趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案(精品2篇)
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,就需要我們事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編整理的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案1
一、活動(dòng)主題
團(tuán)結(jié),拼搏,感恩,快樂
二、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)
主辦單位:xx銀行xx分行
承辦單位:xx文化傳播有限公司
三、活動(dòng)舉辦時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:暫定五月份
地點(diǎn):xx新區(qū)鄭東中學(xué)田徑場
四、活動(dòng)目的
為了加強(qiáng)公司企業(yè)文化建設(shè),培養(yǎng)公司員工的團(tuán)隊(duì)向心力,同時(shí)也為了豐富大家的文化生活,加強(qiáng)各支行員工之間的交流,公司領(lǐng)導(dǎo)特倡議舉辦此次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。
五、參賽對象和報(bào)名辦法
參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工報(bào)名辦法:以支行為單位報(bào)名參加
六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法
單項(xiàng)將:按每個(gè)單項(xiàng)成績排名予以獎(jiǎng)勵(lì),取前三名。團(tuán)體獎(jiǎng)項(xiàng):按每個(gè)代表隊(duì)的積分成績予以獎(jiǎng)勵(lì),取前三名。 七、開幕式:
1、領(lǐng)導(dǎo)嘉賓就座
2、各代表隊(duì)入場
3、升國旗奏國歌
4、領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞
5、宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕
八、趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目
1、車輪滾滾
比賽方法:每隊(duì)需要隊(duì)員5人。比賽開始前,6名隊(duì)員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合撥動(dòng)比賽器材向前行進(jìn),賽程40米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
規(guī)則重點(diǎn):一定要整個(gè)車輪輪通過終點(diǎn)線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現(xiàn)拖動(dòng)向前,視為犯規(guī)。 注意事項(xiàng):把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個(gè)人都擠在最前面。
2、袋鼠運(yùn)瓜
比賽方法:每隊(duì)需要隊(duì)員3人,3隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。裁判發(fā)令后,1號隊(duì)員抱球跳向B點(diǎn),將球交給B點(diǎn)的2號隊(duì)員后返回起點(diǎn)取球;2號隊(duì)員抱球跳向C點(diǎn),將球交給C點(diǎn)的`3號隊(duì)員后返回B點(diǎn)接球;3號隊(duì)員抱球跳向終點(diǎn),將球放進(jìn)球筐后返回C點(diǎn)接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。 規(guī)則重點(diǎn):選手只能在自己所屬的距離內(nèi)運(yùn)瓜,瓜落地需自己撿起,同時(shí)不許干擾他人比賽。
注意事項(xiàng):比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時(shí)調(diào)整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。
3、背球接力
比賽方法:每隊(duì)需要6名隊(duì)員,兩人為一小組進(jìn)行接力,3隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。比賽開始后,兩名隊(duì)員用背部夾住1個(gè)氣球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終
點(diǎn)的標(biāo)槍再回到起點(diǎn),然后把球傳給下一小組的隊(duì)員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊(duì)。
規(guī)則重點(diǎn):在運(yùn)球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地?fù)炱鹄^續(xù)比賽,同時(shí)再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規(guī),所取得的成績將被判為無效。注意事項(xiàng):參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側(cè)行而不至于背后的球掉地。
4、協(xié)力競走
比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊(duì)員雙腳固定在行走器上,第一名隊(duì)員握住安全把手,后面的隊(duì)員將手依次扶持在前方隊(duì)員的肩部。裁判發(fā)令后,參賽隊(duì)員通過協(xié)作配合在跑道上共同行進(jìn),賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
規(guī)則重點(diǎn):每組選手必須在自己的跑道內(nèi)前行,如果進(jìn)入另一組跑道影響其比賽,視為犯規(guī);
注意事項(xiàng):比賽前一定要把腳牢牢固定在協(xié)力器上面,比賽進(jìn)行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊(duì)友,以防摔倒。
九、閉幕式
1、各代表隊(duì)集合
2、領(lǐng)導(dǎo)講話
3、宣布比賽成績
4、頒獎(jiǎng)
5、運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束
十、所需器材
開幕式器材:
彩虹門:1個(gè);氫氣球:4個(gè);充氣柱:2個(gè);航架:1個(gè);噴繪:1張;條幅:5條;音響設(shè)備:1套 比賽器材:
車輪滾滾4套;袋鼠運(yùn)瓜12套;接力球4個(gè);協(xié)力競走4套;拔河繩1跟。
輔助器材:
秒表2塊兒;風(fēng)機(jī)2臺;積分表3份;喇叭1個(gè);哨子若干;劃線車1臺。
十一、人員配備
檢錄員:2名;法令員:1名;計(jì)時(shí)員:4名;計(jì)分員:2名; 后勤員:2名;各隊(duì)負(fù)責(zé)人:1名;
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案2
一、活動(dòng)背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區(qū)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會(huì),我班決定舉辦此次班級趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。
二、活動(dòng)目的:
1、豐富同學(xué)們的課余活動(dòng);
2、借此次機(jī)會(huì),為本班同學(xué)提供一個(gè)學(xué)習(xí)交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會(huì)并不多)。
三、活動(dòng)概況:
此次活動(dòng)名稱為班級總動(dòng)員。活動(dòng)共有5個(gè)項(xiàng)目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為四大組(按學(xué)號劃分),每隊(duì)每人參加一次。按比賽成績,每一個(gè)參賽選手都會(huì)取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):網(wǎng)球場(如有變動(dòng)另行通知) 活動(dòng)受眾:xx級港區(qū)五x班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項(xiàng)規(guī)則分別為: (1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點(diǎn)線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球?yàn)槊讲⑦B為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動(dòng)作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點(diǎn)。終止計(jì)時(shí)以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點(diǎn)線內(nèi)沿垂直面時(shí)為準(zhǔn),用時(shí)少者獲勝。 ②規(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計(jì)取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點(diǎn)重新開始。兩運(yùn)動(dòng)員及所頂之球在通過終點(diǎn)線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的.賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
、墼u分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。 (2)送雞毛信
、俦荣惙椒:50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。 ③評分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
(3)托球跑每隊(duì)選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計(jì)每組兩人用的總時(shí)間。按用時(shí)多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力參加人數(shù)二人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊(duì)員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計(jì)時(shí),隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊(duì)員越過終點(diǎn)線后同組另兩名隊(duì)員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊(duì)中的最后1名隊(duì)員身體完全越過終點(diǎn)線時(shí),計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者獲勝。
②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
、倬唧w程序:每個(gè)隊(duì)十二名隊(duì)員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊(duì)員雙手用紙托著乒乓球,其余隊(duì)員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊(duì)員將球傳給第二名隊(duì)員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕?duì)員接到球后,第一位同學(xué)跑到隊(duì)尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻?duì)員再次成為排頭時(shí)視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊(duì)員是不跑動(dòng)的)。
、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
、墼u分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
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