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大班教案

時間:2023-04-03 12:13:05 教案大全 我要投稿

【必備】大班教案模板匯總九篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【必備】大班教案模板匯總九篇

大班教案 篇1

  公主的舞會

  二、教學活動建議

  【活動準備】

  1、手腕花

  幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識行走的方向。

  2、音效和輔助音樂

  在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當?shù)摹扒瞄T聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。

  【活動目標】

  1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學會隨樂而舞,并學習根據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動作進行表現(xiàn)。

  2、知道手腕花在舞蹈動作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。

  3、體驗集體舞中交換舞伴的.快樂及與同伴合作表演的樂趣。

  【活動過程】

  1、故事導(dǎo)入

  師:很久以前在一個王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?

  2、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞

  (1)學習基本動作,用動作感知音樂。

 、儆變鹤,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)

 、趩l(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)

 、廴w幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。

 、苡變赫驹诘首忧,隨音樂節(jié)拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。

  (2)學習圓圈舞

 、俳處熝堃晃弧巴踝印边M行示范表演。

 、趩l(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時的動作特征,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。

 、壅-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)

 、芡踝雍凸鱾冋境蓡稳﹄p圓的隊形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節(jié)奏)

  ⑤一遍動作后,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。

  ⑥聽音樂,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。(2遍)

  3、欣賞B段樂曲,學習音樂游戲。

  (1)大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。

  (2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

  (3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)

  (4)第三遍游戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

  4、解救公主(王子),結(jié)束活動

  師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?

  激發(fā)幼兒的責任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.感受歌曲的詼諧、幽默以及說唱的趣味,嘗試對唱歌曲。

  2.嘗試根據(jù)動物的特點按照節(jié)奏創(chuàng)編謎語。

  活動準備:

  1.動物圖卡若干。

  2.音樂CD(《動物猜謎歌》)。

  3.圖譜。

  活動過程:

  一、猜猜它是誰。

  1.聽一聽,想一想。

  我們每一個人都有自己喜歡的`動物朋友,今天老師要用一首又說又唱的歌曲來介紹我的動物朋友,請你聽一聽,想一想會是誰呢。

  2.猜一猜、聊一聊。

  猜一猜,它是誰?(教師可以多說幾個類似的謎語,以幫助幼兒熟悉說唱的節(jié)奏和歌曲的旋律。)

  能像我一樣有節(jié)奏地說說謎面嗎?(幼兒有節(jié)奏地學說謎面。)

  二、大家來猜謎。

  1.討論回答歌詞。

  如果要用歌聲來說出謎底,可以怎樣來唱呢?請你們想想,最后一句該怎么唱呢?

  2.師幼對唱歌曲。

  我來說唱第一段,你們試試說唱第二段。

  3.更換謎面猜一猜(固定一些詞讓幼兒創(chuàng)編,慢慢的增加難度)。

  我們再換一個謎面來試試看!我出謎面,你們來猜。

  三、我說你來猜。

  1.分組選圖卡創(chuàng)編。

  請分組選擇自己喜歡的圖卡,和好朋友一起商量怎樣編謎語。(同伴討論與分享。)

  2.我來說大家猜。

  誰能自己創(chuàng)編一個謎語給大家猜呢?既要說出動物朋友的主要特征,又要合上節(jié)奏念起來朗朗上口。

  哪一組能分享自己創(chuàng)編的謎語給大家猜呢?既要說出動物朋友的主要特征,又要合上節(jié)奏念起來朗朗上口。

大班教案 篇3

  活動的考慮與設(shè)計思路:

  螞蟻是孩子生活中比較常見的一種蟲蟲。通過一段時間的飼養(yǎng)螞蟻,相信孩子們對于螞蟻的生活習性有了一個基本的了解,他們所缺少的是有關(guān)螞蟻生活習性的一種科學的知識經(jīng)驗。為此,根據(jù)大班孩子的年齡特點,用小實驗的方法解決科學問題,并通過做實驗記錄的形式對孩子的能力提出更高的要求。

