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中班教案

時間:2023-05-21 11:28:19 教案大全 我要投稿

【實用】中班教案模板十篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

【實用】中班教案模板十篇

中班教案 篇1

  活動設(shè)計

  孔雀是孩子們喜歡的鳥類,他們在電視上、圖書中見到過孔雀,但對孔雀的生活習(xí)性和外形特征了解得還不夠全面,因而需要進(jìn)一步加深幼兒對孔雀的了解。那么通過什么樣的方式讓孩子能夠更直接的加深對孔雀的了解呢?繪畫和手工制作是深受孩子們喜愛的一種學(xué)習(xí)方式,因此,我為幼兒準(zhǔn)備了各種各樣的操作材料,鼓勵幼兒發(fā)揮想象、大膽創(chuàng)新,提高幼兒的審美能力。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒用各種線條、形狀、圖案對孔雀的尾部進(jìn)行分割和裝飾,并對稱的、有規(guī)律地涂色。

  2、鼓勵幼兒耐心細(xì)致地作畫,養(yǎng)成清潔整潔的作畫習(xí)慣。

  3、了解孔雀的外形特征和生活習(xí)性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、供幼兒欣賞用的范畫:四只不同裝飾方法的孔雀。

  2、幼兒人手一張印有未經(jīng)裝飾的孔雀圖。

  3、構(gòu)線筆、油畫棒。

  活動過程:

  開始部分:

  小朋友,今天天氣不錯,我們來跳個舞吧。(帶幼兒隨音樂進(jìn)入活動室)

  基本部分:

  一、通過談話,了解孔雀的外形特征和生活習(xí)性。

  小朋友,你們知道我們剛剛跳的什么舞蹈嗎?(孔雀舞)

 。1)小朋友,你們見過孔雀嗎?在哪見過孔雀?它長得什么樣子?

 。2)你知道孔雀吃什么嗎?(玉米、小麥、高梁、大豆及青草為主,再加上魚粉、骨粉、食鹽、小昆蟲等。)

 。3)你見過綠孔雀,那還知道有什么孔雀?講解孔雀的種類。(孔雀有綠孔雀、藍(lán)孔雀兩種。)綠孔雀分布在中國云南省南部,為國家一級保護(hù)動物。藍(lán)孔雀分布在印度和斯里蘭卡。由于野生種群的極度有限,使孔雀出現(xiàn)了白化變種,稱為白孔雀?兹赶矚g成群的生活在一起,喜歡陰涼天氣)。

 。4)你見過孔雀開屏嗎?知道它們?yōu)槭裁撮_屏嗎?

  一種是孔雀繁殖的'季節(jié)開屏,雄孔雀開屏,雌孔雀不開屏。雄孔雀開屏是吸引雌孔雀,并不是比美。

  孔雀在人多的時候開屏是自我保護(hù)、防御敵害的本能?兹副淮鲎迦朔Q為“吉祥鳥”,是我國珍貴的觀賞鳥類一,要保護(hù)好。

  二、教師講述短小的故事,引起幼兒的興趣。

  小朋友,你們聽,什么聲音?森林里面吵了起來,原來孔雀們在比美,他們都說自己是最美麗的,可是大象爺爺說:別吵了,誰最美不是你們自己說了算的。我們請小朋友做評委,來評一評,到底誰最美。好嗎?

  三、出示范畫,引導(dǎo)幼兒欣賞。

  教師:孔雀們來了。ǔ鍪痉懂嫞┬∨笥,你覺得哪只孔雀最美麗?為什么?幼兒上來講述自己的理由。

  教師重點引導(dǎo)幼兒觀察孔雀的尾部分割方法以及有規(guī)律地涂色等,提醒幼兒除了可以用這種圖案裝飾,還可以用哪種圖案來裝飾孔雀的尾巴呢?

