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室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)

時(shí)間:2017-10-17 13:25:01 室內(nèi)外設(shè)計(jì) 我要投稿

室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)

  室內(nèi)設(shè)計(jì)這門學(xué)科涉及面廣,知識(shí)點(diǎn)繁復(fù),散落在各個(gè)相關(guān)學(xué)科之中,要形成完整的知識(shí)體系,并非易事。下面是小編分享的室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),一起來看一下吧。

室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)

  基礎(chǔ)

  了解室內(nèi)效果圖的工作流程,認(rèn)識(shí)常用菜單和命令版面,為之后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。

  1)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的工作流程。

  2)3dsMax菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。

  3)3dsMax標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體的創(chuàng)建。

  室內(nèi)表現(xiàn)模型

  學(xué)習(xí)幾何體建模,制作出室內(nèi)裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。

  1)利用3dsMax制作家具及裝飾品模型。

  2)利用Mudbox對(duì)模型細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫。

  3)室內(nèi)施工圖的看圖、識(shí)圖及AutoCAD圖形整理。

  4)利用AutoCAD、3dsMax制作室內(nèi)空間模型。

  3ds Max材質(zhì)燈光

  事物的材質(zhì)就如同于皮膚,顏色、質(zhì)地各有不同。本階段主要學(xué)習(xí)用3ds Max為萬事萬物賦予材質(zhì),使之更加形象逼真。

  1)3dsMax常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。

  2)3dsMax標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。

  Vray材質(zhì)燈光

  了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營造出更加接近于真實(shí)的畫面效果。

  1)Vray渲染器的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。

  2)Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)學(xué)習(xí)。

  3)Vray渲染器各種材質(zhì)的`設(shè)置。

  4)Vray渲染器燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。

  室內(nèi)表現(xiàn)后期

  學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識(shí),掌握Photoshop校色與特效制作的手法,利用Photoshop的相關(guān)功能進(jìn)行后期合成的技巧。

  1)Photoshop的基礎(chǔ)知識(shí)。

  2)photoshop在室內(nèi)效果圖中的校色技術(shù)。

  3)DigitalFusion的校色技術(shù)與特效的制作。

  4)photoshop制作后期合成。

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