  知識點:

  1、螞蟻屬于雜食類的昆蟲,愛吃香的、有甜味的食物或蔬菜葉子等。

  2、根據(jù)螞蟻好吃甜食的習性,它們會根據(jù)食物的形狀聚集在一起排隊。

  一、活動目標:

  1、通過科學實驗,認識螞蟻覓食的特性。

  2、仔細觀察實驗,并將實驗的結(jié)果進行記錄。

  二、活動準備:

  1、飼養(yǎng)的螞蟻(分成四組)

  2、餅干屑、彩葉、白糖、肉。挥蓄伾奶鹞讹嬃。

  3、記錄表格、筆

  三、活動過程:

  1、螞蟻吃什么

 。1)實驗觀察

 。▽灨尚、碎菜葉、白糖、肉丁分別放入四只螞蟻飼養(yǎng)箱內(nèi))

  “你覺得螞蟻會吃什么?”“把你認為的答案記錄在記錄紙上!

 。ǜ鶕(jù)幼兒的想法將幼兒分成四個小組,觀察相應(yīng)的螞蟻飼養(yǎng)箱。)

  “仔細觀察,看看螞蟻會把這些東西搬來品嘗嗎?”

  “把看到的結(jié)果記錄在記錄紙上!

  (2)交流討論

 。ㄕ埫拷M幼兒分別介紹實驗中觀察到的現(xiàn)象)

  “你觀察的這組螞蟻吃什么?”“螞蟻吃了嗎?”“和你原來的想法一樣嗎?”

  總結(jié):“螞蟻是雜食性的.動物,不管是餅干、糖果還是蔬菜、肉類,它都愛吃。”

  2、螞蟻會排隊嗎

 。1)實驗觀察

 。ㄔ谖浵侊曫B(yǎng)箱內(nèi)鋪上白紙,在紙上用有顏色的甜味飲料畫出簡單的圖形。)

  “猜猜這些小螞蟻會怎樣?”“把結(jié)果記錄在紙上。”

 。ㄕ堄變耗托牡却,仔細觀察紙上螞蟻的變化。)

  “這些小螞蟻怎么了?”“把結(jié)果記錄下來!

 。2)交流討論

  “剛才我們用甜飲料在紙上畫了什么形狀?”

  “過了一會兒,紙上的小螞蟻們怎樣做?”(繞著飲料排出圖形)

  “和你先前想的一樣嗎?”

  “你知道為什么會這樣嗎?”

  總結(jié):“螞蟻喜歡吃甜甜的東西,所以白紙上的甜飲料吸引小螞蟻們繞著飲料排起了隊!

  四、活動建議

  作為以小實驗形式呈現(xiàn)的探索活動,主要目的在于通過實驗,培養(yǎng)孩子積極參與實驗的興趣、認真的實驗態(tài)度、以及仔細的觀察能力。在孩子實驗記錄之后,教師對于孩子的記錄內(nèi)容也可以進行一定的講評,通過實例告訴孩子怎樣記錄才清晰。另外,也可以對孩子記錄中所做的符號作一些提示,比如畫一個笑臉或打鉤表示實驗前的預(yù)計和結(jié)果都一樣等。

大班教案 篇4

  大班第二學期孩子們都能比較順利的完成值日生活動,但在日常活動中我發(fā)現(xiàn)孩子們在參加值日生活動時存在著幾個問題:

  有些小朋友總是不能記住自己值日的時間,無法按時參加值日生活動。

  值日生之間不能很好的協(xié)商和分工,出現(xiàn)爭吵和不愉快的現(xiàn)象。

  貪玩忘記了自己的工作任務(wù),做事時不夠認真。

  活動進行:

  一.通過談話,提出問題

  師:每個小朋友都做過值日生為集體服務(wù),同時大家天天也為你服務(wù),你們覺得大家在做值日生時是不是很好了,哪些方面希望更好?

