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三維崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-05-12 11:49:31 崗位職責(zé) 我要投稿

三維崗位職責(zé)18篇

  在快速變化和不斷變革的今天,接觸到崗位職責(zé)的地方越來(lái)越多,制定崗位職責(zé)可以有效規(guī)范操作行為。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家收集的三維崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

三維崗位職責(zé)18篇

三維崗位職責(zé)1

  工作職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲3d模型、貼圖、材質(zhì)等制作;

  2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);

  3.負(fù)責(zé)場(chǎng)景在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;

  4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。

  職位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);

  2.具有8年以上項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有多個(gè)完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立完成美術(shù)資源的制作;

  3.能搭建美術(shù)工具鏈,熟練掌握游戲引擎中的多個(gè)美術(shù)環(huán)節(jié)工具,并開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)的美術(shù)資源;

  4.熟悉研發(fā)的美術(shù)流程,能解決研發(fā)過(guò)程中遇到的'美術(shù)問(wèn)題,并配合gd和程序完成相關(guān)工作;

  5.能帶領(lǐng)美術(shù)進(jìn)行任務(wù)分配和指導(dǎo)完成美術(shù)資源制作工作;

  6.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

  7.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;

  8.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

  9.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

三維崗位職責(zé)2

  職責(zé)描述:

  完成基于桌面、網(wǎng)頁(yè)三維應(yīng)用開(kāi)發(fā)工作,具體如下:

  1、從事三維gis應(yīng)用開(kāi)發(fā);

  2、獨(dú)立承擔(dān)三維項(xiàng)目系統(tǒng)功能模塊開(kāi)發(fā);

  3、參與編寫(xiě)相關(guān)的技術(shù)文檔。

  任職要求:

  1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā);

  2、熟悉c#/c++/javascript,參加過(guò)軟件項(xiàng)目并且有自己的作品;

  3、熟悉opengl/directx/osg/3dmax者優(yōu)先;

  4、能夠快速學(xué)習(xí)和掌握業(yè)務(wù)知識(shí),有較強(qiáng)的`分析和解決問(wèn)題的能力;

  5、具備團(tuán)隊(duì)合作精神和較強(qiáng)語(yǔ)言表達(dá)能力。

  三維應(yīng)用開(kāi)發(fā)崗位

三維崗位職責(zé)3

  1、根據(jù)策劃和設(shè)定,制作所需的3D資源,在把握整體風(fēng)格的`前提下根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行3D場(chǎng)景建模;

  2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、一些通用場(chǎng)景素材的收集制作和整理;

  4、能獨(dú)立完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設(shè)計(jì)手冊(cè)等;

  5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,提出設(shè)計(jì)意見(jiàn);

  6、正確領(lǐng)略公司總體規(guī)劃理念和客戶(hù)意圖并準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)設(shè)計(jì)思想。

三維崗位職責(zé)4

  1.根據(jù)項(xiàng)目要求,負(fù)責(zé)市場(chǎng)推廣過(guò)程中所需的3d設(shè)計(jì)制作工作;

  2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設(shè)計(jì)工作;

  3.保證展覽展示方案有良好的.視覺(jué)效果,保證會(huì)場(chǎng)布置符合創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案;

  4.根據(jù)客戶(hù)確認(rèn)的效果圖,出制現(xiàn)場(chǎng)施工圖;

  5.負(fù)責(zé)對(duì)大型或重要項(xiàng)目的客戶(hù)溝通工作。

三維崗位職責(zé)5

  崗位要求:

  1、 3年以上三維圖形軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)、架構(gòu)經(jīng)驗(yàn);

  2、精通c++編程語(yǔ)言,熟悉面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)模式、架構(gòu)模式;

  3、熟悉windows程序開(kāi)發(fā),精通多進(jìn)程、多線(xiàn)程技術(shù);

  4、熟練掌握3d圖形學(xué)原理,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)功底;

  5、熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當(dāng)前常見(jiàn)的三維引擎的'開(kāi)發(fā),熟悉opengl的api編程

  6、熟練使用三維圖形算法中常見(jiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)bsp、octree、graph等有一定研究和使用經(jīng)驗(yàn)。

  7、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

  8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;

  工作職責(zé):

  1、根據(jù)公司產(chǎn)品任務(wù)書(shū)進(jìn)行需求分析、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì),并根據(jù)分析和設(shè)計(jì)結(jié)果形成產(chǎn)品技術(shù)文檔;

