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大班教案

時間:2023-04-24 19:09:47 教案大全 我要投稿

大班教案范文七篇

  在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案范文七篇

大班教案 篇1

  設計意圖:

  薯條是小朋友生活中常見的非常愛吃的食物。于是結合本班撕貼的美術特色,讓幼兒鍛煉手部的精細動作,并能夠順著直線撕紙片,設計了此次活動《做薯條》;顒右詭椭“淄米鍪項l的故事情景貫穿,并品嘗自己做的薯條,讓幼兒感受做薯條和吃薯條的樂趣。同時體驗勞動的樂趣。

  活動目標:

  1、沿著直線撕成條狀。

  2、體驗制作薯條的.樂趣。

  活動準備:

  自制薯條盒,畫有線條的黃色手工紙,自制課件。

  活動重點:

  沿著直線撕成條狀。

  活動難點:

  撕線條的時候粗細均勻。

  活動過程:

  一、情景導入,激發(fā)興趣。

  1、播放PPT:小兔漢堡店播放語音(兔老板):歡迎來到小兔漢堡店,我們這里有美味的漢堡包、果汁、雞塊和薯條。今天的客人好多呀,我們的服務員都忙不過來啦,小朋友你們愿意幫幫我們嗎?

  2、今天的薯條都賣完了,還有好多顧客等著買我們的薯條,你們幫我做薯條吧。

 。何覀円黄饚屯美习逯谱魇項l,客人還等著買呢。

  二、制作薯條,體驗樂趣

  1、你們吃過薯條嗎?薯條是什么味道?

  2、薯條是什么顏色的?什么形狀?(黃色的長條狀)

  3、兔老板還有話要對我們說播放語音(兔老板):薯條不能太粗,也不能太細,每根薯條要一樣粗細哦!

  4、教師示范撕薯條:看到紙上畫的線條嗎?我們沿著線條慢慢撕下去,把撕下的薯條裝進盒子里。制作的薯條要的時候要直。

  5、幼兒操作,教師巡回指導

  三、分享薯條,體驗樂趣

  1、薯條都制作好了嗎?老師要把你們做的薯條送到漢堡店去了(播放PPT)

  2、播放語音(兔老板):真是太感謝小朋友啦,顧客說你們的薯條做得很好吃呢!謝謝!

  :小朋友,你們今天幫兔老板制作薯條辛苦啦,現在你們可以和好朋友一起嘗嘗你們做的薯條啦。

  四、作品展示小朋友的薯條太好了。

  教學反思:

  對于薯條幼兒都不陌生,在進行談話活動時,幼兒們能從生活中看到過的、吃到過的薯條展開討論,說起來是滔滔不絕。通過教師在活動中的啟發(fā),在制作中,幼兒能大膽的進行設想,并利用教師的材料進行裝飾,幼兒的積極性特別高,遇到不懂的問題會舉手詢問老師。整個活動幼兒興趣濃厚,手工制作能力也有了進一步提高。

  不足之處:

  如活動情境性、趣味性不強,沒能與幼兒的生活緊密聯系,且不能很好的激發(fā)幼兒的參與熱情。應創(chuàng)設貼近幼兒生活的情境激發(fā)幼兒的創(chuàng)作熱情,讓活動達到更好的效果。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、初步感受《小貓圓舞曲》詼諧、舒展的特點。

  2、能夠愉快的、主動地參與感受、體驗活動,并能合作、創(chuàng)造性地進行游戲和表演。

  3、通過橡皮筋操作、聽故事、做游戲等方式,進一步表現和理解音樂的結構和情緒。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5、有感情地學唱歌曲。

  活動準備:

  1、知識準備:生活中見過貓并對貓的形態(tài)、生活習性有所了解。

  2、物質準備:橡皮筋玩具人手一個;錄音機、音樂;大型躲藏物。

  活動難點:

  1、啟發(fā)幼兒借用躲藏物用身體表現小貓。

  2、啟發(fā)幼兒脫離躲藏物用身體表現小貓。

  活動過程:

 。ㄒ唬⒄勗拰胫黝},回憶已有經驗,引起幼兒欣賞興趣。

  師:1、小貓怎樣叫的?

