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PS蒙版的基本作用

時(shí)間:2022-01-25 15:49:21 photoshop 我要投稿

PS蒙版的基本作用

  導(dǎo)讀:蒙版、通道、選區(qū),這是PS中最容易讓人產(chǎn)生困惑的三個(gè)概念。蒙版的種類繁多,如圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版、快速蒙版;制作選區(qū)的手段也是琳瑯滿目,讓人應(yīng)接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對(duì)這三個(gè)概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內(nèi)涵實(shí)質(zhì)及其內(nèi)在聯(lián)系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙版、通道、選區(qū)之大統(tǒng)。

  需要說明兩點(diǎn):一是本帖不是告訴大家如何使用蒙版、通道和選區(qū)的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內(nèi)涵實(shí)質(zhì),并進(jìn)一步探究三者之間的內(nèi)在聯(lián)系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點(diǎn)和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請(qǐng)方家指正。

  一、蒙版的基本作用

  蒙版,其實(shí)還有另外一個(gè)名字:遮片,在ADOBE的視頻編輯軟件PR及后期特效制作軟件AE中就把蒙版叫做遮片。二者的叫法雖然不同,但本質(zhì)上是相同的。

  顧名思義,蒙版,或遮片,其基本作用在于遮擋。也即通過蒙版的遮擋,其目標(biāo)對(duì)象(在PS中就是圖層,在PR和AE中就是視頻軌中的素材)的某一部分被隱藏,另一部分被顯示,以此實(shí)現(xiàn)不同圖層(PR和AE中的不同視頻軌)之間的混合,達(dá)到圖象(或視頻)合成的目的。

  二、蒙版的類型

  在PS中,從大的方面來講,可以將蒙版分為三類:

  (1)圖層類蒙版

  圖層類蒙版實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)圖層。作為蒙版的圖層根據(jù)本身的不透明度控制其它圖層的顯隱。

  從廣義的角度來講,任何一個(gè)圖層都可以視為其下所有圖層的蒙版,該圖層的不透明度將直接影響其下圖層的顯隱。只不過在PS中并沒有將這種情形以“蒙版”冠名,其實(shí)也沒有必要,否則,PS中的“蒙版”還不泛濫成災(zāi)。

  剪帖蒙版也屬于圖層類蒙版,是將某一圖層作為基底圖層,并通過該層象素的不透明度控制剪帖圖層組內(nèi)所有圖層的顯隱。

  這類蒙版的一個(gè)顯著特點(diǎn)是:作為蒙版的圖層位于所有被遮擋圖層的最下面,而不是最上面,這和我們的習(xí)慣理解多少有點(diǎn)不同。

  聯(lián)系起來思考一下圖層類蒙版中的上述兩種情形:一種是某一圖層對(duì)其下的圖層進(jìn)行遮擋,一種是某一圖層對(duì)其上的圖層進(jìn)行遮擋,這是PS中多么奇妙而又有趣的情形。

  (2)通道類蒙版

  通道類蒙版簡(jiǎn)單地說就是一個(gè)通道,準(zhǔn)確地講,就是通道中的灰度圖。這幅灰度圖不能獨(dú)立存在,必須依附于通道載體。

  圖層蒙版是通道類蒙版的典型應(yīng)用,其目的在于控制某一圖層的顯隱。

  需要特別說明的是,當(dāng)我們?yōu)槟骋粓D層增加圖層蒙版后,會(huì)在相應(yīng)圖層的后面增加一個(gè)標(biāo)識(shí),但這個(gè)標(biāo)識(shí)并不是圖層蒙版本身,真正的圖層蒙版其實(shí)是一個(gè)通道,是通道中的一幅灰度圖,因此,只有打開通道調(diào)版,才能看到圖層蒙版的廬山真面目。如果我們?cè)谕ǖ勒{(diào)版中刪除這一通道后,圖層中原來的蒙版標(biāo)識(shí)符也即隨之消失。真所謂"皮之不存,毛將焉附"。

  圖層蒙版僅僅是通道類蒙版的應(yīng)用之一。事實(shí)上,通道類蒙版的具體應(yīng)用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙版也屬于通道類蒙版,不過其主要作用是用來修改選區(qū),下文將會(huì)述及。

  需要特別指出的是,不論通道類蒙版的哪種應(yīng)用,其實(shí)都是基于灰度圖中的一種關(guān)鍵信息----灰階。用于遮擋時(shí),蒙版灰階值越大,目標(biāo)圖層顯現(xiàn)的程度越大,也即目標(biāo)圖層的不透明度越大;反之,蒙版灰階值越低,目標(biāo)圖層顯現(xiàn)的程度越低,也即目標(biāo)圖層的不透明度越小。