  四、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

  出示未經(jīng)裝飾的孔雀,續(xù)編故事:還有很多孔雀也想?yún)⒓舆x美比賽,可是他們沒有漂亮的衣服,怎么辦?小朋友,你們愿意幫助小孔雀做新衣服,把他們打扮的漂漂亮亮的去參加比賽嗎?

  小朋友在給孔雀打扮時先想好用什么方法來分割孔雀尾部,用什么圖案、花紋裝飾,選擇漂亮的顏色有規(guī)律地涂色。

  鼓勵幼兒大膽想象,幫助能力弱的幼兒分割孔雀尾部。

  結(jié)束部分:

  展示幼兒的作品:比一比,誰的孔雀最美麗。表揚(yáng)想法獨特的幼兒。

  小朋友,我們把作品帶到別的班級,讓其他小朋友看一看咱們的孔雀美麗不美麗,好不好?跟老師出發(fā)吧!(隨音樂將幼兒帶出活動室)

  活動反思:

  在本節(jié)活動中幼兒了解了孔雀的外形特征、生活習(xí)性,通過繪畫和裝飾兩種方式更深刻的了解了孔雀。在活動中,幼兒興趣濃厚,積極參與活動,在老師的鼓勵下孩子們大膽創(chuàng)新,展現(xiàn)了各種不同風(fēng)格的作品,充分突出了孩子們個性的張揚(yáng),完全把活動的空間留給孩子,讓孩子們在活動中展現(xiàn)出自己的風(fēng)采。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、了解人的各種表情可以表達(dá)自己的感受和情緒。

  2、知道開心的笑有助于身體健康。

  3、知道檢查身體的重要性。

  4、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂:《粗心的小畫家》《找朋友》不同的臉部表情教具、有笑、生氣、害羞、發(fā)怒的表情

  一個小朋友的面部輪廓圖,貼有五官

  幼兒用書、練習(xí)冊

  活動過程:

  一、教師放《粗心的小畫家》音樂,以談話的形式引出活動的主題

  1、教師:丁丁是個粗心的小畫家,他每次畫畫的'時候總是很粗心。瞧,老師這兒還有丁丁的一幅畫,讓我們看看他的畫上都少了什么?

  2、幼兒觀察后回答問題,并與教師一起一邊往畫上貼五官,一邊說說他們的作用。

  二、利用教具引導(dǎo)幼兒了解各種表情(笑、生氣、害羞、發(fā)怒。)

  1、教師拿著貼好的笑的表情教具,五官貼完了,大家看,小朋友是什么表情呀!(笑了)

  2、老師會變魔術(shù),在他的臉上動一動。看他現(xiàn)在怎么了(生氣了)

  3、看一看這個小朋友又是什么表情,害羞

  4、小朋友的這個表情又是什么?(發(fā)怒)

  三、帶領(lǐng)幼兒玩變臉的游戲,引導(dǎo)幼兒討論為什么笑會有助于身體健康

  1、玩變臉

  一個人做表情,大家猜。玩法(開始時大家一起念兒歌,嘴角彎彎,眼睛彎彎,猜猜我的心情怎么樣?小嘴嘟嘟,眉毛皺皺,猜猜我的心情好不好?當(dāng)兒歌念完后,一個人做表情,大家猜,一個人說表情,大家做。玩法(游戲開始相同,只是在念完兒歌后,一個人說表情,大家做。

  2、讓幼兒看幼兒用書,仔細(xì)觀察圖片中小朋友的表情,并進(jìn)行討論

  老師今天請來了很多很多好朋友,我們看看他們的心情怎么樣?

  看后討論:老師小結(jié):笑臉代表開心快樂,這樣的表情是最漂亮的,我們大家都喜歡,開心地笑還會有利于我們的身體健康,所以我們對待好朋友都應(yīng)該笑哦!

