趣味活動策劃方案(13篇)
為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的趣味活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。
趣味活動策劃方案 篇1
(一)活動背景
現(xiàn)任體育部對上學(xué)期體育嘉年華的總結(jié)反思中,我們發(fā)現(xiàn)體育活動應(yīng)該讓盡可能多地讓學(xué)生參與,這樣才能推進我院優(yōu)良的體育傳統(tǒng)繼續(xù)發(fā)展。在部長的積極倡導(dǎo)下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(xué)(尤其是女同學(xué))度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。
(二)活動介紹
如果說上個學(xué)期的體育嘉年華的活動沒有普及到每一位同學(xué)的話,那么這個戶外趣味活動嘉年華將會照顧到每一位同學(xué)。因為我們要辦的活動是無論高矮肥瘦、男女老少都適宜的'戶外趣味活動,這樣的活動只需約上三五好友,找一塊小空地,帶上輕便、簡單的活動器材即可展開。
①活動目的
(1)繼續(xù)發(fā)揚我院優(yōu)良的體育文化傳統(tǒng)
(2)如此趣味橫生的活動旨在豐富我院學(xué)生的課余生活,培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,以達到德智體全面發(fā)展的目的
(3)在活動中可以增強班級集體凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生靈活應(yīng)變、團隊合作等能力
②活動口號
今天趣味了嗎?
、刍顒訉ο
xx旅游學(xué)院全體學(xué)生
、芑顒訒r間
20xx.4.17(星期六)和20xx.4.22(星期四下午)
、莼顒觾(nèi)容:趣味運動會
(1)爭分奪秒之鐵人四項 (2)連環(huán)飛鏢計 (3)齊心協(xié)力 (4)你的地盤我做主 (5)趣味足球
、藁顒訄龅
(1) 英東體育館
(2) 學(xué)院籃球場
⑦活動主辦方:體育部
協(xié)辦方:公關(guān)部、宣傳部
(三)活動分析(見附錄一)
(四)活動概況
一、經(jīng)費預(yù)算:
①獎品
②通訊費
比賽用具:
(五)、比賽內(nèi)容
(1)“爭分奪秒之鐵人四項”
、俦荣愑镁撸阂姼戒浳
②經(jīng)費預(yù)算:見附錄六
③參賽形式:三人一組(自由組隊,必須男女混合,可2男1女也可1男2女),比賽時分為3場同時進行,預(yù)計有30組參賽隊伍
、鼙荣悎龅兀簩W(xué)院籃球場
、葙惓贪才牛(1)初賽時間:20xx年4月17日上午8:30-XX:30
(2)決賽時間:20xx年4月22日下午2:30-4:00
(3)頒獎儀式:20xx年4月22號下午4:30
、薇荣愘愔疲翰扇√蕴愋问剑殖鯖Q賽進行,一場需時約6分鐘
⑦比賽規(guī)則:見附錄二
、嗉毠(jié)安排:見附錄三
⑨工作人員:見附錄四
(2)“連環(huán)飛鏢計”
①比賽用具:見附錄五
②經(jīng)費預(yù)算:見附錄六
③參賽形式:以班為單位,每班各派出3男3女共6人組成一隊,每級6隊(商英1、2班合成一隊),共24支參賽隊伍
、鼙荣悎龅兀河|體育館
、輬龅夭贾茫(1)賽道長40米:用粉筆畫上起點,在離起點XX米、20米、25米處分別放置跨欄(分別調(diào)到0.8M,1.0M,0.8M高)
(2)在30米處劃終點線,把桌子安放在30米處,桌面放有飛鏢3個,紙箱一個,抽簽紙(寫有1~7其中一個號碼)
(3)32米處掛有飛鏢盤
⑥賽程安排:(1)比賽時間:20xx年4月17日下午2:30-4:00
(2)頒獎儀式:20xx年4月22日下午4:30
、弑荣愘愔疲翰扇钨愋问剑粓鲂钑r約6分鐘
、啾荣愐(guī)則:見附錄二
、峒毠(jié)安排:見附錄三
⑩人員安排:見附錄四
(3)“齊心協(xié)力”
①比賽用具:見附錄五
②經(jīng)費預(yù)算:見附錄六
③參賽形式:以班為單位,兩個班級組成一隊(商英1、2合為一隊),每隊由5男5女共XX人組成,共12隊
④比賽場地:學(xué)院籃球場
、輬龅夭贾茫
(1)在距離起跑線5米、5米、25米處各放一張椅子
(2)在3張椅子中間隨意放置2個氣球,2朵鮮花
、拶惓贪才牛(1)初賽時間:20xx年4月17日上午8:30-XX:30
(2)決賽時間:20xx年4月22日下午2:30-4:00
(3)頒獎儀式:20xx年4月22日下午4:30
、弑荣愘愔疲翰扇√蕴愋问,分初決賽進行,一場需時約20分鐘
、啾荣愐(guī)則:見附錄二
、峒毠(jié)安排:見附錄三
⑩人員安排:見附錄四
(4)“你的地盤我做主”
、俦荣愑镁撸阂姼戒浳
、诮(jīng)費預(yù)算:見附錄六
、蹍①愋问剑阂园酁閱挝(商英1、2班合成一隊),每隊由4男6女共XX人組成,共24隊
、鼙荣悎龅兀河|體育場
、輬龅夭贾茫(1)以一個羽毛球場大小為比賽場地
(2)把比賽場地劃為兩部分,并在兩者相隔XXm處分別平鋪XX張報紙
