中國(guó)象棋走法口訣
象棋,又稱中國(guó)象棋。在中國(guó)有著悠久的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。象棋是一項(xiàng)流傳千年的智力運(yùn)動(dòng),其中有很多的關(guān)于象棋的技巧。下面是小編整理的中國(guó)象棋走法口訣,歡迎參閱。
中國(guó)象棋走法口訣:
將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出官。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。
唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。
宜用心機(jī) 象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。
得勢(shì)舍車方有益,失先棄子必?zé)o成。
他強(qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。
更熟此書胸臆內(nèi),管教到處有芳名。
中炮局 起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
士相局勢(shì)
炮向士角安,車行兩路前。過(guò)河車炮上,炮在后為先。
集車拿士相,仍教炮向前。敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢(shì)
炮車邊塞上,臨陣勢(shì)如飛。虛隙井圖象,沖前敵勢(shì)危。
絕敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟。若將車破敵,變化少人知。
象局勢(shì)
象局勢(shì)能安,行車出兩邊。車先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動(dòng),上士必相圓。象眼深防塞,中心卒莫前。
勢(shì)成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊。勸君依此訣,捉將有何難。
破車勢(shì)
一車在中營(yíng),鴛鴦馬上攻。一車河上立,
中卒向前沖。 引車塞象眼,炮在后相從。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。
車前馬后須相應(yīng),進(jìn)退應(yīng)須要付車。
《棋經(jīng)論》
夫弈棋者,要專心、絕慮,靜算待敵,坦然無(wú)喜怒掛懷。大抵一局之中,千變?nèi)f化。
如車前馬后,發(fā)炮逐卒;如電掣雷,炮鋪?zhàn)?行,逼近士、象,如狼奔虎躍。
順手炮,先要活車;列手炮,補(bǔ)士要牢;士角炮,急使車沖;當(dāng)頭炮,橫車將路;
破象局,中心進(jìn)卒;解馬 局,車炮先行;巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;
轆轤炮,抵?jǐn)匙蠲?重疊車,兌子最宜。馬飛過(guò)角,車便巡河。
未得路莫離本位,已得勢(shì)便可爭(zhēng)先。鴛鴦馬,內(nèi)顧保塞;
騎河炮,河岸攔車,禁子得力;兩肋車,助卒過(guò)河;正補(bǔ)士,等他車路;
背立將,忌炮來(lái)攻。我勢(shì)弱 勿輕進(jìn);彼勢(shì)強(qiáng)棄便攻。棄子須要得先;
捉子莫教輸手。急趕將有后著可行;慢入悻無(wú)內(nèi)子宜動(dòng)。士象全或可求和;
士象虧兌他車卒。算隱 著,要成殺局,使急著,恐悻不完。得先時(shí),切忌著忙;
輸棋時(shí),還叫定心。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便求和。學(xué)者詳察于斯言,可 為國(guó)手矣。
中國(guó)象棋作戰(zhàn)口訣
"河界三分闊,智謀萬(wàn)丈深". "象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵".
"兵貴神速,搶先入局". "棄子爭(zhēng)先"
"寧失一馬,不失一先 " "得子得先方為勝,得子失先方為輸".
"馬行日,象走田,炮隔山打,車走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉(xiāng)".
"臨殺勿急,穩(wěn)中取勝" "一招不慎,滿盤皆輸" "一車十子寒".
"車正永無(wú)沉底月". "馬有八面威風(fēng)", "馬蹬四方" "馬跳連環(huán)不用車"
"馬踩無(wú)棋" "空頭炮,兇惡難當(dāng)" "卒坐宮心,老帥發(fā)昏" "老將出馬,一個(gè)頂倆".
"輸棋只因出車遲 " "低頭車,陣勢(shì)虛" "馬退窩心,不死也昏" "馬跳邊,易被殲"
"炮進(jìn)冷蒼,難興風(fēng)浪" "孤炮難鳴" "單車寡炮瞎胡鬧" "高將多危"
"老卒無(wú)功" "開局炮勝馬,殘局馬勝炮". "當(dāng)頭炮,馬來(lái)招"
"擺上羊角士,不怕馬來(lái)將" "馬卒難破士相全"
"缺士怕馬,缺相怕炮" "缺士怕雙車"
"象眼謹(jǐn)防塞" "馬怕蹩腳" "車入險(xiǎn)地" "炮勿輕發(fā)" "臭棋亂飛象" "無(wú)事不支士"
"將忌暴露" "連車重炮臥的槽馬,城里老將挨死打" "車臨頭,馬掛角,老將活不了"
"小卒坐大堂,將帥活不長(zhǎng)" "觀棋不語(yǔ)真君子" "舉棋不悔大丈夫"
中國(guó)象棋的規(guī)則
棋盤:
中國(guó)象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
界河:
這是一個(gè)和國(guó)際象棋不同的地方,及對(duì)壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說(shuō)棋子過(guò)河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的一些場(chǎng)景類似,并且逐漸演變而來(lái)成為中國(guó)象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對(duì)理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對(duì)壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對(duì)壘雙方的最高統(tǒng)帥,對(duì)壘的目的就是通過(guò)運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對(duì)方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面(中間無(wú)棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對(duì)角線),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過(guò) 河界走入對(duì)方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對(duì)角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的.路線中,及田字中心有棋子時(shí)(無(wú)論己方或者是對(duì)方的棋子),則不允許走過(guò)去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是中國(guó)象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過(guò)一個(gè)棋子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的)去吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。俗稱:隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國(guó)的日字來(lái)形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對(duì)角線)。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過(guò)去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(兵):
在沒有過(guò)河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過(guò)了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對(duì)方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
、贌o(wú)論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對(duì)方的棋子就能吃掉對(duì)方的棋子。
、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒,比較特殊,需要中間隔有旗子(無(wú)論是己方的還是對(duì)方的棋子)才能吃掉對(duì)方的棋子。
將死和困斃:
、僖环降钠遄庸魧(duì)方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡(jiǎn)稱將。照將不必聲明。
②被照將的一方必須立即應(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o(wú)法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。
④輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被困斃(無(wú)棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即算終了。