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客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)
在社會(huì)發(fā)展不斷提速的今天,我們可以接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,崗位職責(zé)是一個(gè)具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。制定崗位職責(zé)需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)1
應(yīng)用軟件開發(fā)工程師(C++客戶端)職責(zé)描述:
1、根據(jù)業(yè)務(wù)需求,負(fù)責(zé)相關(guān)客戶端軟件的實(shí)現(xiàn)與維護(hù);
2、按項(xiàng)目計(jì)劃參與項(xiàng)目的編碼,單元測(cè)試,代碼評(píng)審和技術(shù)文檔撰寫
3、根據(jù)部門技術(shù)規(guī)劃,參與相關(guān)前沿技術(shù)預(yù)研及產(chǎn)品化
任職要求:
1、3年以上windows客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有C# WinForm開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、精通C/C++語(yǔ)言,熟悉STL標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法及容器類,有良好的'編程風(fēng)格,對(duì)C/C++程序常見陷阱有足夠的洞察力以及處理能力;
3、熟悉MFC、QT開發(fā),能夠高效開發(fā)出交互和視覺設(shè)計(jì)要求的界面效果;
4、熟悉windows上的調(diào)試技術(shù),熟練使用windbg工具;
5、熟悉設(shè)計(jì)模式,多線程編程、內(nèi)存管理、數(shù)據(jù)庫(kù)編程;
6、熟悉socket網(wǎng)絡(luò)編程,具備WebService、RESTfull等RPC接口設(shè)計(jì)及開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
7、至少熟悉PostgreSQL/MySQL/SQLServer/Oracle等數(shù)據(jù)庫(kù)中的一種;
8、具有較強(qiáng)的責(zé)任心、良好的溝通和執(zhí)行能力,能夠承擔(dān)工作壓力;
9、具有Electron、NW、js跨平臺(tái)桌面應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
2、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的.手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問題的能力;
4、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)3
職位描述:
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開發(fā);
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
1.熟悉c++、熟練使用python,有cocosui使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
2.熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
3.具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣;
4.善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作有責(zé)任心;
5.熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的.開發(fā)與工作壓力。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)4
職位描述:
職責(zé)描述:
1、日本大ip項(xiàng)目,運(yùn)用unity3d開發(fā)游戲;
2、分析項(xiàng)目需求,制定工作計(jì)劃;
3、能獨(dú)立完成程序邏輯的設(shè)計(jì)和開發(fā);
4、負(fù)責(zé)unity3d引擎的調(diào)優(yōu)及擴(kuò)展開發(fā);
5、與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項(xiàng)目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)及插件應(yīng)用與開發(fā);
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò)通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí);
4、具有良好的`編程風(fēng)格和版本管理能力,能夠獨(dú)立解決開發(fā)中遇到的技術(shù)難題;
5、熱愛游戲制作,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對(duì)項(xiàng)目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)5
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
2、本科四年以上(碩士?jī)赡?軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備1年以上IPhone開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉IOS平臺(tái),熟悉MacOS、Xcode及iPhone/iPad SDK開發(fā)環(huán)境;
4、有面向?qū)ο蟮木幊探?jīng)驗(yàn),了解Objective-C編程和iPhone開發(fā)平臺(tái)及框架;
5、熟悉移動(dòng)終端網(wǎng)絡(luò)編程,了解3G、WiFi等技術(shù),熟悉xml,掌握http、TCP/IP協(xié)議;
6、熟悉無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā),精通socket和http網(wǎng)絡(luò)接口編程;
7、具備較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力、需求分析能力、文檔編寫能力;理解體系結(jié)構(gòu)和開發(fā)工具,掌握界面繪制、后臺(tái)運(yùn)行、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等的.原理;
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)電腦管家客戶端開發(fā)。
崗位要求:
1、深刻理解windows操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、進(jìn)程線程調(diào)度;
2、了解MFC/windows界面實(shí)現(xiàn)機(jī)制,有一定Windows下網(wǎng)絡(luò)編程經(jīng)驗(yàn)
3、熟練使用VC,精通C/C++,熟練使用STL;
4、熟悉系統(tǒng)內(nèi)核,有過架構(gòu)設(shè)計(jì)和性能優(yōu)化的實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)。
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)QQ硬盤客戶端開發(fā);windows下c/c++的`界面和邏輯開發(fā);
2、負(fù)責(zé)溝通產(chǎn)品需求;
3、參與硬盤客戶端和硬盤項(xiàng)目整體的架構(gòu)設(shè)計(jì);
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)7
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開發(fā);
負(fù)責(zé)游戲客戶端的'調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力;
具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)8
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā)
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu)
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開發(fā)
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺(tái)手游開發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣
5. 善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作有責(zé)任心
6. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的.開發(fā)與工作壓力
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)9
1、負(fù)責(zé)安卓系統(tǒng)的應(yīng)用軟件的架構(gòu)設(shè)計(jì)、開發(fā)實(shí)現(xiàn);
2、參與需求的討論及分析,分解功能模塊;
3、根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項(xiàng)目流程編寫相關(guān)的技術(shù)文檔;
崗位要求:
1、精通Java,了解html5、json等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)具有良好的計(jì)算機(jī)軟件基礎(chǔ)(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法,java語(yǔ)言,設(shè)計(jì)模式);
