早會反應(yīng)游戲抓烏龜策劃方案
早會中的很多互動游戲因為參與的人數(shù)稍多,所以都可以將其他的一些聚會或晚會游戲進行改編,使其符合早會的要求,成為一個有意思的早會互動小游戲。比如我們今天推薦的這個游戲——抓烏龜,其實就是通過其他游戲改編而成,主要考驗大家的反應(yīng)力和觀察力。
參加人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
早會游戲開始的時候,需要先來上一段激勵的話語,比如:據(jù)說我們今天來參加早會互動小游戲的人,都是精明能干,反應(yīng)靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個小游戲來檢測一下。
熱身賽:首先,所有人圍成一圈,從任意一個人開始,開始報數(shù),一圈過后不要停止,繼續(xù)報數(shù),當?shù)?00的時候,再從1開始報,不過,當所報數(shù)字中包含1和7的時候,以拍手替代,下一個人繼續(xù)往下報數(shù),堅持兩個100的報數(shù)后,游戲結(jié)束。
每個人必須立馬報數(shù),不能有任何想的過程,一般情況下出現(xiàn)錯誤會是兩個人,比如前一個人報錯了,后一個人沒剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。
正式賽:前面的熱身賽很像我們經(jīng)常玩的數(shù)7游戲,而后面的這個正式賽就是要在熱身賽的基礎(chǔ)上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數(shù)字中,任意報一個數(shù),然后仍然是從1到100報數(shù),但是當遇到主此人剛說的數(shù)字或者該數(shù)字的.倍數(shù),以及有該數(shù)字在內(nèi)的數(shù)字都必須用拍手代替,否則失敗。
因為難度稍大,所以可以在某人積累兩次錯誤的時候再給予懲罰。
其他:
其實,互動游戲都是相通的,當我們找不大合適的早會互動小游戲的時候,可以參考聚會、晚會、培訓(xùn)等游戲,進行稍許的改編就能成為一個不錯的早會游戲了。
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