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大班教案

時間:2023-04-08 12:06:42 教案大全 我要投稿

關(guān)于大班教案范文匯總八篇

  作為一名老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

關(guān)于大班教案范文匯總八篇

大班教案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、通過區(qū)域性體育活動,發(fā)展幼兒跳躍能力,練習(xí)多種跳躍方式。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅持完成任務(wù)的品質(zhì)。

  3、知道警察是保護(hù)老百姓、維持社會秩序的,激發(fā)幼兒尊敬警察叔叔的情感。

  4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、區(qū)域設(shè)置:

  (1)小溝;

 。2)高凳;

  (3)輪胎;

 。4)過河板。

  2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片

  【活動過程】

  1、教師身穿制服上場,談話引出課題。

  老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)

  2、聽音樂做武術(shù)操。

  上肢——下蹲——踢腿——轉(zhuǎn)身——整理

  3、介紹區(qū)域玩法。

 。1)用跨跳的方法通過。

 。2)用高處往下跳的方法通過。

 。3)用直線兩邊行進(jìn)跳通過。

 。4)用雙腳連續(xù)向前跳通過。

  要求:綠線開始,紅線結(jié)束。

  小隊長負(fù)責(zé),要求隊員認(rèn)真訓(xùn)練。

  聽到哨聲,隊長帶領(lǐng)隊員更換區(qū)域練習(xí)。

  4、幼兒選擇區(qū)域進(jìn)行活動,教師在各區(qū)域巡視,對有困難的`幼兒進(jìn)行幫助,提醒幼兒遵守規(guī)則。一段時間后吹哨,幼兒更換區(qū)域,如此往復(fù),讓幼兒在每個區(qū)域進(jìn)行嘗試。

  5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?

  6、游戲:警察捉小偷。

  剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經(jīng)過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。

  開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準(zhǔn)備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。

  評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。

  【活動反思】

  當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

  音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能有感情的朗讀兒歌,理解詩歌的內(nèi)容。

  2、幼兒熟練掌握漢字:珊瑚、石油、森林、蘑菇

  活動準(zhǔn)備:

  詩歌大范例

  活動過程:

  一、請幼兒介紹自己的家。

  "小朋友你們喜歡自己的.家嗎?誰想說一說你的家在哪里?家里都有誰?"引導(dǎo)幼兒說話,學(xué)習(xí)表達(dá)。

  二、詩歌學(xué)習(xí)

  1、教師出示詩歌圖片,請幼兒看一看。

  提問:圖片上有什么?

  珊瑚的家在哪里?(依次提問:大雨、石油、蘑菇、小朋友的家在哪里?)

  2認(rèn)讀漢字。

  教師出示字卡,教幼兒認(rèn)讀。再和幼兒一起看詩歌大范例,聽磁帶大聲的朗讀"變變毛毛蟲"的全部課文。重點朗讀本課,朗讀到"珊瑚"時,請幼兒快速找出字卡中"珊瑚"一詞,其他漢字也是一樣。

  三、幼兒學(xué)習(xí)詩歌。

  1、教師同幼兒一起指字讀書。

  2、在書中用筆把珊瑚、石油、蘑菇、小朋友同他們的家連一連。

  活動建議:

  讓幼兒自己用"......是......的家"說一句話,組成一首新的詩歌。

  活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒做練習(xí),添畫"小蘑菇"。在田字格里寫畫,是幼兒學(xué)習(xí)感受漢字間架結(jié)構(gòu)的第一步,一定要提示幼兒注意位置。

大班教案 篇3

  活動設(shè)計

  蠶是我們農(nóng)村養(yǎng)蠶時不可缺少的工具,也是農(nóng)村孩子家里隨手可得的材料。利用蠶來組織體育活動,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶煥發(fā)出了新的生命力,可開發(fā)成為孩子們喜歡的活動器材。

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用蠶練習(xí)拋、接球。

  2、發(fā)展幼兒合作意識與身體協(xié)調(diào)性,體驗共同游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  蠶、報紙球、蠶花。

  活動過程

  一、熱身運(yùn)動。

  出示蠶,認(rèn)識道具。

  二、蠶拋接報紙球。

  第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友總是拋不起球呀?有什么好的辦法可以解決?

  (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用數(shù)數(shù)或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)

  第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什么困難了?為什么會這樣?該怎么解決?