2、有2年以上安卓APP及平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),,熟練使用Eclipse、Android NDK或SDK等開發(fā)工具進(jìn)行開發(fā),了解Android框架API,熟悉Launcher,熟悉交互設(shè)計(jì),至少參與開發(fā)過一個(gè)完整的安卓平臺(tái)應(yīng)用項(xiàng)目。具有安防監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī)、流媒體客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,同時(shí)具備安卓及IOS平臺(tái)開發(fā)能力者更佳;
3、遵循軟件開發(fā)流程,注重客戶操作體驗(yàn),根據(jù)開發(fā)計(jì)劃能夠獨(dú)立的.進(jìn)行應(yīng)用及人機(jī)界面軟件模塊的設(shè)計(jì)和編碼實(shí);
4)正規(guī)大學(xué)本科以上畢業(yè),有良好的的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及操作系統(tǒng)基礎(chǔ)
5)人品端正,對(duì)工作充滿激情,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有強(qiáng)烈的責(zé)任感與進(jìn)取心,具備團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通能力,能承受較大的工作壓力;
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)10
工作職責(zé)
1.使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),技術(shù)攻關(guān)。
2.與其他技術(shù)人員進(jìn)行配合交流,共同解決技術(shù)難題。
3.參與開發(fā)方案的制定,技術(shù)框架的設(shè)計(jì)
4.參與特效開發(fā)方案的制定與實(shí)現(xiàn)
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有上線的產(chǎn)品優(yōu)先。
2.熱愛游戲,有創(chuàng)業(yè)精神,具體強(qiáng)烈的責(zé)任感、榮譽(yù)感。并能承擔(dān)較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4.工作主動(dòng)認(rèn)真,有良好的'團(tuán)隊(duì)精神、溝通及協(xié)作能力。
職位描述:
1、負(fù)責(zé)手游新項(xiàng)目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研;
2、負(fù)責(zé)底層工具以及自動(dòng)化工具開發(fā);
3、負(fù)責(zé)功能模塊的搭建與實(shí)現(xiàn),確保所負(fù)責(zé)的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)11
C++游戲客戶端程序員主要職責(zé):
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關(guān)工具開發(fā)維護(hù)
崗位要求:
1、熟悉c++語(yǔ)言,熟悉vc開發(fā)平臺(tái)
2、熟悉任何引擎者優(yōu)先
3、熟悉lua或python者優(yōu)先
4、有游戲UI相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5、需要有參與過DOTA類的競(jìng)技型游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),或者是有動(dòng)作類MMORPG項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的
6、對(duì)游戲開發(fā)有一定熱情
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)12
職位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)手游客戶端系統(tǒng)功能開發(fā)、優(yōu)化、維護(hù);
2.參與客戶端架構(gòu)(ui項(xiàng))的設(shè)計(jì)及優(yōu)化;
3.參與研發(fā)流程的優(yōu)化。
任職要求:
1.具有一款游戲引擎(3d優(yōu)先)的一年以上的使用經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉c/ c++,熟悉一門腳本語(yǔ)言;
3.積極主動(dòng),善于解決問題,勇于創(chuàng)新,具備良好的'團(tuán)隊(duì)意識(shí)和溝通能力;
4.較強(qiáng)的編程能力,良好的編程習(xí)慣;
5.具備mmorpg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6.具備安卓(android studio)/蘋果(xcode)環(huán)境開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
7.有渠道sdk接入經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)13
職位描述:
工作職責(zé):
1、參與支持頭條系所有短視頻以及相機(jī)類app的跨平臺(tái)sdk相關(guān)功能研發(fā);
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發(fā);
3、參與國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)適配和體驗(yàn)優(yōu)化。
任職要求:
1、至少熟悉android or ios一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉opengl、c/c++者優(yōu)先,有跨平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、對(duì)性能精益求精,有移動(dòng)端cpu / gpu結(jié)合的`性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、有camera優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有海外市場(chǎng)適配和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優(yōu)先;
7、對(duì)多媒體開發(fā)興趣濃厚,學(xué)習(xí)和溝通能力者優(yōu)先。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)14
WXG01-119 微信PC客戶端開發(fā)工程師 (深圳) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺(tái),騰訊深圳,騰訊 工作職責(zé):
負(fù)責(zé)Windows微信客戶端相關(guān)的開發(fā)工作。
任職要求:
計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
具備扎實(shí)的C/C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)知識(shí)、良好的.編程動(dòng)手能力和客戶端調(diào)試能力;
深入理解windows操作系統(tǒng)的消息機(jī)制、內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、進(jìn)程線程調(diào)度;
具備良好的學(xué)習(xí)能力和分析解決問題能力;
責(zé)任心強(qiáng),熱愛技術(shù)研發(fā)工作,良好的溝通交流能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,工作積極主動(dòng);
有過實(shí)際架構(gòu)設(shè)計(jì)和性能優(yōu)化工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)15
1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲客戶端程序的架構(gòu)、客戶端邏輯的開發(fā)和維護(hù);
2、配合策劃,美術(shù)等各部門工作,保證游戲開發(fā)的正常進(jìn)行,有良好的溝通能力;
3、幫助團(tuán)隊(duì)解決游戲客戶端開發(fā)遇到的問題;
崗位要求:
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;
2、五年以上的游戲客戶端工作經(jīng)驗(yàn),精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、熟悉3D游戲客戶端整體架構(gòu),并能獨(dú)立開發(fā)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;
4、熟練掌握l(shuí)ua或xlua,了解shader和骨骼動(dòng)畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化
5、了解TCP/IP協(xié)議的socket開發(fā);
6、了解Object-C和IOS平臺(tái)開發(fā)
優(yōu)先考慮:
1.具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.有Unity3D工具熟練經(jīng)驗(yàn);
3.了解ios或andriod平臺(tái)的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布流程;
知識(shí)技能
1.有較強(qiáng)的技術(shù)功底,深入理解oo思想,對(duì)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)
3.熟悉Unity3d常用插件,對(duì)NGUI底層有深入了解
4.精通3D圖形學(xué)原理,了解Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的.動(dòng)畫原理,熟悉unity中的2d動(dòng)畫解決方案,最好有動(dòng)作游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化的能力及相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
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