羽毛球的得分規(guī)則
所謂無(wú)規(guī)矩不成方圓,要打羽毛球賽,就必須熟悉比賽規(guī)則。下面是小編收集整理的羽毛球的得分規(guī)則,希望對(duì)你有所幫助。
羽毛球的得分規(guī)則1
羽毛球的得分規(guī)則一:?jiǎn)未?/strong>
發(fā)球后,比賽便算正式開(kāi)始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場(chǎng)區(qū)內(nèi)。
在21分制中采用每球直接得分的計(jì)算方法。在得分的同時(shí)也相應(yīng)獲得發(fā)球權(quán),當(dāng)連續(xù)得分的時(shí)候,球員在自己的兩個(gè)發(fā)球區(qū)內(nèi)交替發(fā)球。每局雙方打到20平手后,一方連續(xù)得2分即算該局獲勝。比分并非無(wú)限延長(zhǎng),先取得30分者則為勝方。
羽毛球的得分規(guī)則二:雙打
Tip:一邊連續(xù)得分本方隊(duì)員交換發(fā)球區(qū)后由同一個(gè)人繼續(xù)發(fā)球,否則同一邊應(yīng)換人發(fā)球。
羽毛球的得分規(guī)則三:犯規(guī)行為
1.在發(fā)球后至球落地前的“比賽進(jìn)行時(shí)”中,接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。
2.發(fā)球高度:擊球時(shí),羽球任何部份高于腰線,(腰線是發(fā)球者最低肋骨位置的水平伸延線)。
3.發(fā)球擊球時(shí),球桿指向并非向下。
4.發(fā)球擊球時(shí),沒(méi)有擊中羽球底部。
5.出界:擊出的球落在有效區(qū)域以外,沒(méi)有過(guò)網(wǎng)或穿過(guò)球網(wǎng)或在網(wǎng)下進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
6.過(guò)網(wǎng)擊球:不在自己的場(chǎng)區(qū)內(nèi)擊球,即球員的球拍和身體進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
7.持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動(dòng)作。
8.連擊:同一球員連續(xù)擊球2次以上,或球過(guò)網(wǎng)前同隊(duì)球員連續(xù)擊球。
9.觸網(wǎng):球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。
10.阻礙對(duì)方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對(duì)方球員。
11球接觸到場(chǎng)邊的物體墻壁,例如:天花板。
羽毛球的得分規(guī)則2
。ㄒ)傳統(tǒng)的發(fā)球得分制度
1、只有拿到發(fā)球的一方才可以得分,接發(fā)球的一方只能奪回發(fā)球權(quán)。
2、除了商議的比賽以外都是打三局兩勝的
3、除了女子單打每局11分制以外每局都是每局15分制度
4、每局打到14平(女單打到10平)時(shí)由先到的.一方選擇是再比3分還是繼續(xù)1分打完15分(11分)一局的比賽
(二)新的每球得分規(guī)則
1、永遠(yuǎn)采用三局兩勝的比賽
2、每局21分制(包括女單。
3、在每局打到20平時(shí),由凈勝2分的一方獲勝而不像傳統(tǒng)規(guī)則那樣先到的一方有選擇權(quán)利!如果打到29平,則率先拿到30分的一方獲勝
4、雙打比賽每方只有一次發(fā)球機(jī)會(huì)
發(fā)球規(guī)則:
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出;
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部;
4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部;
5、發(fā)球開(kāi)始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出;
6、發(fā)出的球必須向上飛行過(guò)網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);
7、一旦發(fā)球開(kāi)始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。
重發(fā)球規(guī)則:
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見(jiàn)或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無(wú)效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
死球:
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開(kāi)始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
羽毛球分?jǐn)?shù)規(guī)則
一、挑選場(chǎng)地或發(fā)球權(quán) (擲硬幣)
任何一場(chǎng)正式比賽開(kāi)始之前,參賽雙方在裁判員的主持下,通過(guò)由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項(xiàng)歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
二、21分制
比賽計(jì)分方法采用21分制,即率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。雙方打到21平分后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成30平后,則率先得到第31分的一方取勝。
三、發(fā)球權(quán)、得分和交換發(fā)球權(quán)
1.比賽初由通過(guò)擲硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動(dòng)員先發(fā)球。
發(fā)球時(shí),發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相應(yīng)的斜對(duì)角一段的發(fā)球區(qū)發(fā)球,且落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域才有效。
發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
發(fā)球員勝一回合則得一分,隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。接發(fā)球員勝一回合則得一分,隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。
2.下一局比賽開(kāi)始時(shí),均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時(shí)發(fā)出邊線、底線或沒(méi)有過(guò)網(wǎng)則算該運(yùn)動(dòng)員失誤,對(duì)方運(yùn)動(dòng)員得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時(shí)沒(méi)有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會(huì)、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動(dòng)員失誤對(duì)方得分。
四、 雙打規(guī)則
1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下回合其繼續(xù)發(fā)球。
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其變?yōu)榘l(fā)球方。
五、決賽規(guī)則(混雙同理)
1.若只有兩人進(jìn)入決賽,則季軍由剩余參賽人員中比分較高者獲得。
2.若三人進(jìn)入決賽,則三人進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,通過(guò)三局兩勝?zèng)Q定,贏一局積一分,由積分高低決出冠、亞、季軍。
六、比賽的連續(xù)性和違例處理
一場(chǎng)比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開(kāi)始連續(xù)進(jìn)行直至整場(chǎng)比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。
裁判對(duì)比賽的判罰有最終決定權(quán),如有異議請(qǐng)及時(shí)與裁判溝通,過(guò)后無(wú)效。對(duì)于裁判的判罰結(jié)果應(yīng)予以尊重,如有一方舉止無(wú)禮者,立即取消其比賽資格,該局比賽判負(fù)。
比賽中的違例行為參考羽毛球比賽規(guī)則處理,但以現(xiàn)場(chǎng)裁判判罰為準(zhǔn)。