  (3)路徑類蒙版

  路徑類蒙版實(shí)質(zhì)上就是一條路徑。矢量蒙版是該類蒙版唯一的應(yīng)用。

  矢量蒙版是用路徑來控制目標(biāo)圖層的顯隱的。封閉區(qū)域內(nèi)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)圖層將被顯示,封閉區(qū)域外對(duì)應(yīng)的目標(biāo)圖層將被隱藏。對(duì)于一些復(fù)雜交叉的路徑,可參照奇偶纏繞的規(guī)則判斷某一區(qū)域是否屬于被封閉的區(qū)域。

  與通道類蒙版類似,當(dāng)我們?yōu)槟骋粓D層增加矢量蒙版后,在相應(yīng)圖層的`后面也會(huì)增加一個(gè)矢量蒙版標(biāo)識(shí)符,但這并不是矢量蒙版本身,要想查看真正的矢量蒙版,需在路徑調(diào)版中方可。

  三、各類蒙版的編輯手段分析

  各類蒙版都是可編輯的。

  對(duì)于圖層類蒙版而言,其編輯的主要對(duì)象是圖層和象素的不透明度。因此,所有能夠改變圖層或象素不透明度的操作都可以用來編輯此類蒙版。

  對(duì)于通道類蒙版而言,其編輯的主要對(duì)象是通道中的灰度圖,準(zhǔn)確地講,是灰度圖的灰階。正因?yàn)槿绱耍梢允褂镁庉媹D象的所有手段來編輯此類蒙版,包括各類繪畫編輯工具、色彩調(diào)整命令及各類濾鏡等。顯而易見,其編輯手段是三類蒙版中最為豐富多樣的。

  對(duì)于路徑類蒙版而言,其編輯的主要對(duì)象是路徑,這也就意味著我們可以用任何編輯路徑的手段去編輯此類蒙版。

  四、小結(jié)

  (1)PS中蒙版的稱謂給人帶來的困惑。

  剪貼蒙版、圖層蒙版、矢量蒙版,這三種蒙版盡管分別屬于不同的蒙版類別,但其作用對(duì)象都是圖層,圖層蒙版的命名顯然也是以此為依據(jù)在的。這不禁讓人平生疑問:如果以三種蒙版所屬類別為依據(jù)來命名的話,剪貼蒙版應(yīng)該享有“圖層蒙版”稱謂的專利;如果以三種蒙版的作用對(duì)象作為命令的依據(jù)的話,既然大家的作用對(duì)象都是圖層,憑什么圖層蒙版獨(dú)享這一稱謂呢?其實(shí),溯源尋根的話,造成這種混亂是有一定的歷史緣由的。因?yàn)閳D層蒙版在PS中出現(xiàn)的歷史最早,資歷最深。剪貼蒙版及矢量蒙版都是在PS最近的版本中才改頭換面叫蒙版的,原先的版本中并不叫蒙版。因此,圖層蒙版捷足先登,享有了“圖層蒙版”這一稱謂的專利,剪貼蒙版和矢量蒙版只好頓足興嘆,怨自己生不逢時(shí)了。好在對(duì)于學(xué)習(xí)PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本質(zhì)就行了。

  (2)蒙版和通道的聯(lián)系初現(xiàn)端倪。

  通過對(duì)三類蒙版的實(shí)質(zhì)進(jìn)行剖析,我們依稀感到了通道和蒙版之間的某種聯(lián)系,也似乎觸摸到了聯(lián)結(jié)蒙版和通道的那條絲線,這條絲線一頭牽著通道,一頭牽著通道類蒙版。下面,我們將順著這條絲線,進(jìn)入通道內(nèi)部,繼續(xù)對(duì)通道類蒙版進(jìn)行更深入的探討。

  同時(shí),對(duì)圖層類蒙版和路徑類蒙版的探討到此為止。為了表述的方便,在以后的敘述中,如無特別說明,文中的“蒙版”均指通道類蒙版。

  ps顏色搭配技巧

  1、RGB值搭配顏色

  RGB值的取值范圍是0-255,R表示紅色,G表示綠色,B表示藍(lán)色。

  黑色:R、G、B(0、0、0)

  白色:R、G、B(255、255、255)

  紅色:R、G、B(255、0、0)

  綠色:R、G、B(0、255、0)

  藍(lán)色:R、G、B(0、0、255)

  青色=綠色+藍(lán)色R、G、B(0、255、255)

  洋紅色=紅色+藍(lán)色R、G、B(255、0、255)

  黃色=紅色+綠色R、G、B(255、255、0)