  2、三維地質(zhì)圖形軟件核心模塊設(shè)計(jì)、核心功能開(kāi)發(fā),算法設(shè)計(jì);

  3、根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)際的代碼編寫(xiě)和測(cè)試工作,并指導(dǎo)其他項(xiàng)目組成員開(kāi)展模塊設(shè)計(jì)、編碼和測(cè)試工作;

三維崗位職責(zé)6

  職責(zé)描述:

  1、負(fù)責(zé)相關(guān)展覽展示、公關(guān)活動(dòng)、大型show活動(dòng)、新聞發(fā)布會(huì)、品牌發(fā)布會(huì)的舞臺(tái)效果圖及相關(guān)道具設(shè)計(jì)等;

  2、可勝任三維設(shè)計(jì)需求,根據(jù)客戶(hù)及業(yè)務(wù)的'需求,提供讓客戶(hù)滿(mǎn)意的設(shè)計(jì)作品提案;明確了解客戶(hù)要求,準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)主旨,提出具有創(chuàng)意和空間美學(xué)的方案;

  3、有效高藝術(shù)審美能力,具備設(shè)計(jì)潮流意識(shí);

  4、能獨(dú)立完成效果圖和施工圖,作品成熟,表現(xiàn)力能力好;有展覽設(shè)計(jì)和活動(dòng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)及案例;

  5、配合策劃推廣活動(dòng),并參與執(zhí)行;

  6、事業(yè)心和責(zé)任心強(qiáng),愿意接受挑戰(zhàn)和承受工作壓力,誠(chéng)信待人,不驕不躁,踏實(shí)肯干,富有團(tuán)隊(duì)精神;

  7、精通3dsmax,photoshop,autocad等設(shè)計(jì)軟件,熟練應(yīng)用相關(guān)后期渲染工具;對(duì)空間和道具有獨(dú)特設(shè)計(jì)感覺(jué),熟悉材料及工藝者優(yōu)先。

  應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)附帶近期效果圖作品3~5張

三維崗位職責(zé)7

  三維建模師 重慶漢沙科技有限公司 重慶漢沙科技有限公司,漢沙,漢沙科技,漢沙

  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)腳本及參考,負(fù)責(zé)公司動(dòng)畫(huà)類(lèi)、虛擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)項(xiàng)目的模型動(dòng)畫(huà)制作;

  2、具備一定的空間想象能力,對(duì)場(chǎng)景模型的面數(shù)、造型、比例有較好的把握;

  3、負(fù)責(zé)三維空間場(chǎng)景制作、zbrush模型制作、vue場(chǎng)景模型制作、照片建模等制作;

  職位要求:

  1、熟練掌握maya或3d max、sketchup、zbrush、vue、cid等三維軟件。

  2、熟練制作模型動(dòng)畫(huà)及建筑生長(zhǎng)、人物骨骼綁定等模型動(dòng)畫(huà)。

  3、能根據(jù)建筑物照片完成建筑物的建模工作,具備快速建模能力;

  4.?具備根據(jù)照片及參考進(jìn)行三維場(chǎng)景建模的能力;

  5、對(duì)模型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染有一定的'了解。

  6、有責(zé)任心,能夠?qū)ψ约旱膭?chuàng)意作品有追求。

  7、有團(tuán)隊(duì)精神,能吃苦耐勞。品德優(yōu)秀。

三維崗位職責(zé)8

  崗位職責(zé)

  1.根據(jù)具體功能設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試和驗(yàn)證圖像算法;

  2.參與涉及目標(biāo)檢測(cè)、目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)識(shí)別的項(xiàng)目;

  3.參與項(xiàng)目需求分析、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測(cè)試策略、撰寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔;

  4.搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫(xiě)、調(diào)試、單元測(cè)試、功能驗(yàn)證,保證項(xiàng)目進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;

  任職要求:

  1、有較好的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);

  2、熟悉c++開(kāi)發(fā),3年以上的.c++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  3、有opengl相關(guān)或osg開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神

  5、有?祷糜捌脚_(tái)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

三維崗位職責(zé)9

  職責(zé)描述:

  1.根據(jù)要求完成道具、場(chǎng)景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;

  2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合成工作;

  3.路徑生成及渲染輸出;

  任職要求:

  1.熟練使用主流三維軟件;

  2.精通主流渲染器及燈光、材質(zhì)的運(yùn)用;

