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談游戲活動中的觀察記錄

時間:2022-04-24 11:05:43 好文 我要投稿

談游戲活動中的觀察記錄

  學會觀察、學會反思是新課程改革對教師提出的要求,也是教師專業(yè)化成長的必由之路。游戲是幼兒園的基本活動,教師只有具備了觀察反思的基本素養(yǎng),才能及時掌控游戲的現(xiàn)狀,敏銳地捕捉幼兒游戲中的問題,引發(fā)深層次的思考,從而對游戲進行合理化的指導與調(diào)整,推動游戲向著更高的水平邁進。與此同時,教師通過多維度的觀察確立觀察要點,嘗試不同形式的反思方式,借助著幼兒游戲指導這樣一個平臺,也能讓自身經(jīng)歷各種現(xiàn)象和問題,及時進行判斷、分析和總結(jié),在提升游戲質(zhì)量的同時讓自己的專業(yè)素養(yǎng)獲得提高。

  整體性觀察:問題反思,激發(fā)實踐創(chuàng)新能力

  整體性觀察主要指的是教師在常規(guī)指導過程中的觀察,它兼顧游戲中的環(huán)境創(chuàng)設、材料分配、幼兒關(guān)系、情節(jié)發(fā)展等諸多內(nèi)容,囊括了游戲進程中的方方面面,是教師在游戲開展過程中的必修課。在以往的實踐中我們發(fā)現(xiàn),教師在觀察環(huán)節(jié)存在著不會“看”,即不會觀察的問題。他們或走馬觀花式地巡視,或靜坐一旁做與游戲無關(guān)的事情,或蜻蜓點水般地被幼兒的“動靜”所左右等等。這些情況致使觀察一度陷入迷茫,使一些有價值的信息悄悄溜走,喪失了游戲應有的教育功能。意識到問題后,我們有針對性地提出了觀察要求:要觀察游戲中幼兒的真實行為表現(xiàn);要觀察主題活動與各區(qū)域游戲之間相互整合與滲透的情況等,也列舉了計次法、時間分配法、點面結(jié)合等一系列觀察方法,逐步幫助教師明確觀察意義和觀察要點,從而能夠真實客觀地了解和分析幼兒的游戲現(xiàn)狀,聚焦到以往易被忽略的環(huán)節(jié)內(nèi)容上,引發(fā)相應的思考。

  如小班的老師剛從大班輪換過來,她們通過觀察發(fā)現(xiàn):小班孩子角色意識差,常常熱衷于一些重復性的動作和言語,且易受各種因素干擾,導致注意力不集中;在能力上,小班孩子與大班孩子有著天壤之別,尚處于啟蒙階段;小班孩子天真好奇,豐富的玩具和游戲材料對他們來說充滿了誘惑,游戲時極其投入和逼真。觀察到如上現(xiàn)象后,問題便接踵而來:在這群剛剛停止哭鬧的孩子中開展生成性主題游戲可行嗎?看著他們稚拙的動作,能否順利地實現(xiàn)主題目標在游戲中的合理滲透?如何從無目的地擺弄玩具過渡到分區(qū)分角色游戲?能否讓幼兒嘗試廢舊材料及小工具的運用?正是這些點點滴滴、分門別類的問題引發(fā)了教師的思索,激起了她們大膽探索的熱情。于是,隨著主題開展的進程,“泡泡吧” (主題《嚕啦啦》)、“彩色小吃屋” (主題《彩色世界》)等游戲應運而生,這些都表明了在小班同樣能開展獨具特色的生成性游戲。在主題《感官總動員》實施的時候,商店游戲多了一項規(guī)則――要拼出五官圖才能買到商品;在《好吃的食物》單元,幼兒能嘗試運用剪刀,親手剪下廣告單上的食品制作圖并把它貼在餐盤上,實現(xiàn)了主題目標的有效分解;“娃娃家”從一開始的分組擺弄玩具到區(qū)域平行游戲,再到掛著標志牌“各司其職”,解決了游戲的平穩(wěn)過渡;“商店”中,幼兒為手套、襪子搭配上色;“小吃屋”剪貼餐盤則證明了小班幼兒已能逐步使用一些工具材料動手制作。在這里,由觀察引發(fā)思考進而大膽嘗試,每一處都將教師的創(chuàng)新能力體現(xiàn)得淋漓盡致。

  個案式觀察:記錄反思,增強協(xié)調(diào)梳理能力

  如果說,整體性觀察走的是框架路線、結(jié)構(gòu)路線的話,個案式觀察則體現(xiàn)了細微之處的要點落實。個案式觀察要求教師能把握游戲指導重點,將目光鎖定某個區(qū)域、某個幼兒或是某個環(huán)節(jié),并結(jié)合觀察截取實況片段進行記錄,用所學理論客觀加以評價分析,清晰地展現(xiàn)某個游戲的發(fā)展軌跡、某個幼兒的縱橫發(fā)展。