  2、小貓是怎樣給自己洗小臉蛋的?

  3、小貓又是怎樣伸懶腰的?

 。ǘ⒂變喊察o欣賞音樂,用自己的方式詮釋對音樂的理解。

  1、教師介紹曲名,幼兒安靜傾聽音樂一遍。

  師:你覺得小貓在干什么?

  2、幼兒邊聽音樂邊做動作,嘗試在座位上表演。

  師:你的小貓在干什么?請小朋友邊聽音樂邊用動作表現出來。

  (三)、教師借用橡皮筋的伸縮特點,幫助幼兒了解音樂中的張馳變化。

  1、幼兒看教師用橡皮筋聽音樂表演一遍。

  師:小朋友看看,老師的小貓在干什么?

  2、老師借用故事幫助幼兒理解音樂。

  3、幼兒玩橡皮筋玩具,跟隨老師再次欣賞音樂一遍。

  4、幼兒用橡皮筋玩具,自己獨立表演一遍。

 。ㄋ模l(fā)幼兒用身體表現小貓偷看、躲藏時的姿態(tài)和神情。

  1、啟發(fā)幼兒借用躲藏物用身體表現小貓。

  2、啟發(fā)幼兒脫離躲藏物用身體表現小貓。

  (五)、師幼玩游戲,幼兒再次完整地感受音樂。

  結束活動:

  聽《夢幻曲》放松,小貓變成天使小貓飛走了…

  師:今天,我們欣賞了一首非常有趣的音樂,其實,音樂就像一本書一樣,里面藏著許許多多的故事;音樂又像一支神奇的畫筆,能夠讓小朋友畫出美麗的圖畫。老師也希望你們能用自己的畫筆畫出這只可愛的小貓,好嗎?

  教學反思:

  1、這是一節(jié)大班藝術領域的活動內容。目標是“培養(yǎng)孩子們對音樂的興趣,喜歡聽音樂;養(yǎng)成安靜欣賞音樂的良好習慣,同時能夠主動大膽地用動作表達對音樂的感受,能夠愉快的、主動地參與感受、體驗活動,并能合作、創(chuàng)造性地進行游戲和表演!被顒咏Y束之后,我們發(fā)現音樂本身還有很大的挖掘潛能,它的.音樂結構、風格很有特點,而大班的孩子對音樂的感受、分辨、描述能力都有提高,對音樂旋律、節(jié)奏、速度、性質有一定的基礎,所以,我進行了一次大膽嘗試——“移花接木”,將內容變革創(chuàng)新,重新確定目標,尋找適宜的教學方法,巧妙地設計了圖譜,以視聽結合的方式,大膽嘗試用動作來表現音樂,把抽象的音樂變?yōu)榫唧w的展現。

  2、在了解音樂內涵的基礎上,進一步提高孩子們的音樂素質,也有個別幾個孩子注意力不太集中,好像有些暗示性的話語對他們也不起多大的作用,接下來我開始思索這個問題,得出一個結論;那就是:在這整一節(jié)活動中讓我也總結出一點自己的感悟:音樂是抽象的,而動作卻是具體的、形象的,讓動作來服務于音樂,幫助幼兒分辨音樂。教師不必過多擔心孩子們的舞姿是否優(yōu)美,注重的是對音樂的感受和對音樂形象的表現,從而提升孩子們的藝術表現能力。

  3、在藝術活動中教師要觀察孩子對音樂的自主表現,同時以自身的情緒帶動他們,讓孩子在愉快活潑的音樂環(huán)境中發(fā)掘音樂的美妙和諧。同時,在設計教學活動同時更要注意教學活動難易程度是否適合幼兒接受。

大班教案 篇3

  設計意圖:

  受電視綜藝節(jié)目的啟發(fā),突然想到,如果在大班開展這樣的益智性競賽活動,一定會受孩子們的歡迎,并能讓孩子在輕松、愉快、活躍的活動氛圍中獲得發(fā)展。因此結合我班幼兒的實際情況設計了這一活動。

  班級情況分析:

  我班幼兒大膽、活潑,思維活躍;對環(huán)境較為敏感,喜歡表現和挑戰(zhàn);好問、好學,活動積極性高,較有激情;師生關系平等、融洽,能很快地和老師、同伴打成一片。