  3.熟悉合成軟件,輸出預(yù)覽效果;

  4.具有執(zhí)行力,責(zé)任心及敬業(yè)精神。

三維崗位職責(zé)10

  任職要求:

  1、有三維特效制作方面的工作經(jīng)驗(yàn);能獨(dú)立完成影片三維特效方面制作;能解決特效問(wèn)題;

  2、熟練使用(cinema4d、maya、houdini)等軟件的一到兩款,對(duì)粒子、流體、破碎、水有深刻理解;

  3、有較好的鏡頭感及表現(xiàn)能力制作過(guò)影視特效的優(yōu)先;

  4、了解cg生產(chǎn)制作流程,能獨(dú)立完成一定難度的鏡頭制作;

  5、理解能力強(qiáng),對(duì)需求有多種方法解決效果。

  崗位職責(zé):

  1、1年以上三維特效制作經(jīng)驗(yàn),有很好的.藝術(shù)設(shè)計(jì)感;

  2、熟練掌握粒子、流體、破碎等特效,有一定的鏡頭把握能力;

  3、能夠熟練操作c4d或maya制作。會(huì)houdini的優(yōu)先。

  4、團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)強(qiáng),有強(qiáng)烈的責(zé)任感,有分析和總結(jié)的良好工作能力。

三維崗位職責(zé)11

  崗位職責(zé):

  1、熟練掌握公司產(chǎn)品的使用演示;

  2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣講及培訓(xùn),宣傳公司產(chǎn)品;

  3、協(xié)助完成區(qū)域銷(xiāo)售任務(wù),提供服務(wù)及支持工作;

  4、負(fù)責(zé)設(shè)備安裝、調(diào)試、后期維護(hù);

  5、及時(shí)響應(yīng)客戶(hù)對(duì)產(chǎn)品需求,及時(shí)做好回訪(fǎng)工作;

  6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的需求分析,配合市場(chǎng)、研發(fā)做好客戶(hù)端需求溝通;

  7、參加區(qū)域市場(chǎng)推廣活動(dòng),負(fù)責(zé)產(chǎn)品講解、推介等市場(chǎng)工作;

  8、搜集競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手信息,及時(shí)反饋匯報(bào)。

  崗位要求:

  1、醫(yī)學(xué)、醫(yī)學(xué)影像、生物工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;

  2、有醫(yī)療行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)或者應(yīng)屆畢業(yè)生;

  3、能熟練使用辦公軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有良好的`表達(dá)能力及溝通協(xié)調(diào)能力。

三維崗位職責(zé)12

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)公司三維gis架構(gòu)與功能設(shè)計(jì);

  2.負(fù)責(zé)3dtiles等三維數(shù)據(jù)生成工具的功能開(kāi)發(fā)與維護(hù);

  3.使用cesinm.js開(kāi)發(fā)webgl三維gis功能,并進(jìn)行封裝供上層調(diào)動(dòng);

  4.研究和處理海量三維數(shù)據(jù)的調(diào)度和渲染等高級(jí)功能。

  任職要求:

  1.2年以上webgl開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通javascript語(yǔ)言;

  2.熟練使用cesinm.js或three.js進(jìn)行開(kāi)發(fā),有海量地形、影像和模型渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  3.熟悉三維可視化和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí),對(duì)三維計(jì)算機(jī)技術(shù)有較深入的.了解;

  4.熟練掌握3dtiles數(shù)據(jù)格式,對(duì)3dtiles數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化以及優(yōu)化有一定的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  5.具備bim、webgl、gis、3dgis等領(lǐng)域相關(guān)技能者優(yōu)先;

  6.熟練閱讀英文文檔,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),具有團(tuán)隊(duì)合作精神和良好的溝通能力。

三維崗位職責(zé)13

  職責(zé)描述:

  1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目中bim模型展示效果實(shí)現(xiàn),包括模型的展示、漫游、剖切等操作,將模型核心模塊功能封裝api,供應(yīng)用團(tuán)隊(duì)使用;

  2、熟悉基于webgl的三維平臺(tái)的.架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作;

  3、關(guān)注前端技術(shù)前沿,及時(shí)將新技術(shù)應(yīng)用在項(xiàng)目中,提高開(kāi)發(fā)效率。

  4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目經(jīng)理安排的其他任務(wù)。

  任職要求:

  1、全日制統(tǒng)招本科及以上;

  2、4年工作經(jīng)驗(yàn)以上;

