關(guān)于java與 equal 的區(qū)別講解
關(guān)于java 與 equal 的區(qū)別講解
廢話不多說了,開門見山吧,先來看一段代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
String str1 = new String("str");
String str2 = new String("str");
System.out.println("==比較 :"+ str1 == str2);
System.out.println("equal比較:"+ str1.equals(str2));
String str3 = "str1";
String str4 = "str1";
System.out.println("==比較 :"+ str3 == str4);
System.out.println("equal比較:"+ str3.equals(str4));
輸出的答案:
根據(jù)打印的可以發(fā)現(xiàn)使用equal比較時無論是使用自動裝箱來實例化還是用new來實例化,返回的都true,而用==則不一樣了,自動裝箱來實例化的返回的是true,而用new來
實例化的返回的確實false;先不急著解決為什么,先來了解下equals和==的區(qū)別,到時候就可以知道答案了
equals方法最初是在所有類的基類Object中進(jìn)行定義的,源碼是
復(fù)制代碼 代碼如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可以看出這里定義的equals與==是等效的,但上面的怎么還會不一樣呢?
原因就是String類對equals進(jìn)行了重寫:
復(fù)制代碼 代碼如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
這里對equals重新需要注意五點:
1 自反性:對任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定為true.
2 對稱性:對于任何引用值x,y,當(dāng)且僅當(dāng)y.equals(x)返回值為true時,x.equals(y)的返回值一定為true;
3 傳遞性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,則x.equals(z)=true
4 一致性:如果參與比較的對象沒任何改變,則對象比較的結(jié)果也不應(yīng)該有任何改變
5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定為false
經(jīng)過重寫后就跟==有本質(zhì)的區(qū)別了:
equal:是用來比較兩個對象內(nèi)部的內(nèi)容是否相等的.,由于所有的類都是繼承自java.lang.Object類的,所以如果沒有對該方法進(jìn)行覆蓋的話,調(diào)用
的仍然是Object類中的方法,而Object中的equal方法返回的卻是==的判斷,因此,如果在沒有進(jìn)行該方法的覆蓋后,調(diào)用該方法是沒有
任何意義的。在java面向?qū)ο蟮奶幚碇形覀円话阍趈avabean中都要選擇重寫equals方法,使用hibernate后,我們要生成數(shù)據(jù)庫的映射文件與實體
類,這是我們就最好在實體類中進(jìn)行equals方法的重寫,重寫時我們可以根據(jù)自己的定義來實現(xiàn)該方法只要遵守那五條原則,例如對于一個student類
我們定義只要在學(xué)號相同時我們就認(rèn)為這兩個對象時相等的;同時我們還要重寫hashcode方法/article/42408.htm
==:是用來判斷兩個對象的地址是否相同,即是否是指相同一個對象。比較的是真正意義上的指針操作。
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