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒語言表達能力、快速思維能力、注意觀察能力、合作游戲能力等。

  2、激發(fā)幼兒積極參與活動的情緒。

  活動準備:

  題目、黑板、圖片、黃豆、筷子、分類盒。

  活動過程:

  1、以嘉賓形式介紹聽課老師。(評:課前有意在黑板上出現活動名稱,活動開始時讓孩子猜活動內容,可見幼兒對環(huán)境的反應能力。以嘉賓形式介紹聽課老師,創(chuàng)造一種輕松愉快的活動氛圍。)

  2、介紹活動。

 。1)介紹隊員和活動步驟:三部分必答題搶答師操作題

  (2)開始活動

  A首先進入挑戰(zhàn)第一番必答題

  由每隊代表選題,題目均為一題多答。

  規(guī)則:答對*答得一星,多答多得,重復答案倒扣一星。其他隊可補充得星。

  題目:1、我說你猜

  玩法:由每隊代表描述圖上的物品,不能出現物品中的任一字,由其它隊員猜。猜對三個得一星,第四個開始,一個一星,猜錯或犯規(guī)不得星。

  2、拷貝不走樣

  玩法:老師做五個有一定規(guī)律的動作,請小朋友一個一個往下傳,沒輪到的不能偷看,順序不能錯,每傳對一個得一星。

  3、描述情景

  玩法:師:“有一天,小明從幼兒園回家,發(fā)現在上海工作的爸爸、媽媽都回來了,還給他帶回他一直想要的大油畫棒,他感到……”請小朋友用一個詞語來描述小明當時的心情。說對四個得一星,以后一個一星。

  4、說出答案是9的加法題

  玩法:如:4+5=9、3+3+3=9……說對五個得一星,以后一個一星。

 。ㄔu:規(guī)則的'制定考慮到班上部分幼兒愛插嘴,不能良好地傾聽,所以設計倒扣星,如師所愿,活動中孩子們能較好地傾聽,活動氣氛活而不亂。針對每題的難易程度,為了體現公平原則,教師計星的標準有所不同,考慮得比較仔細。

  在游戲中當幼兒說不出更多的詞語時,老師順勢說:那請我們的嘉賓也來說幾個。嘉賓說出了:歡天喜地激動萬分無比快樂等,讓孩子們學了一學,輕松地起到新授,豐富詞語的作用,同時又自然與聽課老師進行了互動。其他隊的補充得星,可以更好地發(fā)揮幼兒的積極性,消除消極等待現象,使他們在其它隊答題時能很好地傾聽,這也是一個互相學習的過程。)

  B挑戰(zhàn)第二番搶答題

  規(guī)則:答對得星,多答多得,插嘴、重復均扣星。

  題目:

  1、一棵樹上有4只鳥,一聲槍響后,樹上還有幾只鳥?

  2、詞語接龍鉛筆――

  以下題目考考平時的觀察能力怎樣

  3、我們的幼兒園位于*路*號?有幾個班級?各班名字有什么特點?

  4、幼兒園老師和其他小學、中學的老師有什么不一樣?

  5、啟東最有名的中學叫什么名字?

  6、啟東有哪幾家大醫(yī)院?

  7、啟東市市委書記是誰?

  8、我們屬于什么?省會在哪里?

  9、劉翔是干什么的?

  10、中國的全稱叫什么?主席是誰?總理是誰?國徽上有幾顆星?國歌名字叫什么?聽過嗎,在哪里聽到?誰會哼一哼?

  集體唱國歌。

 。ㄔu:這些問題的設置是有目的,旨在發(fā)揚大教育精神,培養(yǎng)幼兒關心身邊事物的良好習慣,及對周圍環(huán)境敏銳的觀察力,時時處處做個有心人,這是現代社會對人才的要求,作為教育者要從現在做起,從即時做起培養(yǎng)適應現代社會的“人才”,而不能只培養(yǎng)出教室中的“高材生”。最后的國歌齊唱,老師真的已完全投入,看不見他人,眼里只有孩子。雖然嗓音有些沙啞,但精神狀態(tài)非常好,氣氛也非常好。)

