新的演奏方法,教師嘗試用模擬樂器的方法對不同樂段指揮,每個樂句結(jié)束前迅速的轉(zhuǎn)頭提示下個樂句需要演奏的孩子。而在兩聲部合作演奏時,教師嘗試用兩只手同時對兩個聲部不同的節(jié)奏型進行指揮,幫助幼兒更好的進行兩聲部的合奏。

 、娲嬖趩栴}

  活動中仍然存在較多的問題:

 、庇捎谝还(jié)活動中融入的內(nèi)容較多,如某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題則會導致孩子在接下來的環(huán)節(jié)中不能很好的理解。在組織活動中我忽略了一個環(huán)節(jié),沒有幫助幼兒小結(jié)提升,讓幼兒更清楚的感受音樂有四段,在接下來活動中講到不同的段落,孩子們會出現(xiàn)不太明白的情況。

  ⒉最后一段為了表示音樂越來越強、越來越快,圖譜中顯現(xiàn)出的又密有多,不利于讓孩子看清楚圖譜。將圖譜進行調(diào)整,將每個小節(jié)用加深背景的方法讓孩子能夠更清楚的看圖譜。

  ⒊活動中由于教師不能很好的調(diào)整自己遇到突發(fā)情況的能力,出現(xiàn)每個環(huán)節(jié)都較快較膚淺的過渡過去的情況。對于孩子的一些回答沒有深入的聽聽孩子的想法,主導性較強。可以多讓孩子講講她們的想法,肯定孩子想法的基礎上再進行提煉。

  ⒋本節(jié)活動中運用的音樂被放慢速度后,有雜音,導致音質(zhì)變差?梢栽诤⒆右呀(jīng)熟悉音樂旋律、節(jié)奏、配器方案后,嘗試用原速的音樂進行演奏,更利于幼兒感受歌曲激進、有力的風格。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、初步了解機械裝置及其設計意圖,滿足實際需要。

  2、萌發(fā)創(chuàng)造發(fā)明的愿望。

  3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

  活動準備:

  1、長毛絨小兔玩偶一只。

  2、掛圖第13號。

  活動過程:

  一、律動游戲《大象蓋房子》,穩(wěn)定幼兒的情緒。

  二、發(fā)明家奇奇兔

  1、出示小兔玩偶,以奇奇兔的口吻說:“大家好,我叫奇奇兔,奇怪的奇。我是一個發(fā)明家會發(fā)明各種各樣的機器。你們知道我發(fā)明了那些機器嗎?請小朋友猜猜看。

  2、教師小結(jié):小朋友想象真豐富,那奇奇兔是不是發(fā)明了你們所想的機器呢?我們一起來聽聽故事。

  教師完整講述故事《發(fā)明家奇奇兔》。

  3、奇奇兔發(fā)明了幾部機器?為誰發(fā)明的?是用來做什么的?

  三、奇妙的發(fā)明——洗胡蘿卜機器

  1、奇奇兔發(fā)明的機器真奇妙,我們來仔細看看這幾部機器吧!

  2、出示掛圖,結(jié)合掛圖6——1,6——2,講述故事第三節(jié)至第五節(jié)

  3、奇奇兔發(fā)明的機器是怎樣把胡蘿卜洗干凈的`?

  4、引導幼兒仔細觀察掛圖6——2按照洗胡蘿卜的順序講述:噴水壺灑水—刷子刷泥—傳送帶把胡蘿卜送進“清洗箱”—胡蘿卜在洗衣機一樣的清洗箱里“洗了個澡”—胡蘿卜從一根長長的管子里滾出來—吹風機把胡蘿卜吸干—干干凈凈的胡蘿卜掉進籃子里。

  四、奇妙的發(fā)明——畫彩蛋機器

  1、奇奇兔給小兔發(fā)明了一件畫彩蛋機器。我們看看掛圖,來想想這臺機器是怎么樣畫彩蛋的?

  2、教師結(jié)合掛圖6——4講述故事第七節(jié)。

  3、引導幼兒觀察掛圖,清晰地講述:一只只蛋排得整整齊齊,很多只機器手拿畫筆在蛋殼上畫出笑瞇瞇的兔子臉,臉上還有幾根胡須。

  五、奇妙的發(fā)明——保衛(wèi)兔子機器

  1、狐貍把兔先生和兔太太搶走了,還要來欺辱他們。奇奇兔發(fā)明了一部“保衛(wèi)兔子機器”來幫助兔先生和兔太太。這部機器是怎么樣的呢?