  案例1(大班):燕子老師觀察了幼兒在銀行游戲中的表現(xiàn)后發(fā)現(xiàn),幼兒已經(jīng)熟練掌握了存錢、領(lǐng)錢以及加減記錄的游戲規(guī)則,而此時大班正在實施關(guān)于單雙數(shù)的教學內(nèi)容,大多數(shù)幼兒對單數(shù)和雙數(shù)的認識僅限于機械式的記憶,單個拿出的時候很難確認。怎樣才能鞏固幼兒對單雙數(shù)的理解?怎樣才能讓幼兒對這一知識點駕輕就熟?燕子老師先給了幼兒一個建議:讓“銀行”實行單數(shù)日和雙數(shù)日,并很快和幼兒一起商定出了新規(guī)則:星期一、三、五為單數(shù)日,去“銀行”領(lǐng)單數(shù)的錢,星期二、四是雙數(shù)日,領(lǐng)雙數(shù)的錢。果然,這樣實施下來,幼兒改變了原來胡猜一氣的狀態(tài),在實踐中逐漸明白了單雙數(shù)的排列規(guī)律和意義。燕子老師此番的觀察記錄體現(xiàn)了銀行游戲在一定時間段規(guī)則的創(chuàng)新完善,也體現(xiàn)了她在數(shù)學內(nèi)容與角色游戲相互整合中所做的嶄新嘗試。同時,也鍛煉了老師對幼兒游戲出現(xiàn)程序化模式后的突破常規(guī)的思索,讓老師的協(xié)調(diào)、分析能力又一次得到歷練。

  案例2(大班):在主題游戲“葉子”中,老師要求幼兒制作樹葉頭飾?煽尚∨笥言谥谱鬟^程中碰到了困難,她做的頭飾太小了,戴不上,怎么辦呢?這可難壞了她,她趕緊向老師求助。老師沒有告訴她怎么做,而是鼓勵她嘗試自己去想辦法解決這個困難:“頭飾為什么會戴不上?怎樣才能讓圈帶變大?”帶著這些啟發(fā)性的問題,她開始思考起來。根據(jù)她的生活經(jīng)驗,把東西變長只能去接一段,于是她找到了另一段接上?墒邱R上又沮喪起來,怎么回事?原來現(xiàn)在的頭飾又太大了。不過這一回她可沒有再向老師求助,而是從容地思考了一會兒,拿起剪刀,把皮筋剪開。先圍在自己的頭上比劃了比劃,然后按住兩頭固定好。這回合適了,她高興地把自己設計的頭飾送到了表演區(qū)。在反思時,老師慶幸自己沒有像以往那樣直接介入幫忙,而是給了幼兒必要的啟發(fā)和思考空間。大班孩子已經(jīng)具備了一定的經(jīng)驗和能力,多為他們提供一些解決問題的機會,能夠鍛煉他們遇到困難不退縮,主動探索解決的品質(zhì)。以上認識在教師的觀察記錄中都清晰可見,反思記錄的過程是對幼兒游戲場景的回放,也是對教師自身表述能力的鍛煉,更是對自身分析、梳理能力的訓練和提高。

  互助型觀察:研討反思,提升辨析綜合能力

  同伴互助是教師專業(yè)成長最為直接有效的方法,也是眾多幼教專家推崇的“藝友制”在新的教育時期的表現(xiàn)方式。教師相互間的學習切磋與交流探討,能減少問題解決過程中所走的彎路,能發(fā)揮出一加一大于二的互助能量,能促進每一位教師在專業(yè)化成長的道路上成功晉級。

  在我園,教師們在新理念的`引領(lǐng)下都進行著積極地嘗試,游戲觀念、游戲狀態(tài)都發(fā)生了質(zhì)的轉(zhuǎn)變。但由于幼兒園工作的紛繁復雜,大多數(shù)教師都只顧著“閉門造車”,沉浸在自己的班級創(chuàng)設上;有的教師雖然關(guān)注到了同伴在環(huán)境設置、材料準備上的做法,但對游戲進程中的指導、游戲交往等現(xiàn)象缺少溝通和交流,缺乏用集體智慧解決困惑疑問的意識。鑒于此,我們組織教師進行游戲觀摩,特別是加強同軌班之間的觀察與交流,收到了比較明顯的效果。小二班的老師在仔細觀察了同軌班幼兒的游戲情況后,對照本班發(fā)現(xiàn)問題與不足,學會分辨幼兒不同的游戲行為,分析幼兒缺乏規(guī)則意識的多方面原因,并制定出相應解決的策略。原本困惑的問題輕松獲得了解決,并從中受到了新的啟發(fā)。

  游戲是教師實現(xiàn)教育目標、解讀幼兒行為發(fā)展的重要途徑,教師在游戲中的觀察與反思是尋找、診斷、解決教育問題的關(guān)鍵所在。通過實踐,我們更深刻而清晰地認識到:觀察是問題的源泉,反思是發(fā)展的動力,邊觀察邊反思,能夠幫助教師樹立問題意識,尋找解決之道,提升教育智慧,做一個有研究、有思想的教育者。

  讓我們的教師在游戲的組織過程中不斷深入觀察,尋找問題,剖析現(xiàn)象,在無數(shù)次的反思斟酌中獲得自身的發(fā)展和成長!