  (引導(dǎo)幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的.方向要統(tǒng)一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)

  第三次玩:嘗試用蠶將球拋的高,并要穩(wěn)當(dāng)(大考吧幼兒教育 )接住球。

  三、游戲:接蠶花。

  幼兒三人一組,兩人拉、一人撒蠶花。

  活動延伸

  可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。

大班教案 篇4

  (一)活動目標(biāo):

  1、大膽地展示自己的優(yōu)點,有自信心。

  2、學(xué)習(xí)正確地評價自己和他人,愿意向同伴學(xué)習(xí)。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  每個幼兒找出自己的優(yōu)點以及自己做的好事,并用簡單的標(biāo)志符號記載心形標(biāo)志牌上。

  每小組設(shè)置一個優(yōu)點展示臺。

  (三)活動過程:

  1、活動導(dǎo)入以參觀幼兒優(yōu)點展示臺的形式引入活動,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

  2、要求討論討論分組交流的方法與要求。幼兒進(jìn)行小結(jié):在小組活動中,要輪流介紹,講述要大聲連貫,傾聽要認(rèn)真,互相補(bǔ)充幼兒的.雨點,最后推選一名幼兒在全班發(fā)言。

  3、幼兒交流

 。1)幼兒分組進(jìn)行交流活動。鼓勵幼兒愿意展示自己的優(yōu)點和所做的好事,并能發(fā)現(xiàn)別人的長處,有自信心。

  (2)小組交流:結(jié)合記錄圖,以"我是一名能干的小朋友"或者是"我做的好事"等話題,引導(dǎo)幼兒在小組中輪流大膽地介紹自己的優(yōu)點和長處,別的幼兒可以補(bǔ)充,并幫助能力弱的幼兒發(fā)現(xiàn)自己的長處。

 。3)全班交流活動:由每組推選代表結(jié)合全班的記錄圖,介紹自己以及本組幼兒的優(yōu)點長處。

  4、夸夸好朋友

 。1)引導(dǎo)幼兒說一說:平時還發(fā)現(xiàn)哪些小朋友做了什么好事?什么優(yōu)點是自己應(yīng)該學(xué)習(xí)的榜樣?

 。2)評價活動:你認(rèn)為小朋友好在哪里?要向小朋友學(xué)什么?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確地評價自己和他人,并愿意向同伴學(xué)習(xí)。

  教師小結(jié):每個小朋友都有自己的優(yōu)點和長處,平時要互相學(xué)習(xí),做個懂禮貌,守紀(jì)律,愛學(xué)習(xí),團(tuán)結(jié)友愛的好孩子。

  (四)活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒在欣賞他人的優(yōu)點,并勇于承認(rèn)自己的缺點。

  活動反思:

  每個人要在社會中生活,就需要與他人建立人際關(guān)系,有朋友的感覺真好。朋友帶給我們的快樂是親情也無法比擬的,所以我們一直都在尋找——“找啊找,找啊找,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友!” 只可惜,找朋友并不像兒歌中唱得那么簡單,怎么樣讓幼兒知道幼兒園是個大家庭,感受共同生活的樂趣?“在交往中學(xué)會交往”無疑是最有效的方法,通過交往,讓幼兒學(xué)會與人商量,合作,體驗同伴之間的友情,分享快樂,做大家庭中快樂的一員。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、制作風(fēng)標(biāo),觀察不同材質(zhì)的物品在風(fēng)中飄動的狀態(tài)。

  2、借助風(fēng)標(biāo)測定風(fēng)向和風(fēng)力大小。

  活動準(zhǔn)備:

  教師制作的風(fēng)標(biāo)范例,一次性杯子、木塊、皺紙條、彩紙等。

  活動重點:

  風(fēng)標(biāo)的制作過程。

  活動過程:

  一、風(fēng)的報告。

  1、你們知道風(fēng)的大小和強(qiáng)弱是用什么來測量的?出示風(fēng)標(biāo)。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察風(fēng)標(biāo)是用什么制作的。