  2、教師結(jié)合掛圖6——6講述故事第九節(jié)。

  3、引導幼兒看看掛圖,先整體后局部,由上至下,由正面到側(cè)面地描述機器:這是一只大箱子上面有一個鼓,狐貍來了,鼓會敲起來—箱子里鉆出一只機器狗,“汪汪”地叫—機器手會扔出大石頭—還會彈出一把鋸子去割斷狐貍的喉嚨—箱子外面掛著的鞭炮會“噼啪”炸響—機器下面有四個輪子,可以像坦克那樣去追狐貍。

  六、了不起的發(fā)明家

  1、奇奇兔真是個了不起的發(fā)明家,你也可以當發(fā)明家來發(fā)明一部奇妙機器。先想好自己的機器是用來干什么的?應該是怎么樣的,再把他講出來,

  2、引導幼兒說出自己了不起的發(fā)明,說說自己的機器是用來干什么的?為什么你要做這個發(fā)明。

  活動延伸:

  請幼兒到美工區(qū)把你要發(fā)明的機器畫出來,并向辦法試著做出來。

大班教案 篇3

  一、活動目標:

  1、樂意參與動畫片同構(gòu)活動,在活動中體驗藝術活動的快樂。

  2、感受識別兩段性質(zhì)不同的音樂,嘗試為小魚和水草的動態(tài)畫面進行相應的匹配。

  3、能大膽運用各種方式表現(xiàn)小魚和水草的不同形象。

  二、活動準備:

  物質(zhì)準備:《水族館》音樂、動畫VCD、磁性畫板、顏色標記、皺紙、塑料帶、裙子、綢帶等

  經(jīng)驗準備:幼兒已熟悉動畫內(nèi)容并進行講述

  三、活動過程:

  1、律動“小海軍”入室,要求做出解放軍的威武氣勢。

  2、幼兒完整欣賞音樂感受音樂的不同特征:

 。1)幼兒完整欣賞一遍音樂,初步感受音樂的變化:

  提問:你們聽到的音樂有什么變化?

 。2)幼兒再次完整欣賞并用不同顏色的標記記錄音樂的幾次變化:

 。3)展示個別幼兒的畫板,引導幼兒交流自己的感受:

  提問:你發(fā)現(xiàn)音樂有什么不同?為什么用這些顏色來表現(xiàn)?

  3、欣賞消音動畫片,提出為動畫片匹配音樂的建議,引導幼兒為動畫片進行相應的匹配:

 。1)引導幼兒回憶動畫片的畫面情景并完整欣賞動畫片:

  提問:動畫片可以分成幾段?第一段說了什么事?第二段又說了什么?第三段呢?

  (2)引導幼兒尋找音樂與動畫片的同構(gòu)點,并為動畫片進行相應的匹配:

  提問:哪一段音樂和哪一個畫面最像?

 。3)為動畫片配音并完整欣賞,感受音樂與畫面的`協(xié)調(diào)一致。

  4、分段欣賞配樂動畫片根據(jù)情節(jié)變化創(chuàng)編相應的動作表現(xiàn)小魚和水草的不同形象,并隨配樂動畫片自由表演:

 。1)欣賞A段音樂。提問:這段音樂的旋律是怎么樣的?你仿佛看見小魚和水草在干什么?

 。2)幼兒用肢體動作表現(xiàn):水草在舞蹈,小魚在游……

 。3)欣賞B段音樂。提問:這段音樂和前面一段音樂聽上去有什么不一樣的感覺?聽了這段音樂,你覺得小魚和水草會發(fā)生什么事情?

 。4)請幼兒用身體動作表現(xiàn)對音樂的感受:水草和小魚在玩,捉迷藏,說悄悄話……

  5、幼兒自由借助道具隨配樂動畫片完整進行表演,體驗藝術活動的快樂。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.幼兒能學著用創(chuàng)造性的方法玩板凳。

  2.通過游戲提高幼兒的平衡能力,發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)性。

  3.提高與同伴間合作游戲的能力,培養(yǎng)幼兒的勇敢頑強的個性。

  活動準備:板凳,墊子,等.錄音機及相關音樂活動過程:熱身運動 大家來做操 老師帶領幼兒做律動操.

