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學(xué)生會素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃書

時間:2021-06-20 19:28:11 策劃書大全 我要投稿

學(xué)生會素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃書3篇

  1學(xué)生會素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃書

學(xué)生會素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃書3篇

  一、活動背景

  招新工作已圓滿結(jié)束,我院學(xué)生會成員得到進一步確定。新成員的加入為我們學(xué)生會注入了新的生機和活力,使我們的隊伍得到進一步壯大,培養(yǎng)新成員的素質(zhì)至關(guān)緊要,為增強成員的團隊合作意識,加強各部門成員之間的交流,拉近新老成員的距離,主席團決定特舉辦此次素質(zhì)拓展活動。

  二、活動目的

  1、加強我院學(xué)生會新成員的思想文明建設(shè),培養(yǎng)出一批優(yōu)秀的學(xué)生會干部。

  2、活躍我院文化氛圍,為以后的工作做好充分準(zhǔn)備。

  3、加強各部門之間的溝通聯(lián)系,同時拉近新老成員的距離,在團結(jié)互助目標(biāo)一致的前提下順利開展校院工作。

  三、活動內(nèi)容

  時間:20XX年12月15日下午

  地點:校東操場

  對象:我院12屆學(xué)生會全體成員

  物資:彩帶若干,廢報紙若干,膠帶若干,廢宣傳條幅若干,剪刀若干,帶有名次的卡片若干,一次性水杯若干,礦泉水,空瓶子若干

  四、活動方案

  每個項目將按照3分、2分、1分給予第一名、第二名和第三名積分,最終于活動結(jié)束時評出分值最多的團隊,并給予一定的獎勵。

  一、熱身小游戲:解扣

  參加者圍成一圈(人數(shù)為奇數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人);顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。

  目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

  二、拓展項目

 。ㄒ唬┩卣褂(xùn)練------破冰

  1、名稱:團隊建立及破冰ICE-BREAK

  2、項目任務(wù):

  學(xué)員組成四個小隊隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

  (1)介紹后學(xué)員自我介紹(轉(zhuǎn)變觀念、調(diào)整積極心態(tài))

 。2)創(chuàng)作隊歌、隊訓(xùn)、隊徽等

 。3)小隊展示

  拓展訓(xùn)練目標(biāo):

  1、破除人與人之間的距離感,使個人迅速融入團隊

  2、明確培訓(xùn)目的,對一天的培訓(xùn)有初步了解

  3、初步形成團隊氛圍,為接下來的培訓(xùn)做好心理準(zhǔn)備

  (二)、小游戲“反口令”

  比賽規(guī)則:每個團隊選出8位選手,每八人站成一排,由裁判方來叫口令。口令分別為:向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)、立正、蹲下、向后轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊向左轉(zhuǎn)時,選手們要向右轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊向右轉(zhuǎn)時,選手們要向左轉(zhuǎn);當(dāng)口令員喊立正時,選手們要蹲下;當(dāng)口令員喊蹲下時,選手們要立正;當(dāng)口令員喊向后轉(zhuǎn)時,選手們原地不動;如果選手們在蹲下時口令員依然喊立正,則選手們依舊不動,以此類推。如果有某位選手不按口令做出相反動作,則立即被判出局。而當(dāng)某個部門的選手全部出局,則判定該部門出局。一直如此反復(fù)直到剩下最后一個部門為勝利者。

  (三)、拓展訓(xùn)練------風(fēng)火輪

  器械介紹:廢報紙若干,膠帶項目介紹:要求每個團隊必須在規(guī)定的時間內(nèi)利用提供的物品制作一個閉合的圓環(huán),所有隊員必須站在圓環(huán)內(nèi),然后向前滾動圓環(huán),從起點到達終點,行進過程中要保證圓環(huán)的完整,如有斷開需重新接好后從原地繼續(xù)前進,先到者為勝。

  培訓(xùn)目標(biāo)和回顧要點:資源的使用,人員的分工,團隊的合作

 。ㄋ模、拓展訓(xùn)練------五人六足

  器械介紹:廢宣傳條幅若干、剪刀若干,制作為綁腿的繩子

  項目介紹:

  1、各個團隊分別選出10名選手參加本次活動,參賽隊員于指定地點待侯聽從計時人員口令。參賽隊員五人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸。參賽隊伍從起點到終點繞一圈再跑回到起點,并且最后一個人到達后才算完成為完成比賽。每團隊的第一組人員返回終點后,下一組人員開始,以兩組的總時間為計時時間。

  2、參賽4支團隊中,每隊可以隨意選擇自己隊的二個隊伍參賽的順序。培訓(xùn)目標(biāo):團隊合作能力和分配能力。

  (五)、拓展訓(xùn)練------人椅

  項目介紹:

  1、各隊所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,按時間的長短排名。

  培訓(xùn)目標(biāo):從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

 。、拓展訓(xùn)練------心心相印(背夾球)

  項目介紹:比賽賽距:20米(20米處設(shè)置一個轉(zhuǎn)折點)

  比賽人數(shù):每隊6人,(3男3女)

  每組2人,背夾一氣球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

  1、比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

  2、途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。

  3、進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

 。ㄆ撸、拓展訓(xùn)練------二人三足踩氣球

  器材介紹:氣球16個、氣球繩子若干、其中4個為備用

  項目介紹:

  1、每個團隊派出4人參賽;

  2、比賽方式:每次比賽由三個部門同時進行,每個部門四個人,組成兩個小隊,以部門為單位與其他兩個部門同時大混戰(zhàn)。

  3、比賽規(guī)則:兩個人組成一個小隊,用繩子綁著腳,同時綁著三個氣球,若任何一小隊先被踩爆完三個氣球就自動退場,其他小隊繼續(xù)進行。若5分鐘內(nèi)還沒踩完,比賽也結(jié)束,最后算出哪個部門剩下的氣球最多,最多的那個部門勝出

  4、比賽場地:在規(guī)定的場地范圍內(nèi),比賽過程中,每隊都不得超出該范圍培訓(xùn)目標(biāo):培養(yǎng)隊員反映協(xié)調(diào)能力,同時活躍氣氛

 。八)、拓展訓(xùn)練------銜紙杯傳水

  器材介紹:一次性水杯若干、礦泉水、空瓶子做水缸

  項目介紹:每隊選10人參加比賽,參賽人員選8名一組,男女交替配合。

  分四組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的三分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  培訓(xùn)目標(biāo):增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  六、預(yù)期效果

  1、使學(xué)生會新成員對大學(xué)有一個更加深刻的了解,明白大學(xué)的意義。

  2、讓每一個學(xué)生會新成員認真思考該怎樣成為一個合格的學(xué)生會干部,明白自己身上的責(zé)任與義務(wù)。

  3、增進學(xué)生會各部幾個成員之間的交流與合作,以便更好地開展工作。

  2學(xué)生會內(nèi)部戶外拓展訓(xùn)練策劃書

  一、整體部署

  1、活動名稱:學(xué)生會內(nèi)部戶外拓展訓(xùn)練

  2、活動主題:團結(jié)協(xié)作,共創(chuàng)奮進向上學(xué)生會

  3、活動時間:10月日14:00-16:30

  4、活動對象:材料學(xué)院學(xué)生會全體成員

  5、活動地點:齊齊哈爾大學(xué)中區(qū)籃球場

  二、活動單位:

  主辦單位:材料學(xué)院學(xué)生會

  三、活動目的:

  通過一系列戶外特殊拓展訓(xùn)練提升學(xué)生會整體綜合實力,提高團隊合作能力,加強個人與個人之間、個人與部門之間、部門與部門之間的溝通及相互配合的能力,消除各部門之間的隔閡,提升整體學(xué)生會內(nèi)部的集體凝聚力心理素質(zhì)。

  四、前期準(zhǔn)備:

  1、策劃完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給主管主席查閱,以便日后活動的具體安排。

  2、工作分配:辦公室根據(jù)策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門。

  3、裁判和主持人的任命及培訓(xùn)。

  五、活動流程:

  1、由學(xué)生會主席王鳳超代表主席團發(fā)言。

  2、學(xué)生會所有成員按照隨機分配形成小組,參與到訓(xùn)練中,在訓(xùn)練的每個項目開始時都會進行重新分組。

  3、隨機形成的各小組積極參與,完成各個訓(xùn)練活動。

  4、由裁判員統(tǒng)計每個人的成績,有副主席李春艷宣布成績。

  5、學(xué)生會副主席裴迅作總結(jié)性發(fā)言,結(jié)束。

  六、活動細則:

  1、氣球排排走

  規(guī)則:

 。1)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員

 。2)9名隊員側(cè)站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的后背及后面一人的前胸之間),一直往前走,從起點到終點,氣球每掉一次在成績上加5秒。用時最短的一隊為第一名,往后依此類推;第一名的隊伍每人加11分,往后以此類推。

  項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  2、密碼傳遞

  規(guī)則:

  (1)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員

 。2)游戲規(guī)則:每個人不許回頭,不許離開自己所站的位置,不許說話,在限定的時間里把最后面的隊員得到的信息準(zhǔn)確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準(zhǔn)備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。第一輪被淘汰的每支隊伍的每個人加2分,以此類推。

  第一輪是:4個數(shù)字(比如:1718,5606……)

  第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點(比如1820。45,8875。33。。。)

