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游戲美工必須要了解的學(xué)習(xí)軟件
記得最早的手機(jī)單機(jī)游戲嗎?代表作是俄羅斯方塊,貪吃蛇等等,這些游戲界面畫(huà)面粗糙,規(guī)則簡(jiǎn)單,但是相信也是很多人的回憶。隨著科技的發(fā)展,手機(jī)的功能越來(lái)越多越來(lái)越強(qiáng)大,手機(jī)游戲也有了翻天覆地的變化,現(xiàn)在的手機(jī)游戲完全可以媲美PC游戲。
而這些手機(jī)游戲界面主要涉及的學(xué)習(xí)軟件也有很多,所以游戲美工就又細(xì)化分為:手機(jī)游戲原畫(huà)美工、手機(jī)游戲UI美工、手機(jī)游戲場(chǎng)景美工、手機(jī)游戲角色美工、手機(jī)游戲特效美工、手機(jī)游戲動(dòng)畫(huà)美工。這些分工不同的手機(jī)游戲美工師共同合作,才能完成一部完整的手機(jī)游戲。
手機(jī)游戲美工常用的軟件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
軟件功能
PS主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
Maya應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Headus UVLayout是一款專門(mén)用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過(guò)去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來(lái)相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過(guò)這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。
Adobe illustrator是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫(huà)的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書(shū)籍排版、專業(yè)插畫(huà)、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
Adobe Dreamweaver是第一套針對(duì)專業(yè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師特別發(fā)展的視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺(tái)限制和跨越瀏覽器限制的充滿動(dòng)感的網(wǎng)頁(yè)。
Flash網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。Flash是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。
BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
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