  基本部分 游戲一:分腿跑 過板凳.(教師指導幫助/糾錯)分腿左右左右的辦法跑過板凳,前面一個孩子回來,后面一個孩子出發(fā)。

  游戲二:(單)平衡木.(教師指導幫助/糾錯)用走、跑的方法通過平衡木,前面一個孩子回來,后面一個孩子出發(fā)。

  游戲三(雙)平衡木 (教師指導幫助/糾錯)分腿平衡走、跑的方法通過板凳橋。

  前面一個孩子回來,后面一個孩子出發(fā)。

  集體游戲

  1、兩人合作(教師指導幫助/糾錯)教師:用不一樣的方法合作通過板凳橋(板凳高低組合調(diào)整難度)

  2、走臺階(教師指導幫助/糾錯)教師:用走臺階的方法跑到頂端跳下 兩邊回來(板凳之間的間距加大調(diào)整難度)放松運動板凳原地踏步 板凳原地跑步 打蘋果

  活動反思:

  本次活動主要引導幼兒怎樣玩報紙,發(fā)現(xiàn)報紙的多種玩法,同時發(fā)展幼兒的'運動能力。活動結(jié)束后,對本次活動我進行了反思。整個活動幼兒的積極性很高,幼兒的參與性也很好,對報紙的不同玩法幼兒也掌握了很多,達到了“一物多玩”的目標,也培養(yǎng)了幼兒傾聽的能力。

大班教案 篇5

  活動目標

  1、掌握某些動物的特征、生活習性,并進行比較、分析和概括。

  2、加強幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。

  3、提高幼兒參與活動的膽識和反應能力。

  活動準備:

  一、知識經(jīng)驗的準備:對動物的外形特征、生活習性有一定的掌握。

  二、物質(zhì)準備:

  1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。

  2、游戲記錄表。

  3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。

  4、最佳獎牌。

  活動過程

  一、幼兒說說自己最喜歡的動物。

  1、幼兒自由地討論:

  提問:你都認識哪些動物,它有什么樣的特點?

  2、請個別幼兒進行講述,并模仿動物的特征。

  二、幼兒對動物的特征、生活習性進行比較、

  分析;進行“游戲闖關”活動。

  師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,所有的小動物都會去參加這次的聯(lián)歡會,可熱鬧了,你們想去嗎?小動物們也邀請了我們小朋友去參加這次的活動?墒撬麄冇幸粋要求,那就是在下面的闖關游戲中要

  積極開動自己的小腦筋來回答問題,只有闖關成功的人才能獲得參加聯(lián)歡會活動的門票哦,你們有信心拿到門票嗎?”

  師:首先我們分成紅黃藍三隊來比賽,你們可以自由地選擇你的隊友,現(xiàn)在開始,你們選好了嗎?等會我們來比一比哪一組先順利闖關,最后我們還會選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。你們準備好了嗎?

 。ㄒ唬╆J關游戲A:猜猜我是誰。

  1、師介紹游戲規(guī)則:這一個游戲就是要看看小朋友之間的合作是不是很默契。請聽清楚我的游戲規(guī)則,首先每一隊經(jīng)過商量后派出兩名選手,一名小朋友看動物圖片來模仿動物的樣子,但請記住只能模仿不能發(fā)出聲音哦,另一名小朋友在兩分鐘內(nèi)準確猜出所有的動物名稱,猜對一個得一分,如果遇到不會模仿或者猜不出來的可以選擇跳過,答對題目越多獲得的分數(shù)就越多,聽明白了嗎?但是其他的小朋友不能幫助告訴他答案的,如果本隊小朋友提醒那算犯規(guī),這一道題目就不得分,如果其他隊小朋友告訴答案的話我要扣他們隊的分數(shù)的哦。聽明白了嗎? 好,現(xiàn)在比賽開始,哪一隊愿意先來,你們這一隊請哪位選手參賽,你們倆誰來模仿誰來猜呢?其他人要保持安靜哦,參賽選手要記住有時間規(guī)定的,所以要快速回答,不會的直接跳過。

  2、幼兒進行游戲的闖關活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進行猜圖活動。

  3、幼兒對游戲活動成績的記載。

  紅隊比賽結(jié)束,我們來看一看他們答對了幾個,一起來數(shù)一數(shù),一共得了多少分?我們把它記錄下來,現(xiàn)在請下一隊小朋友到前面來。 現(xiàn)在三個隊伍全部比賽完畢,我們來看看哪一隊的分數(shù)比較多,我們一起給這一隊的小朋友鼓鼓掌,你們真棒,但其他的兩隊也不要氣餒,我們在接下來的游戲中還可以繼續(xù)努力追上他們,你們有信心嗎?

