【推薦】動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
在日新月異的現(xiàn)代社會(huì)中,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責(zé),一份完整的崗位職責(zé)應(yīng)該包括部門名稱、直接上級(jí)、下屬部門、管理權(quán)限、管理職能、主要職責(zé)等。擬起崗位職責(zé)來(lái)就毫無(wú)頭緒?下面是小編為大家收集的動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
3d動(dòng)畫師設(shè)計(jì)師/動(dòng)漫設(shè)計(jì)師/3d視頻深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責(zé):
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;
2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對(duì)色彩和光線有良好的感覺,對(duì)擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動(dòng)畫理念擁有深刻的理解。良好的動(dòng)畫節(jié)奏感,原畫/動(dòng)畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動(dòng)畫片的工作;
3.能熟練進(jìn)行場(chǎng)景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動(dòng)畫,粒子特效;
4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識(shí),有深厚的`藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、繪制分鏡腳本等動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作;具備兩年年以上影視或cg動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫專業(yè)或者接受過(guò)正規(guī)動(dòng)畫課程培訓(xùn);
2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;熱愛動(dòng)畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動(dòng)畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動(dòng)畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動(dòng)畫后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
主要職責(zé):
1、負(fù)責(zé)與客戶設(shè)計(jì)有關(guān)的工作,根據(jù)公司和客戶交給的各項(xiàng)工作的輕、重、緩、急加以區(qū)分,根據(jù)設(shè)計(jì)工作進(jìn)度適當(dāng)調(diào)配本部門的設(shè)計(jì)人員,合理分配本部門的設(shè)計(jì)工作、使設(shè)計(jì)部的工作能高效率、按時(shí)、保質(zhì)的完成,并做好記錄。
2、當(dāng)客戶做完相關(guān)的設(shè)計(jì)和制作工作之后,須以表格的形式按時(shí)間前后順序登記好客戶所制作和設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,包括日期,尺寸,數(shù)量,價(jià)格和制作部,便于日后行政部門對(duì)賬單的整理和分類以及業(yè)務(wù)部的結(jié)賬工作。
3、負(fù)責(zé)本設(shè)計(jì)部新員工的招聘考核工作和上崗培訓(xùn)工作以及離職人員的'交接工作,,配合公司進(jìn)行企業(yè)文化的建設(shè)工作。
4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。
5、負(fù)責(zé)公司任務(wù)版面日常宣傳、策劃設(shè)計(jì)制作、公司展覽會(huì)議布置;
6、廣告平面設(shè)計(jì)、制作及其它圖文處理;企業(yè)宣傳資料的設(shè)計(jì)、制作與創(chuàng)新。
7、協(xié)助其他部門人員對(duì)設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成;
8、協(xié)助網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員對(duì)公司網(wǎng)站風(fēng)格的把握,色調(diào)搭配,布局合理性,圖片整理、企業(yè)徽標(biāo)處理等;
9、不斷改進(jìn)設(shè)計(jì)水平,以達(dá)到公司日益發(fā)展的要求。
10、每周例會(huì)對(duì)本部門工作及個(gè)人工作作出工作總結(jié)及下周工作計(jì)劃安排。
11、完成總經(jīng)理下達(dá)的其他工作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類動(dòng)作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動(dòng)作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個(gè)性的游戲動(dòng)作
崗位要求
1.扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)武俠類3D游戲動(dòng)作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個(gè)全新的教在線編程的教育項(xiàng)目(新穎的`項(xiàng)目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動(dòng)畫的形式呈現(xiàn),需要更強(qiáng)的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂(lè)的目的;
2.與美術(shù)及策劃團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的素材角色、場(chǎng)景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動(dòng)畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場(chǎng)景開發(fā)中來(lái));
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成其他動(dòng)畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成熟的MG動(dòng)畫作品(可參考飛碟說(shuō));
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有較強(qiáng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力和對(duì)音樂(lè)的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對(duì)流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運(yùn)營(yíng)及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長(zhǎng)圖文、插畫、漫畫、GIF動(dòng)畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁(yè)面設(shè)計(jì)中的手繪、插畫工作,參與頁(yè)面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;
4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計(jì)軟件;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動(dòng)氣氛者我們會(huì)優(yōu)先考慮;
5、主動(dòng)性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場(chǎng)景的'動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對(duì)角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢(shì);
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語(yǔ)言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫制作(同時(shí)會(huì)UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫,精通怪物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的.動(dòng)畫;