  有了上面這些顏色搭配理論知識(shí),實(shí)際調(diào)色時(shí)就有靈魂了。使用RGB值想搭配出青色,就應(yīng)該增加綠色和藍(lán)色,少加紅色。如果要搭配出黃色,就應(yīng)該增加紅色和綠色,少加藍(lán)色。如果要搭配出洋紅色,就應(yīng)該增加紅色和藍(lán)色,少加綠色。

  2、CMYK值搭配顏色

  CMYK中:C表示青色,M表示洋紅色,Y表示黃色,它們之間的取值范圍是:0-100。

  青色:C、M、Y(100%、0%、0%)

  洋紅色:C、M、Y(0%、100%、0%)

  黃色:C、M、Y(0%、0%、100%)

  紅色:C、M、Y(0%、100%、100%)

  綠色:C、M、Y(100%、0%、100%)

  藍(lán)色:C、M、Y(100%、100%、0%)

  可以得到這樣的調(diào)色技巧:使用CMYK模式調(diào)色時(shí),如果要調(diào)出紅色調(diào),應(yīng)該多加洋紅色和黃色,少加青色。如果要調(diào)出綠色調(diào),應(yīng)該多加青色和黃色,少加洋紅色。如果要調(diào)出藍(lán)色調(diào),應(yīng)該多加青色和洋紅色,少加黃色。

  PS調(diào)整圖層的功能

  什么是調(diào)整圖層?

  調(diào)整圖層是調(diào)圖的一種方法,它能做到無損調(diào)圖,可以讓你快速且輕松地調(diào)整作品的顏色和色調(diào)。

  調(diào)整圖層適用于數(shù)字繪畫嗎?

  不少PS初學(xué)者都以為調(diào)整圖層僅僅是針對(duì)攝影作品有用的,但事實(shí)上同樣適用于數(shù)字繪畫,唯一不同的在于數(shù)字繪畫是從你的繪畫開始。一旦你熟悉了調(diào)整圖層,且將其應(yīng)用于數(shù)字繪畫,你就能獲得令人難以置信的收獲。

  調(diào)整圖層的類型

  這里,我們簡(jiǎn)單介紹一下Photoshop中調(diào)整圖層的類型:

  亮度/對(duì)比度:

  亮度/對(duì)比度是常用的調(diào)節(jié)敏感、對(duì)比的工具,調(diào)節(jié)按鈕范圍,即可增加/減少較暗和較亮部分。

  色階:

  色階是用來調(diào)整圖片明暗程度的工具,通過色階工具,我們可以調(diào)整圖片的中間調(diào)、較暗和較亮。

  曲線:

  曲線的使用相當(dāng)簡(jiǎn)單,只要移動(dòng)圖表上的點(diǎn)即可。

  曝光度:

  調(diào)整較亮、較暗部分,即可創(chuàng)造出類似HDR效果。

  自然飽和度:

  自然飽和度主要用于調(diào)整顏色飽和度的。

  色相/飽和度:

  改變色相/飽和度,個(gè)別顏色的亮度水平就會(huì)發(fā)生改變。

  色彩平衡:

  色彩平衡可以很輕松地調(diào)整你作品的較暗、中間調(diào)和較亮部分。

  黑白:

  黑白調(diào)整圖層可將整個(gè)圖片轉(zhuǎn)為灰度圖(黑色和白色),同時(shí)控制每一種顏色在轉(zhuǎn)換過程中所產(chǎn)生的影響。

  照片濾鏡:

  模仿鏡頭彩色濾光片,以調(diào)整色彩平衡和色溫。

  通道混合器:

  輕松修改選定的顏色通道的灰度值。

  顏色尋找:

  通過加載不同的文件,以對(duì)作品進(jìn)行顏色改變。

  反相:

  快速且輕易地創(chuàng)造照片反相特效。

  色調(diào)分離:

  好似平面海報(bào)效果一般,該工具可減少你作品中的顏色數(shù)量。

  閾值:

  將你的作品快速轉(zhuǎn)化為高對(duì)比度的黑白圖像。

  漸變映射:

  通過標(biāo)記灰度范圍來將某種顏色特效映射到某一個(gè)特定的顏色填充。

  可選顏色:

  應(yīng)用顏色校正技術(shù),類似于高端掃描儀和分離程序。

  調(diào)整圖層對(duì)數(shù)字繪畫的好處:

  這里,是一些當(dāng)你使用調(diào)整圖層時(shí),你的數(shù)字繪畫和藝術(shù)修養(yǎng)會(huì)出現(xiàn)的一些改變。

  1、快速認(rèn)識(shí)配色方案

  2、通過改進(jìn)色彩強(qiáng)度來克服顏色的單調(diào)

  3、更容易選擇出需要被替換掉的顏色

  4、通過獨(dú)特的顏色效果來改進(jìn)整個(gè)作品的影響力

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