 。ǘ╆J關游戲B:快速反應。

  游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應。 快速反應:

  1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲就是要考考小朋友的反應能力,看誰的反應最快,我這里有9個問題,其中有2個問題是每一隊小朋友必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。你們準備好了嗎?

  2、幼兒聽題并進行回答。

  紅隊問題:

 、倌膫動物是短跑冠軍?

 、诤qR是一種魚還是一種馬?

  黃隊問題:

 、儆蔚米羁斓聂~是什么魚?

 、谛『qR是誰養(yǎng)育的?

  藍隊問題:

 、偈澜缟献钚〉镍B是誰?

  ②烏龜、河馬誰的壽命最長?

  師:我們來看看紅黃藍三隊在剛剛的游戲中各得了幾分?X隊好厲

  害,我們一起來夸夸他們。

  搶答問題:

  師:接下來這個游戲就沒那么簡單了,這個游戲是搶答題,就是誰先搶到誰來回答,回答正確的給他那一隊加一分,前提條件是在我說完開始搶答才可以按搶答器,直接說出答案或者提前按搶答器的小朋友算犯規(guī),那這一題這一隊的小朋友就得放棄,讓其他隊的小朋友來回答,聽明白了嗎?

 、傥覀?nèi)祟愑斡纠锏耐苡臼悄7履姆N小動物?

 、谀姆N動物夏天時把舌頭伸在外面?

 、勖刻煸绯拷形覀兤鸫驳氖悄姆N動物?

 。4)生活在沙漠里的動物是誰?

 。5)幫我們?nèi)祟惛氐氖钦l?

 。6)我們喝的'牛奶是誰產(chǎn)的?

  3、游戲活動成績的記錄。

  師:現(xiàn)在我們來看看剛剛的這個游戲三隊都得了幾分?

  回答問題:

  1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲我的要求是答的最多的那一隊獲勝,獲勝隊得一分,準備好了嗎?

  2、幼兒聽題并進行回答。

  問題①哪些動物是站著睡覺的?(馬、斑馬、驢、長頸鹿、象、貓頭鷹)

  問題②你知道哪些是夜間活動的動物?(蝙蝠、刺猬、河馬、狼、老

  鼠、貓、貓頭鷹、蝎子、螢火蟲)

  問題③哪些是冬眠的動物?

  3、游戲活動成績的記錄。

  三、頒發(fā)最佳獎牌。根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。

  四、動物聯(lián)歡。師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起去參加它們的聯(lián)歡會吧!”

大班教案 篇6

  設計意圖:

  將數(shù)學回歸生活,引導幼兒運用數(shù)學的思維方式去面對生活情境中產(chǎn)生的矛盾,發(fā)現(xiàn)解決問題的線索,提高幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決問題的能力,是數(shù)學教育的價值所在。我們在日常生活中發(fā)現(xiàn),幼兒平時特別喜歡自己分點心、分玩具、分學習用品,但也常常因分得不公平而找教師幫忙。為幫助幼兒提高這方面的能力,我結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點設計了“狗熊分餅”這一活動,通過讓幼兒“教”狗熊學本領的游戲方式來幫助幼兒認識和理解二等分。

  活動目標:

  1、嘗試對圓形、正方形、長方形進行二等分,知道部分小于整體,整體大于部分。

  2、在為狗熊分餅的過程中體驗幫助動物朋友的快樂。

  活動準備:

  1、知識準備:幼兒熟悉故事《兩只笨狗熊》以及常見的幾何圖形。

  2、材料準備:圓形、正方形、長方形圖片若干,剪刀、水彩筆、操作練習紙人手一份,展示架,PPT(演示文稿)6張。

  活動過程:

  一、故事導入

  師:小朋友都聽過《兩只笨狗熊》的故事。大黑和小黑因為不會公平地分餅,那個餅差點被狐貍大嬸吃完,所以他們想學會公平分餅的方法。你們看,大黑和小黑來了。(出示PPTl。)

  師:你們能幫幫大黑和小黑嗎?我們一起來看看,大黑和小黑帶來了哪些不同形狀的“餅”?(出示PPT2。)

  二、學習二等分

  (一)學習分圓形的“餅”。

  1、請個別幼兒幫小熊把圓餅分成一樣大小的兩份。

  師:誰愿意來幫助大黑和小黑將這個圓餅分成大小一樣的兩份?(個別幼兒操作,教師不加任何提示。)

  2、集體驗證幼兒的分法是否正確。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)可采用重疊的方法驗證。)

  師:大家一起來看看他是怎么分的。你們覺得他的分法正確嗎?為什么?誰有不同意見?你是怎么分的?