  C挑戰(zhàn)第三番種黃豆

  春天到,幫助農民伯伯種黃豆。要求:用筷子夾,每坑10粒,最后評哪組夾得又快又好。計分方法:第一名得4星,依次類推。若顆粒錯誤,扣一星。

 。ㄔu:這個環(huán)節(jié)的設置,不但訓練了幼兒的動手操作能力,而且更好地培養(yǎng)了幼兒的合作能力,合作不好不可能成功,這促使幼兒主動合作,積極參與。幼兒個個精神抖擻,狀態(tài)非常好。)

 。3)總結結束

  評出比賽結果

  總結:成績只代表過去,勝利的不能驕傲,失敗的不能氣餒。要繼續(xù)努力,關心身邊的事和物,爭取更大的進步。

  總評:這個活動趣味性強,幼兒參與面廣,參與率高。問題的設置難易程度不同,讓每個幼兒都有機會發(fā)言,而且不止一次?偟脑O計符合新《綱要》精神,真正讓每個孩子在原有基礎上得到不同程度的發(fā)展。

  此活動還適合作為一個主題結束后的復習鞏固活動,活動中的問題可根據需要靈活編寫,實用性強。

大班教案 篇4

  幼兒園里有一些隨處可見的現成材料,如果教師稍加利用,就能成為“一物多玩”的游戲材料,泡沫拼接板就是其中的一種,在幼兒園里,教師通常將泡沫拼接板作為地毯、坐墊或鑲嵌玩具來使用,而我們則將其變?yōu)橛螒虻囊环N重要材料,合理、創(chuàng)新地加以運用,在有限的時間和空間里變換出了各種各樣好玩的游戲。

  ●誰和誰好

  “誰和誰好”是一個“找相關”的集體游戲,在設計游戲時我們用到了泡沫拼接板。我們將許多有關聯的圖片貼在泡沫拼接板上,讓幼兒找出相關的兩張圖片,并說說自己的理由。由于一種事物可與多種事物相關,因此這個游戲的答案不是唯一的,只要幼兒言之有理即可,較好地培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維。

  有的教師在設計這個游戲時直接使用PPT,我們認為使用PPT雖然方便,但是降低了幼兒的參與程度,而使用泡沫拼接板開展這類游戲,可以讓幼兒直接操作,在親身參與中獲得直觀感受,使幼兒在游戲中學得更豐富、更深刻。

  ●翻骰子

  我們將泡沫拼接板制作成“骰子”,和幼兒一起玩“翻骰子”的游戲,這是一個可以產生無窮變化的游戲。如我們最初設計了競賽游戲——紅綠翻骰子,游戲規(guī)則為:幼兒分為紅綠兩隊,在相同的時間里,紅隊幼兒要把骰子翻成紅色的一面朝上,綠隊幼兒則要把骰子翻成綠色的一面朝上,最后根據骰子的顏色來判斷哪一隊獲勝(朝上的一面哪種顏色多即哪隊獲勝)。由于比賽緊張、激烈、有趣,所有幼兒都玩得不亦樂乎,幼兒的迅速反應能力在游戲中也得到了提高。

  在此基礎上,我們又設計了智力游戲——翻骰子,我們在骰子的每一面都貼上不同的`數字,幼兒根據教師的指令翻出相應的數字。這個游戲與競賽游戲不同,更強調知識概念的學習以及遵守游戲規(guī)則的習慣培養(yǎng),讓幼兒在玩中學習“數”的概念,在生生互動中體會遵守游戲規(guī)則的重要性,從而習得良好的行為習慣和行動準則。

  ●洞洞墻

  將許多塊泡沫拼接板搭在一起就變成了一堵“洞洞墻”,利用這堵墻可以開展適合不同年齡段幼兒的游戲。如小年齡的幼兒可以玩塞球過墻的游戲,發(fā)展手部的肌肉動作,提高手眼協調能力;年齡稍大一些的幼兒可進行競賽游戲,墻的兩側各站一名幼兒,每名幼兒要在相同時間內,盡可能多地將球塞到對方的領地,這對幼兒提出了較高的要求,既要塞得準,還要塞得快,幼兒動作的敏捷性得以發(fā)展。

大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、通過觀察、討論斑馬的圖片,進一步了解斑馬的外形特征以及身上條紋的作用。

  2、探索和學習運用炭鉛筆繪畫的技巧和注意事項。

  【活動準備】

  1、斑馬的圖片。

  2、圖畫紙、炭鉛筆。

  【活動過程】

  一、出示斑馬的圖片,請幼兒觀察斑馬的外形特征,向幼兒提問:

  1、斑馬的外形有什么特征?(身上有黑白的條紋。)

  2、斑馬身上的黑白條紋有什么作用?

