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無處不在的博弈散文
早在距今兩千多年的中國戰(zhàn)國時期,曾經(jīng)有過一次流傳后世的賽馬。在著名軍事家孫臏的幫助下,齊國大將田忌以“下駟對上駟、上駟對中駟、中駟對下駟”的策略,在平均劣勢下贏得了對國王的賽馬勝利。
“田忌賽馬”的故事,用現(xiàn)代術(shù)語來說就是一個典型的博弈問題。博弈的思想種子出自中國,卻在西方開花結(jié)果,并成為當(dāng)代最廣泛應(yīng)用的數(shù)學(xué)分支之一。
現(xiàn)代的博弈論,主要研究決策主體的行為在直接相互作用時,人們?nèi)绾芜M(jìn)行決策、以及這種決策的如何達(dá)到均衡問題。在博弈論分析中,一定場合中的每個對弈者在決定采取何種行動時都策略地、有目的地行事,考慮到他的決策行為對其他人的可能影響,以及其他人的行為對他的可能影響,通過選擇最佳行動計(jì)劃,來尋求收益或效用的最大化。
21日晚上,著名數(shù)學(xué)家、諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎獲得者約翰?納什就和大家深入探討了“博弈”中的“納什均衡”理論。1950至1953年間,就讀于普林斯頓大學(xué)數(shù)學(xué)系的納什發(fā)表了四篇對博弈論發(fā)展具有劃時代意義的論文,證明了非合作博弈均衡-納什均衡的`存在。
納什的研究方法實(shí)際上非常簡單,他設(shè)計(jì)了一個3人“競選游戲”,讓3個參加游戲的人在不同的條件下選擇對自己最有利的“代理人”。而其結(jié)果顯示,當(dāng)3個人互不結(jié)盟、互相對抗的情況下,所選出的“代理人”對各自利益的影響最壞,因此某種程度的合作或結(jié)盟,才能使各自利益最大化。
盡管現(xiàn)代博弈論是由美籍匈牙利數(shù)學(xué)家馮?諾伊曼和經(jīng)濟(jì)學(xué)家奧斯卡?摩根斯坦1944年創(chuàng)立的,但通過這個“游戲”,納什奠定了自己在博弈論中的大師地位。
在英文中,博弈論也可以翻譯為“游戲理論”,而在實(shí)際生活中確實(shí)有許多游戲都反映了博弈論的思想。撲克、下棋、賽馬,甚至,都有博弈的影子。
例如,在最簡單的幼兒游戲“石頭、剪刀、布”中,我們的問題是:對方如何行動?而我又將如何應(yīng)對才是最佳?這實(shí)際上就涉及到了博弈論的核心問題,即博弈論以對方的行為作為自己決策的依據(jù),并尋求最佳結(jié)果。
社會生活中的許多現(xiàn)象,都帶有相互競爭與合作的特征。比如股市,莊家和散戶之間也可以算是一種博弈。如果你在股市博弈中加入了散戶一方,你的對手就是擁有控盤能力的莊家,因此當(dāng)你與大多數(shù)散戶一樣做出入市的決定時,你的對手的應(yīng)招就是打壓股價;在你無奈而退時,對手卻拉抬股價。散戶與莊家都在追求各自利益的最大化,就展開了博弈。
在更大的范圍內(nèi),國際政治格局中的戰(zhàn)略結(jié)盟與敵對等等,無一不是博弈?梢哉f,博弈在當(dāng)代世界中無處不在。
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