  3、教師小結(jié)。

  師:原來把一個圓餅對折可分成相等的兩份,形狀一樣、大小也一樣就是二等分。等分出來的一份比原來的小,原來的比分出來的一份要大。(出示PPT3。)

  (二)學習分正方形、長方形的“餅”。

  1、引出任務。

  師:大黑和小黑學會了圓形“餅”的分法,可還是不會分其他形狀的“餅”。我們再來教教他們,好嗎?

  師:這里有一些正方形、長方形的“餅”,請小朋友找一塊“餅”分一分,要想辦法分成一樣大小?啥嘞霂追N分法,分好后用筆和紙記錄一下。

  (幼兒操作,教師重點關注幼兒是否能將“餅”分成一樣大小的兩份,是否能用與別人不一樣的方法分“餅”。)

  2、交流、討論。

  師:你分的.是什么形狀的“餅”,怎么分的?怎么知道分得是不是一樣大?還有誰也是分××形狀的“餅”的?你用了什么方法?(先交流正方形“餅”的分法[出示PPT4],后交流長方形“餅”的分法[出示PPT5]。)

  教師小結(jié)。

  師:要知道正方形的“餅”、長方形的“餅”分成兩份后是不是一樣大,可以通過邊對邊、角對角、上下左右對稱、重疊等方法進行比較。

  三、找出二等分的禮物

  1、交代任務。

  師:大黑和小黑在大家的幫助下學習了二等分的方法。下面是一張大黑和小黑帶來的禮物單,大黑和小黑要考考你們,看看你們能不能把二等分的禮物找出來。(出示PPT6。)

  2、幼兒在人手一份的操作練習紙上找出二等分的禮物。

  3、集體交流、驗證。

  師:你找到哪幾種二等分的禮物?為什么你認為這些禮物是二等分的呢?

  師:我們一起來驗證一下。(教師點擊PPT6上的每件禮物,如果是二等分的,電腦會把禮物自動圈起來,并發(fā)出好聽的聲音;如果不是二等分的則不會圈起來,而且會發(fā)出爆炸聲。)

  四、延伸活動

  師:今天,我們教會了大黑和小黑二等分的本領,高興不高興?你們的本領真大!其實除了這些圖形,還有許多其他的圖形,如三角形、梯形等也可以二等分,甚至還可以四等分、八等分呢。我把材料放在區(qū)角中,你們可以繼續(xù)動腦筋試一試。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、 在“雜技表演”的情景中感受樂曲的結(jié)構(gòu)和特點,嘗試創(chuàng)編與音樂相匹配的動作。

  2、借助動作和情境掌握三種不同節(jié)奏型。

  3、在游戲情境中體驗節(jié)奏活動的快樂。

  活動準備:

  1、《雜技表演》的圖譜一張、三種不同類型的節(jié)奏圖。

  2、《巡邏兵進行曲》音樂。

  活動過程:

  一、遷移已有經(jīng)驗,引出活動主題。

  “你看過雜技表演嗎?”“讓我們一起跟著音樂來學一學!

  二、借助身體動作,分段理解音樂。

  1、 借助拋球動作,理解a段節(jié)奏型。

  “今天我們這也有一場雜技表演,看看第一個出場的是誰?他是用什么節(jié)奏來表演的`?”

  2、 借助跳球動作,理解b段節(jié)奏型。

  “猜猜第二個出場的會是誰呢?你能看著節(jié)奏跟著音樂一起來表演嗎?”。

  3、借助走鋼絲動作,理解c段節(jié)奏型。

  “第三個出場的會是誰呢,他是用三種節(jié)奏中的哪一種來表演的?”

  三、完整欣賞樂曲,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

  1、完整傾聽,分析樂曲結(jié)構(gòu)。

  “音樂一共有幾段?”

  2、討論圖譜,深入分析樂曲。

  “在音樂中小丑拋高了幾次?跳停了幾次?”

  3、完整表演,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

  四、運用音樂節(jié)奏,創(chuàng)編模仿動作。

  “請每一組用相應的節(jié)奏創(chuàng)編一個新的節(jié)目!

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