游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,制定崗位職責(zé)可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?以下是小編整理的游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的'美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
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