  四、讓幼兒聽《找朋友》的歌曲做游戲,引發(fā)幼兒快樂的情感

  我們一起來聽歌曲做游戲,當(dāng)歌曲開始時,你要去一個好朋友,在找到好朋友后要對好朋友做一個特別的表情,讓朋友感到快樂。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

中班教案 篇3

  設(shè)計思路:

  豬是我們農(nóng)村中常見的動物,中班幼兒對豬既熟悉又陌生,他們在自家或鄰居家看到過特征明顯的豬。當(dāng)參觀了養(yǎng)豬場之后,他們更是對豬的外貌特征、生活習(xí)性、及用途等方面有了探究的欲望。經(jīng)過分析,我們提出了實施開展豬的探索活動的依據(jù):

  1、幼兒對探索豬的特征,表現(xiàn)豬的生活具有極大的興趣,活動內(nèi)容有助于幼兒對身邊動物的關(guān)注和熱愛。

  2、幼兒可以直接從身邊或周圍生活中收集到有關(guān)豬的直接或間接資料,使探索和創(chuàng)造性表現(xiàn)具有信息來源和物質(zhì)可能。

  3、獲取資料的成功,能使幼兒自信地參與活動,愿意表達(dá)與表現(xiàn)。

  活動目標(biāo):

  1、在活動中,引導(dǎo)幼兒通過各種途徑收集有關(guān)豬的資料,認(rèn)識豬的共同特性,擴(kuò)大有關(guān)豬的各種經(jīng)驗。

  2、通過活動,使幼兒形成認(rèn)真負(fù)責(zé),完成任務(wù)的良好態(tài)度。

  3、激發(fā)幼兒關(guān)愛動物的情感。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動過程:

  第一階段

  1、活動內(nèi)容:

  參觀養(yǎng)豬場,使幼兒對豬更有一個直接的感性認(rèn)識。

  2、活動步驟:

 、怕(lián)系養(yǎng)豬場,與工作人員商量有關(guān)豬場的一些注意事項。

 、乒膭钣變喊芽吹降挠嘘P(guān)豬的問題向飼養(yǎng)員了解一下。

 、抢蠋煱延變喊l(fā)現(xiàn)的問題作記錄,也參與詢問飼養(yǎng)員,幫助幼兒一同解決。

  3、活動引導(dǎo):

 、胚厖⒂^邊注意傾聽幼兒隨時提出的各種問題,使幼兒成為問題的提出者和探索者。

 、平處熢趨⒂^途中,可適當(dāng)對看到的現(xiàn)象進(jìn)行設(shè)疑,引起幼兒的好感,激發(fā)他們和你共同去關(guān)注有關(guān)豬的秘密。

  第二階段:

  1、活動內(nèi)容:

  收集資料,豐富幼兒形成與活動有關(guān)的經(jīng)驗。

  2、活動步驟:

 。1)鼓勵幼兒運(yùn)用各種方法,通過各種途徑收集有關(guān)豬的資料,包括:VCD、故事磁帶、豬的圖片、卡片等。

 。2)動員爸爸、媽媽帶領(lǐng)幼兒到養(yǎng)豬場拍攝錄象或照片,有目的地拍下豬在養(yǎng)豬場的活動現(xiàn)象,了解豬的外貌特征。

 。3)“豬問題”的活動。引導(dǎo)幼兒對收集資料中發(fā)現(xiàn)的有關(guān)豬的問題進(jìn)行探討,尋求答案。

  3、活動引導(dǎo):

 、沤處熞矃⑴c資料的收集活動,從錄象帶、VCD、故事磁帶和資料摘錄過程中,使幼兒對豬的外貌特征擴(kuò)大為對豬的生活習(xí)性和與人息息相關(guān)等方面的內(nèi)容。

 、圃谶@過程中,要注意幼兒提出的各種問題,并隨時作好記錄。

  第三階段:

  1、活動內(nèi)容:

  師生共同布置室內(nèi)環(huán)境,共同收集有關(guān)豬的`資料來激發(fā)幼兒的興趣。

  2、活動步驟:

 。1)幼兒按意愿確定自己收集有關(guān)豬的資料(包括外貌特征、生活習(xí)性、用途等)。

 。2)把孩子收集來的有關(guān)圖片、照片、卡片等,布置成養(yǎng)豬場,豬喜歡吃什么,我看到的豬等版塊。

  3、活動引導(dǎo):

 、艓椭變撼闪①Y料收集小組,使幼兒有目的地收集,完成任務(wù)。

  ⑵引導(dǎo)幼兒與好朋友一起商量把自己收集到的資料進(jìn)行布置。

 、墙處煂φ麄布局進(jìn)行引導(dǎo)和合理安排。

  第四階段:

  1、活動內(nèi)容:

  相互交流,了解有關(guān)豬的情況,遷移別人經(jīng)驗,進(jìn)一步探究。

  2、活動步驟:

 、沤榻B在養(yǎng)豬場看到的一些有關(guān)情況。

  ⑵如何收集資料,介紹自己收集到的有關(guān)豬的趣事。

 、强簇i的錄象,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的問題。

  3、活動引導(dǎo):

 、抨P(guān)注幼兒在交流中產(chǎn)生的新的熱點,及時予以回應(yīng)。

  ⑵接過幼兒拋過來的球,組織大家一起討論,并對有關(guān)資料進(jìn)行補(bǔ)充。

  第五階段:

  1、活動內(nèi)容:活動展示。

  2、活動進(jìn)行:⑴用廢舊材料:做豬。

  ⑵蔬菜小制作:豬。

 、枪适拢盒∝i蓋房子。

 、雀璞硌荩盒『谪i。

  3、活動引導(dǎo):

  ⑴鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)豬的可愛形象,引導(dǎo)幼兒自信、大膽。

 、埔龑(dǎo)幼兒在展示過程中把自己的作品與同伴進(jìn)行交流。

  4、活動延伸:

  根據(jù)幼兒的需要,可繼續(xù)延伸到家庭、社區(qū),根據(jù)幼兒的興趣還可探索。(可以個別活動)

  活動反思:

  本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進(jìn)。整個活動以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學(xué)習(xí),變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

中班教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、探索布袋的多種玩法。

  2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

  3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

  【活動準(zhǔn)備】布袋若干。

  【活動過程】

  一:熱身運(yùn)動

  1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運(yùn)動

  2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

  二:闖關(guān)游戲

  1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

  2、幼兒展示布袋的新魔力。

  3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。

  用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的.小河幼兒會助力跑跨過去。

  4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進(jìn)入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

  三:整理放松游戲

  小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

中班教案 篇5

  一、活動目標(biāo):

  1.練習(xí)排隊齊步走。

  2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲

  二、活動準(zhǔn)備:大的報紙團(tuán)或皮球作豆子

  三、活動過程:

  1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第

  二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

  2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3.設(shè)置一定的.距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

  中班體育游戲教案:兩人結(jié)冰

  一、活動目標(biāo):

  1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

  2.聽信號進(jìn)行走、跑、跳的動作練習(xí),發(fā)展幼兒靈活的反應(yīng)能力。

  二、活動準(zhǔn)備:檢查幼兒的穿戴

  三、活動過程:

  1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習(xí)動作,并聽老師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時候教師喊:“結(jié)冰”,全體幼兒就不動了。

  2.老師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。。

  3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結(jié)冰”“三人結(jié)冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一起了。

  規(guī)則:

  老師說結(jié)冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停游戲一次。

中班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  在說說、玩玩的游戲中,繼續(xù)體驗開心、生氣和傷心的心情。

  積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  學(xué)會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  小朋友表情照片若干、小火車

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。以邊念兒歌邊開火車的形式,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、邊念兒歌邊開火車入場,引發(fā)幼兒的興趣。

  2、認(rèn)識心情火車。

  3、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾節(jié)車廂。

  第二環(huán)節(jié):師生互動說說表情。感知開心、生氣、傷心的心情。第一次讓幼兒找自己的照片。第二次找好朋友的照片。體現(xiàn)了層次的遞進(jìn)性。

  1、坐上心情火車,請幼兒找自己的照片,說說自己的照片。

  2、第一次交流,說說自己的表情,并說出原因。

  3、試著找到好朋友的'照片,猜猜好朋友的心情?