、拶惓贪才牛(1)初賽時間:20xx年4月17日上午8:30-XX:30
(2)決賽時間:20xx年4月22日下午2:30-4:00
(3)頒獎儀式:20xx年4月22日下午4:30
、弑荣愘愔疲翰扇√蕴愋问,分初決賽進行
⑧比賽規(guī)則:見附錄二
⑨細節(jié)安排:見附錄三
、馊藛T安排:見附錄四
(5)“趣味足球賽”
、俦荣愑镁撸阂姼戒浳
、诮(jīng)費預(yù)計:見附錄六
、蹍①愋问剑阂园酁閱挝唤M成球隊(商英1、2班合為一隊),每班至少出2個人,共24支球隊
、鼙荣悎龅兀簩W(xué)院籃球場
、葙惓贪才牛(1)比賽時間:20xx年4月17號下午2:30- 4:00
(2)頒獎儀式:20xx年4月22日下午4:30
⑥比賽賽制:單賽制
⑦比賽規(guī)則:見附錄二
、嗉毠(jié)要求:見附錄三
、峁ぷ魅藛T:見附錄四
(六)、前期準備工作
前3-4周
1. 向6樓黃美東老師提交場地修復(fù)申請表,向電工房了解場地的借用細節(jié)
2. 跟公關(guān)部聯(lián)系贊助問題
3. 做好各項宣傳工作: 1口頭宣傳;2海報宣傳;3校園BBS宣傳;4各QQ 群 宣傳(注意突出這次活動的新鮮和亮點)
4. 召開體委會議,說明比賽形式,由體委通知各班
5. 抽簽得出組隊情況后召開隊長會議,確保各隊清楚賽制及規(guī)則并通知各隊進行賽前訓(xùn)練
6. 組織裁判人員選拔及培訓(xùn)工作
前1-2周
1. 安排并公布賽程,準備應(yīng)急賽程安排方案
2. 確定物資看管、賽程安排、看場、攝影、醫(yī)療、通訊人員的安排
3. 準備并確認比賽所需設(shè)備物資是否齊全,進行場地布置,繼續(xù)宣傳工作
4. 開會落實各個工作人員的工作崗位,期間工作見細節(jié)安排附錄
(七)、后期工作
1. 頒發(fā)獎項
2. 場地的還原和設(shè)備物資的歸還
3. 意見收集,開會總結(jié)經(jīng)驗
4. 經(jīng)費上報
5. 后期宣傳,和宣傳部協(xié)商出海報
6. 每個裁判寫上總結(jié),總結(jié)自己出現(xiàn)的錯誤,并提議改善方法
趣味活動策劃方案 篇2
一、活動目的及意義
增進學(xué)生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應(yīng)國家素質(zhì)教育的號召,全面提高學(xué)生思想道德水平,構(gòu)建“河蟹聯(lián)大,河蟹校園”。
二、活動形式
以食堂窗口間廚藝比拼,學(xué)生就餐互動參與的形式。
三、活動時間
五月某周每天中午
地點
理工食堂1—3層
四、活動內(nèi)容
食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學(xué)生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內(nèi)容的“文明用餐”主題思想。
五、活動開展:
A:策劃準備階段
a:前期宣傳,由校學(xué)生會宣傳部負責(zé),在學(xué)校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。
b:經(jīng)費
1、校學(xué)生會外聯(lián)部負責(zé),拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學(xué)生,商機很大,請外聯(lián)部努力拉贊助,多多益善。
2、聯(lián)系后勤部門,各窗口,提供一定經(jīng)費。
c、食堂窗口推出特色菜,2—3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學(xué)生會宣傳人員發(fā)放
d、與食堂工作人員協(xié)調(diào),清理好當天衛(wèi)生,桌面擦干凈,餐具準備充足
e、學(xué)生會各部門開會,明確各自任務(wù)分工
f,所需物品及預(yù)算
1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條
2、工作肩帶“校學(xué)生會…”二十條
3、三大串汽球~二樓南北兩側(cè)樓梯口
4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干
5、活動內(nèi)容介紹展牌
6、投票券一萬五千張
7,投票箱據(jù)窗口數(shù)量而定紅紙箱
8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個
9,意見箱:征集同學(xué)們對食堂的`意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見送面巾紙一包”
10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干
B、舉辦階段
a、提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱
b、第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。
