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三維動畫制作流程介紹

時間:2017-06-12 16:30:43 動畫設(shè)計 我要投稿

三維動畫制作流程介紹

  三維動畫制作流程再次細分可分為模型制作、場景搭建、動畫調(diào)制、材質(zhì)、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環(huán)節(jié)。這些過程像一個流水線一樣,一環(huán)扣一環(huán),而且每個流程都需要專人制作。一般一個兩三分鐘的動畫都要制作一兩個月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫制作流程。

  這些動畫是由多種軟件共同協(xié)作完成。主要是分為四種:

  三維軟件:3dmax\maya;

  后期合成軟件:AfterEffect;

  剪輯軟件:Premiere\EDIUS;

  特效軟件:RealFlow;

  ● 前期制作

  前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。前期制作就是把后續(xù)制作可能遇到的各種問題事先羅列清楚規(guī)劃好。其就是我們后續(xù)工作的行動綱領(lǐng)。

  文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。

  分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的'重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動、構(gòu)圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。

  造型設(shè)計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設(shè)計,設(shè)計內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計與動作設(shè)計,并且附以文字說明來實現(xiàn)。

  ● 動畫片段制作

  根據(jù)前期設(shè)計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。