  第三輪是:3個數(shù)字和3個比劃在6劃以上12劃以下的漢字(比如:4學(xué)院60員,70地課改3,紋5取23和……)

  第四輪是:一串6個字母(比如:DsYgeh,qAboHe,hHGgoK……)

  第五輪是:回歸數(shù)字“1”結(jié)果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復(fù)雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復(fù)雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學(xué)習(xí)能力不同,太復(fù)雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復(fù)雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應(yīng)變能力

  3、青蛙跳水

  活動簡介:

  所有學(xué)生圍成一圈,每個同學(xué)輪流一人一字把口號說出來:一只青蛙一張嘴兩只眼睛四條腿撲通一聲跳下水,嗵,兩只青蛙兩張嘴……(延續(xù)下去)。誰沒能準(zhǔn)確的說出則被淘汰,第一輪被淘汰的人加1分,第二輪被淘汰的人加2分,往后以此類推,直到剩余的'人數(shù)少于6時,項目結(jié)束。項目目的:考查學(xué)生的反應(yīng)能力、語言表達能力、與人溝通能力以及邏輯思維能力。

  4、極品飛車

  將所有學(xué)生隨機抽簽形成兩人一組。

  兩人的搭檔中先抽中的閉住眼睛,閉住眼睛的人是“汽車”,另一名同學(xué)是“司機”,由“司機”抽取每組需要完成的賽道!八緳C”只能使用非言語指導(dǎo)。因為我們開車的時候不會和汽車說話,一旦發(fā)現(xiàn)說話立即被淘汰!捌嚒钡哪_踩出賽道之外立即被淘汰。

  “汽車”擺出緩沖的姿勢(手臂前舉于胸前,手掌向外),司機站在他后面。信號如下:

  (1)雙手放在肩上:停止

 。2)雙手從肩上放下:走

  (3)單手放在右肩:向右轉(zhuǎn)

 。4)單手放在左肩:向左轉(zhuǎn)

 。5)雙手連續(xù)輕拍肩:倒退

  裁判說“開始”時,“司機”開始駕駛“汽車”,由起點開始出發(fā),沿賽道到達盡頭,然后“司機”和“汽車”調(diào)換角色,原路返回起點,直到游戲結(jié)束。用時按由短到長排名的1-5組的每人加10分,6-10組每人加9分,11-15組每人加8分,16-20組每人加7分,以此類推,直接被淘汰的組每人不得分。

  七、成績記錄及獎品

  每個單項都采取個人積分的辦法,每人按照四各項目的完成情況,由裁判給出實際得分,四項結(jié)束后將每項得分進行加和,總分由高到低排名,第1名獲得一等獎,第2名到第3名獲得二等獎,第4名到第6名獲得三等獎,辛勤的兩名裁判員授予特殊貢獻獎。

  3學(xué)生會素質(zhì)拓展活動策劃書

  一、活動背景:

  為增強我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

  二、活動目的:

  增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

  三、活動時間:

  xx年11月14日上午9:00

  四、活動地點:

  河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場

  五、參與人員:

  煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員

  六、活動形式

  主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

  七、人員安排:

  活動主體為煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責(zé)的隊名。

  八、活動流程

  一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

  目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛

  人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。

  道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)

  游戲方法:

  1、各隊選六名隊員,三男三女。

  2、男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

  3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

  4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

  5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。

  6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。

  二、夾傳氣球

  目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。

  道具:每隊氣球六只

  比賽方法:

  1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

  2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

  3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

  4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

  5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

  三、六人七足

  目的:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,。認知團隊的作用,增強對團體的責(zé)任心和參與意識

  道具:每隊繩子5根。

  比賽方法:

  1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

  2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

  3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝

  4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

  5、根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

  四、互動游戲——蠶蟲行

  目的:培養(yǎng)小組的合作性

  道具:舊報紙若干

  比賽方法:

  1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

  2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

  3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

  4、連接以后,當(dāng)裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

  5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。

  五、倒跑接力

  目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。

  道具:接力棒4個,音箱一部

  活動方式:

  1、本活動以disco音樂為背景。

  2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。

  3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

  4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學(xué)后把接力棒交給終點第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進行。直至終點的第五名同學(xué)持棒到達起點。

  5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。

  六、銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  道具:紙杯若干,水盆兩個。

  比賽方式:

  1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

  2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

  3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

  4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

  九、獎項設(shè)置

  總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張

  十、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  氣球:五包

  接力棒:四支

  水盆:四只

  紙杯:四包

  繩子:若干

  報紙若干

  水果:若干

  音箱:一部

  鮮花若干

  飲料瓶20個

  十一、預(yù)算:

  氣球:6*5=30元

  紙杯:4。5*4=18元

  水果:30元

  鮮花:20元

  棒棒糖:20元

  擴音器:40元

  合計:158元

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