c、第三天將兩簽字條幅掛到指定地點
d、每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地
e、各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好
f、文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員
g、每日約一點,活動結(jié)束收常
每日具體工作:
1、分發(fā)投票券4人
2、帶袖標打小旗組織學(xué)生推廣文明用餐6人
3、意見箱3人
4、抽獎活動5人
5、每日晚一個部門去大廳統(tǒng)計各窗口票數(shù)
C、窗口評比由得票多少來定,后期公布結(jié)果。
學(xué)生參與:學(xué)生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據(jù)票據(jù)號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!
六:獎項設(shè)置及規(guī)則
每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學(xué)進行抽獎。憑票據(jù)上的號碼領(lǐng)獎。限2日內(nèi)有效。獲獎結(jié)果每日在食堂門口展板上公布。
一等獎:精美臺燈一臺1名
二等獎:保溫杯一個3名
三等獎:食堂五元代金券一張20名左右
特等獎:給力MP5一部
注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取
七、后續(xù)工作
清點票數(shù),總結(jié)本次活動,結(jié)果公布。
注意事項:
1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲
2、各項任務(wù)負責(zé)人為各部部長
3、活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。
3、各部認真完成各自任務(wù),共同維護好活動秩序
4、購買物品憑票據(jù)給與報銷
趣味活動策劃方案 篇3
一、活動時間
20xx年xx月xx日18:00—21:00
二、活動地點
xxx廣場
三、活動主題
xxx
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
四、活動目的
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤
3、深度挖掘潛在消費群體
五、活動預(yù)計參與人數(shù)
中秋晚會:xxx人
中秋酒會:xxx人
合計:xxx人
六、活動宣傳語
“今晚回家吃飯嗎?“
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的`共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
七、創(chuàng)意構(gòu)思
1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味活動策劃方案 篇4
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1、人員就位預(yù)計用時10分鐘
2、主持人致詞預(yù)計用時5分鐘
3、領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘
4、游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘
5、游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘
6、游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘
7、游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘
8、游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘
9、游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘
10、頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1、人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)
裁判:xxx(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)
參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2、主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞
。2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3、領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4、游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5、游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6、游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7、游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的`組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8、游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9、游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10、活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具
a、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。
冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
。ùㄖ疲
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應(yīng)急措施
趣味活動策劃方案 篇5
一、促銷目標
1、以中秋月餅的消費來帶動賣場的銷售,以賣場的形象激活月餅的銷售。團圓月,團圓情,“xxx月餅”送家中。
2、通過中秋大使送禮時的良好言行感染客戶,提升企業(yè)形象。
3、為顧客提供便利,吸引更多的顧客群。
4、為顧客傳達情感。
5、以此活動為基本,可延伸到中使用,如圣誕或等。
6、增加企業(yè)競爭手段,做出差異。
二、商品促銷環(huán)境分析
(一)宏觀的市場因素對企業(yè)有很大影響,而且這種影響因素企業(yè)無法控制。
企業(yè)只能研究宏觀環(huán)境及其變化,尋找對自己有利的機會,才能占領(lǐng)市場,獲得較大的經(jīng)濟利益。
宏觀環(huán)境因素主要有:
1.人口因素:中秋時節(jié),合家團圓,消費者比較集中,有利于商品促銷。
2.經(jīng)濟因素:金融危機之時,拉動內(nèi)需,刺激消費。
3.社會和自然因素:中國人民重視這個傳統(tǒng)的節(jié)日,在氣息的帶動下,也掀起了一場消費風(fēng)暴。
(二)“顧客就是上帝”
只有我們促銷的.產(chǎn)品滿足了消費者的需要,贏得消費者的信賴,才能中秋時節(jié),家人團聚,“xxx月餅”給您帶來幸福美滿。
1.消費者消費行為及心理:中秋佳節(jié)倍思親;合家團圓過中秋。中秋送禮,親戚朋友走訪等消費行為,消費者在消費過程中對于產(chǎn)品選擇有自己的心理,促銷要抓住消費者消費心理合理促銷。
2.消費者需要的服務(wù)水平:在競爭相對激烈的中秋月餅市場,消費者對產(chǎn)品追求物美價廉,xxx月餅老字號已經(jīng)有各種的的市場優(yōu)勢。滿足需要提高服務(wù)水平。
3.消費者購買能力分析:消費者追求能夠滿足其需求又物美價廉的商品,我們促銷立足于低價,優(yōu)質(zhì),真正為顧客帶來實惠,也適應(yīng)了顧客的購買力。
4.消費者消費環(huán)境分析:消費者在眾多月餅促銷活動中,選擇的余地很大,我們會在促銷過程中限度地提高促銷環(huán)境,改善服務(wù)質(zhì)量,是消費者在促銷中真正感受雙贏。
(三)現(xiàn)代社會是競爭社會
“中秋節(jié)月餅”的競爭將會更加激烈,只有打敗了競爭者,才能使我們“xxx月餅”有更大的銷售量,獲得更大的利潤。
1.競爭者的策略:在同一時期,利用各種方式進行促銷,如商場促銷,超市促銷,與其他產(chǎn)品綁定在一起進行促銷。
2.競爭者的目標:進一步擴大品牌效應(yīng),提高銷售利潤。
3.競爭者的優(yōu)勢和劣勢:優(yōu)勢是拓展范圍廣;劣勢是手段單一,成本高,運輸不便。
4.競爭者的反應(yīng)模式:有完整的服務(wù)機構(gòu),各部門有效配合,能及時滿足消費者的需求,接受消費者的反饋意見。
(四)內(nèi)部環(huán)境分析。
1.資源:能與廠家及時聯(lián)絡(luò)貨源,不會造成商品堆積或脫銷。
2.競爭力:質(zhì)優(yōu)價廉:運輸方便:團隊合作能力較強,服務(wù)手段多樣化。
3.物流輸出輸入:運輸方便,基本“零庫存”。
4.生產(chǎn)運營:流水作業(yè),保證質(zhì)量,高效生產(chǎn)。
三、廣告分析
1.廣告目標:通過較大規(guī)模的廣告宣傳,實現(xiàn)促銷活動的真實化和廣泛化。
2.廣告費用:1000元。
3.廣告信息:宣傳品牌,提高影響力,擴展銷售,增加銷售量。
4.廣告媒體:報紙和宣傳單。
5.廣告效果評價:在節(jié)日期間達到促銷目的,在消費者心里樹立xxx品牌意識;進一步宣傳xxx老字號!