  幼兒:還可以,但有時也不好。

  有的小朋友來晚了,沒法服務(wù),還得我們幫他。

  有的值日生擺碗筷不整齊,椅子也歪歪扭扭的。

  XXX值日生檢查手時不認真,不仔細看;還有的值日生對小朋友厲害,不好好說,總讓我們重新洗手。

  有的值日生做完事情后在一邊說話,影響集體活動。

  XXX和XX做值日時老吵架,總是互相告狀,結(jié)果耽誤大家了。

  有的值日生是好朋友,兩個人就光顧玩了,把自己的事情都忘了。

  還有的值日生自己做事太慢,什么事情都最后,怎么幫我們做事呀。

  ……

  二.集體討論改進

  師:這些問題小朋友有辦法改進嗎?

  幼:有方法。做事認真點,自己想著點,兩個人互相提醒、友好不爭吵。

  師:我們能不能想一個好活動,鼓勵進步和做值日生好的小朋友呢?

  幼:能,可以比賽。

  怎么比呀?也不能一起做呀。

  可以,把好的值日生記下來,最后看誰好唄。

  大家同意了這個想法。

  師:是不是都做一遍才行呢?時間太長會不會忘記了?

  幼:都做一遍好。

  不好,時間太長了,得一個月呢!

  那就短點吧。

  師:多長時間合適?小朋友能記住,也可以比出誰最好?

  幼兒:十天;五天;七天……

  最后通過看日歷,集體選擇了五天比賽一次

  師:我們要比賽的是什么?

  幼:誰最好;最好的值日生。

  師:我們是從五組值日生里選出最好的對嗎?我們來為這個活動起一個名字吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、能干值日生

  師:怎樣從名字上能看出是兩個小朋友?

  幼:最棒合作值日生、最棒組合、最強聯(lián)手

  師:我也想了一個名字:最佳值日生拍擋,小朋友從這些名字里面選一個吧。

  最后,舉手表決的形式通過了“最佳值日生拍擋”的名字。

  三.制定評選標準

  師:我們要選什么樣的值日生當最佳拍擋?我們需要定一個標準嗎?

  幼:發(fā)碗整齊的。

  拉椅子合適的。

  按時參加值日生來園的。

  擦桌子干凈的。

  能和小朋友商量的,不吵架的。

  認真檢查洗手的。

  跟小朋友態(tài)度好的。

  不用老師催,自己完成的。

  做完事情不影響大家的。

  ……

  教師與幼兒共同選、擇制訂了五條標準。

  1.按時來園參加值日生工作。

  2.主動完成工作,不用老師提醒。

  3.擦桌子干凈、擺碗筷整齊、拉椅子合適。

  4.會與同伴商量、分工合作。

  5.做完事情與集體在一起,不影響大家。

  四.自薦、選舉繪畫“最佳值日生拍擋”標準。

  師:怎樣可以讓小朋友都知道這些標準,并照著做。

  幼:畫下來,大家看。

  師:每個小朋友都可以說一說你想怎樣畫,大家來選擇一個最好的內(nèi)容。

  孩子們自薦說出想畫的內(nèi)容和自己繪畫的想法,由大家選出最喜歡合適的。

  最后選取結(jié)果:

  1、按時來園——候昀(一個小朋友來到幼兒園,一個表指著7:40)

  2、主動完成,不用提醒——朱嘉琪(兩個小朋友做值日,老師夸獎好)

  3、擦桌子干凈、擺碗筷整齊、拉椅子合適——李雪晨(用三幅圖分別畫)

  4、會與同伴商量、分工合作——柳靜怡(兩個人說話,做不同的事。)

  5、做完事情與集體在一起——張思羽(集體猜謎語,值日生站在門口,看著老師,和大家一起猜)