  4、第二次分享交流:

  (1)你找到了誰的照片?

  (2)他(她)的表情怎樣?

  (3)猜猜為什么會這樣?

  5、讓幼兒按哭、笑、生氣給車廂起名字。

  第三環(huán)節(jié):選擇表情,鼓勵開心。以開火車的游戲離開活動室,鼓勵孩子做一個開心寶寶,起到了升華的作用。

  教學(xué)反思:

  本次活動的開展中比起以往我開課時候的老沉這次生動了些,這個應(yīng)該繼續(xù)保持。這個活動也給我一次特殊的體驗,對于從沒有接觸過的東西不要怕,要勇于嘗試,累積各種不同的經(jīng)驗,知道自己的那些不足也是不錯的一份收獲。

中班教案 篇7

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、通過觀察和操作撲克牌鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,并進(jìn)行排序活動。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、課前知識的準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識撲克牌的四種花色。

  2、畫有4種花色的旅行社。

  3、每組一副只保留四種花色的1――6的撲克牌,及操作卡。

  三、教學(xué)過程

  一、談話導(dǎo)入,揭示撲克牌。

  師:今天我做大導(dǎo)游,你們做小導(dǎo)游,我們要帶團(tuán)出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)

  二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。

  介紹時先說花色再說數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。 請幼兒來介紹。

  三、給撲克牌去旅行社報名。

  1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖竺埽趺磮竺兀?/p>

 。ǔ鍪舅姆N花色的旅行社)原來,有四個旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面

  2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌

  師:下面請你們把這些撲克牌請出來,然后跟撲克牌花型說說話 問:請你來說說你的撲克牌什么樣的(說了就請個別幼兒給撲克牌報名)

  3、分花色進(jìn)行報名

  師:來,黑桃撲克牌來報名吧。(接下來是誰啦,紅心、梅花、方塊)

  4、將有報錯旅行社的撲克牌糾正

  5、給混亂的撲克牌進(jìn)行排序

 。1)、師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊旅行社的游客有點混亂,怎樣排才有順序呢?請小朋友和好朋友說說,教師巡回傾聽幼兒的交流。 請個別幼兒說怎么排(出示大小標(biāo)記)

 。2)、請個別幼兒上來給混亂的'撲克牌從小到大進(jìn)行排序

  四、幼兒操作活動

  師:滴滴滴,旅行社的大巴車開來了,看看大巴車有什么標(biāo)記(花色、大小標(biāo)記),你要根據(jù)上面的花色、大小標(biāo)記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車子,帶領(lǐng)你的撲克牌乘車去吧。(幼兒操作)

  五、展示作品、帶車出發(fā)。

  師:來,你們的撲克牌都乘上車了嗎?我們排好隊,我來檢查一下,上對車的我們出發(fā)吧。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ。

  六、來到城堡進(jìn)行闖關(guān)游戲 師:我們來到城堡,先把你的大巴車趕快停好,看看停車場的標(biāo)記,你的大巴車要停在那個位置。停的時候要看清花色哦。

中班教案 篇8

  設(shè)計意圖

  數(shù)字是幼兒對抽象事物認(rèn)識的開始,作為實際意義表征,幼兒在學(xué)習(xí)中離不開直觀教具和動手操作的輔助。怎樣將這種狀似枯燥的內(nèi)容轉(zhuǎn)換成生動有趣、操作性強(qiáng)的教學(xué)活動,使幼兒在游戲中享受“潤物細(xì)無聲”的教育,是教師教學(xué)探索的.一個重要方面。