四、活動內(nèi)容
1、時間:
x月x日---中秋前一天。
2、地點:
活動僅限惠xx城區(qū)。
3、活動準備:
(1)安排一定量的運輸車與“中秋大使”。
(2)駕駛員必須熟悉城區(qū)行車路線,要求盡量在運送過程中減少時間消耗,提高運送效率。
(3)對“中秋大使”進行語言與動作的,并學(xué)習(xí)遇到問題的處理。
(4)對月餅售價進行適當改進,盡量提高總體利潤額。
(5)聯(lián)系卡片經(jīng)銷商,購買一定數(shù)量的精美卡片,能根據(jù)贈送對象不同而分類的卡片,如:情人卡、親人卡、朋友卡等。
4、活動推廣:
在活動實施前一星期左右在商場張貼海報對活動進行宣傳,也可通過報章、電臺等途徑加強宣傳廣度。但要進行一定的成本核算方可實施。宣傳時應(yīng)盡量做到語言簡潔易懂,并需要對特殊情況進行必要說明。
趣味活動策劃方案 篇6
一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯(lián)歡晚會
“瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節(jié)目表演為主,展現(xiàn)員工的才藝和精神風(fēng)貌,同時穿插輕松活潑的游戲節(jié)目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯(lián)歡的效果,有助于同事關(guān)系、干群關(guān)系的'進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養(yǎng)。
二、晚會目的:
為了加強員工的凝聚力,豐富xx企業(yè)文化生活;表達xx對員工節(jié)日的關(guān)懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領(lǐng)導(dǎo)員工齊聚一堂開心快樂的總結(jié)過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié)。
三、晚會時間:20xx羊年xx月xx日晚
四、晚會會場:xxxxxx
1、會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,整個會場要體現(xiàn)融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環(huán)節(jié)的觀眾進入場的方便。
2、舞臺背景設(shè)置:“春節(jié)聯(lián)歡晚會”的字體。
3、多媒體設(shè)備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。
4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。
5、晚會互動準備小禮品。
五、晚會參與:全體員工及各單位領(lǐng)導(dǎo)
六、晚會特色:
1、晚會的出彩點是——熱鬧。
2、晚會的亮點是——關(guān)愛和鼓勵。主持人調(diào)動氣氛,臺上臺下呼應(yīng)氣氛熱烈。
3、主持人調(diào)動氣氛,臺上臺下呼應(yīng)氣氛熱烈。
4、領(lǐng)導(dǎo)致辭以表鼓勵和關(guān)愛,節(jié)目內(nèi)容圍繞歡樂及團結(jié),鼓舞。
七、晚會節(jié)目任務(wù):
每個部門的節(jié)目必須超過兩個。
備注:部門之間可以聯(lián)合準備演出節(jié)目。
八、籌備進程安排:
1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節(jié)目單報總辦。
2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協(xié)助主持人完成。
3、20xx年12月26日在17f進行晚會節(jié)目初排。
4、20xx年12月27日晚會所需物品采購到位。
趣味活動策劃方案 篇7
通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
一、時間:
X年X月X日
二、地點:
XX園操場
三、參加對象:
XX園幼兒、家長、教師
四、流程安排:
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
5、領(lǐng)導(dǎo)宣布XX幼兒園親子運動開始。
6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:
計時:xxx
終點:xxx、xx
發(fā)令:xxx
檢錄檢查:xxx
集體項目裁判:xx
個人項目裁判:xxx
公告:xxxxxxxxxxx
廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx
獎品:xxxxxxxxxxxxx
后勤部:xxxxxxxx
工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。
五、比賽項目:
(1)集體賽:
1、趣味接力賽
2、手足情深
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協(xié)力
(2)個人賽:
1、跳繩
2、企鵝漫步
3、滑輪比賽
4、掌上明珠
5、摸鹿鼻子
6、盲人擊鼓
7、釣魚
8、挾乒乓球
8、套圈
9、吹氣球
10、呼拉圈比賽
11、運用爆破音吹蠟燭
12、比比誰的眼力好
13、比比誰的運氣好
六、比賽方法規(guī)則:
(1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的'比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
2、手足情深(接力)
參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規(guī)則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:xx人
現(xiàn)場裁判:xx人
(2)個人賽:
1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
七、時間安排:
00:00-00:00第一組
00:00-00:00第二組
00:00-00:00第三組
00:00-00:00第四組
00:00-00:00決賽
八、獎勵規(guī)則:
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
九、閉幕式:
1、集合
2、頒獎
·園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
·總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。
·頒獎。
·策劃組組長宣布運動會閉幕。
附:
(1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案。
(2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量
趣味活動策劃方案 篇8
1歲——1歲半寶寶:
親子熱身運動:健康歌
游戲一:小蝸牛去旅行
目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。
準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個
玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。
游戲二:裝豆豆
目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。
準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干
玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。
游戲三:彩帶飄飄
目標:練習(xí)走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。
準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。
玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。
1歲半——2歲半寶寶:
親子熱身運動:喜唰唰
游戲一:袋鼠媽媽運水果
目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。
準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:
袋鼠媽媽,有個袋袋,
袋袋里面,裝著乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛。
(2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點為勝。
規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。
游戲二:小白兔拔蘿卜
目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。
準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干
玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學(xué)白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。
游戲三:串珠子比賽
目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。
準備:帶孔的.玩具若干繩子每位寶寶一條。
玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。
2歲半——3歲半寶寶:
親子熱身運動:歡樂天使
游戲一:美麗的彩虹傘
目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。
2、引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的歡樂。
準備:彩虹傘一把。
玩法一:
兒歌
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
躲在傘下看不見,
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
爬到上頭看得見。
1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。
玩法二:
兒歌
卷呀卷呀卷,
我來卷面包,
彩虹面包香噴噴,
送給媽媽嘗一嘗。
教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
游戲二:貼五官
目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認知本事。
準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。
玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。
游戲三:揪尾巴(父母和孩子)
目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。
準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。
玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。
趣味活動策劃方案 篇9
一、指導(dǎo)思想
橫山中心小學(xué)趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領(lǐng)導(dǎo)講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學(xué)校的縮影。其目的`就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。
二、活動目標
展示我校學(xué)生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風(fēng)貌,體現(xiàn)學(xué)生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。
三、活動對象
中心小學(xué)全體師生、部分家長。
四、活動地點和時間
地點:學(xué)校操場
時間:具體時間待定。
五、活動組織機構(gòu)
領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:xxx
副組長:x
成員:全體教職工
六、競賽項目
本次設(shè)置小學(xué)生項目、幼兒項目、教師項目。小學(xué)生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。
小學(xué)生項目:
。ㄒ唬┨K
道具:跳繩
參加人員:每隊三人,共兩隊。
裁判:邵國安
比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
(二)兩人三足接力賽
道具:細繩子若干、接力棒兩個。
參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。
裁判:鄭樹林
比賽規(guī)則:
、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。
共兩條賽道,每條長20米,寬兩米
、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。
。ㄈ┬⌒“徇\工
道具:乒乓球若干、勺子兩個。
參加人員:每隊3人。兩隊PK。
裁判:龔文池
比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。
。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)
道具:吹好的氣球12個
參加人員:每隊三組,兩人一組。
裁判:熊水文
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,兩組進行PK。
共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米
②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。
。ㄎ澹⿲W(xué)生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)
裁判:倪海東
比賽規(guī)則:3局定勝
①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。
、谥鞑门腥雸觯\動員入場
、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。
、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽
⑤比賽(10分鐘)
、藿Y(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。
幼兒項目:
。┐┮陆恿Ρ荣
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。
參加人員:每組3人,兩組PK。
裁判:
比賽規(guī)則:每組第一名同學(xué)聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學(xué)面前,把衣服脫掉,遞給這個同學(xué);接到衣服的同學(xué)再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學(xué),這個同學(xué)穿好衣服后跑到對面?煺邉。
(七)袋鼠跳
道具:蛇皮袋6個
參加人員:6人
裁判:
比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。
趣味活動策劃方案 篇10
一、指導(dǎo)思想 :
一年一度的"六一"兒童節(jié)是廣大少先隊員最期盼的節(jié)日,通過開展"六一"慶;顒,使隊員在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現(xiàn)樂觀進取的精神,激發(fā)學(xué)生熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛校園的情感,歡度一個有意義、能回味的"六一"國際兒童節(jié)。
二、活動主題:
在陽光下成長。
三、領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:xx
袁明濤副組長:呂凱昌
成員:張翠強、李杰、王愛菊、王金玉、魏興華、亓愛華、何子倩
四、組織形式:
以學(xué)校為單位組織開展活動
五、時間安排:
1、5月14日擬訂方案;
2、5月14日至5月17日各班選取適當?shù)墓?jié)目,并進行編排;
3、5月18日學(xué)校進行各班節(jié)目的編排指導(dǎo)工作;
4、5月21日至5月31日做好各項準備工作;
5、5月31日下午進行六一活動的彩排;
6、六月一日下午開展聯(lián)歡活動。
六、活動內(nèi)容:
(一)慶六一征文活動
1、寫作時間:5月18日--5月21日
2、展出形式:以小報形式或制作展板
3、活動的具體要求和做法:要求三-五年級學(xué)生都參加,文體不限,數(shù)不限。以我們的兒童節(jié)故事,分享自己的六一故事,或者是小時候的經(jīng)歷,玩兒時的游戲等等,或者自己現(xiàn)在對于兒童節(jié)的憧憬……寫出快樂的童年,或是對童年生活的思考為題材進行寫作。學(xué)生寫完后,各年級語文老師選取5篇左右的優(yōu)秀作文,批閱后,讓學(xué)生用快速作文紙(或大、小作文本)抄正。老師推薦的作品,將在學(xué)校的《小苗報》上出版,并擇優(yōu)向《魯中晨刊》投稿。
4、交作文時間:5月22日。
5、負責(zé)人:各年級語文老師。
(二)慶六一(圖畫)手抄報展
1、設(shè)計時間:5月25日至27日。
2、展出地點:學(xué)校展板。
3、活動的具體要求和做法:要求三-五年級學(xué)生都參加,每個學(xué)生設(shè)計一幅手抄報,設(shè)計的'好的作品在學(xué)校展板上展覽;作品題材要求積極向上,以反映當前少年兒童生活、學(xué);虬嗉壝婷、家鄉(xiāng)變化為主。(一二年級自主選擇畫一幅關(guān)于六一兒童節(jié)的作品)
4、作品上交時間5月28日。
5、負責(zé)人:各年級班主任。
(三)慶六一書法展
1、活動時間:5月25日至28日。
2、展出地點:學(xué)校展板。
3、活動的具體要求和做法:要求全校學(xué)生都參加,每個學(xué)生寫一張最漂亮的,寫得好的,在學(xué)校展板上展覽;一二年級寫鉛筆,三四五年級寫鋼筆和毛筆;內(nèi)容不限。
4、作品上交時間5月28日。
5、負責(zé)人:各年級語文老師。
(四)慶六一文藝聯(lián)歡會
1、活動時間:6月1日下午第1、2節(jié)課。
2、活動地點:學(xué)校教室前廣場。
3、活動的具體要求和做法:每個年級兩個節(jié)目,節(jié)目內(nèi)容要求積極向上,主題鮮明,具有時代意義和兒童意趣精神。節(jié)目形式不限,可為舞蹈、歌曲、朗誦、雙簧、三句半、笑話、小品、知識搶答賽、游戲等。
4、5月17日前由班主任上報節(jié)目;5月18日在實驗室現(xiàn)場進行考評審核,選拔指導(dǎo),確定六一匯演節(jié)目;5月31日下午第二節(jié)課后在操場進行彩排。
5、負責(zé)人:各年級班主任及音樂老師。修建溫馨歡快的氣氛。
趣味活動策劃方案 篇11
活動目標:
1.讓幼兒知道三月八日是國際婦女節(jié),是媽媽的節(jié)日。
2.會尊敬、關(guān)心媽媽,向媽媽表達自己的愛。
3.讓大班、學(xué)前班幼兒充分了解媽媽,真正從內(nèi)心感到媽媽對家庭的付出,對自己的關(guān)愛,培養(yǎng)孩子尊敬長輩、關(guān)心他人、熱愛勞動的良好習(xí)慣。
活動一:獻花
3月8日,早送園期間由幼兒代表向女家長獻花并獻上一句祝福的話。
活動二:談話活動