  五名小朋友畫好后粘貼在環(huán)境中。

  五.自選伙伴,填寫值日生表

  六.觀察效果

  變化:愛遲到的石新月、曹鴻宣、堯天潤小朋友來的非常早;兩個人能互相配合謙讓了;做得好的小朋友愿意幫助同伴,教給他方法;有的小朋友還在前一天打電話提醒同伴不要遲到。

  評選:

  由孩子們選取產(chǎn)生了兩周的結(jié)果:侯昀和張寧元;賈秋歌和石新月當選最佳值日生拍擋,老師為他們照了照片,分別貼在教室環(huán)境與家園互動環(huán)境中。

  活動反思: 1、杜威認為,生活即教育,教育不能脫離生活,更不能與生活隔離開來。教師的教育應(yīng)該從孩子的現(xiàn)實需要和發(fā)展需要,立足于解決孩子的生活和學習中的問題,而生活活動蘊涵著豐富的教育目標和教育契機。

  2、孩子是活動的主體,孩子的學習應(yīng)該是主動的發(fā)現(xiàn)性學習,要想讓幼兒發(fā)揮在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性,就要給幼兒一個管理和自己的學習的機會。因此教師通過觀察發(fā)現(xiàn)了孩子們現(xiàn)在的問題,并將問題拋給幼兒,利用集體的智慧通過討論的方式共同尋找解決的方法。

  談話活動引出了問題,教師調(diào)動了幼兒已有的生活體驗,從現(xiàn)實生活中尋找問題和不足。

  集體討論中教師引導(dǎo)幼兒學會思考、分析問題;找到解決問題的適宜方法。這個過程是師幼互動的重要過程,教師既要充分引導(dǎo)幼兒發(fā)揮的自己主體性,也要巧妙的體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用,使活動能真正的體現(xiàn)教育作用和價值。

  在制定、繪畫評選標準和自選伙伴的活動應(yīng)該充分尊重幼兒的'意見,教師可以通過投票、表決的游戲幫助幼兒學會公平的選擇,并注意引導(dǎo)幼兒學會為他人高興,以平和的心態(tài)接受“失敗”。

  集體評選“最佳值日生拍擋”是孩子們自主的活動,教師應(yīng)該充分相信孩子的觀察、判斷及能力,使評選活動成為孩子積極爭取進步、共同分享喜悅、建立自信的愉快過程和成長平臺。

  3、每一個幼兒是一個獨立的個體,他們有著巨大的學習潛能。他們有能力自己的優(yōu)與劣,幼兒的其實也是一個反思的活動。教師引導(dǎo)幼兒對自己和他人的行為做出客觀的,那么在學習活動中,就會有一個正效應(yīng)。活動不僅僅是對最后的結(jié)果的,過程更應(yīng)該是兒童發(fā)展的過程,這個過程要關(guān)注孩子發(fā)展的每一個環(huán)節(jié),注重個性化和發(fā)展性。通過促進幼兒的教育和發(fā)展,讓、發(fā)展、教育成為一個和諧統(tǒng)一的過程!

大班教案 篇5

  教學目標:

  引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的.發(fā)展。3。培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  教學準備:

  報紙若干、大籃子若干等。

  教學過程:一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

  二、想像游戲

  教師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

  教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導(dǎo)性游戲。

  引導(dǎo)幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

  三、引導(dǎo)幼兒進行小組游戲活動,引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導(dǎo)。

  四、小組接力競爭游戲:運果子。教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運的果子最多。

  五、結(jié)束,集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

  六、活動延伸:報紙的多種玩法。

大班教案 篇6

  一、活動目標:

  1. 引導(dǎo)幼兒進行操作學習。即在會團、搓、壓泥的基礎(chǔ)上,學習壓坑、捏邊的技能,能表現(xiàn)餐具的基本形狀和特征。

  2. 引導(dǎo)幼兒學習按物體的不同大小分泥,培養(yǎng)幼兒根據(jù)實物獨立塑造的能力。

  3. 發(fā)展幼兒手指肌肉動作的靈活性。

  二、教學準備:

 。1) 課前觀察家里的餐具,如:碗、盤子、勺子、筷子。

  (2) 泥、泥工板若干,玩具娃娃、桌、椅擺成將要就餐的場面。

  三、教學過程:

  1. 出示娃娃即將就餐的場面,導(dǎo)入活動。

  2. 引導(dǎo)幼兒觀察或回憶實物餐具,教師講解示范制作餐具的`方法。學習用團圓、壓坑、捏邊、壓扁、搓的技能,捏制小餐具。

  碗:從上向下看,是一個圓圓的凹坑。要先將泥團圓,用大拇指壓個坑,其余四個指頭放在外面,邊捏邊轉(zhuǎn)動泥,只要把邊捏的一樣薄就行了。

  盤子:從旁邊看,圓圓的扁扁的,中間低,邊稍高。先把泥團圓壓扁,用大拇指和食指把邊捏的稍豎起來即可。

  勺子:從上向下看,一頭是長柄,一頭是橢圓,是凹的。先將泥搓成胡蘿卜形,在粗頭一端用大拇指摁進去即成。

  筷子:兩根長短、粗細相同的棍。將泥分成一樣大的兩塊,搓成一樣長、一樣粗細的兩個長棍。

  3. 幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)。

  4. 重點讓幼兒用團圓、壓坑、捏邊、壓扁、搓等技能捏制小餐具。

  5. 將做好的餐具送到娃娃餐館,放到小伙伴面前,請小伙伴吃飯。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、初步認識序數(shù)1-5,知道序數(shù)表示物體的排列順序。

  2、知道多喝白開水有益身體健康。

  活動準備:

  1、各種果汁和飲料。

  2、大小、形狀相同的透明杯子、小勺等若干。

  活動過程:

  一、談話

  1、小朋友,你們看,這是什么?(教師向幼兒展示各種飲料)

  2、你們喝過哪些飲料呢?這些飲料你們喝過嗎?你最喜歡喝哪種飲料?

  二、數(shù)一數(shù)

  1、教師任選5種顏色不同的飲料,如橙汁、可樂、葡萄汁、牛奶、番茄汁等,將其分別倒在五個透明杯子里,依次擺放在桌上。

  2、請幼兒按順序依次說說:第一杯是什么?第二杯是什么?第三杯是什么?

  3、請你們用自己的小杯子品嘗一種飲料,等會兒告訴老師:“我嘗的是第x杯,是xx飲料!保ㄓ變浩穱L,并請幼兒說說“我嘗的是第x杯,是xx飲料)

  4、現(xiàn)在我們嘗嘗所有的飲料,等會兒跟老師說說“我第一喜歡喝xxx,第二喜歡喝xxx,第三喜歡喝xxx”

  三、交流討論

  1、教師拿出事前準備好的一杯涼開水:我這里還有一杯飲料,你們誰想嘗一嘗?(幼兒品嘗)

  2、這杯飲料是什么味道的?

  活動結(jié)束:

  飲料雖然很好喝,但也不能喝得過多,過多的`糖份容易發(fā)胖,而且還含有色素,對我們的身體健康不好。要多喝白開水,它是既解渴又健康的飲料。

大班教案 篇8

  教學目標

  1、引導(dǎo)幼兒通過觀察操作認識時鐘。

  2、能區(qū)分時針、分針,會看整點、半點。

  3、引導(dǎo)幼兒講出幼兒園一天的生活。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的.多樣性及特征。

  教學準備

  1、時鐘一個。

  2、道具卡片時鐘7個。

  3、幼兒用書。

  4、教學PPT5頁。

  教學過程

  1、小朋友看今天老師給大家?guī)砹耸裁矗?/p>

  2、小鐘表非常的神氣,到底多神氣呢?我們先來聽一段音樂(不放PPT中音樂:小鬧鐘,謝謝你|)

  3、歌詞中唱到:謝謝你,小鬧鐘。為什么要謝謝小鬧鐘呢?