4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)。
2、為動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計(jì)能力,對(duì)畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動(dòng)畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對(duì)上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8
1.根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2.根據(jù)所提供的.文字腳本和語(yǔ)音,完成文字的排版及多媒體化;
3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作
任職資格:
1.能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺藝術(shù)、美術(shù)、動(dòng)畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成flash視覺動(dòng)畫制作,排版,素材整理與修改;
4.從事過(guò)flash動(dòng)畫課件設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請(qǐng)攜帶個(gè)人作品)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9
1、制作平臺(tái)的電子相冊(cè)設(shè)計(jì)工作;
2、制作json文件動(dòng)畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動(dòng)畫;
4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)圖的封面制作;
5、輸出MG動(dòng)畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫效果。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動(dòng)漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫引擎者優(yōu)先。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的`功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的圖文、動(dòng)畫媒體的策劃設(shè)計(jì)工作;
2、負(fù)責(zé)宣傳片、片頭及片中動(dòng)畫的創(chuàng)意和制作;
3、對(duì)作品的`音樂(lè)選擇提出建議和意見;
任職資格:
學(xué)歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;
會(huì)ps、ai、cdr、dw、3dmax等設(shè)計(jì)軟件(根據(jù)崗位需求會(huì)一些即可,不需要全會(huì))
熱愛設(shè)計(jì)工作,入職會(huì)有老員工帶;
好學(xué)、細(xì)心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當(dāng)中的不足;
有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;
有較強(qiáng)的色調(diào)搭配感、審美觀;
想要在設(shè)計(jì)崗位有更深入的發(fā)展思想;
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12
職位描述
1、1828歲,對(duì)游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;
3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽(yáng)行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;
4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;
5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的'邏輯思維能力、表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;
6、在項(xiàng)目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會(huì)基本的電腦操作,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
7、能快速融入團(tuán)隊(duì),積極主動(dòng)提升自己。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13
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1.負(fù)責(zé)flash動(dòng)畫課程的'創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開發(fā)。
2.能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫的形象設(shè)定、動(dòng)畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強(qiáng)、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計(jì)功底,會(huì)手繪。
4.熟悉物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14
一、類型:
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動(dòng)畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過(guò)了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質(zhì):
1.要是物品類小動(dòng)畫的話.以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì)出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果.
2.要是人物角色動(dòng)畫的話,只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動(dòng)畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動(dòng)畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢(shì),完成一個(gè)中間畫,然后就成動(dòng)畫了,這樣做的動(dòng)畫師那不叫動(dòng)畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫師要做的'工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動(dòng)畫師和二維動(dòng)畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過(guò)表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語(yǔ)言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動(dòng)畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫,在公司的話就沒有時(shí)間來(lái)慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對(duì)動(dòng)畫師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會(huì)有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15
1、全面完成公司下達(dá)給的各項(xiàng)旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計(jì)、制作核對(duì)、圖文處理等完整平面設(shè)計(jì)方案任務(wù);
2、負(fù)責(zé)協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計(jì)宣傳;
3、協(xié)助其他部門人員對(duì)設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成
4、與協(xié)作方溝通,保證各類平面項(xiàng)目的質(zhì)量極其時(shí)間的'把握,成功的驗(yàn)收。
5、利用自身行業(yè)知識(shí),了解各種材料市場(chǎng)報(bào)價(jià),在設(shè)計(jì)和制作中有效進(jìn)行成本控制;
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