A:介紹三八婦女節(jié):
1:介紹婦女節(jié)的由來(附后)
2:3月8日是什么節(jié)日?(婦女節(jié)又稱國際婦女節(jié))
3:婦女節(jié)是誰的節(jié)日?婦女,第一要是女的,第二要是大人,滿足這兩個條件的人就叫婦女。3月8日是婦女節(jié),是媽媽、老師、阿姨、奶奶、外婆的節(jié)日。
4:你身邊有哪些人可以過婦女節(jié)?(媽、姥、奶、姑、姨)
5:媽媽的'生日是幾月幾日?
6:媽媽的工作或愛好?
7:媽媽在家都做哪些家務(wù)?為我做了什么?
8:媽媽愛我們,我們用什么行動來表達對媽媽的愛?(給媽媽捶背、拿拖鞋、為媽媽洗腳。幫媽媽做家務(wù)、自己的事自己做。)
趣味活動策劃方案 篇12
為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調(diào)動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經(jīng)研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:
一、比賽時間:
20xx年4月28日,下午4:30—6:00
二、比賽地點:
塑膠運動場
三、比賽項目:
集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠
四、參賽人員及活動要求:
1、參賽對象:全體教職工。
2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)
3、活動要求:
(1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經(jīng)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)批準。
(2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。
(3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結(jié)束后以打指紋卡簽離。
五、計分和獎勵方法:
1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據(jù)總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的'列前,依次類推。
2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。
六、比賽規(guī)則:
1、夾乒乓球:(每組派出4人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內(nèi),重新夾球。
2、集體跳繩:(每組7人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。
3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統(tǒng)計入球數(shù)。如果遇到兩隊入球數(shù)一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到?jīng)Q出兩隊的先后名次。
4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘
七、裁判員:由體育科組負責(zé)。
第1、3組:
第2、4組:
八、其他注意事項:
1、學(xué)校政教處必須做好安全和比賽保護工作。
2、因時間緊迫,4:25放學(xué)后,沒有要上課或送歸程任務(wù)的必須先到場進行第一個比賽,有任務(wù)的完成任務(wù)后立刻到比賽場地找組長報到。
3、場地、器材準備:體育科
4、后勤服務(wù)(活動飲料):總務(wù)處
5、攝影:李燕芬
九、未盡事宜,另行通知
xx
趣味活動策劃方案 篇13
一、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學(xué);@球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:商學(xué)院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具
2、活動現(xiàn)場負責(zé)人員:
、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責(zé)人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責(zé)人準備好道具,負責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責(zé)人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術(shù))提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的'安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
、鄄门校簭垇喰郏ㄇ皟蓚),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)
、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀,余欣(英語沙龍)
、菡障啵狐S蒙、周蓉
、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:
1、板報:商學(xué)院宣傳部
2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
3、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責(zé)人:王兵(長江武術(shù))負責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術(shù))拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責(zé)活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責(zé)人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195。5元
獎品:623。5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34。5
共計:1040元
預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
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