  4、生活中我們什么時候需要小鬧鐘?

  5、所以說:小鬧鐘是我們的大幫手。

  6、齊讀:做個守時的好孩子。

  7、觀察鐘面上有什么(數(shù)字、長針、短針)。

  8、有哪些數(shù)字?(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)。

  9、鐘面上有12個數(shù)字,有兩個指針,兩個指針都有自己的名字,短的叫時針,長的叫分針)。

  10、游戲:時針、分針賽跑(都從12開始,看誰跑的快)。

  11、得出結(jié)論:長針長,短針短,長針走得快,短針走得慢,長針走一圈,短針走一步。

  12、認識整點、半點。

  13、今天老師也帶來了7個小鐘面,請大家告訴我你是幾點鐘起床、刷牙、上學、做游戲、寫作業(yè)、收拾書包、睡覺的(老師將指針指向幼兒所說的時間)。

  14、幼兒完成幼兒用書作息時間表。

  15、結(jié)束教學。

  教學反思

  此次活動充分體現(xiàn)了綱要精神,體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位,體現(xiàn)了了“兒童在前,教師在后”的理念。

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn)出天安門的主要特征,表現(xiàn)出天安門的雄偉壯麗。

  2、鼓勵幼兒大膽想象,表現(xiàn)出節(jié)日的歡樂氣氛,體驗自由表達的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛天安門、熱愛北京、熱愛祖國的情感。

  活動準備:

  天安門城樓”圖片和范畫各一張。

  活動過程:

  一、引出課題,了解天安門的外形特征。

  1、老師提問:我們都會唱天安門的歌嗎?小朋友還記得嗎?幼兒表演歌曲

  2、(出示圖片)提問:歌里說了天安門城樓是什么樣子的呢?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)詩歌內(nèi)容小結(jié):天安門城樓雄偉高大,底屋有五扇門,中間一扇大門,兩邊各有兩扇矮些的`門。城樓上有紅紅的柱子,上面掛著紅燈籠,城樓兩邊還插著紅旗,屋頂上鋪著金黃色的琉璃瓦,閃閃發(fā)光,兩邊屋角向上翹。天安門城樓的城墻和屋頂是什么顏色的?(教師小結(jié)補充:天安門的城墻是紅色的,表示熱鬧、喜慶、吉祥。城樓的屋頂鋪滿了金黃色的琉璃瓦,過去金黃色是皇帝專用的顏色,別人是不可以用的,金黃色象征著皇帝的高貴和權(quán)勢。天安門里的故宮就是過去皇帝和皇后上朝、居住的地方。1949年10月1日新中國建立以后,天安門就成了新中國的象征。)

  二、教師講解示范。

  今天我們來畫天安門,把畫紙張上下對折一次,天安門就畫在畫紙的中間,要畫的大一些,看起來才夠雄偉。先在畫紙的下半部分畫出城墻的外形,分別畫上五扇門。接著在畫紙的上半部分的中間畫城樓,上面再畫屋頂。還要把屋頂和城樓連起來畫上柱子,每兩根柱子中間掛了燈籠,柱子兩邊均勻地畫上紅旗。

  三、布置作業(yè),幼兒作畫

  1、鼓勵幼兒大膽下筆,畫出天安門的雄偉壯麗。

  2、幼兒作畫、教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意真實表現(xiàn)天安門的構(gòu)造和色彩。

  四、展示評價幼兒作品

  1、將畫面布局合理,顏色搭配鮮艷的個別幼兒作品掛在黑板上,請幼兒一同欣賞;ハ嗫纯赐榈漠。

  2、收拾用具后結(jié)束本次活動。