  3、熟悉css3、javascript、html5熟練掌握es6;

  4、熟悉ajax、dom、xml、json等先關(guān)技術(shù),能使用原生js編程;

  5、熟悉vue、angular、react等主流前端框架;

  6、熟悉前端構(gòu)建工具,如:webpack/gulp/grant等;

  7、熟悉前后端分離開(kāi)發(fā)模式,并能熟練進(jìn)行前后端配合開(kāi)發(fā);

  8、精通webgl/opengl技術(shù),熟練使用常用的webgl引擎(three.js、playcanvas.js、babylon.js、xeogl.js、cesium.js等等)及glsl shaders等者優(yōu)先。

三維崗位職責(zé)14

  工作職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;

  2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);

  3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;

  4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。

  職位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的.造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);

  2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);

  3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);

  4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

  5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;

  6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

  7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

  優(yōu)勢(shì)條件:

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

三維崗位職責(zé)15

  工作職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;

  2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);

  3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;

  4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。

  職位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的`美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);

  2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);

  3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);

  4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

  5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;

  6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

  7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

  優(yōu)勢(shì)條件:

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

三維崗位職責(zé)16

  三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)職位要求

  1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)及審美能力,較好的創(chuàng)意性;

  2.熟練使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關(guān)軟件;

  3.對(duì)國(guó)內(nèi)外時(shí)尚潮流有一定認(rèn)知,對(duì)傳統(tǒng)文化有一定的.了解;

  4.具備與客戶(hù)的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對(duì)施工工藝有一定的了解;

  5.勤奮、刻苦、耐勞,有強(qiáng)烈的求知上進(jìn)精神;

  6.有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),愛(ài)崗敬業(yè),工作積極主動(dòng),有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)精神與創(chuàng)新精神。

三維崗位職責(zé)17

  1、學(xué)歷要求:大專(zhuān)以上學(xué)歷;

  2、工作經(jīng)驗(yàn):3年以上3d max建模工作經(jīng)驗(yàn);

  3、專(zhuān)業(yè)技能要求:精通3d max、會(huì)photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

  4、具備房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目服務(wù)能力和精準(zhǔn)的建筑理解能力、良好的空間想象力;

  5、對(duì)建筑設(shè)計(jì)和空間構(gòu)成有較強(qiáng)的.理解能力;

  6、具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、敬業(yè)、踏實(shí)。

三維崗位職責(zé)18

  職責(zé)描述:

  1.研究設(shè)計(jì)協(xié)同平臺(tái)產(chǎn)品的主要功能、架構(gòu)。主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品模型管理、工藝管理功能的規(guī)劃和設(shè)計(jì)工作,包括三維設(shè)計(jì)、工藝、制造、檢測(cè)模型的產(chǎn)生、存儲(chǔ)、交互協(xié)同應(yīng)用和工藝工序設(shè)計(jì)和管理。

  2.編制測(cè)試用例和完成功能測(cè)試

  3.理解項(xiàng)目需求,轉(zhuǎn)換產(chǎn)品功能。

  任職要求:

  1.計(jì)算機(jī),軟件工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè)碩士或以上,有5年工作以上經(jīng)驗(yàn)(優(yōu)秀者條件可放寬);熟悉離散制造業(yè)從設(shè)計(jì)、工藝、生產(chǎn)、制造的整個(gè)流程;掌握產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務(wù)方面的基本知識(shí),具有工程和計(jì)算機(jī)混合背景的優(yōu)先。

  2.熟悉cad、capp、pdm系統(tǒng)的`主要內(nèi)容、功能和應(yīng)用邏輯;熟悉西門(mén)子teamcenter、ptc windchill等plm系統(tǒng)優(yōu)先。

  3.對(duì)產(chǎn)品各設(shè)計(jì)、工藝和仿真模型的產(chǎn)生、存儲(chǔ)、協(xié)同應(yīng)用熟悉,對(duì)產(chǎn)品工藝、工序設(shè)計(jì)的方法、流程和工具熟悉,具備該部分功能的應(yīng)用、設(shè)計(jì)和實(shí)施經(jīng)驗(yàn)。

  4.具備pdm產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本能力、理解產(chǎn)品架構(gòu)、規(guī)劃、應(yīng)用模式和應(yīng)用需求,掌握基本設(shè)計(jì)工具(axureea)等,具備編制產(chǎn)品文檔和說(shuō)明文檔的能力。

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