  3、請一幼兒朝風(fēng)標(biāo)吹氣,觀察風(fēng)標(biāo)發(fā)生了什么變化。

  4、變化方向吹氣,觀察風(fēng)標(biāo)又發(fā)生了什么變化。

  5、風(fēng)標(biāo)就像一個信使,能告訴我們風(fēng)來了,是從哪個方向吹來的。

  二、制作風(fēng)標(biāo)。

  1、引導(dǎo)幼兒討論風(fēng)標(biāo)中最關(guān)鍵的是什么部位。

  2、請幼兒選用桌上的材料,并用合適的方法固定在紙盒上。

  3、請幼兒將小木棒與盒身內(nèi)部相連,教師作適時、適當(dāng)?shù)膸椭?/p>

  三、捕捉風(fēng)的.消息。

  1、幼兒手持自制的風(fēng)標(biāo),自然走動、跑動觀察風(fēng)的方向及風(fēng)力大小。

  2、幼兒將自己制作的風(fēng)標(biāo)插放在窗口或室外的樹上,觀察風(fēng)標(biāo)在自然狀態(tài)下的情況。

  3、鼓勵幼兒在記錄天氣時,根據(jù)風(fēng)標(biāo)來記錄風(fēng)向和風(fēng)力大小。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒學(xué)會蹲下、走、躲閃和跳躍能力。

  2、體驗游戲的歡快情緒,愿意參與游戲并遵守游戲規(guī)則。

  3、了解灑水車的用途。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地

  活動過程:

  一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

  完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

  二、欣賞圖譜,動作表現(xiàn)

  1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現(xiàn)灑水車。

  2、跟音樂做動作表現(xiàn)灑水車。

  三、快樂游戲,鞏固歌曲

  幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的`遠(yuǎn)處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。

  四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

  活動反思:

  首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個環(huán)節(jié)幼兒學(xué)會了躲避灑水車,學(xué)會遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復(fù)進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1 、認(rèn)識數(shù)字“0”,理解“0”的實際意義。

  2、培養(yǎng)聯(lián)系生活情景的聯(lián)想力。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  盤子、糖果、溫度計、數(shù)字卡片“0”。

  活動重點:

  知道“沒有”可用“0”表示和“0”不只是表示沒有。

  活動難點:

  聯(lián)想“0”在生活中除了表示沒有還有其他什么意義。

  活動過程:

  一、“0”是什么?

  糖果有幾顆?擺出兩個盤子,每個盤子里有3顆糖,然后將其中一個盤子里的糖拿掉,問:這個盤子里現(xiàn)在有多少顆糖,用什么數(shù)字來表示這個盤子什么也沒有?

  出示數(shù)字卡片“0”。(用“0”來表示空盤子里的數(shù)目,知道“0”表示什么都沒有)

  二、幼兒舉例

  還有什么情況可以用“0”來表示?

  如:媽媽買了5只蘋果,我每天吃一只,五天后蘋果全都吃完了,蘋果一只也沒有可用“0”來表示。

  三、講故事《數(shù)字零又回來了》

  師:既然“0”表示什么都沒有,那么不要“0”可以嗎?聽故事《數(shù)字零又回來了》

  結(jié)合故事討論:數(shù)字王國為什么不能沒有“0”?沒有“0”會怎么樣了?

  四、結(jié)合生活拓展“0”的.用法。

  “0”除了表示沒有,還可以用來表示其他嗎?

  教師參與幼兒討論并逐一出示數(shù)字卡片10,秒表、溫度計等,使幼兒知道“0”和別的數(shù)字結(jié)合,能使數(shù)量倍增。溫度計上的“0”表示零上和零下溫度的分界;足球比賽時的0比0表示兩個隊打平了。

大班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

  活動重難點:

  重點:訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  難點:培養(yǎng)幼兒在游戲中的'合作意識和合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  動物尾巴若干 平整的場地 音樂

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動導(dǎo)入

  第一次游戲

  1、教師:小朋友們,今天我們要來玩一個好玩的游戲,這個游戲的名字叫做揪尾巴,一會呢老師會把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來揪你們的尾巴哦,你們準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒進(jìn)行游戲)

  2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會玩了嗎?(會),那盤老師現(xiàn)在要來說規(guī)則了哦,現(xiàn)在開始小朋友們,在跑的時候不能跑出這個圈,如果跑出了這個圈就算犯規(guī)哦!聽清楚了嗎?(幼兒再次進(jìn)行游戲)

  3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現(xiàn)在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)

  第二次游戲

  休息過后,盤老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰(zhàn)嗎?(能)好,這次要請你們自己去找小朋友,兩個人互相揪對方的尾巴(教師示范)

  小結(jié):(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)沒有,要怎么樣才不會被對方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵幼兒快跑閃躲、身體靈活性動作要快)

  第三遍游戲

  讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂停止后,哪隊的尾巴剩的多哪隊獲勝。

  結(jié)束活動:獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。

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