 。ㄒ环N說法是,在日光和月色的'照射下,斑馬的條紋可以將斑馬身軀的輪廓打亂,使其形狀變得模糊,不易被天敵發(fā)現,起到保護自己的作用;另一種說法是,當斑馬群奔跑時,斑馬的花紋會讓襲擊者眼花繚亂,從而放棄追捕。)

  二、請幼兒利用炭鉛筆,在圖畫紙上繪畫斑馬。

  教師可介紹炭鉛筆是繪畫和素描的工具,并示范使用炭鉛筆的技巧,例如怎樣控制手的力度,繪畫出不同粗細和深淺的線條。

  三、教師可指導幼兒先畫橢圓形作為斑馬的身體,然后畫四條腿和蹄子,再畫脖子和頭部,最后才畫身體上的黑白條紋。

  四、幼兒可豐富畫面,例如兩只斑馬在吃草、斑馬在草原上奔跑等,為圖畫設計豐富的背景。提醒幼兒不要用手磨擦線條,以免弄臟畫面。作品完成后,教師可將作品噴上定畫液作保護,防止炭粉脫落。

  五、請幼兒描述圖畫中的故事,并把作品展示在展覽角中,供幼兒互相欣賞。

  【活動建議】

  活動前在美工區(qū)投放炭鉛筆,可讓幼兒使用炭鉛筆隨意繪畫,引發(fā)他們的興趣和探究欲望,幫助幼兒熟悉材料。

大班教案 篇6

  設計意圖:

  一、選材

  音樂素材來源于生活,這首加伏特舞曲其實是我在一個偶然的機會中聽到的,整個音樂靈動又非常美妙,讓人聽了非常愉快,怎樣讓幼兒來充分感知這段音樂?我

  借助了生活中幼兒最喜歡聽的故事!缎±鲜蟮墓适隆泛喍獭\顯,卻告訴孩子們一個小小的道理,那就是與朋友在一起是快樂的。借助故事讓音樂有了生命,也

  使音樂活動更生動有趣了。

  二、對音樂和故事素材的分析和調整

  舞曲表達的是一種歡快情緒,故事表現的是動物過橋會面好朋友的歡快情緒,它們雖然運用不同的語言符號,卻表達著共同的快樂情感。

  根據本班孩子的發(fā)展水平以及大班幼兒的.認知特點,我試圖讓幼兒在理解音樂的基礎上去表現故事中的角色。但是,故事本身我作了部分調整和修改。如原本故事

  中的角色是大胖子、貓咪和小老鼠。但是很快我在試教中發(fā)現問題了,幼兒都不喜歡扮演大胖子,因為胖子不健康,幼兒更告訴我老鼠怕貓,是敵人,可見,大班

  幼兒已經有了自己的價值判斷和是非觀,因此我將故事中三個動物形象分別改變?yōu)楣沸、小花狗和灰老鼠,使素材更貼近生活,更為幼兒認同和探索。

  三、思考:幼兒在本次活動中學什么?怎么學?

  二期課改追隨的,是學習能力、學習興趣的培養(yǎng),為幼兒的后繼生活學習奠定基礎。因此本次活動中孩子們是一種對音樂的發(fā)現、探索和表達,是一種與教師、同

  伴互動的學習方式,是幼兒的主動活動。

  四、目標定位和重難點的把握。

  目標應該是整合的,因此我定位本次活動目標如下:

  1、在理解故事情景的基礎上,感知音樂的歡快節(jié)奏。

  2、嘗試用不同的節(jié)奏型表現動物角色,體驗共同表演的快樂。

  重點:在故事的情景中運用不同的節(jié)奏感知并表現不同的動物形象。

  難點:與同伴的共同表現時對節(jié)奏的把握,特別是灰老鼠過橋的節(jié)奏。

  活動材料:

  前期經驗:

  初步學習游戲:小老鼠和老貓

  初步學習游戲:拉個圓圈走走

  能正確使用樂器:鼓、小鈴、雙響筒

  教玩具:

  圖譜一幅、泡沫墊板若干

  樂器:鼓、小鈴、雙響筒

  音樂:加伏特舞曲、拉個圓圈走走

  音樂伴奏:小老鼠和老貓

  活動設計:

  一音樂游戲:小老鼠和老貓

  重點指導:幼兒發(fā)個別字音的方法。

  看來小老鼠和老貓是不能做朋友啦,今天,我就繼續(xù)給大家講講小老鼠和它的朋友們的故事,聽聽發(fā)生了什么。

  二、小老鼠的故事

  1、教師講述故事

  猜猜哪些朋友來了,并說說理由。

  2、模仿小動物走路

  出事圖譜,欣賞音樂:加伏特舞曲

  提問:聽了這段音樂,你覺得怎么樣?

  小結:這段音樂聽起來多歡快呀,見到朋友真快樂。

  聽音樂,認識圖譜,模仿三種角色走路。

  提問:大狗熊是怎樣過橋的呢?

  教師指揮,幼兒模仿大狗熊走路。

  提問:小狗和大狗熊走路有什么不一樣的地方?

  1名幼兒指揮,其他幼兒模仿小狗走路。

  提問:灰老鼠和小狗、大狗熊走路又有什么不一樣的地方?

  1名幼兒指揮,其他幼兒模仿灰老鼠走路。

  3、游戲:過獨木橋

  聽音樂,個別幼兒模仿大狗熊、小狗、灰老鼠過獨木橋。

  聽音樂,根據樂器打擊的節(jié)奏,幼兒自選一種角色過獨木橋。

  三、音樂游戲:拉個圓圈走走

  小老鼠家一下子來了這么多朋友呀,它可高興了,想和好朋友們一起跳跳圓圈舞呢,你們也和好朋友一起游戲舞蹈好嗎?我們變成一個大圓圈。

  想不想挑戰(zhàn)難一點的,那么我們變成2個圈試一試。

  要不要再難一點變成3個圈呢?

  以后,我們還可以玩更難一點的,嘗試變成四個圈做游戲好嗎?

大班教案 篇7

  一、活動目標:

  1.知道我們周圍有許多的動物,能講出幾種動物的名稱及其主要特征。

  2.通過活動,了解各種動物與人類的關系,知道動物給人們帶來的 好處。

  3.了解珍稀動物,進一步懂得動物與環(huán)境的關系,知道關心動物、保護他們的`生活環(huán)境。

  二、活動準備:

  動物園錄象,動物對人類作用的圖片,有關珍稀動物的圖片、歡快的音樂、每人動物卡片一個、幼兒人手一份調查表:動物對人類的作用。

  三、活動流程:

  欣賞--了解--表演

 。ㄒ唬┬蕾p--小朋友去過動物園嗎?你在動物園里看到了哪些動物?(幼兒討論交流,并觀看錄象。)

 。ǘ┝私

  1.了解動物的特征--你最喜歡哪個動物?它長得是什么樣子的?你會學一學它的樣子嗎?(幼兒自由講述、表演,并戴上胸飾,跟著音樂模仿動物的樣子。)

  2.了解動物與人類的關系--小動物真可愛,你們知道動物和我們的關系嗎?動物對我們人有什么用處嗎?(幼兒分組交流自己調查到的信息,教師請部分幼兒來介紹。并出示圖片,了解動物的多種作用,擴展幼兒的認知。)集體表揚小動物。

  3.知道一些珍稀動物,了解保護動物的方法。

  --他們是誰?它們有一個共同的名字叫什么?你們知道它們?yōu)槭裁丛絹碓缴賳幔?/p>

  --我們怎樣來保護這些珍稀動物呢?

  小結:我們不傷害動物,不破壞樹木,不往水里扔垃圾等。

 。ㄈ┍硌1.欣賞歌曲《我們和動物是一家》

  2.老師和幼兒一同戴上胸飾表演。

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