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)識數(shù)字6,理解6的實際意義。

  2.鼓勵幼兒積極參與游戲,正確使用、整理操作材料。

  3.學(xué)習(xí)講述自己的操作過程和結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備

  1.大數(shù)字卡1、2、3、4、5、6各一張,數(shù)碼箱人手一個(用廢舊茶葉盒包裝,兩面貼圓點,上面有一個插鑰匙的小口),鑰匙若干(用硬卡紙做),瓶子人手一個(瓶身上貼有動物,瓶蓋上有數(shù)字),豆子每桌一小盒,6只口哨卡片。

  2.用積木搭的房子幾間,每間房門上貼一個6以內(nèi)的數(shù)字。

  活動過程

  一、我們一起開火車到數(shù)字城去旅游,準(zhǔn)備

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(出示數(shù)字卡5)

  幼:嘿嘿,你的火車5點開。

  師:嘿嘿,先上幾位小客人?(出示數(shù)學(xué)卡3)

  幼:嘿嘿,先上3位小客人。依次上完。

  二、開火車到數(shù)字城。

  1.認(rèn)識數(shù)字6。

  數(shù)字城派一位數(shù)字朋友歡迎大家,看看是幾(出示數(shù)字5)數(shù)字說5說,歡迎大家到數(shù)字城。聽說來了許多小朋友,數(shù)字城又有朋友來看大家。(出示6只口哨卡片)認(rèn)識6,像什么?可以表示什么?

  2.到了數(shù)字城,就要玩數(shù)字游戲。

 。1)看數(shù)字拍手(2)看數(shù)字學(xué)兔跳(3)看到6蹲下來。

  3.給數(shù)碼箱找鑰匙。

  數(shù)字城里數(shù)碼箱上的鑰匙拉亂了,想請大家?guī)兔o數(shù)碼箱找鑰匙。每人一個數(shù)碼箱,三把鑰匙,數(shù)碼箱的兩面都有圓點,鑰匙的兩面都有數(shù)字,一個數(shù)碼箱只有一把鑰匙可以打開,將配套的鑰匙插到數(shù)碼箱的鑰匙口。請幼兒講述自己找鑰匙的結(jié)果。

  4.幫豆寶寶搬家。

  數(shù)字城為了感謝大家?guī)兔,送給每位小朋友一個瓶子作禮物,瓶子上有小動物,豆寶寶看見了,心里可歡喜了,也想住在動物瓶里,我們一起幫豆寶寶搬家,瓶子上有幾只小動物,就住幾個都寶寶不能多住,也不能少住。豆寶寶在里面好開心,但不知道住的是幾號瓶,我們看清房間號幫它關(guān)上房門。有幾個豆寶寶就蓋上貼有數(shù)字幾的瓶蓋。請個別幼兒講述操作過程和結(jié)果。

  5.找房間。

  天黑了,我們要在數(shù)字城住下來,這有幾間房子,看看是幾號房?房間號是幾,就只能住幾位小朋友。住進(jìn)去后,可請小朋友自己數(shù)數(shù)驗證一下。

  天亮了,小朋友該回家了,我們坐汽車回去。放音樂。

  活動反思:

  首先,本次活動從目標(biāo)制定到活動設(shè)計都符合幼兒的年齡特點。從開火車到數(shù)字城旅游、玩游數(shù)字游戲、給數(shù)碼箱找匹配的鑰匙、幫豆寶寶搬家等一系列游戲活動中,如同過關(guān)斬將,孩子們經(jīng)過自己的努力完成了數(shù)字城的“任務(wù)”,也達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。

  其次活動中盒子兩面都有圓點,鑰匙兩面都有數(shù)字,對個別幼兒來說難度較大,可設(shè)計成數(shù)碼箱的圓點及鑰匙上的數(shù)字有兩面的也有一面的,這樣既可兼顧群體需要,又能滿足個體差異。

中班教案 篇9

  活動目標(biāo)

  1、初步理解故事的內(nèi)容,感受緊張和驚險的故事情節(jié)。

  2、仔細(xì)觀察畫面,大膽猜測故事情節(jié),并能用較豐富的語言表達(dá)出來。

  3、懂得任何時候不要輕易地相信壞人。

  活動準(zhǔn)備

  繪本PPT。

  活動過程

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入

  1、出示PPT

  師:今天森林里要舉辦一場動物聚會,這個聚會是誰舉辦的呢?

