Photoshop中的色彩原理
要學(xué)好ps就必須懂色彩的基本知識(shí),PS只是我們創(chuàng)造作品的一個(gè)工具,創(chuàng)作什么樣的作品就要靠我們的知識(shí)和能力了。下面內(nèi)容由小編為大家介紹Photoshop中的色彩原理,供大家參考!
學(xué)過(guò)美術(shù)的都知道光的三原色是紅綠藍(lán),在PS中稱為RGB。那么什么樣的物體才具有這三種顏色呢?光也稱光源體,所謂的光源體就是會(huì)發(fā)光的物體,就像太陽(yáng),LED燈,電視,電腦,手機(jī)等。那我們?yōu)槭裁纯床怀鎏?yáng)有這三種顏色呢?我們只有借助三棱鏡才能看到三原色和其他顏色。統(tǒng)稱為可見(jiàn)光。為什么太陽(yáng)在正午的時(shí)候是發(fā)出刺眼的白色,而太陽(yáng)下山的時(shí)候,偏紅色的?那是因?yàn)榧t綠藍(lán)混合在一起就是白色,而下山的時(shí)候綠色和藍(lán)色的強(qiáng)度弱,所以會(huì)偏向紅色。
RGB是電腦中常用的顏色系統(tǒng)和顏色標(biāo)準(zhǔn),在電腦中,RGB的所謂“多少”就是指亮度,并使用整數(shù)來(lái)表示。通常情況下,RGB各有256級(jí)亮度,用數(shù)字表示為從0、1、2...直到255。注意雖然數(shù)字最高是255,但0也是數(shù)值之一,因此共256級(jí)。RGB是從顏色發(fā)光的原理來(lái)設(shè)計(jì)定的,通俗點(diǎn)說(shuō)它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍(lán)三盞燈,當(dāng)它們的光相互疊合的時(shí)候,色彩相混,而亮度卻等于兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時(shí)“燈”最弱——是關(guān)掉的,而在255時(shí)“燈”最亮。當(dāng)三色灰度數(shù)值相同時(shí),產(chǎn)生不同灰度值的灰色調(diào),即三色灰度都為0時(shí),是最暗的黑色調(diào);三色灰度都為255時(shí),是最亮的白色調(diào)。
怎么區(qū)分顏色的強(qiáng)度呢,在計(jì)算機(jī)中,它所有東西都是由數(shù)字組成的',所以顏色也是用數(shù)值來(lái)代表的,在顏色的數(shù)值中一共有256個(gè)級(jí)別,由0開始,到255結(jié)束。0代表強(qiáng)度最弱,255是代表強(qiáng)度最高。在PS中,不同強(qiáng)度的顏色混在一起會(huì)產(chǎn)生不一樣的顏色。
ps的三要素:色相 飽和度 明度
色相是指色彩的相貌,它是反射自物體或投射自物體的顏色。也就是我們一眼能識(shí)別的顏色。在使用中我們通常用顏色的名字來(lái)標(biāo)識(shí),如紅色,藍(lán)色,黃色。飽和度是指色彩的鮮艷程度,它表示色相中灰色分量所占的比例。使用從0%(灰色)到100%(完全飽和)的百分比來(lái)度量。明度是指色彩的明暗程度。通常使用從0%(黑色)到100%(白色)的百分比來(lái)度量。通過(guò)三要素,我們可以在PS中調(diào)出不一樣的顏色和效果!只要我們把控好這三要素,成為PS大神就不在話下了。
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