中國微電影的發(fā)展前景解讀
中國微電影的發(fā)展前景
微電影作為一種新的藝術(shù)形式,在視頻市場上非常的火熱,但是在其發(fā)展過程中,由于作品良莠不齊,市場管理不規(guī)范,盈利模式過于單一,嚴(yán)重依賴于廣告投資盈利模式等因素,制約了微電影發(fā)展。所以,如何探索出新的盈利模式成為中國微電影發(fā)展亟待解決的問題。
一種新的傳播現(xiàn)象或傳播行為的產(chǎn)生是有著其深刻的文化與市場環(huán)境以及內(nèi)在的驅(qū)動因素。微電影作為網(wǎng)絡(luò)時代的新興電影形式,其快速發(fā)展也可以從多個方面來探究。
網(wǎng)絡(luò)信息化。目前我們處于信息化時代,信息化已經(jīng)成為社會發(fā)展的大趨勢,順應(yīng)了歷史潮流,促進(jìn)人們生產(chǎn)和生活方式的不斷變化和創(chuàng)新,也為社會經(jīng)濟發(fā)展開辟了新的模式。隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)逐漸成為當(dāng)今社會必不可少且日益重要的一部分。一方面,信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展促使各個國家對經(jīng)濟結(jié)構(gòu)進(jìn)行了調(diào)整,以制造為主的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)到以信息為主的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)是經(jīng)濟發(fā)展的主要方向。
近幾年來,社交媒體、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)等應(yīng)用發(fā)展的異;馃,顯示了網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)所帶來的巨大經(jīng)濟價值,網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)變得更加炙手可熱,以網(wǎng)絡(luò)信息為依托的企業(yè)不斷興起;另一方面,數(shù)字信息技術(shù)的進(jìn)步影響了人們的生活和生產(chǎn)方式,人們對于信息的接收、思考和反饋變得越來越重要,網(wǎng)絡(luò)信息傳播成為了日常生活中必不可少的一部分。數(shù)字信息技術(shù)的日益進(jìn)步使其以前所未有的優(yōu)勢滲透到了人們生活的點點滴滴,網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為人們提供了互動交流的新空間,為文化繁榮發(fā)展提供了新的平臺。
微電影是網(wǎng)絡(luò)信息化時代的產(chǎn)物,數(shù)字信息技術(shù)的進(jìn)步為微電影的出現(xiàn)奠定了物質(zhì)基礎(chǔ)。隨著3G時代的到來,手機、平板電腦、PSP等移動終端的功能日益發(fā)生變化,不再單純的為了人們的通訊、消遣服務(wù),其作為新興媒介的即時性、互動性不斷顯現(xiàn)出來。移動終端的優(yōu)勢漸強,規(guī)模也不斷擴大,移動終端上網(wǎng)用戶將會逐漸超越PC互聯(lián)網(wǎng)用戶的數(shù)量。微電影借助移動終端傳播,充分把握了新興媒介互動性、移動性和碎片化的發(fā)展趨勢。
信息傳播碎片化。當(dāng)今社會,信息資源極度豐富,信息制造和信息傳播量日益膨脹。人們通過網(wǎng)絡(luò)媒體可以接受非常多的信息,但是很多情況下對接受的信息沒有深刻的理解和記憶,沒有進(jìn)行深度閱讀和思考。這不僅是網(wǎng)絡(luò)媒體信息的重復(fù)、冗雜和繁多而造成的,人們目前接收信息時間的零散性、注意力的碎片化也是重要的一個原因。
隨著我國經(jīng)濟的.轉(zhuǎn)型與發(fā)展,國民生活質(zhì)量的提升與國民工作、生活節(jié)奏的加快形成正比,人們的生活腳步不再輕松。快節(jié)奏的社會生活使得人們沒有大塊的時間進(jìn)去休閑娛樂、獲取信息,催生了人們休閑時間零散性和碎片化。隨著數(shù)字信息技術(shù)和移動終端的發(fā)展,攜帶便捷的手機、平板電腦、PSP等充斥著人們的生活,人們可以在很多零散的時間通過移動終端來進(jìn)行閱讀,像排隊、等車的無聊時間,茶余飯后的閑暇空閑都可以利用起來,以前零散的時間越來越重要。