  提問:你覺得蟒蛇是一種怎樣的動物,用一個詞語來形容一下?

  師:那這個故事里的蟒蛇是不是像小朋友們說的那樣呢,我們一起來聽一聽。

 。ǘ┬蕾p故事

  播放PPT并引導(dǎo)幼兒講述

  提問:

 。1)聚會上有哪些節(jié)目?他們怎么表演的?

 。2)你覺得他們的表演怎么樣?我們一起給他們鼓掌吧!

  (3)接下來出場的是鵜鶘先生,他是一只有著超級大嘴巴的鳥。猜一猜,

  他會給小動物們帶來什么樣的'表演?

  (4)那我們一鵜鶘先生的表演吧!

 。5)這時,大蟒蛇說話了,他說:“我也不太確定,不過我也許可以做的更好些。”你覺得他想表演什么?如果你是小動物,你會去大蟒蛇的嘴巴里玩嗎?為什么?

 。6)小動物們在大蟒蛇的肚子里很不舒服,想出來了,大蟒蛇會讓他們出來嗎?

  (7)是誰來了?他會用什么辦法就小動物?

  (8)動物們被救了出來,他們現(xiàn)在的心情怎么樣?會對大蟒蛇說些什么?會怎么懲罰他?

 。ㄈ┙逃(xùn)

  師:這個故事給了你們什么教訓(xùn)?

 。ㄋ模┩暾蕾p

  播放錄音完整欣賞故事。

中班教案 篇10

  活動目標(biāo)

  學(xué)會that is ····的發(fā)音和組成

  活動材料

  準(zhǔn)備

  1、 上機(jī)準(zhǔn)備工作:字卡、vcd

  2、 游戲所需的物品:字卡

  活動流程:

  一、導(dǎo)入:(引出今天教學(xué)內(nèi)容):運(yùn)用:圖片、兒歌、謎語、實物來引出。

  環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變過度語:今天我們要學(xué)習(xí)“that is ····”

  二、漢字學(xué)習(xí)

  ? 出示漢字:(1、漢字卡;2、電子版漢字。)

  ? 教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀:(1、集體認(rèn)讀幾遍。2、分組、個別)(以游戲形式作鞏固)

  環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變過度語:小朋友真棒,我們學(xué)會了漢字“盤子 鍋等”,接著我們來學(xué)習(xí)單詞“that is ····”

  三、單詞學(xué)習(xí)

  看圖說出單詞“that is ····”組成,或這單詞是由哪些字母組成?(老師們要求幼兒做動作)

  環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變過度語:我們一起聽聽單詞“ that is ····”的故事

  選擇“故事”軟件:“單詞故事1動畫”

  ? 教師引導(dǎo)幼兒回憶故事。

  ? 引導(dǎo)幼兒說組成(要求做動作)*加入鞏固組成游戲

  ? 聽發(fā)音加強(qiáng)發(fā)音練習(xí):選擇發(fā)音軟件“單詞發(fā)音”幼兒跟讀。

  ? 游戲加以鞏固組成及發(fā)音。

  活動反思:

  1、幼兒參與性與興趣情況:幼兒課堂上的.表現(xiàn)不夠好,個別小朋友在課堂上講話,影響課堂常規(guī)。

  2、幼兒掌握情況:大部分幼兒掌握得很好,個別小朋友需要加中文互譯和單詞組成。

  3、教學(xué)存在問題:課堂上的游戲不能激發(fā)孩子的動力。老師需要變化更好玩的游戲。

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