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四種網(wǎng)球球場(chǎng)你知道嗎?
網(wǎng)球場(chǎng)可分為室外和室內(nèi),且有各種不同的球場(chǎng)表面,其將由經(jīng)濟(jì)因素所決定。國(guó)際網(wǎng)球比賽中,所使用的網(wǎng)球球場(chǎng)主要有4種。以下是小編精心整理的四種網(wǎng)球球場(chǎng),希望能夠幫助到大家。
草地球場(chǎng)
草地球場(chǎng)通常是天然草地,草皮須疏密均勻。而這種場(chǎng)地的造價(jià)和保養(yǎng)費(fèi)用都很高,亦不易保養(yǎng),所以也漸被其他種類的場(chǎng)地或人造草地取代。由于草地的表面平滑球在上面的彈跳低、速度快,適合擊球時(shí)平擊較多的球員。草地球場(chǎng)常見于英國(guó)及澳大利亞,也是溫布爾登網(wǎng)球錦標(biāo)賽(溫網(wǎng))所選用的場(chǎng)地。
紅土球場(chǎng)
在紅土球場(chǎng)比賽中西班牙語是唯一能聽懂語言,除了西班牙人在紅土球場(chǎng)上能發(fā)揮自如外,講西班牙語的南美各國(guó)參賽球員也都在紅土球場(chǎng)上稱霸一方。紅土球場(chǎng)也稱為“軟性球場(chǎng)”法國(guó)網(wǎng)球公開賽(法網(wǎng))使用的球場(chǎng)就是紅土球場(chǎng)。一般常見的各種沙地、泥地等都可稱為軟性球場(chǎng)。紅土球場(chǎng)又稱為“沙地球場(chǎng)”。這種球場(chǎng)地表鋪有一層細(xì)沙或磚粉末,球落地時(shí)與地面有較大的磨擦,濕度正常的情況下,球的起跳速度會(huì)比較慢,適合擊球時(shí)旋轉(zhuǎn)較多的球員。
硬地球場(chǎng)
其重要的建造材料是石地,顏色多為綠色的。著名的網(wǎng)球大滿貫賽事之一的澳大利亞網(wǎng)球公開賽和美國(guó)網(wǎng)球公開賽就是采用硬地球場(chǎng)。
1、硬地球場(chǎng)在四種主要的網(wǎng)球球場(chǎng)中,球的彈跳速度是次快的,球的彈跳高度也較低。
2、而快速硬地球場(chǎng)讓球員們擊球的準(zhǔn)備時(shí)間較少、較不太有時(shí)間去追球,而慢速硬地球場(chǎng)則相反。因而在快速硬地球場(chǎng)上,可容易擊出讓對(duì)手無法回?fù)舻那,而慢速硬地球?chǎng)則以上旋球及球員追球?yàn)槎。因此一般而言?侵略型底線型球員的打法在這種場(chǎng)地上較占優(yōu)勢(shì)。
3、硬地球場(chǎng)上的球速不會(huì)因?yàn)樘旌蚨凶兓。在干燥的天氣或在在潮濕的天候中,硬地球?chǎng)上的球速都沒多大變化。
4、硬地球場(chǎng)的造價(jià)昂貴,但維護(hù)時(shí)較容易,不太需要保養(yǎng)。大滿貫及奧運(yùn)會(huì)等網(wǎng)球比賽場(chǎng)地采用的是硬地球場(chǎng)中的彈性丙烯酸涂料面層。美網(wǎng)一直使用美國(guó)DecoTurf德克瑞丙烯酸涂料。2008北京奧運(yùn)會(huì)也采用這種面層。
5、球場(chǎng)顏色為主打區(qū)深藍(lán)色、緩沖區(qū)綠色。此種場(chǎng)地屬快速硬地球場(chǎng)。澳網(wǎng)原屬慢速硬地球場(chǎng),2008年改為美國(guó)Plexipave柏士壁丙烯酸涂料。球場(chǎng)顏色為主打區(qū)深藍(lán)色、緩沖區(qū)淺藍(lán)色。丙烯酸涂料是水性環(huán)保材料,并且美觀、耐磨,現(xiàn)今大部分網(wǎng)球場(chǎng)地均采用這種面層。
地毯球場(chǎng)
球的彈跳速度是最快的,球的彈跳高度也次低,球員們擊球的準(zhǔn)備時(shí)間很少、很少時(shí)間去追球。因而在地毯球場(chǎng)上,較難擊出讓對(duì)手無法回?fù)舻那。因此一般而言?侵略型底線型球員和發(fā)球上網(wǎng)型球員的打法在這種場(chǎng)地上較占優(yōu)勢(shì)。地毯球場(chǎng)上的球速不會(huì)因?yàn)樘旌蚨凶兓,因(yàn)榈靥嘿愂禄驹谑覂?nèi)場(chǎng)舉行。 在干燥的天氣或在在潮濕的天候中,硬地球場(chǎng)上的球速都沒多大變化。地毯球場(chǎng)的造價(jià)昂貴,但維護(hù)時(shí)較容易,不太需要保養(yǎng)。2009年,ATP取消了地毯場(chǎng)地作為巡回賽賽事用地。
上網(wǎng)型打法:
上網(wǎng)型打法的特點(diǎn)是以發(fā)球或隨球上網(wǎng)為自己創(chuàng)造上網(wǎng)的機(jī)會(huì),再通過網(wǎng)前截?fù)、高壓?制對(duì)方的底線抽擊,直接得分或造成短兵相接的中前場(chǎng)搏殺。發(fā)球上網(wǎng)是上網(wǎng)型選手在發(fā)球局 中的主要戰(zhàn)術(shù),根據(jù)發(fā)球技術(shù)可以細(xì)分為“藝術(shù)型”發(fā)球上網(wǎng)和“強(qiáng)力型”發(fā)球上網(wǎng)。 “藝術(shù)型”發(fā)球上網(wǎng)在如今職業(yè)選手里似乎很難找到,而其曾經(jīng)的代表人物是拉夫特、埃德博 格以及亨曼,他們的發(fā)球有非常強(qiáng)烈的旋轉(zhuǎn),為此不惜以**球速為代價(jià),上旋發(fā)球能高高跳過接 發(fā)者的肩膀,迫使對(duì)手在難以發(fā)力的高度擊球,并快速上網(wǎng),用出色的網(wǎng)前技巧來拿下這一 分。 “強(qiáng)力型”發(fā)球上網(wǎng),其曾經(jīng)的代表人物是伊萬尼塞維奇和桑普拉斯,現(xiàn)在的傳承人是卡洛維奇,他們強(qiáng)大的發(fā)球往往能直接得分,至少能以球速破壞對(duì)手的接發(fā)球質(zhì)量,然后上網(wǎng)輕松得 分。
底線型打法:
曾經(jīng)關(guān)于底線型的描述還有攻擊型和防守型的分類,現(xiàn)在這種分類已經(jīng)沒有存在的必要 了。如今所有的底線型選手,包括那些泥地選手,都是攻守兼?zhèn)洌蝗痪蜔o法立足于現(xiàn)代網(wǎng) 壇。這種打法的特點(diǎn)是以底線抽球的節(jié)奏、旋轉(zhuǎn)、球速、落點(diǎn)變化來爭(zhēng)取主動(dòng),擺脫被動(dòng)。當(dāng) 對(duì)手在底線時(shí),則到處調(diào)動(dòng)他,尋找制勝的機(jī)會(huì);當(dāng)對(duì)手在中前場(chǎng)時(shí),則用破網(wǎng)和挑高球來化 解。當(dāng)今網(wǎng)壇80%以上的選手都是底線型的打法,納達(dá)爾、德約科維奇、穆雷都是這類型的球員
網(wǎng)球比賽發(fā)球的規(guī)則
發(fā)球員在發(fā)球時(shí)先站在底線后、球場(chǎng)中點(diǎn)和邊線的假定延長(zhǎng)線之間的區(qū)域里,用手將球向 空中拋起,在球落地之前用球拍擊球。球拍與球接觸時(shí),就算完成一次發(fā)球。比賽的每一分都 有兩次發(fā)球機(jī)會(huì),習(xí)慣叫“一發(fā)”和“二發(fā)”。
什么時(shí)候該交換發(fā)球?
每局開始,發(fā)球員都是先從場(chǎng)地右區(qū)開始發(fā)球,一分結(jié)束后,則換到左區(qū)發(fā)球,再結(jié)束再 換區(qū),以此類推。發(fā)出的球只有從網(wǎng)上越過并落到對(duì)角對(duì)方發(fā)球區(qū)內(nèi)(包括球落在周圍的白線 上)都算是好球。 第一局比賽打完,接球員換為發(fā)球員,發(fā)球員則換為接發(fā)球員。也就是說打完每一局,均 應(yīng)當(dāng)交換發(fā)球,直至比賽結(jié)束。
雙打比賽的發(fā)球次序?
每盤第一局開始時(shí),發(fā)球一方兩人可以決定由誰首先發(fā)球,對(duì)手則同樣可以在第2局比賽開 始時(shí),決定由誰首先發(fā)球。第3局則由第1局發(fā)球方的另一球員發(fā)球。第4局則由第2局發(fā)球方的 另一球員發(fā)球。接下來各局均按此次序發(fā)球。
雙打比賽的接發(fā)球次序?
比賽伊始,先接發(fā)球的一方,在第1局開始時(shí),可以決定由誰先接發(fā)球,并在這盤單數(shù)局, 繼續(xù)先接發(fā)球。先發(fā)球的一方同樣在第2局開始時(shí),可以決定誰先接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù) 先接發(fā)球。而接發(fā)球的一方兩人是輪流接發(fā)的。
比賽過程中雙方什么時(shí)候該交換場(chǎng)地?
1:雙方應(yīng)在每盤打完第1、3、5以此類推的局?jǐn)?shù)后(奇數(shù)局結(jié)束后);
2:每盤結(jié)束雙方局?jǐn)?shù)之和為單數(shù)時(shí),交換場(chǎng)地;
3:搶七局中雙方得分到6或6的倍數(shù)時(shí),交換場(chǎng)地。
比賽中怎么樣算一分結(jié)束?
發(fā)生下列任何一種情況,均判為一分結(jié)束:
。1)在球第二次著地前,未能回球過網(wǎng),對(duì)方得分。
(2)回?fù)舻那蛴|及對(duì)方場(chǎng)區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件,對(duì)方得分。
(3)回?fù)艨罩星蚴д`,對(duì)方得分。
。4)用球拍觸球超過一次以上的擊球,對(duì)方得分。
。5)運(yùn)動(dòng)員的身體、球拍,在回?fù)羟蚱陂g觸及球網(wǎng),對(duì)方得分
(6)過網(wǎng)擊球,對(duì)方得分。 球壓在場(chǎng)地的白線上怎么算? 回?fù)舻那蚵湓诰上都算界內(nèi)好球。
怎樣才算贏一盤?
比賽雙方誰先勝6局為勝1盤。 當(dāng)出現(xiàn)雙方各勝5局之后,誰先凈勝兩局才算勝1盤。