由于時間的碎片化,使受眾經(jīng)常在短暫的空閑時間內(nèi)進(jìn)行快速閱讀,注意力長時間集中的情況越來越少。他們希望在短時間內(nèi)獲得大量信息,這就催生著新的傳播方式來適應(yīng)人們的信息接收方式。微電影的出現(xiàn)迎合了現(xiàn)今社會受眾的需要,通過便利的移動終端,利用瑣碎的時間進(jìn)行消遣娛樂,在形式上契合了受眾即時消費的訴求,在傳播方式上滿足了“碎片化”需求。
文化傳播的新發(fā)展。隨著大眾文化的發(fā)展,文化的教化功能越來越重要。近年來,國內(nèi)一些代表國家主流意識形態(tài)的影片宣傳,城市紀(jì)錄片、美食紀(jì)錄片、黨政紀(jì)錄片、公益廣告短片等漸漸豐富起來。其中類似《舌尖上的中國》《大國崛起》這些記錄片傳播廣泛,被人們熟知。但還有一大部分短片,由于各種傳統(tǒng)和現(xiàn)實因素的制約,傳播效果并不理想。
主題的限制造成了題材上的單一性、重復(fù)性,傳統(tǒng)制約和非創(chuàng)意團隊的制作則造成了電影美學(xué)上的平庸性、教化性。影片的宣教功能淹沒了審美功能和娛樂功能,這使得一部分“主旋律”影片在藝術(shù)上、市場上乃至意識形態(tài)教育上都沒有獲得想象中的傳播效果。
在市場商品化與大眾文化流行的背景下,文化已漸漸擺脫了歷史的重負(fù),歷史的、批判的、教誨的色彩越來越淡,休閑的、消遣的、戲謔的色彩越來越濃。追求休閑、渴望娛樂成為當(dāng)下人們解除壓力的最佳方式,無厘頭式的搞笑、對信息的解構(gòu)和對生存現(xiàn)狀的追問成為微時代的獨特現(xiàn)象。
這對于主流意識形態(tài)的傳播也提出了新的要求。微電影是微時代所需要的傳播方式,微電影對于意識形態(tài)及理念方面的塑造功能較強,通過新穎的形式、豐富的內(nèi)容、快速的節(jié)奏使人們在幾十分鐘甚至幾分鐘內(nèi)不知不覺的接受文化的滲透。若微電影自身的大眾性、娛樂性能夠與主流意識形態(tài)結(jié)合起來,在輕松娛樂的同時傳遞主流價值觀、傳遞真善美,達(dá)到藝術(shù)與教化上的結(jié)合,將成為傳遞主流價值觀的新的宣傳途徑。
寬松的政策背景。國家廣電總局在2011年出臺的“限娛令”限制了娛樂節(jié)目的播出和新版塊模式節(jié)目的引進(jìn),需要出現(xiàn)新的影視或節(jié)目形式來滿足人們對于這一空缺的需求,在一定程度上推動了新的作品形式的出現(xiàn)和發(fā)展。廣電總局于2011年下發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步加強廣播電視廣告播出管理的通知》,對電視劇中插播廣告的現(xiàn)象進(jìn)行了多方面限制。
影視劇中插播廣告現(xiàn)象的減少,使得廣告黃金時段的減少與市場需求的增長形成了矛盾,廣告投放費用不斷增長,2012年多家衛(wèi)視廣告投標(biāo)的數(shù)額創(chuàng)下新高。廣告費用劇增,而人們對于電視廣告、植入廣告的接受度越來越低,這需要一個新的營銷模式來進(jìn)行廣告宣傳。微電影將企業(yè)產(chǎn)品和品牌理念融入到影視創(chuàng)作中,開啟了新的廣告模式,推動廣告創(chuàng)作走向全新的“微時代”。
隨著科技進(jìn)步,手機的普及和通訊網(wǎng)絡(luò)的升級,未來微電影播放渠道將逐漸集中于新媒體上。中共十七屆六中全會和《國家“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》都強調(diào),要加強新興媒體建設(shè),制作適合互聯(lián)網(wǎng)和手機等新興媒體傳播的精品佳作。中央的大政方針鼓勵和支持了業(yè)界在新媒體這一平臺上注入類似微電影的新鮮血液,這些行業(yè)都是微電影生存和發(fā)展的土壤。
微電影出現(xiàn)的時代背景
網(wǎng)絡(luò)視頻平臺
隨著網(wǎng)絡(luò)視頻業(yè)務(wù)的發(fā)展壯大,互聯(lián)網(wǎng)已成為一個重要的影視劇播放平臺,各大門戶和視頻網(wǎng)站在視頻領(lǐng)域的競爭異常激烈,熱門影視劇版權(quán)價格也隨之水漲船高。高昂的版權(quán)購買費導(dǎo)致了巨大的運營成本。同時,網(wǎng)絡(luò)視頻同質(zhì)化競爭嚴(yán)重,網(wǎng)站需要尋找差異化的競爭路線,提升原創(chuàng)能力。
在這種競爭環(huán)境下,自制微電影則是一個很好的選擇。自制微電影不但成本低,而且能保證網(wǎng)站在運營中享有更多主動權(quán),同時,微電影的靈活性和投資決策的風(fēng)險都更加可控。
必然產(chǎn)物
高科技和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展為企業(yè)廣告的新發(fā)展奠定了物質(zhì)基礎(chǔ)和歷史條件,可以一句話概括為Web3.0造就了微電影。企業(yè)廣告的演變離不開媒介形式的演變,企業(yè)的廣告形式在Web3.0時代需要創(chuàng)新,傳統(tǒng)的硬廣告的生存空間越來越小,尤其是2011年廣電總局更是頒布了“限娛令”,“限廣令”更是進(jìn)一步壓縮了電視植入式廣告的空間。此時,活化的軟性植入方式必然是未來企業(yè)廣告的走向。
技術(shù)支持
影視技術(shù)突飛猛進(jìn),影視設(shè)備的購置成本大幅降低,技術(shù)壁壘越來越低,甚至用照相機、手機就可以拍攝制作微電影。例如《縱身一躍》就是蔡康永用Sumsung Galaxy拍攝出來的。影視技術(shù)的普及讓更多的人嘗試微電影的制作、發(fā)布,這也正是微電影能夠發(fā)展壯大的直接驅(qū)動力。沒有影視技術(shù)的進(jìn)步普及就不可能有微電影,這是微電影制作的最現(xiàn)實的物質(zhì)基礎(chǔ)。
“碎片化”
“碎片化”的信息接收方式的形成或者說微時代催生了微電影的誕生發(fā)展。微電影形式簡單,短小精悍,恰好在“體型”上契合了受眾即時消費的訴求,它既可以滿足時間上的“碎片化”需要,也可以滿足傳播上的“碎片化”需求。人們可以充分利用各種時間“碎片”,包括坐車、等人、排隊等閑暇時間,用手機或電腦看完一部“微電影”,感受一場關(guān)于青春和夢想的共鳴、旁觀一場?菔癄的愛情。
廣告的需要
隨著中國網(wǎng)民素質(zhì)的提高,網(wǎng)民自我意識的崛起,廣大網(wǎng)民對廣告的容忍度越來越低,尤其是那些生硬、直白、單調(diào)的叫賣式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過濾掉。如今,廣告需要采用更軟性、更靈活、更易接受的營銷方式,而定制專屬于品牌自身的微電影則成為新的行業(yè)趨勢。
一方面,微電影比傳統(tǒng)廣告更有針對性,觀看它的人群主要是具有較強購買力的年輕人;另一方面,通過微電影,可以把產(chǎn)品功能和品牌理念與微電影的故事情節(jié)巧妙地結(jié)合。用精彩的視聽效果達(dá)到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對品牌的認(rèn)同感。
微電影的制作流程
對于初學(xué)者來說,拍攝視頻是一個看似簡單(只需要按下錄像鍵)但實際很難(拍出的片子冗長而無趣)的技術(shù)。許多人在進(jìn)行攝像時總是抓不住拍攝的重點,從而讓大好的制作時機白白溜走.所以要抓住時機拍攝。
拍攝前觀察環(huán)境攝像前要先注意周邊的狀況,這樣在拍攝時思考一下哪些場面用多長焦段的鏡頭。另外,拍攝時可千萬不要大意,時刻不可忘記周邊或是身后的狀況,特別對背后的溝渠、馬路等要引起重視,不要腳踩空或來往車輛造成傷害。很多經(jīng)驗豐富的拍攝老手,都常常會因為注意力過于集中在被拍攝的景物及人物上,而沒有留意到其他的危險狀況,在移動位置的過程中發(fā)生了摔跤、碰撞甚至跌落深處的意外。這都是要注意的部分。
場面宏大搖鏡頭搖鏡頭是比較常見的方法。當(dāng)拍攝的場景過于宏大,如果用廣角鏡頭不能把整個畫面完全拍攝下來,那么就應(yīng)該使用“搖攝”的拍攝方式。搖攝是指當(dāng)攝像機機位不動,借助于三角架上的活動底盤或拍攝者自身的人體,變動攝像機光軸(鏡頭橫向或縱向移動)的拍攝方法。用搖攝的方式拍攝的畫面叫搖鏡頭,搖攝一般有上下?lián)u攝和左右搖攝兩種方法。很多人在應(yīng)用搖攝時往往把握不好轉(zhuǎn)動的速度和角度,使畫面抖動不順暢,這主要是因為沒有把握住搖攝的要領(lǐng)。
移攝抓拍人物
“移攝”是將攝像機架在活動物體上隨之運動而進(jìn)行的拍攝,用移動攝像的方法拍攝的畫面稱為移動鏡頭,簡稱移鏡頭。用數(shù)碼攝像機進(jìn)行移動拍攝非常方便。移動拍攝可以使用畫面框架始終處于運動之中,畫面內(nèi)的物體不論是處于運動狀態(tài)還是靜止?fàn)顟B(tài),都會呈現(xiàn)出位置不斷移動的態(tài)勢。移攝一般分為前后移動拍攝、左右移動拍攝、弧形移動拍攝以及上下移動拍攝等幾種方法
變焦拍攝
注意定格平時我們經(jīng)常從電視上看到這樣的畫面,鏡頭對準(zhǔn)一個廣闊和場景,漸漸地鏡頭推進(jìn),最后聚焦于某個細(xì)節(jié),這種方法經(jīng)常運用于花卉、燭光、小動物等細(xì)節(jié)的拍攝?瓷先ワ@得很專業(yè),不過我們一樣可以用普通的家用DV拍攝出來。
DV的焦距可以通過焦距撥桿來調(diào)節(jié),將旋鈕推至T那方,可以拉近并放大遠(yuǎn)方的景物;如將旋鈕推至W那方,拍攝的范圍則會擴大。拍攝變焦鏡頭時,需要注意在對準(zhǔn)目標(biāo)后要保持靜止5秒鐘左右,以便后期編輯,另外,在一組畫面結(jié)束時也要把圖像定格5秒鐘,給人有始有終的感覺。
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